Top > コメント > Items > Equip > Weapon > Legendary > Oathbearer

コメント/Items/Equip/Weapon/Legendary/Oathbearer

Last-modified: 2019-06-07 (金) 18:02:47

Items/Equip/Weapon/Legendary/Oathbearer

  • 装甲貫通が100%なため 物理を実数・%補正で増やして他の属性に変換をしなければ 最終的に刺突に変わる って事かな -- 2019-05-20 (月) 13:30:59
    • 装備やバフはちゃんと刺突の割合ボーナスを稼ぐんやで。 -- 2019-05-20 (月) 20:34:37
      • ネットで方言とかダサいですね (^^; -- 2019-05-20 (月) 22:42:04
      • ダサくても事実だから問題ないに一票。 -- 2019-05-21 (火) 01:03:40
      • 標準語使えない国の人の言葉に価値はない -- 2019-05-21 (火) 13:38:15
  • 方言じみた語尾で書き込んだ者です。その方が愉快かと思っただけです。すみませんでした。この話題は終わりにしてください。以上です。 -- 2019-05-21 (火) 16:08:17
    [ 装備と無関係な話題を折り畳みました。]
  • 私は grimdawnが好きで、色々参考になる日本語wikiも好きです。 -- 2019-05-23 (木) 17:23:56
  • 装甲貫通100に固定刺突、刺突%クリダメにエレメント刺突変換にメインスキル強化なかなかいいわ -- 2019-06-07 (金) 13:00:21
    • 後で気づいたけど装甲貫通系武器って元々片手剣の高目のベースダメの殆どを刺突変換でベースダメージがデカいのが重要だったような気がしてきた良いオプションが付いてもベースが弱かったりトレードオフが多すぎる・・・ -- 木主? 2019-06-07 (金) 17:17:40
      • ベースダメージ、非物理メインの片手銃としてはそこまで低い訳でもないんじゃない? さらに物理&エレメンタル>刺突変換で、獲得手段は多いけど属性がばらけがちな4種のフラットダメージをまとめて刺突で出力できる事を考えれば、ダメージの伸びしろは結構あるような気がする -- 2019-06-07 (金) 18:02:47