コメント/Masteries
Last-modified: 2023-08-26 (土) 10:30:10
Masteries
- 排他スキルの説明に手を入れました、誤った情報でしたら再度修正をお願いします --
- 全体の表記に関わる変更でしたので、名称を元に戻し、代わりに捕捉を入れました(揺れてしまい申し訳ありません) --
- マスタリーの得意な攻撃属性で、ソルジャーが物理と体内損傷を分けているのは毒と酸を分けるような違和感。体内損傷は物理のはずでは? --
- 至極御尤もなので、それを踏まえた上で全体的に文章や情報の細々とした更新を行いました。 -- 前管理者?
- マスタリ-説明の部分、なるべく先入観が出ないように、「こんなこともできるよー」みたいにしてみました --
- ナイトブレイドの属性上昇値は平均的なのでしょうか?似たような上昇値のインクィジターや、より幅の少ないシャーマンが書かれていないので違和感を感じます。 --
- 第二拡張で新クラス実装ですね。リリースノートの更新が待ち遠しいですが。お忙しいのかな。無理なさらずに。 --
- オーラスキルとトグルスキルって何が違うの? --
- 自由にon/offe出来るのがトグルスキル オーラ纏って攻撃/強化などするのがオーラスキル(トグルスキルもあればアクティブスキルもある)てな感じじゃない --
- オーラ=トグルじゃないのか・・・ってことはファイティングスピリットなんかもオーラスキルになるのかな --
- 自分以外にも効果があるのがオーラじゃないかな。エクスチェンジはトグルかつオーラで、レックレスパワーはトグル --
- 効果が自分か自分以外かはオーラとトグルの区別とは無関係かと。オーラのカテゴリの中にトグルがある。トグルならオーラだが、オーラならトグルというわけではない。みたいな。 --
- いや自分にしかかからないならトグルのバフスキルであってオーラではないと思う(オーラ=範囲効果) --
- 「特殊なスキル:Exclusive Skill 排他的スキル」の項目について、排他スキルの特徴の箇所へ現行バージョン(v1061)に合わせて追記しました。 --
- マスタリ表内:オカルティストの特徴説明文を「初心者ガイド」のそれと一致させました。(他マスタリと統一) --
- 選択が確定したマスタリーは変更不可の注釈※2においてマスタリーバーに1ポイント以上入れ確定し、その上で戦闘を行った場合と表記されていますが、確定しちゃった時点で変更不可ですよね? そちらを読んで戦闘しなければリセット効くのかと思い試してみたのですが戻る方法を見つけられない··· 新キャラ作ってから試してみるべきだった··· --
- 現状はマスタリー画面をクローズするか星座画面へ遷移したら確定しますね。なおしておきます --
- 慈悲深き終焉って属性値貰えると思いますが、未反映でしょうか? --
- スキルレベル (上限と限界) の補足2に助けられた。限界レベルがあるんですね。 --