コメント/Items/Equip/Weapon/Legendary/Phasebreaker

Last-modified: 2021-12-23 (木) 00:49:30

Items/Equip/Weapon/Legendary/Phasebreaker

  • 後から改めて追加された割には…うーん ドリーグ血の酸フラットを変換させたいのだろうか デシーヴァーで銃撃てって? -- 2020-07-05 (日) 23:06:14
  • 珍しくスキル変化付いてないんだね?アプデで付くかな? -- 2020-07-06 (月) 03:17:40
  • アルカニ入れときゃエレメンタルビルド組めるんじゃね?ぐらいにしか考えてなさそう -- 2020-07-06 (月) 19:32:26
  • デモリもシャーマンも無いの・・・? -- 2020-07-25 (土) 05:22:56
  • 以前は微妙武器扱いであったがv1181のアプデでエレメンタルダメージが3ほど増えるという超絶バフを受けて生まれ変わった -- 2020-10-20 (火) 02:29:05
    • 相変わらず使い道なさそうで安心した -- 2020-10-20 (火) 06:58:58
      • 一応貫通するので そこをなんとか…なんとか…うまく使えれば…運命の意思…ダガロン…ううっ -- 2020-10-20 (火) 07:58:21
      • アルカニやソルジャーの全スキル+1がついてるけど、アルカニやソルジャー混じりのクラスで実際にこの武器使ってる人地球上に一人も居なさそう -- 2020-10-20 (火) 08:08:11
      • 汎用性の高いエレメンタルダメージボーナス。様々なビルドに対応できる優秀な攻撃速度&詠唱速度。片手武器としては破格の3マスタリー+1、集団相手の火力を飛躍的に高める100%貫通。希少な変換タイプかつ良ロール品なら武器枠のみで100%変換可能な酸→エレメンタル変換。 …って書くと強そうに見えるじゃん? -- 2020-10-20 (火) 13:49:36
      • 汎用性はダメージの犠牲大きすぎ、貫通はファイアストライクかプライマルストライクか通常変化あってこそ、マスタリー+1は意図的にそこが生きないものが設定されてる、だからなあ。死産ですよ -- 2020-10-22 (木) 08:43:04
      • 他属性ならまだしも、他の貫通銃差し置いてどう使わせる想定なのか逆に聞きたい。運命の意思だと盾が使えないから?でもカデンツには貫通効果ついてるし… -- 2020-10-22 (木) 09:05:20
      • 最初期からある武器が現状出番がなくなってる、というのは良くあることだけど、後期に追加された武器でこんなに魅力ないのは珍しいね これ以外のトーテム武器はみんなそれなりに活用方法あるし -- 2020-10-22 (木) 10:21:17
      • 貫通性能があるので弱いって事は全然無いと思うんだけどガツンとしたパンチが無い感じ? -- 2020-10-22 (木) 11:04:02
      • 貫通を過大評価してると思う。で、このゲームはそもそも片手遠隔かなり弱く設定されてるので何かが突き抜けてないと他の武器種と同じ土俵に上がれない -- 2020-10-22 (木) 13:36:29
      • 各要素が噛み合ってない割に噛み合っている競合がいるから、じゃあいつ使うのって話になってしまう -- 2020-10-22 (木) 15:55:23
    • 1.1.9.0で物理→エレメンタル変換が付いた・・・一体どうしろと...? -- 2021-01-27 (水) 16:52:31
      • 変に考えなくてもフラット物理なんて星座とかスチール リゾルブとかいろんなとこから出てくるんだから、それが有効活用できるようになっていいじゃない。星座のヒドラもフラットエレダメがなくなってフラット物理が増えたしね。 -- 2021-01-27 (水) 18:03:00
      • (「もっと他にバフのやりようがあっただろ」という話なら、その通りではある) -- 2021-01-27 (水) 18:05:53
      • 他の属性ベースダメージ武器もあれこれ物理→属性変換付いてるから別にフェーズブレイカーを個別にバフろうって意図ではないだろう。 -- 2021-01-27 (水) 18:12:44
      • 言葉足らずですみません、、手持ちのフェーズブレイカーのエレメンタル物理変換率が18%くらいで、酸エレメンタル変換と同じくらい45%ついてても良かったなぁって思ってました... -- 2021-01-27 (水) 18:48:59
      • 使えなくてもいいからせめてスキル変化が欲しいね。使い道の方向性すら見えない。 -- 2021-01-27 (水) 19:00:03
      • どうせならベナロスを逆にしたようなあらゆる属性をエレメンタルに変換するトグルスキルとか付いたら使い勝手が・・・でるかな? -- 2021-01-28 (木) 02:30:24
  • 間違いすみません、物理→エレメンタル変換が18%です... -- 2021-01-27 (水) 18:50:01
  • 一応こんなんでもSR65までは行けるんで、言うほどダメな子でもないんですよ GT(※耐性増強剤未設定)
    まぁ火力にパンチ無さ過ぎなのは否めなく、これ以上はダルくて止めましたケド… -- 2021-01-27 (水) 23:11:33
  • 1.1.9.2ベータ版ではエレメンタルフラットダメージが25にアップする模様 -- 2021-07-02 (金) 12:15:57
    • 相変わらず使い道なs(以下略 -- 2021-07-05 (月) 23:31:37
  • 数値の問題じゃないんだよね。オカルティスト向けエレメンタル系スキル変化防具セットでも追加するとか、ベロナスの激怒と併せて使えるWPSのついた腕防具とかベルトでも追加するとか、それくらいしないと未来が無い -- 2021-09-15 (水) 06:54:13
    • 貫通とか変換とか、どれだけ単品だと強そうな特性を盛りつつも使い道に悩む微妙な性能を保てるかのチキンレース用おもちゃとして作られた説 -- 2021-09-15 (水) 07:36:08
    • 手っ取り早いのはカデンツのデッドリーモメンタムがディスコードでの属性変化に対応してくれる事かなぁ -- 2021-09-17 (金) 22:59:58
  • 使い道無い割にコメント多いのは名前が厨二臭いからか -- 2021-09-18 (土) 03:18:03
    • それもありそうだけど何よりこいつの使いどころを想定できない所の方が大きい Z大先生は一体何を考えて実装したんです? -- 2021-11-18 (木) 22:12:44
      • これの二丁拳銃でディスコードカデンツでバースティング、チリング、ストームのwpsマシマシとか?画面は派手になって強そう(小並感) -- 2021-11-19 (金) 13:25:07
      • 実装直後にメイジハンターで似たような事やったけどびっくりするくらい弱かったw(ミサイルメイジハンターの武器とスキル変えただけで星座とか弄ってないけど) 今ならパラディンでやればそこそこ戦えそう スキルボーナスはちともったいないが -- 2021-11-19 (金) 17:03:11
      • メイジハンターで使ってるけど特に問題なくサクサクアルチSR75-76回せる。ミサイルメイジハンターで使えばそりゃあ弱いだろう通常攻撃に特化しないと -- 2021-12-23 (木) 00:49:29