コメント/Mod/CrucibleLT
Last-modified: 2020-07-13 (月) 07:20:59
Mod/CrucibleLT
- 特になにもしてないけど新規導入して問題なく動作中(10月8日午前1時半現在) --
- 継続した状態だと会話ができず、いったん削除して導入し直すとできるようになるのを確認しました。 -- Matougi?
- Grim Dawnを一度削除してから再インストールして動作確認できました --
- 上記フォーラムの0.4を導入したのですがゲーム内でv0.3活性化と表示されます。これで問題ないのでしょうか? --
- 内容的な問題はありませんが、懸念を抱かせたことをお詫びします。その点について書き忘れてたので日本語ファイルの所に付記しました。 --
- 坩堝のマルチに行く場合にはこのMOD適用していないほうがいいんでしょうか? --
- そもそもMODを使ったマルチは全員が同じ状態(使用MODとバージョン)でなければプレイできません。CrucibleLTも、相手がLTを適用してない限り、入ることは可能ですがすぐ強制的に追い出されます(何度か試して確かめました)。
というわけで、通常の坩堝のマルチに参加するときはLTその他のMODは使わないでください。 -- Matougi?
- お答えいただきありがとうございます MODを適用しないでマルチにいくよう肝に銘じます! --
- かなり古いModのようですがAoMのドロップなどには対応してるのでしょうか?動作は普通にするようですが・・・ --
- このMODの後にCrucible本体が改善されているしドロップ率も変更され、モンスターの出現も変更されるなど、当時と状況が変わり、特に拡張版は新しいウェーブを予定しているそうなので更新されない限り使わないほうがよいでしょう。フォーラムでは、更新を求める声が出ていますが、作者の興味はGDから離れているようです。もう少し様子を見て更新しそうもなければ、フォーラムの日本語スレから削除する予定です。 -- Matougi?
- ありがとうございます 長年使ってきたModなのでとても残念ですが外してプレイすることにします --
- 最近のフォント制作講座のおかげでmodツールの使い方が理解できたので、トーラリアとの取引項目拡張と各ビーコンの建設コスト削減をした坩堝若干イージーモードrespect for CrucibleLTが完成しました。各サイトの性能とか経験値量弄るのはまだまだ知識が足りんので無理でござった…とりあえずお収めください つ「https://yahoo.jp/box/ui2g34」 --
- トーラリア関連もっとコスト緩くできませんか?とてもありがたいです --