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Release note リリースノート

Last-modified: 2018-06-17 (日) 19:03:37

公式フォーラムに順次上げられている、最新のパッチノート / 定期マガジンを翻訳/掲載しているページです。
過去分の翻訳済みパッチノート、およびマガジンはこちらのページからどうぞ。

注意
  • 翻訳の正確性は、保証されるものではありません。
  • このページにおける翻訳は割と意訳的なもので、直接的ニュアンスを伝えられない事があるかもしれません。
    直接的な意図を汲むには、やはり原文を確認していただくのが一番です。
    • 以上2点に基き、誤訳・脱落などが見つかった場合は訂正していただけると幸いです。
お約束
  • パッチノートにはすべての情報が記載されていないことがあります。
  • Slightly (僅かに) は僅かではないことがあります。
  • パッチノートのスキル調整箇所で「Lv x-y (特定Lv) で」という表現が見られた場合、大体そこに留まらずすべて変更されていると思ってください。


[GM #140] Forgotten Skies 2018/06/11 Edit

原文スレッド:フォーラム

It’s Monday and we’re here for a Grim Misadventure! Last time, we sampled some of the monster menagerie coming in the Forgotten Gods expansion.

月曜日は Grim Misadventure の日!
前回、拡張 FG で登場予定のモンスター群についてサンプルをお見せしました。

Today, we turn our eyes to the skies, as a fog is lifted and forgotten constellations shine once more upon the people of Cairn.

今日は空に目を向けて、霧に隠され忘れられた星座たちがケアンの人々に再び輝き掛けます。

Great powers stir within the Celestial tapestry, some forgotten, some merely hiding from a celestial conflict that Shattered all they had created. Today, we will look at their lessers, their servants:

天界のタペストリーの中で大いなる力が動き出し、その中のいくつかは忘れられ、またいくつかは創造物をすべて破壊する天界の諍いから隠れています。
彼らのうち小さなもの、従えるものたちを見ていきましょう:

Lotus 蓮[ハス] Edit

Lotus

A celestial omen of good fortune. Those born under its light are said to have lives of peace and happiness.

幸運を表す、天界の兆し。 その光の下で生まれた人々には、平和と幸福がもたらされると言われる。


Mantis 蟷螂[カマキリ] Edit

Mantis

The mantis hungrily tears at the celestial tapestry, eager for wallowing stars to devour.

カマキリは天界のタペストリーを貪欲に引き裂き、星々を貪り食らうことを熱望する。


Nighttalon ナイトタロン Edit

Nighttalon

The nighttalon is an elusive and agile hunter, stalking the night sky for easy prey.

ナイトタロンは神出鬼没で俊敏な狩人であり、餌食のために夜空をうろつき回る。


Scarab スカラベ Edit

Scarab

The scarab scurries across the night sky, seeking Azrakaa's sands to burrow into.

スカラベはアズラカーの砂へと潜り込むために、夜空を走り回る。


Hyrian, Guardian of the Celestial Gates ハイリアン, 天界の門の守護者 Edit

Hyrian Guardian of the Celestial Gates

Hyrian is the immortal creation of Targo the Builder, created millennia ago to stand eternal vigil over the celestial tapestry the primordial gods inhabit.

ハイリアンは建築神ターゴによる不滅の創造物であり、原始の神々が住まう天界のタペストリーの永久なる見張り番とするため、数千年前に作られた。


Ulzaad, Herald of Korvaak ウルザード, コルヴァークの使者 Edit

Ulzaad Herald of Korvaak

A titan loyal only to Korvaak, Ulzaad heralded the arrival of his patron to all his subjects. Without his master's command, Ulzaad became disillusioned and lost, eventually driven to madness and despair.

コルヴァークにのみ忠誠を誓うタイタンのウルザードは、主人の到着を彼の下民らに知らせた。
主人の命令がなければ、ウルザードは幻滅と喪失に追われ、最終的には狂気と絶望に駆られていただろう。



In total, Forgotten Gods will feature 9 new Constellations, 5 of which will include all-new Celestial Powers. What gifts do you suppose the gods will bestow upon you this 23:09:13

FG では、合計で 9 の新規星座、5 の新たな星座スキルが登場します。
今度は、神々が貴方にどのような力を授けてくれるでしょうか?

Like knowing what is coming up next for Grim Dawn? Check back on 06/25/2018 for the next Grim Misadventure.

次回は6月25日にお届けする予定です、お楽しみに!




[GM #139] Guardians of Korvan 2018/05/28 Edit

原文スレッド:フォーラム

Welcome back to Grim Misadventures, where we put the update in dev updates. Last time, we had some really exciting news for you with the introduction of the Forgotten Gods Rune Augments. Today, we’re going back into the desert sands to explore just what threats await in Grim Dawn’s upcoming expansion.

開発アップデートの最前線、Grim Misadventure のお戻り。
前回、ルーン増強剤 (Rune Augments) の導入に関するエキサイティングなニュースをお届けしました。
今日は砂漠へと立ち戻り、来たる拡張でどんな脅威が待ち受けるかを探っていきましょう。

The Korvan Basin was once home to a prosperous nation, that is before they were torn asunder by the rage of a forgotten god and their wealth was scattered to the desert winds. Now the basin is teeming with ruins, ruins that still hold powerful secrets for those brave enough to claim them.

コルヴァン盆地は、忘れられし神の怒りによって彼らの富が砂漠の風に散り散りとなるまでは、繁栄国家の地でした。
現在、盆地には遺跡が広がっており、遺跡には今だ勇敢な者たちのために強力な秘密があります。

That is if you get past the guardians.

ただしそれは、ガーディアンたちを対処できれば、です。


Animated Keepers 活動する番人

As ancient as the ruins themselves, these guardians were forged to resemble the celestial figures that were central to life in the Korvan Basin. To this day, they keep eternal vigil over what remains of the Korvan people, even though the very people they were created to protect are long gone.

遺跡そのものの古さと同じく、これらガーディアンは、コルヴァン盆地の生命の中心であった天界のものに似せて作られました。
今日においては、彼らを作り出した人々がもはや遠く離れようとも、永遠の守護を続けています。
Animated Guardians

Do not mistake their still features and stone joints as a sign of weakness. These guardians are powered by unnatural eldritch forces that give them a form of life. If they, or their wards are threatened, expect to be met with a few tons of resistance.

彼らが持つ機能を侮ったり、石の継ぎ目が弱点だとは思わないことです。
ガーディアンたちは、人為的なエルドリッチの力によってその活動生命を与えられています。
彼らや守るべきものが脅かされるとき、その抵抗力を発揮することでしょう。

Some of the temples in the region remain untouched after centuries due to the mighty protectors that still stand at their gates.

地域内のいくらかの寺院は、門前に立つ強力な守護者のおかげで、数世紀に渡って人の手が触れることなく残っています。


Stone Gryphons 石造りのグリフォン

Formed from the same stone used to create the animated guardians, these formidable beings were shaped to resemble the deadly beasts that soar the skies of the Korvan Basin.

アニメイテッド ガーディアンと同じ石を用いて作られたこの恐ろしい存在は、コルヴァン盆地の空を駆ける致死的な獣を模して形作られました。
Stone Gryphon

Just as the creatures they resemble, the Stone Gryphons have powerful claws and vicious beaks capable of shredding their foes. Take great care when approaching these statues, as you may never know which are merely decorative…and which are guardians left behind to ward off against would be thieves.

その生物に似せているとおり、ストーン グリフォンは強力な爪と、敵を引き裂く獰猛な嘴を持ちます。
単なる装飾かどうかわからない場合、これらの像への接触には大きな注意を払うべきでしょう…
ガーディアンは、泥棒避けでもありますから。

If you wish to learn the secrets of the Korvan people and plunder their tombs, you will have no choice but to face off against these eternal protectors.

コルヴァンの民の秘密を学んだり、その墓から何かを盗もうと思うのであれば、これら永遠の守護者に対峙するほかありません。

For the uninitiated, you may be excited to learn that we do dev livestreams about every two weeks, and they include spoilers! We started off last Friday’s stream with a little taste of the Forgotten Gods soundtrack. You can check it out here!

情報通で無い方は、2週間ごとに行われている *ネタバレを含む* 開発ストリームに興奮するかもしれません。
先週金曜のストリームから、FG のサウンドトラックを少し流し始めました。 要チェック!



Like knowing what is coming up next for Grim Dawn? Check back on 06/11/2018 for the next Grim Misadventure.

次回は6月11日にお届けする予定です、お楽しみに。




V1.0.6.1 (Hotfix1) 2018/05/21 Edit

原文スレッド:フォーラム

V1.0.6.1 Hotfix 1

[Crucible] クルーシブル Edit

Fixed Mutators with armor bonuses not updating Armor Rating on the character sheet.

装甲ボーナスの突然変異で、キャラクターシートの装甲値がアップデートされなかった問題を修正。


[Tech] 技術面 Edit

Fixed a display issue where Olexra's Flash Freeze would show a higher chance to activate Celestial Powers than it actually has.

オレクスラのフラッシュ フリーズの、星座スキルの発動率表示が実際よりも高かった問題を修正。

Fixed a display issue that displayed player damage for % of Pet Attack Damage on pet ability tooltips.

ペット能力値ツールチップにおいて、%ペット攻撃ダメージ でプレイヤーのダメージが表示されていた問題を修正。

Fixed an issue where colorblind modes would brighten the display.

色弱モードにおいて、画面が明るくなる問題を修正。


[Itemization] アイテム Edit

Fixed an issue where the Wildheart Vanguard Set's modifier for Grasping Vines was not correctly applying.

ワイルドハートセットのグラスピング ヴァインズへの変化が適用されていなかった問題を修正。


[Class & Skills] クラス&スキル Edit

Shaman シャーマン Edit

Fixed an issue where Upheaval would not damage the primary target.

アプヒーヴァルが主標的にダメージを与えていなかった問題を修正。

Fixed an issue where Upheaval would result in basic attacks being possible in a scenario where the character has 100%+ chance to activate Weapon Pool Skills. Weapon Pool Skills now correctly take priority over Upheaval. What this means is that if you achieve 100% WPS, Upheaval can never trigger as no basic attacks remain for it to trigger from).

キャラクターが100%以上の通常変化スキル確率を持っている場合に、アプヒーヴァルが (本来有り得ない) 通常攻撃を引き起こしていた問題を修正。
通常変化スキルは、アプヒーヴァルより優先されるようになります。 これは、通常変化スキル確率が100%以上となった場合、通常攻撃が無くなるためアプヒーヴァルがトリガーされなくなるということです。 


Necromancer ネクロマンサー Edit

Fixed an issue where Blight Fiends would not live as long as intended when using the Unstable Anomaly Transmuter.

アンステイブル アノマリーの使用時、ブライト フィーンドが意図しているよりも長く生き残れない問題を修正。




[GM #138] Moving Right Along 2018/05/15 Edit

原文スレッド:フォーラム

注: 今回いくつかgifアニメーション画像が使用されていますが wiki のファイル容量制限 (512kB) に引っ掛かるため、該当画像への直リンクを行っています。予めご了承ください。

Welcome back to Grim Misadventures!

Grim Misadventure のご登場!

You might have heard, but Grim Dawn had a small thing last week. Just, you know, another huge patch. No big deal! If you haven’t hunted down that kraken, what are you waiting for?!

もう聞いているかもわかりませんが、Grim Dawn には先週ちょっとした事がありました。
まあ、新しい大規模パッチです。 そんなのは大したことではありません!
クラーケンをまだ狩ってないなんて、そんなわけが?!

But you’re probably here because of that other thing we’re working on…the Forgotten Gods expansion!

しかしながらここに来ているということは、我々が取り組んでいる、それとは別の… 拡張 Forgotten Gods についてでしょう!

Today’s development update brings to light something pretty moving. We’re not sure whether to call it a Quality of Life improvement or just plain Really Awesome Stuff.

今日の開発アップデートは、大きく動いているモノが日の目を見ることになります。
我々はそれを QoL 改善と呼ぶべきか、もしくは "超ヤバい代物" なのかはまだわかりません。

What I’m referring to is our new Rune Augments!

それは、新しい "ルーン増強剤 (Rune Augments)" です!

Rune Augments? So, what makes them so special compared to the powders you’ve been slapping on all your gear? Well, for starters, this new series of Augments is applied exclusively to Medals.

ルーン増強剤だって? それは今装備にペシペシしているパウダーに比べて、何が特別なのでしょう?
まず始めに、この新しい増強剤類は メダルにだけ 適用できます。

However, unlike standard Faction Augments currently in the game, Rune Augments grant you active abilities. Abilities of a certain…mobile nature.

ただし、現在ゲーム内に存在する派閥の増強剤とは異なり、ルーン増強剤はアクティブな能力を与えます。
特定の… 移動する能力を。

Allow us to demonstrate:

お見せしていきましょう:


Rift Tear 空間断絶

Rift Tear

For those of you a little more familiar with Grim Dawn's engine, this is a pretty big deal; but yes, Forgotten Gods is introducing a legitimate Teleport skill that respects dynamic barriers, dynamite barricades and the pathing system. That’s not all though! Here at Crate Entertainment, we always do MOAR.

Grim Dawn のエンジンを少々詳しく把握している人々にとっては、これは大事件でしょう ;
しかし Forgotten Gods では、変動性の障壁やダイナマイトを要するバリケード、通行システムを尊重した正当なるテレポートスキルを導入します。
これがすべてではありません! Crate Entertainment では、"もっと" 多くのことをしています。


Let’s Get Moving 移動しよう

Here is the rundown of the six movement skill archetypes you will be able to choose from:

選択できる 6つ のスキル構築タイプを以下に示します:
Charge Rune

Charge, the bread and butter of mobility, allows you to quickly close the distance between yourself and a target, dealing damage on a relatively short cooldown. A core ability in the Soldier mastery now available to all classes, but then why not charge Twice!

[チャージ] 移動の必需品、これは標的に対して素早く間を詰め、比較的短いクールダウンでダメージを与えることを可能とします。
ソルジャーマスタリーの核となる能力が全クラスで使用可能になる格好ですが、"2回" やろうとは思いませんか?

Vanish Rune

Vanish, a staple of the Nightblade mastery, hides you from your enemies before reappearing next to a target to strike them on a relatively short cooldown.

[ヴァニッシュ] ナイトブレイドマスタリーの定番、敵から身を隠し、目の前に現れて比較的短いクールダウンで打ち掛かります。

Rift Tear Rune

Rift Tear teleports you instantly to a nearby target location. You saw an example of this ability in action above!

[リフト ティア] 近くの目標エリアに即時テレポートします。 上記に載せている能力です!

Disengage Rune

Disengage allows you to blind nearby foes and then jump to safety behind you.

[ディスエンゲイジ] 近くの敵を盲目にし、安全な背後へと飛び退くことができます。

Leap Rune

Leap hurls you across the battlefield to smash the ground at your target destination, damaging and briefly stunning nearby foes. It’s more fun with moving pictures:

[リープ] 目標地点へと戦場を飛び越えて地面を打ち、近くの敵にダメージと短い気絶を与えます。
動画だともっと楽しめるでしょう:

Leap Animation
Rush Rune

Rush charges to a destination, but not before you smash every enemy along the way. For those feeling pushy. Let’s see it in action:

[ラッシュ] ある地点へと突進し、その道沿いすべての敵に打撃を与えます。
押せ押せな人のために。 アクションを見てみましょう:

Rush Animation


Acquiring Runes of Power 力のルーンの獲得

The next question you may be asking is, just how exactly will you be acquiring all these sweet abilities?

お次の質問はおそらく、これらの素晴らしい能力をどのように手にするかでしょうか?

Turns out, that’s a multilayered answer. With this addition, any existing mobility skills on Items or Components will find a new home on the new Rune Augments and the items in question will receive new skills. The Runes themselves will also feature several versions. The most common of these will be available for purchase from the three new friendly factions we are introducing in Forgotten Gods. As soon as you pledge your Oath to one of the Witch God cults, you will gain access to two of the six listed above!

これには、多層的な答えがあります。
この追加で、既存のアイテムやコンポーネントに存在した移動用スキルはルーン増強剤という新たな着地点を見つけ、対象となるアイテムには新規スキルが与えられます。
ルーン自身も、いくつかのバージョンを備えています。
この中で最も低級のものは、Forgotten Gods で導入される 3つ の新規友好派閥から購入することができます。
魔神カルトへの忠誠を誓えばすぐさま、この6種類のうち2つにアクセスできます!

Perhaps you seek greater power still. Legends speak of Epic quality Runes created by blacksmiths. Blueprints for these formidable Augments drop from some of Cairn’s most powerful foes. These Runes are not only more effective, whereas that means shorter cooldowns or longer travel distance, but may also introduce new effects such as different damage types or debuffs.

多分、貴方は更に強大な力を求めるでしょう。 伝説は、鍛冶屋によって作られる*エピック*級のルーンのことを語ります。
ケアンの最も強力な敵たちから、この貴重な増強剤の設計図がドロップするでしょう。
これらのルーンはより短いクールダウンや長い移動距離といった能力が効果的であるというだけでなく、新たなダメージタイプやデバフ効果を与えるかもしれません。

Charge Chaos Leap 2

But wait, there’s more! Ultimate power awaits those brave enough to tackle the Forgotten Gods shattering new game mode. Survive its treacherous challenges and be rewarded with Legendary blueprints for the most powerful Runes in the game.

ちょっと待った! 究極の力は、Forgotten Gods の新ゲームモードを粉砕する勇者を待っています。
厄介な挑戦から生き残ることで、最も強力なルーンを作成できる*レジェンダリー*級の設計図によって報われるでしょう。

Charge 2 Rift Tear 2

Just what does earning these mighty runes entail? I suppose that is a story for another time.

これらの力強いルーンを得るために、何が伴うのか? それはまた別の機会に。

Like knowing what is coming up next for Grim Dawn? Check back on 05/28/2018 for the next Grim Misadventure.

次回は5月28日にお届けする予定です、お楽しみに!




V1.0.6.0 2018/05/10 Edit

原文スレッド:フォーラム

It is time to unleash the kraken!

クラーケンを解き放つ時間が来た!

Another major update is upon us and this one is packed with awesome additions! Be on the lookout for 3 new Legendary quality sets, major changes to the Crucible's balance and of course be sure to explore the corners of Ugdenbog in search of the mysterious Kra'Vall, the Ancient of the Waters!

新たなるメジャーアップデートが登場し、これには素晴らしい追加要素が含まれています!
3つ の新規レジェンダリーセット、坩堝の仕様変更、そして勿論、ウグデンボーグを隅から隅まで探索して "クラ'ヴァール, 水の古老" を探してみてください!

The update is now live on Steam and going up on GOG in the very near future.

アップデートは Steam にて配信され、GOG でもすぐに配信されるでしょう。

For a full list of changes, see below:

すべての変更リストは以下の通り:

V1.0.6.0


[Major New Features] 新機能 Edit

A great beast stirs within the waters of Ugdenbog. Worshiped by the local Slith as a god, it yearns for fleshy sacrifices. Seek out Kra'vall the Ancient of the Waters within central Ugdenbog if you dare and earn new Monster Infrequents exclusive to this powerful foe.

ウグデンボーグの水中で、強大な獣が蠢きます。 この地のスリスによって神と崇められたこのモノは、瑞々しい犠牲を欲しています。
これに敢えて挑み、新たなMIを獲得しようとするなら、ウグデンボーグ中央に居る クラ'ヴァール を探し出してください。

The introduction of new factions with the upcoming Forgotten Gods expansion necessitated some minor changes to the save format. As such, characters loaded in v1.0.6.0 are not compatible with earlier versions of the game.

来たる新拡張、Forgotten Gods における新派閥の導入にあたっては、セーブ形式に若干の変更が必要でした。
そのため、V1.0.6.0 で読み込まれたキャラクターは、以前のバージョンとは互換性を失います。

Three new Legendary quality sets have been added to the loot pool: Radaggan's Folly, Rimetongue and The Blood Knight. These 4-piece sets open up new ways to build your characters. Good luck on the loot hunt!

"ラダガンの愚行" "ライムタン" "ザ ブラッド ナイト" の3新規レジェンダリーセットを追加。
これらの4点セットは、キャラクターのビルドに新たな可能性を開くでしょう。 良い狩りを!

Item Level Requirements have been removed from the Illusionist. You may now apply illusions on an item regardless of what level the illusion is (ex. make a level 1 character's gear look like a level 94's gear).

幻術師のアイテムレベル要求を削除。
これからはアイテム自身のレベルに囚われず、変更できます。 (例: Lv1 のキャラクターが Lv94 の装備の格好にできます)

Nemesis bosses are now marked on the minimap with a skull icon when they are near.

ネメシスは、近くにいるとミニマップ上にドクロのアイコンで示されます。


[Crucible] クルーシブル Edit

Increased Tributes earned for ending the Crucible at Wave 160 and 170.

ウェーブ160および170の獲得トリビュートを増加。

Adjusted number of non-boss enemies spawned in the 151-170 range.

ウェーブ151-170の雑魚敵スポーン数を調整。

Reduced effectiveness of % Physical Resist Reduction debuffs applied by Ashes of Malmouth enemies.

AoM敵が使う%物理耐性減少効果を減少。

With a few exceptions, reduced the effectiveness of Fumble effects applied by monsters in the Crucible by upwards of 50%.

少々の例外を除き、坩堝内の敵が使う攻撃外し効果を50%以上減少。

Increased monster penalty to Crowd Control Effects by an additional 15% (to 40%). Previously, monster crowd control effect duration was reduced by 25%. (This is a buff to players)

モンスターのCC効果ペナルティを追加で15%増加 (40%に変更)。 以前は、モンスターのCC効果時間を25%減少していました。 (これはプレイヤーにとってのバフです)

Removed bonus to Crowd Control Resists for monsters that scaled with Wave #.

ウェーブスケールでのモンスターへのCC耐性ボーナスを削除。

Nemesis boss damage reduced by 4% for base game Nemesis bosses and 7% for Ashes of Malmouth Nemesis Bosses.

ベースゲームのネメシスのダメージを 4% 減少、AoMのネメシスのダメージを 7% 減少。

Increased monster health by ~0-4%, scaling up with Wave #.

ウェーブスケールでのモンスターのヘルスを 0-4% 増加。

Increased monster health scaling with number of players by up to 15%. Solo play health values remain unchanged except for the abovementioned health increase.

プレイヤー数比例のモンスターのヘルススケールを最大で 15% 増加。
ソロプレイでのヘルス値は、上記を除いて変更されません。

Significantly increased the attack rate and damage of all Beacons.

すべてのビーコンの攻撃頻度とダメージを大幅に増加。

Deathchill Beacon now also reduces enemy Offensive Ability for 5s with its attacks. The potency of this effect increases with upgrades.

デスチル ビーコンは、その攻撃によって敵の攻撃能力を 5秒 減少します。 この効果程度は、アップグレードで増加します。

Inferno Beacon now also reduces enemy % Damage for 5s with its basic attack. Previously only the Fire Storm reduced damage. The potency of this effect increases with upgrades.

インフェルノ ビーコンは、基礎攻撃によって敵のダメージを割合で 5秒 減少します。 以前はファイア ストームのみが減少効果を持っていました。 この効果程度は、アップグレードで増加します。

Stormcaller Beacon's Defensive Ability and Total Resist Reduction effects now last 5s, up from 3s. Increased the potency of the Resist Reduction effect to 25/30/33 from 20/25/30.

ストームコーラー ビーコンの防御能力/全耐性減少効果は、3秒 から 5秒 に増加します。 耐性減少効果は、アップグレードによって 20/25/30 から 25/30/33 となります。

Stonewall Banner now also increases Defensive Ability by 50 (100 when fully upgraded).

ストーンウォール バナーは、防御能力を 50 (最大で 100) 増加します。

Vanguard Banner now also increases Offensive Ability by 50 (100 when fully upgraded). Increased the % All Speed granted by the Frenzy buff to 35%, up from 20%.

ヴァンガード バナーは、攻撃能力を 50 (最大で 100) 増加します。 フレンジーの総合速度バフは、20% から 35% に増加。

Improved effectiveness of all Celestial Blessings for pets even if pets are resummoned, with an additional bonus from the initial cast of the blessing if you keep the pets alive.

すべての天界の祝福におけるペットへの効果を再召喚しても有効なよう改善、祝福直後から生きているペットへの追加ボーナスを含みます。

Blessing of Ulo now also boosts resistances against all damage types by 25% (8% to Physical).

ウロの祝福は、すべてのダメージタイプに対して 25% の耐性ブーストを持ちます。 (物理耐性は 8%)

Empyrion's Guidance now increases Health by 80%, up from 60%

エンピリオンの導きのヘルス増加は、60% から 80% に増加。

Might of Amatok now modifies damage by 33%, up from 30%, and is more effective for pets by applying an additional % damage modifier instead of the % All damage bonus pets received. This will no longer appear in the character sheet, but is much more potent.

アマトクの力のダメージ修正は 30% から 33% に増加し、ペットへの効果として%全ダメージから追加の割合ダメージを与えます。
これはキャラクターシートに表示されなくなりますが、効果は持続しています。

Ulzuin's Pact now boosts Offensive and Defensive Ability by 30 + 5% and reduces Skill Energy Costs by 25%, up from 20%, but no longer reduces cooldowns.

ウルズインの約束は、攻撃能力/防御能力を 30+5% ブーストし、エナジーコスト減少を 20% から 25% に増加、クールダウン減少を削除。


[Art] 美術面 Edit

All head gear now correctly displays a shadow when equipped.

すべてのヘッドギアは、装備時に正しく影描写されます。


[Tech] 技術面 Edit

Fixed an issue where non-English translations of the game would not display genderization formatting correctly in the Quest Log.

英語以外の翻訳において、クエストログ内でジェンダー化が正しく行われない問題を修正。

訳注: ジェンダー化とは、[m]彼[f]彼女 というふうにプレイヤーの性別で変化する文章部位です。


[Game] ゲーミング Edit

The Probability to Hit Formula (PTH) has been adjusted. It is now capped at a minimum of 60%, meaning that excessively high Defensive Ability values can no longer reduce an opponent's chance to hit below 60%. This change applies to both monsters and players, but will have little impact outside of the high-end gameplay in the hardest waves of the Crucible or hunting super bosses.

命中計算 (PTH) を調整。
最低値を 60% でキャップし、これはどんなに高い防御能力値を持っていても被打率を 60% 未満にすることはできない、ということです。
この変更はモンスターとプレイヤー両方に適用されますが、坩堝のエンドゲームやスーパーボスとの戦い以外における影響は微々たるものとなるでしょう。

Adjusted Boss Damage Resistance distribution. A disproportionate number of bosses had baseline resistances to Physical and Pierce damage compared to other damage types. Several of those instances have been adjusted in favor of diversifying the damage bosses are resistant to.

ボスの耐性分布を調整。
多くのボスは他ダメージタイプと比較して、物理や刺突への耐性が不釣合いな状態でした。
この変更は、ボスが受けるダメージへの耐性を広範化する調整という意味もあります。

Fixed an issue that caused certain doors to sometimes become stuck despite being visually open.

視覚的に開いているにもかかわらず、いくつかの扉でスタックすることがある問題を修正。

Fixed an issue where chests would sometimes drop lower level items than intended.

チェストが低レベルのアイテムをドロップすることがある問題を修正。


[Itemization] アイテム Edit

Added Inquisitor and Necromancer skill bonuses to more of the level 50-75 Legendary items with Mythical versions that already support these classes in order to provide additional options while levelling.

多くの Lv50-75 のレジェンダリーに、神話級に存在しているインクィジターとネクロマンサーのスキルボーナスを追加し、レベリングの追加オプションを提供します。

Reduced cooldown of summon skills granted by items that summon permanent pets to 30s. Damage and Crit damage dealt by non-player scaling pets summoned by items now scales better with level.

アイテムが与える恒久的ペット召喚スキルのクールダウンを 30秒 に減少。
ペットボーナス系のアイテム召喚ペットのダメージとクリティカルは、レベルによってより良くスケールします。

Non-player scaling pets summoned by items now deal a portion of their attack damage with their special attacks.

ペットボーナス系のアイテム召喚ペットは、特殊攻撃に通常攻撃のダメージの一部を追加します。

Magic Prefix - Stalwart: reduced % Defensive Ability to 5% for accessories, 3% for armor (pre-expansion values)

▼ストーワート : 装飾品用のDAを 6% → 5%、防具用を 4% → 3% (拡張前の値に)

Rare Prefix - Assassin: reduced % Defensive Ability to 3%

▼アサシンズ : DAを 4% → 3%

Rare Prefix - Commando: reduced % Defensive Ability to 3%

▼コマンドーズ : DAを 4% → 3%

Rare Prefix - Overseer: reduced % Defensive Ability to 3%

▼オーバーシーアズ : DAを 5% → 3%

Rare Prefix - Tactician: reduced % Defensive Ability to 3%

▼タクティシャンズ : DAを 4% → 3%

Rare Prefix - Vindicator: reduced % Defensive Ability to 3%

▼ヴィンディケイターズ : DAを 4% → 3%

Rare Suffix - Grove: added 3% Health bonus, removed % Cooldown Reduction

オブ ザ グロウブ : +3%ヘルス 追加、クールダウン短縮 削除

Relic - Deathstalker: fixed an issue where switching pet stances would disable the summoned pet's aura.

デスストーカー : ペットのスタンス変更で、オーラが無効化される問題を修正。

Relic - Menhir's Bastion: replaced % Pierce Resist with 350 Health, increased % Damage Blocked to 38% and redesigned granted skill.

☆メンヒルの砦 : 刺突耐性 → +350ヘルス 置き換え、ダメージブロックを 30% → 38%、スキルをリデザイン

Faction - Aetherbolt Pendant: increased Lightning damage modifier for Aether Ray to 15-120

イーサーボルト ペンダント : イーサー レイへの雷を 45 → 15-120

Faction - Blazerush: added 100% of Lightning converted to Fire modifier for Upheaval

ブレーズラッシュ : アプヒーヴァルへの 100%雷→火炎 追加

Faction - Hex Launcher: increased Aether damage modifier for Drain Essence to 60

ヘクス ランチャー : ドレイン エッセンスへのイーサーを 45 → 60

Faction - Hexflame: increased Fire damage modifier for Albrecht's Aether Ray to 55

ヘクスフレイム : イーサー レイへの火炎を 40 → 55

Faction - Wendigo Oppressor Seal renamed to Wendigo Conjuring Seal

☆ウェンディゴ オプレッサー シール → ウェンディゴ カンジュリング シール に名称変更

Monster Infrequent - Archon's Warmaul: replaced bonus to Aura of Conviction with +2 to Aura of Censure. Added up to 3 targets modifier for Fire Strike and reduced its % Damage Modifier modifier to 5%.

アルコンズ ウォーモール : スキルボーナスを 信念のオーラ → 懲戒のオーラ 置き換え / ファイア ストライクへ最大標的数 3 を付与し、ダメージ修正を 8% → 5%

Monster Infrequent - Ascended Diadem: increased Duration modifier for Mirror of Ereoctes to 0.4s

アセンデッド ダイアデム : エレオクテスの鏡への持続時間を 0.3s → 0.4s

Monster Infrequent - Bloodsworn Scepter: increased Chaos damage modifier for Sigil of Consumption to 24-90

ブラッドスウォーン セプター : シジル オブ コンサンプションへのカオスを 44 → 24-90

Monster Infrequent - Fleshwarped Tome: increased Aether Damage modifier for Albrecht's Aether Ray to 80

フレッシュワープト トウム : イーサー レイへのイーサーを 66 → 80

Monster Infrequent - Loghorrean's Corruption: fixed an issue where this item would drop with lower level affixes than intended.

ログホリアンズ コラプション : アイテムに低レベル用の接辞が付与される問題を修正。

Monster Infrequent - Rylok Mark: increased Vitality damage modifier for Sigil of Consumption to 60

リロク マーク : シジル オブ コンサンプションへの生命力を 40 → 60

Monster Infrequent - Spectral War Shield: increased chance of striking additional targets modifier for Drain Essence to 15% of 3 targets on the high level versions of this MI

スペクトラル ウォー シールド : ドレイン エッセンスが、15% の確率で 3体 の追加標的を持つ (このMIの高レベルで)

Monster Infrequent - Ugdenbog Chillstrife: added Offensive Ability bonus, removed % Cooldown Reduction

ウグデンボーグ チルストライフ : OAボーナス 追加、クールダウン短縮 削除

Monster Infrequent - Ugdenbog Flamestrife: increased Fire damage modifier for Flames of Ignaffar to 66

ウグデンボーグ フレイムストライフ : イグナファーの炎への火炎を 44 → 66

Monster Infrequent - Ugdenbog Stormstrife: added Offensive Ability bonus, removed % Cooldown Reduction

ウグデンボーグ ストームストライフ : OAボーナス 追加、クールダウン短縮 削除


Legendary Items レジェンダリー Edit

Aegis of the Legion Set: renamed to Stronghold of the Legion

☆イージス オブ ザ リージョン セット : リージョンの砦 に名称変更

この変更に伴って、該当セット装備はすべて "イージス~" から "ストロングホールド~" に変更されます。

Allagast's Masterpiece Set: added 15-80 Lightning damage modifier for Trozan's Sky Shard and increased Offensive Ability to 50

◇アラガストセット : スカイ シャードへの 15-80 雷 追加、OAを +40 → +50

Belgothian's Slicer: increased % Pierce Ratio to 40%, damage adjusted accordingly

ベルゴシアンのスライサー : 装甲貫通を 36% → 40%、その分ダメージを調整

Blazeheart: increased Cooldown modifier for Mark of Torment to -3s

ブレーズハート : マーク オブ トーメントへのクールダウン短縮を -2s → -3s

Dark One's Hood: reduced Vitality damage modifier for Bloody Pox to 50

▼闇き者のフード : ブラディ ポックスへの生命力を 60 → 50

Deathguard Set: added 30% Cold converted to Acid

◇デスガードセット : 30%冷気→酸 追加

Deathguard Shroud: moved Cold converted to Acid bonus to 4p set bonus

デスガード シュラウド : 冷気→酸変換を4点セットボーナスへ移動

Deathmarked Claw: replaced bonus to Whirling Death with +2 to Nidalla's Justifiable Ends

デスマークの鉤爪 : +3ホワーリング デス → +2ニダラのジャストファイアブル エンズ 置き換え

Deathmarked Jacket: reduced flat Cold damage to 6, replaced bonus to Nidalla's Justifiable Ends with +3 to Whirling Death, added % Pierce damage bonus

デスマークのジャケット : 冷気を 8 → 6、+2ニダラのジャストファイアブル エンズ → +3ホワーリング デス 置き換え、+刺突 追加

Deathmark's Shadow Set: increased % Cold/Pierce Resist Reduction to -18% on granted skill

◇デスマークの影セット : スキルの冷気/刺突耐性減少を -15% → -18%

Mythical Deathmarked Claw: added 3% Attack Damage Converted to Health, replaced bonus to Whirling Death with +2 to Nidalla's Justifiable Ends, added 12% Attack Damage Converted to Health modifier for Whirling Death

神話級 デスマークの鉤爪 : 3%ヘルス変換 追加、+3ホワーリング デス → +2ニダラのジャストファイアブル エンズ 置き換え、ホワーリング デスへの 12%ヘルス変換 追加

Mythical Deathmarked Decapitator: increased Pierce Ratio to 33%, damage adjusted accordingly. Added 3% Attack Damage Converted to Health.

神話級 デスマークの首斬り斧 : 装甲貫通を 18% → 33%、その分ダメージを調整、3%ヘルス変換 追加

Mythical Deathmarked Jacket: reduced flat Cold damage to 12, replaced bonus to Nidalla's Justifiable Ends with +3 to Whirling Death, added % Pierce damage bonus

神話級 デスマークのジャケット : [冷気を 12 > 現状維持]、+2ニダラのジャストファイアブル エンズ → +3ホワーリング デス 置き換え、+刺突 追加

Diviner's Vision Set: increased Duration modifier for Reap Spirit to 15s

◇ディヴァイナセット : リープ スピリットへの存続時間を 10s → 15ss

Diviner's Mask: added 25 All Resist Reduction for 3s modifier for Reap Spirit

ディヴァイナズ マスク : リープ スピリットへの 25全耐性減少/3s 追加

Farath's Cube: increased Cold damage modifier for Flames of Ignaffar to 75

ファラスのキューブ : イグナファーの炎への冷気を 66 → 75

Fiendgaze Tome: added 50% of Physical dealt as Chaos for pets

フィーンドゲイズ トウム : ペットダメージ50%物理→カオス 追加

Herald of Blazing Ends: increased Burn Duration to 100%

焼死の使者 : 燃焼持続を +50% → +100%

Korba's Fury Set: added 40 Bleed damage / 3s modifier for Savagery and increase % Weapon damage modifier for Ring of Steel to 125%

◇コルバセット : サヴィジリィへの 120出血/3s 追加、リング オブ スチールへの武器参照を 100% → 125%

Mageslayer's Armguard: increased Elemental damage modifier for Flames of Ignaffar to 80

メイジスレイヤーのアームガード : イグナファーの炎へのエレメンタルを 72 → 80

Mageslayer's Hood: increased Elemental damage modifier for Flames of Ignaffar to 60

メイジスレイヤーのフード : イグナファーの炎へのエレメンタルを 40 → 60

Mythical Abyssal Mask: increased Vitality damage modifier for Drain Essence to 70

神話級 深淵のマスク : ドレイン エッセンスへの生命力を 60 → 70

Mythical Adversary: increased % Weapon damage modifiers for Canister Bomb and Grenado to 35% and 100%, respectively

神話級 魔王 : キャニスター ボム/グレネイドへの武器参照を 30%/60% → 35%/100%

Mythical Avatar of Mercy: reduced cooldown on skill proc to 50s

神話級 慈悲のアバター : スキルクールダウンを 65s → 50s

Mythical Blade of the Black Flame: increased Chaos damage modifiers for Albrecht's Aether Ray and Flames of Ignaffar to 66

神話級 黒炎の刃 : イーサー レイ/イグナファーの炎へのカオスを 55 → 66

Mythical Chilling Grip of Hagarrad: added +2 to Grenado and 130 Cold damage and 90 Frostburn damage / 5s modifiers for Grenado

神話級 ハガラッドのチリング グリップ : +2グレネイド 追加、グレネイドへの 130冷気, 450凍傷/5s 追加

Mythical Cindercore: increased Burn damage modifiers for Canister Bomb and Grenado to 200

(神話級) シンダーコア : キャニスター ボム/グレネイドへの燃焼を 240/340 → 400/2s

Mythical Consumption of Agrivix: increased Burn damage modifier for Flames of Ignaffar to 130

神話級 アグリヴィックスの消耗 : イグナファーの炎への燃焼を 270 → 390/3s

Mythical Crescent Moon: added +1 to Demolitionist Skills, 4% Cooldown Reduction. Added 25% Weapon damage and 100% of Physical dealt as Cold modifiers for Grenado.

神話級 三日月 : +1デモリッショニスト, 4%クールダウン短縮 追加、グレネイドへの 25%武器参照, 100%物理→冷気 追加

Mythical Deathbound Amethyst: increased Cold damage modifier for Drain Essence to 76

神話級 デスバウンド アメジスト : ドレイン エッセンスへの冷気を 60 → 76

Mythical Deathdealer's Sidearm: increased Physical damage modifier for Reaping Strike to 70

神話級 デスディーラーズ サイドアーム : リーピング ストライクへの物理を 35 → 70

Mythical Essence of the Grim Dawn: increased Aether damage modifier for Albrecht's Aether Ray to 75

神話級 グリム ドーンのエッセンス : イーサー レイへのイーサーを 60 → 75

Mythical Fiendgaze Tome: added 50% of Physical dealt as Chaos for pets

神話級 フィーンドゲイズ トウム : ペットダメージ50%物理→カオス 追加

Mythical Gauntlets of Ignaffar: increased Fire damage modifier for Flames of Ignaffar to 130

神話級 イグナファーのガントレット : イグナファーの炎への火炎を 55 → 130

Mythical Grim Fate: increased Fire damage modifier for Sigil of Consumption to 50

神話級 グリム フェイト : シジル オブ コンサンプションへの火炎を 25 → 50

Mythical Hagarradian Enforcer: added +3 to Shattering Blast

神話級 ハガラッドの執行者 : +3シャタリング ブラスト 追加

Mythical Herald of Blazing Ends: increased Burn Duration to 120%, added 10 Fire damage modifier for Blackwater Cocktail

神話級 焼死の使者 : 燃焼持続を +50% → +120%、ブラックウォーター カクテルへの 10火炎 追加

Mythical Iskandra's Texts: increased Duration modifier for Mirror of Ereoctes to 0.4s

神話級 イスカンドラのテキスト : エレオクテスの鏡への持続時間を 0.3s → 0.4s

Mythical Mark of Divinity: reduced cooldown on skill proc to 80s

神話級 神聖の標章 : スキルクールダウンを 110s → 80s

Mythical Mark of Ulzuin: increased Burn damage modifier for Albrecht's Aether Ray to 130

(神話級) ウルズインの標章 : イーサー レイへの燃焼を 200 → 260/2s

Mythical Pagar's Betrayal: increased Chaos damage modifier for Flames of Ignaffar to 60

神話級 パガールの裏切り : イグナファーの炎へのカオスを 50 → 60

Mythical Riftwarped Grasp: increased Vitality damage modifier for Drain Essence to 60

神話級 リフトワープト グラスプ : ドレイン エッセンスへの生命力を 50 → 60

Mythical Runed Dagger of Dreeg: base damage changed to Vitality

☆神話級 ルーンド ダガー オブ ドリーグ : 基礎ダメージを カオス → 生命力 に変更

Mythical Skull of Gul'Amash: increased % Crit damage damage modifier for Drain Essence to 14 and increased Vitality damage modifier for Sigil of Consumption to 70

神話級 グル'アマッシュの髑髏 : ドレイン エッセンスへのクリティカルを +8% → +14%、シジル オブ コンサンプションへの生命力を 50 → 70

Mythical Stormseer Sapphire: increased Lightning damage modifier for Albrecht's Aether Ray to 8-150

神話級 ストームシーア サファイア : イーサー レイへの雷を 8-115 → 8-150

Mythical Temporal Arcblade: increased Lightning damage and number of targets to 2 on the skill proc

神話級 テンポラル アークブレイド : スキルの雷増加、標的数を 1 → 2

Mythical Vigar's Hunger: increased % Attack Damage Converted to Health modifier for Drain Essence to 6%

神話級 ヴィガーの飢え : ドレイン エッセンスへのヘルス変換を 4% → 6%

Mythical Voidsteel Gauntlets: added 10-150 Chaos damage modifier for Flames of Ignaffar

神話級 ヴォイドスチール ガントレット : イグナファーの炎への 10-150カオス 追加

Mythical Warpfire: reduced Burn Duration to 50%

▼神話級 ワープファイア : 燃焼持続を +150% → +50%

Mythical Witching Hour: reduced All Resist Reduction for pets on the granted skill to 28 and the % Chaos damage bonus for pets to 350%

▼神話級 魔の時 : スキルでのペットの全耐性減少を 35 → 28、+カオスを +450% → +350%

Nature's Avenger Set: skill proc now grants 25% Physical Resist instead of % Health and grants 15% Attack Speed, increased Health Regen to 90 and % Health Regen to 200%, added 25% Reflect Resist bonus. Replaced % Crit damage modifier for Zolhan's Technique with a 60% Weapon damage modifier.

◇自然セット : スキルはヘルスの代わりに 25%物理耐性, 15%AS を付与、ヘルス再生を +30/50% → +90/200%、25%反射耐性を追加
ゾルハンのテクニックへのクリティカル → 60%武器参照 置き換え

Avenger's Armor: replaced bonus to Feral Hunger with +2 to Upheaval

アヴェンジャーズ アーマー : +2フィラル ハンガー → +2アプヒーヴァル 置き換え

Avenger's Crusher: replaced Bleed damage with Internal Trauma damage, replaced Bleed damage on Briar Wave with Internal Trauma damage

アヴェンジャーズ クラッシャー : 出血 → 体内損傷 置き換え、スキルの出血 → 体内損傷 置き換え

Avenger's Girdle: replaced Bleed damage on the granted passive with Internal Trauma damage

アヴェンジャーズ ガードル : スキル付与の出血 → 体内損傷 置き換え

Avenger's Pauldrons: replaced Bleed damage with Internal Trauma damage, added 30% Increased Internal Trauma Duration

アヴェンジャーズ ポールドロン : 出血 → 体内損傷 置き換え、+30%体内損傷持続 追加

Runed Dagger of Dreeg: base damage changed to Vitality

☆ルーンド ダガー オブ ドリーグ : 基礎ダメージを カオス → 生命力 に変更

Scepter of Malmouth: increased Vitality damage modifier for Flames of Ignaffar to 82

マルマスの布告 : イグナファーの炎への生命力を 66 → 82

Temporal Arcblade: increased Lightning damage and number of targets to 2 on the skill proc

テンポラル アークブレイド : スキルの雷増加、標的数を 1 → 2

Trozan's Skybreach Set: added -0.4s Cooldown and -15% Energy Cost modifiers for Trozan's Sky Shard

◇トロザンの空裂きセット : スカイ シャードへの -0.4s CD短縮, -15%エナジーコスト 追加

Ultos' Storm Set: increased Lightning damage to 12-72

◇ウルトスセット : 雷を 1-72 → 12-72

Ultos' Hood: increased % Physical Resist to 4%

ウルトスのフード : 物理耐性を 3% → 4%

Ultos' Stormseeker: added 6% Physical Resist

ウルトスのストームシーカー : 6%物理耐性 追加

Ultos' Tempest Set: increased Lightning damage to 30-98, increased damage and reduced cooldown on skill proc

◇ウルトスのテンペストセット : 雷を 1-98 → 30-98、スキルのダメージ増加、クールダウンを減少

Mythical Ultos' Hood: increased % Physical Resist to 4%

神話級 ウルトスのフード : 物理耐性を 3% → 4%

Mythical Ultos' Stormseeker: added 8% Physical Resist and a 100 Lightning damage modifier for Primal Strike

神話級 ウルトスのストームシーカー : 8%物理耐性、プライマル ストライクへの 100雷 追加

Ulzuin's Avatar Set: removed % Crit damage bonus and reduced increased Burn Duration to 50%, as the bonuses were moved to the rifle. Increased % Attack Speed to 20%, added Burn damage to skill proc

◇ウルズインセット : +クリティカル 削除、燃焼持続を +100% → +50%、ボーナスを長銃へ移動 / ASを +18% → +20%、スキルに燃焼 追加

Ulzuin's Flamespreader: increased Burn Duration Bonus to 100%, % Crit Damage to 20% and Health to 490

ウルズインのフレイムスプレッダー : 燃焼持続を +30% → +100%、クリティカルを +10% → +20%、ヘルスを +300 → +490

Ulzuin's Infernal Avatar Set: removed % Crit damage bonus and reduced increased Burn Duration to 50%, as the bonuses were moved to the rifle. Increased % Attack Speed to 20%, added Burn damage to skill proc

◇ウルズインの地獄のアバターセット : +クリティカル sカウ所、燃焼持続を +100% → +50%、ボーナスを長銃へ移動 / ASを [+20% > 現状維持]、スキルに燃焼 追加

Mythical Ulzuin's Flamespreader: increased Burn Duration Bonus to 130%, % Crit Damage to 22% and Health to 740

神話級 ウルズインのフレイムスプレッダー : 燃焼持続を +30% → +130%、クリティカルを +10% → +22%、ヘルスを +540 → +740

Uroboruuk's Guise Set: increased Aether damage modifier for Drain Essence to 94

◇ウロボルークセット : ドレイン エッセンスへのイーサーを 90 → 94

Valguur's Focus: added 50 Vitality damage midifier for Sigil of Consumption

ヴァルグールの集中 : シジル オブ コンサンプションへの 50生命力 追加

Warpfire: reduced Burn Duration to 33%

▼ワープファイア : 燃焼持続を +100% → +33%

Wildheart Vanguard Set: replaced Vitality damage modifier for Grasping Vines with a 40% Weapon damage modifer

◇ワイルドハートセット : グラスピング ヴァインズへの 80生命力 → 40%武器参照 置き換え

Witching Hour: reduced All Resist Reduction for pets on the granted skill to 24 and the % Chaos damage bonus for pets to 200%

▼魔の時 : スキルでのペットの全耐性減少を 35 → 24、+カオスを +300% → +200%


[Class & Skills] クラス&スキル Edit

Pet Energy no longer scales with skill rank. Energy based on pet's level increased to compensate.

ペットのエナジーはスキルランクでスケールしなくなりました。
その補填として、ペットのレベル依存エナジー量を増加。

Increased frequency with which non-player scaling pets use their special attacks and reduced their energy costs.

ペットボーナス系のペットが特殊攻撃を行う率を増加し、エナジーコストを減少。


Devotion 祈祷 Edit

Excluded Rune of Hagarrad and Rune of Kalastor from being assigned to several Celestial Powers that they cannot trigger due to how they function (ex. Guardian's Gaze cannot circle around an entity that no longer exists)

ハガラッドのルーン および カラスターのルーン は、スキルの機能を果たすことができない特定の星座スキルへのアサインから取り除かれます。
(例: 守護者の凝視が既に存在しない物の回りを飛ぶことはありません)

Aeon's Hourglass: reduced Defensive Ability to 45

▼イオンの砂時計 : DAを +75 → +45

Assassin: increased % Pierce damage to 90%

アサシン : +刺突を +70% → +90%

Autumn Boar: added 30% All Retaliation damage and 10 Internal Trauma damage / 5s

秋猪 : +30%全報復、50体内損傷/5s 追加

Bard's Harp: increased % Pierce damage to 90%

吟遊詩人のハープ : +刺突を +70% → +90%

Huntress: increased % Pierce damage to 50%

女狩人 : +刺突を +35% → +50%

Light of Empyrion: increased % Health for the player and pets to 10%, increased % Aether/Chaos Resist for the player and pets to 20%

エンピリオンの光 : プレイヤー/ペットの+ヘルスを +6% → +10%、プレイヤー/ペットのイーサー, カオス耐性を 15% → 20%

Lizard: increased Health to 100 and % Health Regen to 25%

蜥蜴 : ヘルスを +80 → +100、ヘルス再生を 15% → 25%

Typhos: added 15% Bleed resist for the player and pets, increased % Physical Resist for the player to 4% and for pets to 10%, increased % All Speed for pets to 6%

魂たちの看守 テュポス : プレイヤー/ペットへの 15%出血耐性 追加、物理耐性をプレイヤーへ 3% → 4%、ペットへ 8% → 10%、ペット総合速度を +4% → +6%

Unknown Soldier: increased % Pierce/Bleed damage to 180%

無名戦士 : +刺突/出血を +140/160% → +180%

Arcane Currents: increased activation chance to 20%

アルケイン カレンツ : 基礎発動率を 15% → 20%

Bysmiel's Command: summoned pet now reduces Offensive Ability with its attacks and gains % Crit damage with rank. Its special attacks now deal a portion of its attack damage.

ビスミールのコマンド : 召喚ペットは攻撃でOAを減少し、ランクで+クリティカルを増加 / 特殊攻撃は、通常攻撃の一部を加える

Flame Torrent: reduced % Weapon damage to 26% and reduced Fire damage scaling with rank

▼炎の奔流 : 武器参照を 35% → 26%、スケール火炎を減少

Howl of Mogdrogen: now also grants Bleed damage for pets and increased chance of applying Defensive Ability Reduction for the player to 100% and increased its value to 156 by max rank

モグドロゲンの遠吠え : ペットに出血追加、DA減少の発動率を 15% → 100%、低下値を 132 → 156

Living Shadow: increased % Attack Damage Converted to Health to 25%

リビング シャドウ : ヘルス変換を 15% → 25%

Time Dilation: increased cooldown by 1s

▼時間拡張 : クールダウンを 1秒 増加

Trample: reduced cooldown to 0.3s and increased activation chance to 33%, reduced Knockdown duration to 0.8-1.5s

トランプル : クールダウンを 1s → 0.3s、基礎発動率を 25% → 33%、ノックダウン時間を 1-2.5s → 0.8-1.5s


Soldier ソルジャー Edit

Counter Strike: % Weapon damage now scales with rank, starting at 5% scaling up to 20% by rank 16, 25% by max ultimate rank. Increased Bleed damage scaling with rank.

カウンター ストライク : 武器参照は 12% → スケール化、5% ~ Lv16/20%、Lv26/25% / 出血を増加

Menhir's Bulwark: increased % All Retaliation damage to 135% by rank 12, 210% by max ultimate rank

メンヒルの防壁 : +全報復を Lv12/+75% → +135% ~ Lv22/+160% → +210%

Oleron's Rage: added % Physical damage bonus matching the % Internal Trauma damage bonus

オレロンの激怒 : +体内損傷に合わせた+物理 追加


Demolitionist デモリッショニスト Edit

Canister Bomb: increased Burn damage scaling with rank

キャニスター ボム : 燃焼を増加

High Impact: added chance of % Internal Trauma damage that triggers alongside the % Physical damage bonus, reduced Energy cost scaling with rank

ハイ インパクト : 確率の+物理に合わせた+体内損傷 追加、エナジーコストを減少

Shattering Blast: reduced Energy cost scaling with rank

シャタリング ブラスト : エナジーコストを減少

Mortar Trap: increased projectile speed by 33%

モーター トラップ : 投射物の速度を 33% 増加

Thermite Mines: increased duration mines last after triggering to 12s (from 8s), added clarification to the tooltip that mines have a finite lifespan once activated.

テルミット マイン : 地雷の持続時間をトリガーより 8s → 12s、ツールチップにおいて地雷が有限性であることを明確化


Occultist オカルティスト Edit

Summon Familiar: added % Crit damage bonus scaling with rank and increased Electrocute damage scaling with rank. Basic attack now deals a portion of its Attack damage with each orb.

サモン ファミリア : +クリティカル 追加、感電を増加 / 基礎ダメージは、各オーブにダメージを一部追加する

Lightning Strike: added Electrocute damage. Now also deals up to 100% of the pet's attack damage (scaling with rank) in addition to the skill's damage.

☆ライトニング ストライク : 感電 追加 / スキルダメージに加え、スケールで最大 100% ペットの攻撃ダメージを増加する

Summon Hellhound: increased damage dealt by Blazing Death. Blazing Death now scales with the rank of the skill rather than the pet's level. Added % Crit damage bonus scaling with rank.

サモン ヘルハウンド : ブレージング デスのダメージを増加、ブレージング デスはペットレベルではなくスキルランクで変動する / +クリティカル 追加

Ember Claw: now also deals up to 85% of the pet's attack damage (scaling with rank) in addition to the skill's damage. Now strikes up to 5 targets. % Crit damage bonus removed.

☆エンバー クロウ : スキルダメージに加え、スケールで最大 85% ペットの攻撃ダメージを増加する / 最大標的数を 3 → 5、+クリティカル 削除

Infernal Breath: now also deals up to 72% of the pet's attack damage (scaling with rank) in addition to the skill's damage. % Crit damage bonus removed.

☆インファーナル ブレス : スキルダメージに加え、スケールで最大 72% ペットの攻撃ダメージを増加する / +クリティカル 削除


Nightblade ナイトブレイド Edit

Blade Barrier: cooldown increased to 36s at rank 1, scaling to its previous values of 16s by rank 12. Cooldown now scales smoothly at ultimate ranks to its previous value of 14s by max ultimate rank. Increased Health Regeneration and Pierce Retaliation scaling with rank, particularly at ultimate ranks.

ブレイド バリア : クールダウンを Lv1/35s → 36s、Lv12 で同様に / クールダウンは高ランクで 14s までスムース化 / ヘルス再生, 刺突報復を特に高ランクで増加

Dual Blades: added % Physical Resist bonus, 10% by rank 16, 16% by max ultimate rank

デュアル ブレイズ : 物理耐性 追加、Lv16/10% ~ Lv26/16%

Pneumatic Burst: increased base % Heal by 2% and improved % Heal scaling at ultimate ranks to 40% by max ultimate rank and increased % Total Speed scaling at ultimate ranks to 18% by max ultimate rank

ニューマチック バースト : 基礎ヘルス回復量を 2% 増加、最大で 35% → 40%、総合速度を最大で +15% → +18%

Whirling Death: increased % Weapon damage to 100% at rank 1, 120% by rank 8, 140% by max ultimate rank. Significantly increased Pierce and Bleed damage scaling with rank, but Bleed damage now lasts for 3s.

ホワーリング デス : 武器参照を Lv1/55% → 100% ~ Lv8/76% → 120% ~ Lv18/140% / 刺突, 出血を大きく増加、ただし出血は 5s → 3s


Arcanist アルカニスト Edit

Albrecht's Aether Ray: increased base damage, reduced base Energy Cost by 5

アルブレヒトの イーサー レイ : ダメージを増加、エナジーコストを 5 減少

Mirror of Ereoctes: cooldown increased to 38s at rank 1, 20s by rank 12, but now continues to scale into ultimate ranks to its previous value of 18s by max ultimate rank

エレオクテスの鏡 : クールダウンを Lv1/35s → 38s ~ Lv12/18s → 20s、高ランクでスケール化し 18s固定 → 20~18s


Shaman シャーマン Edit

Brute Force: added Health bonus, 700 by rank 12, 1800 by max ultimate rank

ブルート フォース : +ヘルス 追加、 Lv12/+700 ~ Lv22/+1800

Conjure Primal Spirit: added % Crit damage bonus scaling with rank. Special attacks now deal the pet's full Attack damage.

カンジャー プライマル スピリット : +クリティカル 追加 / 特殊攻撃は、通常攻撃のすべてを追加する

Primal Bond: added flat Bleed damage bonus for the player and pets, added % Internal Trauma bonus matching the % Physical damage bonus and a % Bleed Duration bonus

プライマル ボンド : プレイヤー/ペットへの出血 追加、+物理に合わせた +体内損傷, +出血持続 追加

Stormcaller's Pact: added % Cold damage bonus matching the % Frostburn damage bonus

ストームコーラーズ パクト : +凍傷に合わせた +冷気 追加

Summon Briarthorn: added % Crit damage bonus scaling with rank. Cleaving basic attack now deals the pet's full attack damage.

サモン ブライアソーン : +クリティカル 追加 / 薙ぎ払いは、通常攻撃のすべてを追加する

Ground Slam: now also deals up to 85% of the pet's attack damage (scaling with rank) in addition to the skill's damage, radius increased by 25% and Internal Trauma damage increased. % Crit damage bonus removed

☆グラウンド スラム : スキルダメージに加え、スケールで最大 85% ペットの攻撃ダメージを増加する / 半径を 25% 増加、体内損傷を増加、クリティカル 削除

Upheaval: now also strikes the initial target with the area damage, % Weapon damage adjusted accordingly

☆アプヒーヴァル : 発動元の敵にも範囲攻撃を与え、武器参照をその分調整


Inquisitor インクィジター Edit

Ranged Expertise: increased % Pierce/Elemental damage scaling at ultimate ranks to 100%

レンジド エクスパティーズ : +刺突/エレメンタルを Lv20/+70% → +100%

Storm Box of Elgoloth: increased duration to 6s

エルゴロスのストーム ボックス : 持続時間を 5s → 6s


Necromancer ネクロマンサー Edit

Mark of Torment: increased cooldown to 18s

▼マーク オブ トーメント : クールダウンを 16s → 18s

Reap Spirit: Increased Aether and Vitality Decay damage scaling with rank. Wraiths are now appropriately immune to Bleed damage and all forms of Crowd Control, as Empyrion intended. Fixed an issue where the Wraith's nova attack was doing significantly less damage than intended.

リープ スピリット : イーサー, 生命力減衰を増加
レイスはエンピリオンの意思通り、出血やあらゆるCCに耐性を持つ / レイスのノヴァが想定より大幅に少ないダメージだったのを修正

Summon Blight Fiend: now casts Rotting Fumes faster, increased damage dealt by Virulent Death. Added % Crit damage bonus scaling with rank.

サモン ブライト フィーンド : ロッティング ヒュームズの詠唱を高速化、猛毒の死のダメージを増加 / クリティカル 追加

Unstable Anomaly: the Transmuted version of the Blight Fiend now summons nearly instantly, increased Energy Cost Reduction to 60% and Duration to 12s.

アンステイブル アノマリー : 変化版は殆ど即座に召喚される / エナジーコスト減少を -30% → -60%、存続時間を 8s → 12s

Blight Burst: now also deals up to 45% of the pet's attack damage (scaling with rank) in addition to the skill's damage. % Crit damage bonus removed.

☆ブライト バースト : スキルダメージに加え、スケールで最大 45% ペットの攻撃ダメージを増加する / クリティカル 削除




[GM #137] A Patch Near You 2018/04/30 Edit

原文スレッド:フォーラム

Welcome back to Grim Misadventures!

Grim Misadventure のお戻り!

While Forgotten Gods cooks on full burn, we have some more immediate news to share with you today. As we mentioned last time, patch v1.0.6.0 entered testing and is well under way.

Forgotten Gods は全力進行中ですが、まずは今日発表できるニュースを見ていきましょう。
前回お知らせした通り、V1.0.6.0 は、水面下で順調にテストを進行しています。

Today, we’d like to give you a preview of what’s all to come in Grim Dawn’s latest major content update!

今日は、来たる Grim Dawn の最新メジャーアップデートのプレビューをお見せしましょう!

As always, every free content update is filled with tuning adjustments and general improvements in addition to new content and features, so let’s sample what's in store as we near the release of this patch:

毎度の通り、フリーアップデートは新コンテンツや新機能に加えチューニングと改善を含んでおり、パッチの配信に何が有るかを見てみましょう:


Unleash the Kraken! クラーケンのお出まし!

Kra’vall, the Ancient of the Waters has stirred within Ugdenbog and awaits daring new morsels. Beware, as its lair is heavily guarded by local Slith, which are certain to defend their aquatic ‘god’.

Kra'vall, the Ancient of the Waters [クラ'ヴァール, 水の古老] はウグデンボーグの中で蠢き、次の餌食を待っています。
気をつけてください。 その隠れ家は彼らが祀る「水神」を護るため、その地のスリスらによって厳重に守られています。
Kra'vall the Ancient of the Waters

What better reason to hunt down this beastie though than a one-shot chest and 2 new unique Monster Infrequents? Happy hunting, and good luck!

ワンショットチェストや 2つ の新たなMI、それ以上にこの獣を狩り取る理由は?
良き狩りを、そして幸運を!


Shaking up the Crucible 坩堝の刷新

The Crucible’s end-game has stagnated a bit and we’re going to give it a nice big boost, with significant balance changes that should bring new playstyles into the fray.

坩堝のエンドゲーム情勢は少しばかり停滞状態にあるため、大きなブーストを設け、大規模なバランス変更と乱闘に向けた新たなプレイスタイルを提供するでしょう。

A quick rundown of some of what’s to come:

何が来るのかの簡単な概要:

Defensive Ability is capped at 60% Chance to Hit, meaning enemies will never have a lower than 60% chance to hit you, and vice-versa. As Defensive Ability stacking was a popular choice for surviving the dangers of the Crucible, additional changes are being made to compensate for this and even the playing field.

防御能力の被打率は 60% でキャップされます。 これは、敵がこちらへ打ち掛かる命中率が 60% 未満になることはなく、またその逆も同様です。
坩堝の危険から生き延びるためにはこの防御能力を積むのが一般的だったため、これを補うための追加の変更を行います。

Increased Tributes rewarded at Wave 160 and 170

ウェーブ160 および 170 の報酬トリビュートを増加。

Reduced number of non-boss enemy spawns in the 151-170 range

ウェーブ151-170 の雑魚敵スポーン数を減少。

Reduced effectiveness of monster crowd control and fumble effects as well as increased monster susceptibility to crowd control

モンスターのCC効果とファンブル効果を減少し、モンスターがCC効果を受ける率を増加。

Reduced damage dealt by Nemesis bosses

ネメシスが与えるダメージを減少。

Significantly increased the power and utility of player-constructed beacons

プレイヤーが建てるビーコンの能力と利便性を大幅に増加。

Increased the power of Celestial Blessings, particularly for pets

天界の祝福の能力を (特にペット向けに) 増加。


Legendary Collection Grows 新たなレジェンダリー コレクション

Three new sets and with them new opportunities for builds are on the way:

3つ の新たなセットで、ビルドに新たな可能性を加えます:
Radaggan's Folly

Radaggan’s Folly ラダガンの愚行


Rimetongue

Rimetongue ライムタン


The Blood Knight

The Blood Knight ザ ブラッド ナイト



Qualities of Life プレイクオリティ

No more level requirements at the Illusionist, look as badass as you want on your new characters right from the gallows!

幻術師からレベル要求が撤廃されます。 絞首台から降りた新キャラクターをすぐさま、とびきりのワルに仕立て上げましょう!

Track down Nemesis bosses with a new minimap icon that displays their position when they are near!

ネメシスが近くにいると、それを追跡する新たなミニマップのアイコンが表示されます!
Nemesis Icon


Balance Changes

Over 60 changes to items in addition to adjustments to every mastery. Pet skills are seeing some major changes for the pet lovers out there to experiment on.

全マスタリーへの調整に加えて、60 以上のアイテムが変更されます。
ペットスキルには、ペット愛好家たちへの実験的な大変化がいくつか見られるでしょう。

Bosses had their innate resistances rebalanced so that they have a better spread across all the various damage types, rather than more frequently penalizing Physical and Pierce damage.

ボスの先天的耐性のリバランスを行います。
物理や刺突を主としたペナルティから、それらが様々な耐性に拡がるよう調整します。



All this and more (MOAR!) is coming posthaste as we wrap up testing in early May and get Patch v1.0.6.0 out to you!

その他諸々を含むすべては、現在テスト中で 5月上旬 に配信予定のパッチ V1.0.6.0 で!

Like knowing what is coming up next for Grim Dawn? Check back on 05/14/2018 for the next Grim Misadventure.

次回は5月14日にお届けする予定です、お楽しみに!




[GM #136] Enter the Korvan Plateau 2018/04/16 Edit

原文スレッド:フォーラム

Here we are with another Grim Misadventure, the #1 locally sourced source of Grim Dawn development update news. Last time, we announced one of the awesome new quality of life features we’re working on for Forgotten Gods. But much still remains to be revealed for the upcoming 2nd expansion to Grim Dawn.

Grim Dawn の第一次開発情報源、Grim Misadventure がここに。
前回、我々が取り組んでいる Forgotten Gods の素晴らしいQoL新機能についてお知らせしました。
ですが、来たる第二拡張に向けて、まだまだ明かされるべきものが残っています。

In more immediate news, you’ll be happy to know that v1.0.6.0 testing has begun and we expect to roll out the latest free content update in the coming weeks!

当座のニュースとしては、V1.0.6.0 のテストが始まり、数週間内にはこの最新無料コンテンツを公開する予定です!

Today though, we’re going on a tour…keep your arms and appendages inside the car because we are entering the unknown…of the Korvan Plateau.

今日はツアーへ行きましょう… 手などは車から出さないように、なんてったって… 未知のコルヴァン高原へと向かうのですから。



Far from the reaches of the Erulan empire, long before the first Erulan banner was even raised, a culture thrived in the oases of the Korvan Plateau. A culture deeply rooted in tradition and faith, where an Oath made upon the temple steps was worth more than the gold that lined its statues and walls.

エルーラン帝国より彼方、その旗が最初に立てられるよりも遥か前、コルヴァン高原のオアシスでは文化が勃興しました。
伝統と信仰に深く根差す文化で、神殿へと立てられる誓いは、彫像や壁に刻まれた金よりも価値有るものでした。

Here was a land of purity by fire, of virtue through zealous faith to a god of unfathomable power. But then tragedy struck, the land was split asunder with violent eruptions and the people scattered to the winds to escape the enraged wrath of their patron. Or perhaps it was the land itself reacting to the agony of its celestial benefactor. None living today could tell you for certain, no human anyway.

ここには、計り知れぬ力を持つ神を強く崇めることによって生まれる徳の炎で、清められた地がありました。
しかしその後、悲劇が襲います。 大地は噴火と共に裂け、人々は彼らの守護者の怒りから逃れんと散り散りになりました。
或いは、その地そのものが、天上の恩恵者の苦痛に呼応したのかもしれません。
今日を生きる人々には、それを知る者は居ないでしょう。
Korvan Plateau 1

The civilization crumbled into ruin, its riches plundered by thieves and opportunists, but something has awakened deep beneath the sands. A fire once again burns within the temple and new eyes are drawn to this once sacred place.

文明は崩壊し、その富は盗賊や便乗者に略奪されましたが、"何か"が砂の下で目覚めました。
神殿内で再び炎は燃え上がり、新たな目がかつての聖域に向けられます。

What will they discover? What terrible secrets await?

そこで見つかるものとは? どんな酷い秘密が待ち受けているのか?

Korvan Plateau 2 Korvan Plateau 3 Korvan Plateau 4
Korvan Plateau 5 Korvan Plateau 6



Like knowing what is coming up next for Grim Dawn? Check back on 04/30/2018 for the next Grim Misadventure.

次回は4月30日にお届けする予定です、お楽しみに!