コメント/Items/Equip/Armor/Legendary/Conduit of Destructive Whispers

Last-modified: 2022-07-21 (木) 21:58:31

Items/Equip/Armor/Legendary/Conduit of Destructive Whispers

  • ニッチな変換ばかりの中ヴィンディクティヴフレイムのヘルス再生増加が際立って優秀。これとゴラスリングと星座をチョチョイとすればヘルス吸収に頼らなくても生きていける再生力が手に入る -- 2020-08-09 (日) 19:41:01
    • この変化がアプデで消えたら涙します -- 2020-08-09 (日) 21:58:18
      • 導管はもう全くアテにならんと思う。まあ他の装備もちょっとフォーラムで流行ったら即BANとかあるから、気にしてもしょうがないけどさ。 -- 2020-08-10 (月) 01:14:03
    • これのおかげで特にキャスタービルドの可能性の広がりがやばい。前からそこそこ強かったけど最近「忌まわしき力」とかヘルス再生系のテコ入れが入ったのでさらに有能になった。属性も選ばないし、職相性もほとんどない(SO・OC・SH・二刀NB・シール籠りINなどヘルス再生絡む職だと特に強いというのはあるが)。ほんとこれだけはなくならないでほしいわ。 -- 2020-09-05 (土) 19:13:15
  • カオスキャニスターは色も鮮やかで結構良い まぁいつものように燃焼とか体内損傷が置いて行かれるんだけど -- 2020-09-01 (火) 22:11:55
    • 言うてカオスやイーサーは他の属性に比べて高耐性持ちの敵がかなり少ないんで、変換の食い残しがあってもダメージポテンシャルは高いんだよね。ただ変換後の属性をフォローしてくれるスキルブースト装備が導管以外にちゃんとあるのかどうかと、「変換で無駄が出てるんだよなぁ」という気持ちの問題はある。 -- 2020-09-05 (土) 18:47:19
  • 光のガーディアンセットがイーサーもサポートするようになったので、今ならイーサージャックスは戦えないこともない。生命FSや生命グレネイドは武器は用意できるけど防具が噛み合い悪くてつらい。冷気グレネイドは導管よりもライムタン着て刺突→冷気はグローバル変換でやるほうが強そう。あとはだいたい活用が難しそうに見える。ヴィンディクティヴだけは上コメにあるように別格(これあらゆる導管変化の中で一番有能では?) -- 2020-09-05 (土) 19:00:01
  • 結局イーサーBWCと毒酸グレネイドは来なかったか (T-T -- 2021-02-01 (月) 21:36:35
  • 雷BWC導管出たから試しに使ってみたのにエフェクト一緒で残念... -- 2021-06-12 (土) 15:17:17
  • 1192でグレネイドの刺突→〇〇変換が物理→〇〇変換に置き換え -- 2021-11-05 (金) 18:55:53
  • 毒酸キャニスターとかなかなかの無茶振りをしてくれる -- 2022-01-29 (土) 17:09:35
  • スレッド オブ モータリティのコメントでヴィンディクティヴ フレイムの導管がなくなるとのことですが、フォーラム見てると冷気テルミットマインになるようです Conduit of Destructive Whispers: Vindictive Flame variant has been redesigned to support cold Thermite Mines. -- 2022-06-21 (火) 14:35:33
  • ヴィンディクティヴフレイム導管と入れ替わりで実装された冷気テルミットマインは+4召喚・8 召喚上限と地雷をいっぱい設置できる https://www.grimtools.com/db/ja/prefixes/10254 。DoTを累積できる星座スキルをアサインしてダメージを出すビルド向けかな?。大竜巻の彫像を装備すれば地雷だらけになりそう -- 2022-06-23 (木) 14:20:23
  • v1196 - 破壊的囁きの導管:[ヴィンディクティブ フレイム] への変異(スキル変化)は [テルミット マイン(冷気変異)] に再設計。 -- 2022-07-12 (火) 00:53:20
    • ヴィンディクティブ フレイム作ったのにまるっきり別物になってしまったのは悲しい...。 -- 2022-07-21 (木) 21:58:31