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コメント/Items/Equip/Weapon/Legendary/Deathdealer's Sidearm

Last-modified: 2019-06-10 (月) 22:39:16

Items/Equip/Weapon/Legendary/Deathdealer's Sidearm

  • この銃だけレジェの中で使い道ないなぁ 確率発動で5秒は長すぎるし効果もほぼ雑魚専用 -- 2017-08-20 (日) 01:01:08
  • スキルも攻撃速度も物足りない。刺突ダメ増加があればよかったのに… -- 2017-08-20 (日) 16:42:44
  • 450%くらいはあっていいと思う遠距離以外に銃自体特殊なステやスキルが売りだし -- 2017-11-02 (木) 07:29:44
  • 神話級のリーピングストライク物理変換でライフ吸収しながら連射できて強い!と思いきや、その他ほぼネクロマンサーとのシナジーが無くてビルド的にきついっていう。どこまで不遇なんだ -- 2017-11-16 (木) 10:49:42
  • ネクロは物理耐性下げれるからいいじゃん。と思ったけど微妙に装甲貫通が高すぎてネクロもソルジャーも刺突耐性が下げられないのでダメージが減衰するという地獄みたいな仕様。開発はエアプなのでは・・・ -- 2018-08-12 (日) 05:27:43
    • 大破壊もそうだけど、装甲貫通がすごい邪魔なんだよな。何がしたいのかサッパリ分からん。 -- 2018-08-15 (水) 09:14:43
      • 多分フレーバーの問題で「銃なんだから貫通するでしょ」みたいな感じなんだろうなぁ。それならそれで他の装備なり星座なりで装甲貫通低下効果を実装してカバーしてくれよと思わんでもない。貫通率上昇はいくつか存在するんだからさぁ…… -- 2018-10-05 (金) 10:07:28
  • 上記コメにて待望されていた通り、V1070にてメデタク純物理銃になりました。デスナイトでたくさん撃とう。 -- 2019-01-15 (火) 00:42:31
  • これの二丁拳銃の時絶滅が二連続で発動とかはあるんだろうか -- 2019-06-05 (水) 19:22:20
    • 自分で試したけどよくわからなかった。左右二連射が桁違いのダメージの時もあるし、なんなら一丁でも3秒以内に桁違いのダメージが出てるように見えた。 -- 2019-06-10 (月) 22:34:07
    • 絶滅発動時の左右連射は片方黄色銃でも倍率は掛かってた -- 2019-06-10 (月) 22:39:16
  • 100%クールダウンならば、とでも答えればよいのでしょうか -- 2019-06-05 (水) 22:54:14