コメント/Items/Equip/Weapon/Legendary/Beronath, Reforged

Last-modified: 2024-04-17 (水) 22:04:45

Items/Equip/Weapon/Legendary/Beronath, Reforged

  • このエレダメ→物理変換って武器ダメージ参照スキル以外にも効果ありますか? -- 2017-09-21 (木) 11:28:54
    • あるよ Tome of the Arcane Wastesno -- 2017-09-22 (金) 21:17:06
      • Tome of the Arcane Wastesのスキルと一緒に使ったら筋肉ビームが打てるよ -- 2017-09-22 (金) 21:17:35
  • 筋肉ビームwwwwwwwwww -- 2017-09-26 (火) 10:02:28
    • 超兄貴なソルジャーを思い浮かべたのは俺だけじゃないはず -- 2017-09-26 (火) 18:04:10
  • ベロナスの力、懲戒のオーラとかいう純粋な暴力。 -- 2017-11-23 (木) 09:51:04
  • これ装甲貫通ついてるけど装甲貫通って変換で物理にしたやつも刺突にするんだっけ? -- 2018-02-06 (火) 15:39:30
  • ベロナスの力はlv75版も100%カオス→物理変換付いてます -- 2018-03-12 (月) 00:46:02
  • これと剣闘士の勲章を付けて、オカルティストのウィッチファイア・第二儀式が全部物理変換したら強そう -- 2018-08-04 (土) 00:23:52
    • フラットダメージだけのためにスキルポイント注ぐのは胸熱。 -- 2018-08-04 (土) 22:09:27
    • ウィッチファイアはASも上がるのだよ -- 2018-08-04 (土) 22:23:59
    • スキル自身の補正計算は先にくるから、それぞれの補正も有効なのでは? -- 2018-08-05 (日) 15:24:59
    • ついでに剣闘士の殊勲(ベルト)装備して、カオスストライク(リフトストーンのアイテムスキル)で遊ぼうぜ。 -- 2018-08-05 (日) 15:32:10
    • ちょっとビルドしてみたけど単純計算で100前後のベースダメが入るので、300近い片手武器とかいう頭のおかしさになる。ただし、エナジー回復は死ぬ(秒間回復が4ほど) -- 2018-08-05 (日) 16:38:07
      • 間違ってたらごめん。使用したスキル自身や派生スキルによる補正はアイテムによる変換より先に適用されるので、ベースダメージは200前後(+体内損傷300前後/3s)追加では? -- 2018-08-05 (日) 19:52:24
      • ↑勘違いしました。失礼。 -- 2018-08-05 (日) 20:21:59
    • パイロマンサーにして、ウィッチファイアと第二儀式とフレイムタッチとテンパーをMaxにして、ファイアストライクやったら面白そう -- 2018-08-06 (月) 18:11:11
  • レリックのエルドリッチパクトも物理ブーメラン玉に!(これはネタ気味) -- 2018-08-05 (日) 15:47:34
  • クリダメが削除された…そこじゃない、装甲貫通を消してくれ -- 2019-08-29 (木) 22:54:43
    • この武器は悪いわけじゃないが、脳死ア報復の影響でしょう -- 2019-08-30 (金) 00:52:17
      • 報復大嫌いで死にそうだマンさんにはあれですが、ウォーボーンセット物理EoRで2刀にして、片方をこっちにするビルドを潰す為だと思いますよ。OKのパッシブとEORの固定値火雷が手軽に全部物理に出来ていたので。 -- 2019-08-30 (金) 01:00:50
      • いつの間にか報復ダメージ修正総計増加-10%→-24% -- 2021-06-28 (月) 19:11:42
  • この武器よく分からないんだけど、貫通で持ってかれるのは素の武器ダメージ分だけで、変換されたエレカオスは物理のみですよね?報復とかはまた違うのかもしれないけど。 -- 2019-09-07 (土) 09:02:18
    • 「武器参照攻撃時に元から物理だった物」が最後に貫通変換されるだけですね。変換されて物理になった部分はその通り、除外です。 -- 2019-09-07 (土) 16:14:46
      • ありがとうございます -- 2019-09-07 (土) 20:30:16
  • v1142時点の情報で更新。 -- 2019-09-11 (水) 22:36:47
  • ウォーロードのビルドでほぼ確実に採用されてる -- 2019-11-01 (金) 00:40:01
  • 他は25%とかケチくさいのになぜかトグル一本で100%変換される最高にZ調整な武器 -- 2019-11-28 (木) 20:49:26
  • v1150で、トグルスキルONすると報復ダメージに-10%修正が付くようになりまんた。Zちゃんは火炎報復を物理報復に変換されるのがすっごい嫌な模様です。 -- 2019-11-28 (木) 22:54:46
    • 100%物理化で他の報復食い気味だったから、そりゃまあね -- 2019-11-29 (金) 19:59:34
  • この武器は、星座のエレメンタル系も物理に変換されるんですか? -- 2020-04-25 (土) 14:01:13
    • この武器のトグルスキルは「グローバル変換を得るバフ」なので星座スキルも変換されます。これに限らず、グローバル変換であれば自分の出力する全てのダメージが変換の対象となります(既にローカル変換されている物を除く)。 -- 2020-04-25 (土) 15:46:39
    • なるほど、ありがとうございます! -- 2020-04-25 (土) 16:13:49
  • この付与スキルでエレカオスを100%物理変換した後はエレカオスの変換はもう行えず、それ以外の属性から物理への変換は行える、で合ってますかね? -- 2020-07-02 (木) 23:57:51
    • それ以外の属性から物理への変換とは「装備やオーラなどによる変換」のことです -- 2020-07-03 (金) 00:00:53
    • 例えば酸→物理とか。その他、物理→カオスorエレメンタルとかが装備変換に含まれていた場合はどうなるのでしょうか? -- 2020-07-03 (金) 00:02:07
    • 戦闘のメカニクス>?を参照ください。 -- 2020-07-03 (金) 01:03:26
      • すみません、初心者なものでその項目を見た上で分からなかったので訪ねているのです… -- 2020-07-03 (金) 16:31:47
    • 酸→物理変換なんてこの装備と一切干渉する要素がないのでそれは両立します。物理→カオス変換とこれのオーラを併用した場合、元々物理だったものがカオスになり、元々カオスだったものが物理になるだけです。戦闘のメカニクスに全部丁寧に書いてある通り。 -- 2020-08-30 (日) 08:11:54
  • 1.1.9.7で総合速度がアップ・アイテムスキルに付いていた報復ダメージ修正統計のマイナス効果はなくなりました https://www.grimtools.com/db/ja/items/9466 -- 2022-12-08 (木) 11:05:48
  • 検索:お前の装甲貫通を消す方法 -- 2024-04-17 (水) 22:04:45