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コメント/Masteries/OathKeeper/Judgment

Last-modified: 2019-08-03 (土) 11:27:53

Masteries/OathKeeper/Judgment

  • 有効範囲内のMobがスキル使用位置の周辺に集まって重ならずに倒れる アイ オブ レコニングとの相性は良し -- 2019-04-03 (水) 16:04:25
  • リチャージ長いんだよなこれ。3秒にならんもんか -- 2019-04-04 (木) 11:23:52
  • 割と大型のヒーローもノックダウンすることがあるので撃てるときに撃っておくとかなり楽になる -- 2019-04-04 (木) 12:11:55
  • 毒剣 ヘラルドアポカリプス ウルズインメダルでリチャージ1,3秒よ -- 2019-04-11 (木) 09:27:35
  • 軽装キャスタービルドでアルチのバーニングデッドの群れに向かってこいつをブッパすると、全員集まって自爆の物理でこっちが死ぬ。というレアな体験が出来ます(一敗)。 -- 2019-04-18 (木) 00:46:17
  • これとスキル変化ついたウォークライを交互に回すだけで敵が死んでいくビルドとかできないものか -- 2019-05-02 (木) 13:05:01
  • フラッシュフリーズとどうしてここまで差がついてしまったのか…オレクスラさんもっと頑張れなかったの? -- 2019-05-26 (日) 23:45:25
  • 報復ビルドでターゴのハンマーと組み合わせると吸い込むだけで敵が溶けていく -- 2019-05-27 (月) 09:25:48
  • 物理→火炎変換&1.2秒リチャージでパラディンで運用してみたが、エナジー消費きつい割に火力はイマイチだった。 -- 2019-06-17 (月) 12:07:29
    • DOTと持続ダメージが火力の大半を担ってるスキルを、リチャ短縮で連打すりゃ、そりゃ火力は出んわな。武器参照スキルでもあるまいし。リチャ減はあくまでCC目的でやるもの。このスキルで火力を求めるならDOT持続延長入れて他のスキルと重ねるような使い方をすべき。 -- 2019-08-03 (土) 11:27:53
  • 武器ダメージほしいなぁ -- 2019-06-18 (火) 00:24:56
  • 使用属性が合わなくてダメージに期待しない場合でも、ツリー後続のDA低下や邪魔な後衛キャスターをノックダウン&引き寄せしたいという時にすごく便利なんだけど、ベースの範囲がめちゃ狭いのでLV6の8mぐらいでもよくスカってしまうのが残念。かといって範囲の為だけに振るのも何だか勿体ない感が有る。 -- 2019-07-15 (月) 22:54:55
  • 後何故かこのスキルは左クリックに設定できる。入れてしまうと暴発が多くて遊び辛いですが! -- 2019-07-15 (月) 22:59:08