コメント/Items/Equip/Armor/Rare/Martin's Crest

Last-modified: 2021-09-16 (木) 10:22:24

Items/Equip/Armor/Rare/Martin's Crest

  • 1.1.7.1だとカラスターの変化の効果出てないっぽい 砲弾数も増えてないし雷への変換もされてない -- 2020-06-13 (土) 19:35:22
    • 英語版のSSを付けて公式フォーラムのバグレポート板へスレッドを立てて報告すると、早目に対応してくれると思います。→ https://forums.crateentertainment.com/c/grimdawn/bug-reporting -- 2020-06-13 (土) 20:07:57
      • うーむ、私自身の英語力がアレすぎるので厳しいですね…。面目ない -- 2020-06-13 (土) 20:22:37
    • google翻訳程度の文でも伝わりますが、もしよければ、機能していない旨がわかる比較SSをアップロードしてここにURLを書いてくれれば、代わりに報告しておきますよ。 -- 2020-06-13 (土) 20:28:44
      • お言葉に甘えてSS取ってアップしてみました。 https://i.imgur.com/G0ZsDrh.png 左がMIメダル装備してる画面で右がインクスキル画面で物理ダメージが変換されず(砲弾数も増えず)残ってる画面です ローカル変換なので本来なら砲弾数や属性がこの画面にも反映されるはず 大丈夫でしたら報告代行お願いしても良いですか? ただこれ、右の画面が左のメダルを装備した状態だって証明できないのがつらいですね…。 -- 2020-06-13 (土) 20:49:57
    • スキルツールチップはどうだったかな・・・?ちょっとこちらでも実際に掘ってみて、裸のキャラクターに雷ダメ+%補正だけを付けて、メダル有無でのカラスターのダメージ出力の変化を見てみます。 -- 2020-06-13 (土) 21:02:45
      • 手間取らせてすみません。少なくとも砲弾数は発動したときの見た目で増えてないのがわかるんですがね…。 -- 2020-06-13 (土) 21:20:08
    • 実際にやってみた所、砲弾も増えないしダメージ変換もされてないぽいですね。報告しておきます。 -- 2020-06-13 (土) 21:30:25
      • 検証ありがとうございます。よろしくお願いします。 -- 2020-06-13 (土) 21:50:41
  • v1172のhotfixで正常に機能するようになったようです。 -- 2020-07-21 (火) 17:46:33
    • 最初にここにバグ報告した者です 実際に直ってる事を確認しました フォーラムに報告して下さった方、どうもありがとうございました。 -- 2020-07-22 (水) 08:10:24
  • act2で拾えるくせにフラットダメージがノーマルだとかなりデカく序盤からテルミット無双できるので、デモリ育成にも最適 -- 2021-09-16 (木) 10:22:24