コメント/Masteries/Necromancer/Siphon Souls

Last-modified: 2020-06-19 (金) 20:36:22

Masteries/Necromancer/Siphon Souls

  • 持続時間3秒だけど星座スキルは当てた瞬間の1回しか発動しないのかな?あんまり発動してくれない。 -- 2017-11-05 (日) 00:54:47
  • DoT系のスキルではないからじゃない? -- 2017-11-11 (土) 10:22:28
  • 途中で送っちゃった、要するに単発(一定ダメージ)とHP変換デバフ(3秒) -- 2017-11-11 (土) 10:24:19
  • HP変換も単発ダメージ発生時だけじゃない?ダメージ量に応じる効果だし。ヘルス 再生量デバフだけが3秒のような。 -- 2017-11-13 (月) 15:29:38
  • カカシに撃ってみてどうぞ -- 2017-12-30 (土) 14:02:48
  • レベル1の威力が他のスキルよりぶっちぎりで高い。 -- 2018-02-08 (木) 13:30:22
  • 硬直が長いため防御を高めないと本末転倒だった。キャスターで使うようなスキルではない。回復目当てだとシジルほどではないのとOA低下ではPoxの方が使える。Poxは硬直無し。星座スキル発動は毎秒。 -- 2018-02-09 (金) 01:52:35
  • シーアソウルズで大分使い勝手が良くなるからイーサー型キャスターの方が採用しやすかったり -- 2018-02-09 (金) 02:01:18
    • たしかにシーアソウルズ付けてイーサ型の遠隔ビルドで雑魚に周囲をワラワラッと囲まれた時にオラッてかますと掃除できる&大勢から吸うからマイナス修正付いても結構回復できるドン!のような使い方は便利でした。星座判定はやはり元の発動率が高くCDが長い物でないとアサインしにくい。 -- 2018-02-10 (土) 00:00:03
  • 今カカシに何回かかけてみましたが、当てた後の持続時間中にマンティコアが発動することもあり、何か変更があったのかなあという感じです。 -- 2018-02-15 (木) 02:13:39
    • ヘルス再生量増加系が毎秒判定だと思う。Spiritcrusherでも同じ挙動になってる -- 2018-02-21 (水) 04:38:07
      • ヘルス減少系(割合ダメージ)も毎秒判定になっていて二つ組み合わせるとスキル発動がほぼ無限に続く感じ -- 2018-02-21 (水) 04:39:40
  • シーアソウルズ有・ブラッドボイル無で同じくカカシに使ったら持続時間中に複数回アルケインボムが発動しました -- 2018-02-17 (土) 17:11:20
  • 1.0.2.1でもエレメンタルシーカーがポコポコ出てたから元々発動時限定ではなかったのでは?ただラトッシュの意思をアサインした時は妙に発動率が低かったから確率補正が正しく働いているかは疑問 -- 2018-02-18 (日) 00:47:17
  • 正直威力はいまいちな感じ ボーンハーベストと比べちゃいかんだろうけど -- 2018-05-12 (土) 15:21:37
  • V1061のゲーム内で星座スキルアサイン時の挙動を確認。後続スキルの有無に関わらず、効果時間中は毎秒発動抽選される為、解説文の該当箇所を変更しました。 -- 2018-09-13 (木) 15:15:00
  • 微妙 -- 2019-12-22 (日) 09:37:53
  • 効果が微妙なのもそうなんだけど効いてるか分からんエフェクトの方をどうにかして欲しい。持続じゃなくてAOE設置になればかっこいいと思うんだけどなぁ -- 2020-06-02 (火) 23:10:28
    • 設置型だとシジルオブコンサンプションと特性モロ被りするし、立ち回りによっては一発撃って持続の方が使いやすかったりするので、そこはまあ使い分けという事で -- 2020-06-19 (金) 20:36:22