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コメント/Masteries/Demolitionist/Canister Bomb

Last-modified: 2019-07-02 (火) 15:39:29

Masteries/Demolitionist/Canister Bomb

  • >直接投擲する親ボムは敵との接触判定を持たないため、>親ボムを直撃させた相手には 親ボムは敵に直撃するのか否か正しいのはどちら? -- 2017-04-29 (土) 11:31:23
    • 確かに矛盾を感じる。親ボムの指定座標に居た敵って意味なのかな -- 2018-02-20 (火) 18:03:00
  • 敵との接触判定を持たないから後ろの集団の後ろにいる敵に直撃させられるんだろ? -- 2017-05-01 (月) 15:42:20
  • テルミットマインと同じく、クールダウン共有に変わった気がします -- 2017-09-17 (日) 20:49:01
  • イーサファイア発生装置ですな -- 2018-10-04 (木) 17:01:01
    • エルドリッチファイアもよい -- 2018-10-06 (土) 12:59:51
      • エルドリッチファイアだと持続時間4秒がこのスキルのクールダウンより短いからボス戦では微妙な気がするのですが実際はどうなんでしょう、そんなに気にならないレベル? -- 2018-10-06 (土) 15:10:39
      • 確率低下スキルは素早く発動させるのがボス相手だと火力に大きく関わるので、いいチョイスの一つだと思う。雑魚相手にも広範囲にわたる発動が散らしにも有効かな -- 2018-10-06 (土) 16:43:58
      • もちろんボスにかけ続けられるスキルを用意できるならそちらの方が良いとは思うのであくまでチョイスの一つね -- 2018-10-06 (土) 16:46:03
  • これはかなり強化した場合はどれぐらいのダメージが実際に出るんでしょうか?星座スキル用って感じ? -- 2018-10-06 (土) 05:36:36
  • 強化しまくれば寄ってくる雑魚にもいくつかはヒットするのでそれで倒しきれるのも多いです -- 2019-04-14 (日) 02:59:37
  • v1.1.2.3時点:ステルス修正でCD6秒になっていました。 -- 2019-05-10 (金) 14:49:41
    • 装備で-4.9秒短縮可能だから、ようやくメインスキルとして使える性能になったのかな -- 2019-05-10 (金) 15:13:59
  • 本文の「以前は基礎CDが8秒と~」以降の所を変更追記してみました。何か有れば追加・修正して下さい。 -- 2019-07-02 (火) 15:39:29