コメント/Items/Equip/Weapon/Legendary/Arcanor, Blade of the Luminari

Last-modified: 2021-01-18 (月) 18:56:08

Items/Equip/Weapon/Legendary/Arcanor, Blade of the Luminari

  • 武器スキルは決め手には威力がなさすぎだしリチャージ毎に使うにはエナジー消費が大きすぎる。盾やオフハンドを持てないデメリットを打ち消せる程ではないけど専用ビルド組みたくなる武器。 -- 2017-11-16 (木) 22:42:34
  • インクィジター+2とインクイジターシール強化能力が付いてますが、実は精神大目のSO+ARの方が有効活用できそう。トレマ付きの属性フォースウェイブを左クリで高速詠唱常時連射、右クリはアイテムスキル(ARが絡んでいればEN消費問題もクリア) -- 2017-11-17 (金) 08:03:01
  • 武器スキルは0.3秒間隔で発動だからAOEとして結構使える -- 2017-11-26 (日) 08:39:00
  • 是非ともインクいれて使ってみたいがエナジーきついってレベルじゃなさそうだなあ 素直にバトルメイジでアクティブ連打するべきか -- 2017-11-30 (木) 12:15:48
  • バトルメイジで詠唱速度上げて、フォースウェーブぶっ放す使い方がこの武器には向いている。 -- 2017-12-03 (日) 00:44:57
  • 放置してた盾パネッティバトルメイジを育てて再振りしてこれ持たせてみたけど、高い精神も相まって100%エレメンタル変換されたフォースウェイブが頭おかしいぐらい強かった ただライフスティールもオーバーガードもできないので星座を攻撃系にしてるとヘルス回復が凄い辛いのが難点 -- 2017-12-03 (日) 06:21:41
  • フォースウェーブって武器参照ついてるのにLSないの?? -- 2017-12-03 (日) 11:11:07
  • そーいえばホーンテッドスチールはめればいいだけでしたね・・・神聖鋼はめてました -- 2017-12-03 (日) 13:51:47
  • 数えてみると1回のスキル発動で23砲弾くらい落ちてきてる。0.3秒間隔と書いてあるがそれなら15発になる気がする。どういうことなのか -- 2018-03-11 (日) 23:51:48
    • と思って試してみたらどうも詠唱速度によって降ってくる間隔が短縮されて発動当たりの砲弾数が増えるようだ。なるほどなぁ… -- 2018-03-11 (日) 23:55:04
  • これレンディング フォースとインターナル トラウマも100%エレメンタル変換されるんだよね? -- 2018-03-23 (金) 10:57:48
    • インターナルトラウマは別枠扱いじゃなければ変換されるけど、レンディングフォースはそもそも刺突だから変換されない -- 2018-06-13 (水) 17:52:07
    • レンディングフォースの+X%物理ダメージが+X%エレメンタルダメージに、インターナルトラウマの体内損傷は三等分され燃焼、凍傷、感電へ変換されます。 -- 2018-06-13 (水) 21:00:21
      • 微妙に自信無いけど俺の理解が間違ってなければレンディングフォースの物理%修正はエレメンタル%修正になるんじゃなくてエレメンタルに変換される前の物理に対してその修正値を加えてその後に物理がエレメンタルに変換されるって手順だったはず -- 2018-06-13 (水) 21:27:21
  • 普通のキャスターの裏武器にできないかと期待したけど、発動中のアルケインデヴァステイションは持ち替えた瞬間に降り止んでしまうのでダメだった…… -- 2018-09-03 (月) 15:42:37
    • アイデアとしては凄くいい!設置系メインなら設置し終えた後に打つとかいけそうですね。 -- 2018-09-03 (月) 20:27:20
      • 設置系もスキルレベルやスキル変化がちょっとでも発生すると全部砕け散るようになりますた -- 2019-07-23 (火) 08:22:44
  • かっこいいけどエレメンタル+両手武器+物理耐性無しは終盤はキツイね ラヴァジャーとかに思うように火力でないしボコボコにされる -- 2020-08-25 (火) 13:50:27
    • 刺突サポート入ったので、シールで踏ん張ってください -- 2020-08-25 (火) 22:16:20
      • 刺突サポート? -- 2020-08-26 (水) 08:03:43
  • デスナイト用で良いのかな? -- 2020-10-06 (火) 20:38:50
    • デスナイトはエレメンタル耐性下げのサポートはしていない。素直にタクティシャンで使うといい -- 2020-10-06 (火) 22:17:32
    • 今になってネクロのスキル変化がつくのも良くわからんね アポステイトでエレメンタル両手剣使うってのもなかなか無理がありそうだし -- 2020-10-06 (火) 23:12:47
      • 骨狩りをイーサー/エレで作ったはずがイーサーでしか使われない(そりゃそうだ)からエレ方面にゴリ押してるんだと予想。 -- 2020-10-06 (火) 23:34:28
      • デバステ打てるようにしてくれりゃスペルバインダーでエレメンタルピアノキャスターとか考えるんだが(考えるだけ) -- 2020-10-07 (水) 00:15:20
    • デスナイトでちょっと試してみたけど、煮詰めればアルチクリアできる位かな~? -- 2020-10-07 (水) 08:20:13
  • 骨狩りアポステイトで生命イーサー星座をエレメンタルに変換してイグナファーと一緒にぶっ放すビルド作ったけど一応アルチSR65クリアできるくらいの性能はある。強くはないけど -- 2020-10-07 (水) 23:33:10
  • これスペクトラルバインディングの後続のラースの生命力イーサー耐性マイナスってエレメンタル変換されたりすんのかな -- 2021-01-18 (月) 18:10:27
    • バフスキルにグローバル変換の機能が付くだけで耐性減少の属性は変わらんですな -- 2021-01-18 (月) 18:21:49
      • やっぱそんな甘くないかー…回答あざまっした! -- 2021-01-18 (月) 18:56:08