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Builds/Example/Commando/04 の変更点


 TITLE:[V1.0.1.1] 報復コマンドー
 //タイトルはビルド例ページに表示されるもの。各自で付けてください
 TITLE:[V1.1.4.2] 報復死球おじさん
 
 #navi(../)
 #contents
 
 2017/08/09 強敵との戦闘結果と耐性の限度超過を追加
 2019/09/05 報復から報復+キャニスターにリビルドしました
 
 *概要 [#Overview]
 
 >Commando コマンドー
 >>[[Soldier ソルジャー>Masteries/Soldier]] 50
 <<
 >>[[Demolitionist デモリッショニスト>Masteries/Demolitionist]] 32
 >>[[Demolitionist デモリッショニスト>Masteries/Demolitionist]] 50
 <<
 <
 
 [[カウンターストライク>Masteries/Soldier/Counter Strike]]と[[ヴィンディクティヴ フレイム>Masteries/Demolitionist/Vindictive Flame]]で反撃したら面白いと思って試行錯誤した結果、普通の報復ビルドが出来上がりました。
 %%%以後、ヴィンディクティヴフレイムという文字列が出てくることはありません。%%%~
 このビルドを作るにあたって、[[[V1.0.0.9] 報復ブレイドマスター>Builds/Example/Blademaster/04]]が大いに参考になりました。ありがとうございます。
 報復に関して詳しくなりたいなら先にこちらを読んでおいたほうがいいと思います。
 ケアンには何もしていないのにボールをぶつけてくる報復死球おじさんが出没するらしい。
 しかもボールは分裂する。
 
 ~
 
 報復と通常攻撃のハイブリッドです。
 火炎属性特化で、スキル変化で報復ダメージをのせ火炎に変換した[[キャニスター ボム>Masteries/Demolitionist/Canister Bomb]]が主な攻撃手段です。
 
 &color(Blue){''長所:''};
 -丈夫で死ににくい
 -動き回る必要がない
 -報復ダメージで吹っ飛ぶ姿にスカッとする
 -それなりのヘルス、防御能力、装甲
 -報復で勝手に自滅していく近接
 -殴ってこないやつにはキャニスターボムで報復
 
 &color(Red){''短所:''};
 -殴ってこない敵の処理に時間がかかる。不要なものはスルー推奨
 -装備の依存度が高い。セット装備がないと報復ダメージが不足気味
 -戦闘が退屈。殴り続けたり、時折スキルを使ったりするぐらいしかやることがない
 -枯渇するエナジー。私のエナジー再生力は9です
 -回復手段に欠けるため、属性ダメージでジリ貧になりやすい
 -キャニスターボムの威力を前に報復である必要性に疑問を持ち始める
 
 ~
 一番ネックなのは、キャスター(殴ってこない敵)の処理時間です。
 自分の場合、全滅させる癖がエリートクリアまで抜けきらず、時間が余分にかかっていました。
 アルティメットのキャスターのボスは5~10分くらいかかることもありますし、
 祈祷の祠の浄化やリフトの制圧でキャスターのヒーローを倒さざるをえないこともあります。
 報復以外のダメージも強化することで少しでも時短をできないかと考えています。
 
 また、丈夫とは言え、死ぬ可能性は残っています。
 それは耐性減少を絡めた攻撃です。
 報復のためには動かないのが望ましく、回避行動は極力避けたいです。
 耐性減少を受けた上で耐えられるだけの耐性や生存性が重要かと思います。
 
 上記のことを踏まえ、以下のような方針を立てました。
 
 ''方針:''
 -ある程度のヘルス、防御能力、装甲を稼ぐ
 -水の番人 ウロを取得する
 -耐性を限度超過分も稼ぐ
 -アイテムスキルのある装備を採用する
 -報復以外のダメージも伸ばす
 
 
 *立ち回り・雑感など [#Review]
 
 走るか[[ブリッツ>Masteries/Soldier/Blitz]]で敵の一団に近づき、攻撃を誘います。
 被害が拡大するようなら、[[ウォークライ>Masteries/Soldier/War Cry]]と[[オーバーガード>Masteries/Soldier/Overguard]]でしのぎます。
 スキル妨害で近接攻撃をしてくる敵がいるなら、ウォークライ+[[ブレイクモラル>Masteries/Soldier/Break Morale]]の後にそいつに接近します。
 暇な場合やキャスターを倒す場合は、[[カデンツ>Masteries/Soldier/Cadence]]で攻撃します。~
 コマンドーの利点は、[[ブラストシールド>Masteries/Demolitionist/Blast Shield]]と[[メンヒルの意志>Masteries/Soldier/Menhir's Will]]、二段階の安全装置を組み込めるところです。
 敵にヘルスを削られても、ブラストシールドが減少を食い止めます。
 この時点でヘルス再生により安全圏に回復していくこともしばしば。
 さらにヘルスを削られても、メンヒルの意志でヘルスが回復しブラストシールドのクールダウンの時間を稼ぎます。
 今度は、ブラストシールドがメンヒルの意志のクールダウンの時間を稼ぎます。
 各種スキルが間接的にこれらをサポートすることで、延々と耐え続けることが可能です。
 回復手段や十分な火力がない相手は、時間が許せば倒せます。
 [戦い方]
 おもむろに標的に近づき、キャニスターボムを投げます。
 弱い標的はこれで一網打尽。
 強い標的には[[テルミット マイン>Masteries/Demolitionist/Thermite Mine]]や[[炎の息吹>Items/Equip/Armor/Legendary/Mask of Infernal Truth]]も加えて、わちゃわちゃします。
 待ち時間の間はやることがないので、暇を持て余します。
 
 [防御面]
 報復ビルドとして最低限の耐久度はありますが、ヘルス変換や回復がないので、耐え忍ぶのは苦手です。
 [[ウォークライ>Masteries/Soldier/War Cry]]と[[オーバーガード>Masteries/Soldier/Overguard]]を使っていたらまた変わったかもしれません。
 カデンツかファイアストライクに報復ダメージがのせられればなあ。
 
 **育成について [#Training]
 [エナジー]
 各種トグルスキルにより、エナジー再生が貧弱です。
 調子に乗ってスキルを連発するとすぐ枯渇します。
 [[インスピレーション>Devotion/Constellation/Inspiration]]か[[ヒーリング レイン>Devotion/Constellation/Healing Rain]]を取れば解決すると思うのですが、取らない道を選びました。
 
 報復ビルドは、報復ダメージでやっていけるまでに時間がかかります。
 自分の体験を元に注意点などを書いておきます。
 アルティメットのラスボス撃破までは持ち込みなしです。
 [雑感]
 ボマーと報復ビルドの中間に仕上がりました。
 報復のみよりは火力が上がった反面、ヘルスとエナジーの維持が難しくなりました。
 報復よりキャスターの処理時間が短くなったので快適です。
 思ったよりもキャニスターボムの火力が高いのに驚きました。
 ただ、特化しようとすると軽装のウルズインセットぐらいしかないのが辛いところ。
 このビルドはややとっつきにくいと思うので、初心者にはファイアストライクとかフォースウェイブのような武器を使ったビルドを勧めます。
 
 -ノーマル
 報復ダメージの発生源に苦労します。
 初めは星座が発生源になり、戦争の死者を取ってからが本格的な運用開始と言ってもいいでしょう。
 打撃、報復、カウンターストライクの三本柱で戦っていきます。
 耐性も装甲も十分に稼げず、耐えることに固執しないほうがいいと思います。
 序盤のMob戦はカデンツではなくフォースウェイブを使いました。
 ブリッツは1振りでも威力があり、伸ばしても良かったかも。
 [育成]
 資産家かつ熟練者以外は間違っても報復ビルドで育成しないように。
 テンポが悪くなる可能性がありますから。
 
 -エリート
 報復ダメージが稼げるようになる反面、キャスターが固くなり、戦闘に時間がかかるようになります。
 カウンターストライクの火力は当てにならず、報復強化の役割が強くなっていきます。
 増強剤が使えるようになってくるころには、耐性が充実して安定感が出てきます。
 増強剤のスリスの毒が攻防一体で便利。
 全耐性Maxは難しく、不足した耐性を突いてくる敵は油断できません。
 
 -アルティメット
 星座、スキルで稼げる報復ダメージが頭打ちになり、火力不足を痛感します。
 平常時で報復ダメージが6000ほどで、打撃は欠かさず当てていく形に。
 使えそうなアイテムスキルのあるエピック品も使っていきます。
 アルティメットを快適に過ごしたいならセット装備の持ち込みは必須です。
 [[クリア時の状態(Grim Dawn Build Calculator)>http://www.grimtools.com/calc/qNY54WN6]]
 *ビルド [#Build]
 
 **強敵との戦闘結果 [#Nemesis]
 [V1.1.4.2][[Build Calculator>https://www.grimtools.com/calc/8NKO0lWN]]
 -属性ポイントは装備に必要な分を確保したらあとは適当で
 -攻撃のメインは火炎ダメージに変換したキャニスターボムで、火炎ダメージと報復ダメージの両立を目指す方針
 --キャニスターボムは強力な分、真価を発揮するには大量のスキルポイントが必要
 ---[[インプルーヴド ケーシング>Masteries/Demolitionist/Improved Casing]]を伸ばさないと親弾を当てた相手に子弾が当たらない
 ---報復ダメージは[[ウルズインの選民>Masteries/Demolitionist/Ulzuin's Chosen]]のダメージ修正総計の対象外
 ---キャニスターボムにのる報復はスキル変化のダメージ変換対象
 -星座は報復を重視した選択
 --試験的に[[天門の守護者 ハイリアン>Devotion/Constellation#h_gates]]と[[アラドラーの不死鳥>Devotion/Constellation#a_phoenix]]を取得
 --耐性減少手段として[[ローワンの王冠>Devotion/Constellation#r_crown]]を取得したものの、[[ソレイルの魔剣>Devotion/Constellation#s_witchblade]]は断念
 
 最終装備で強敵と戦闘した結果について記載します。
 記載がないものは戦闘していないと思ってください。
 
 -センチネル
 苦労する相手ではありません。
 
 -マッドクイーン
 時間はかかりますが、勝てます。耐性低下に注意。
 *装備 [#Equipment]
 
 -バーボン
 近接タイプはお客さん。遠隔タイプがだるい。戦闘時間は最低30分は覚悟。
 一体一体はそこまでではありませんが、耐性低下後の攻撃は要警戒。
 #ref(./commando01.jpg,80%,コマンドー)
 トグルスキルON。
 
 -アルカモス
 ダメージ床のようなものがうっとおしいと感じたら少し動く程度で、特に問題なし。
 
 -ネメシス
 --ベン'ジャール
 時間は少々かかります。打撃はある程度耐えられるので楽な相手。
 --ムージラウク
 凍結時間短縮はそこそこあるので、ベン'ジャールとあまり変わりません。
 --ヴァルダラン
 数秒殴って時間がかかりそうだったので諦めました。引き分け。ヘルス再生がなければそのうち倒せるはず。
 
 
 *Attribute [#Attribute]
 精神13、体格50。
 ヘルスや防御能力を上げすぎてもしょうがないかと思い、残りは振っていません。
 
 *マスタリー [#Masteries]
 
 [[最終状態(Grim Dawn Build Calculator)>http://www.grimtools.com/calc/eZP5kmN0]]
 -計画性なくスキルポイントを振っているため、ベストな選択とは限りません
 -クラフトのボーナスは反映されないので、最終装備例のものと乖離があることをご了承ください。
 ~
 ||RIGHT:|CENTER:|||||c
 |部位|アイテム名|コンポーネント|増強剤|コメント|h
 |メインハンド|[[Cindercore>Items/Equip/Weapon/Legendary/Cindercore]]&br;&color(Purple){シンダーコア};||ドリーグの予見|キャニスターボムのスキル変化&br;メインパーツ|
 |オフハンド|[[Mythical The Final Stop>Items/Equip/Weapon/Legendary/The Final Stop]]&br;&color(Purple){神話級 ファイナル ストップ};|ミュルミドンの標章|ドリーグの予見|装甲強化と報復|
 |頭|[[Mythical Mask of Infernal Truth>Items/Equip/Armor/Legendary/Mask of Infernal Truth]]&br;&color(Purple){神話級 マスク オブ インファーナル トゥルース};|聖化した骨|魔女団の黒灰|キャニスターボムのスキル変化&br;メインパーツ|
 |肩|[[Mythical Dawnshard Pauldrons>Items/Equip/Armor/Legendary/Dawnshard Pauldrons]]&br;&color(Purple){神話級 ドーンシャード ポールドロン};|聖なる板金|魔女団の黒灰|火炎と報復|
 |胸|[[Gildor's Guard>Items/Equip/Armor/Legendary/Gildor's Guard]]&br;&color(Purple){ギルドアのガード};|聖化した骨|魔女団の黒灰|報復|
 |腕|[[Mythical Gauntlets of Ignaffar>Items/Equip/Armor/Legendary/Gauntlets of Ignaffar]]&br;&color(Purple){神話級 イグナファーのガントレット};|ウグデンボーグの革|魔女団の黒灰|+3 インプルーヴド ケーシング|
 |脚|[[Mythical Thornhide Legguards>Items/Equip/Armor/Legendary/Thornhide Legguards]]&br;&color(Purple){神話級 ソーンハイドレッグガード};|古代防具の板金|魔女団の黒灰|報復|
 |靴|[[Mythical Stonetreaders>Items/Equip/Armor/Legendary/Stonetreaders]]&br;&color(Purple){神話級 石の旅路};|ウグデンボーグの革|マンカインズヴィジル|装甲強化と報復|
 |ベルト|[[Mythical Ulzuin's Torment>Items/Equip/Armor/Legendary/Ulzuin's Torment]]&br;&color(Purple){神話級 ウルズインの苦悶};|ウグデンボーグの革|マンカインズヴィジル|火炎と報復|
 |アミュレット|[[Shard of the Eternal Flame>Items/Equip/Armor/Legendary/Shard of the Eternal Flame]]&br;&color(Purple){終わりなき炎の破片};||アルケインハートパウダー|キャニスターボムのスキル変化|
 |リング|&color(green){クリーピングリング};|血まみれのクリスタル|アルケインハートパウダー|パージング、オブレディネス|
 |リング|&color(green){クリーピングリング};|血まみれのクリスタル|アルケインハートパウダー|インパーヴィアス、オブレディネス|
 |メダル|[[Mythical Serenir's Commendation>Items/Equip/Armor/Legendary/Serenir's Commendation]]&br;&color(Purple){神話級 セレニアの推賞};|汚染した心臓||報復|
 |レリック|[[Korvaak's Deception>Crafting/Relics#korvaaksdeception]]&br;コルヴァークの欺瞞|||攻撃能力|
 ~
 
 ソルジャーで始めて、スキルを薄く取っていきます。マスタリー:スキル=2:1ぐらいの感じで。
 まずは、カウンターストライクとメンヒルの防壁をMaxにします。
 両方Maxにしたら、デモリッショニストに入ります。
 必要なものを適宜伸ばしていきましょう。
 -キャニスターボムを伸ばすもの、報復と火炎を同時に強化するもの、装甲と耐性を補うものといったものを基準にパーツを選びました
 -攻撃能力はできるだけ高めましたがどれだけ効果があるのやら
 -武器は報復なら近接武器にしたかったのですが、候補の武器は少ない
 良さげなのはモルテンクロースライサーくらい
 -盾はタリオンの復讐も攻撃手段が増えるので選択肢の一つです
 -リングとメダルは自由度が高い部位で、足りないものを補いましょう
 --マーク オブ ストーン ウィルは+3 インプルーヴド ケーシングと耐性で候補
 --イクリックス スケイルは生存面で期待でき接辞次第で候補
 -武器とアミュレットのコンポーネントはこれといったものがないのでつけていません
 
 **必修 [#CompulsorySkills]
 //このビルドにおいて必須となるスキル
 *余談 [#etc]
 
 ***[[ソルジャー>Masteries/Soldier]] [#Soldier]
 |スキル名|目的|コメント|h
 |[[メンヒルの意志>Masteries/Soldier/Menhir's Will]]|生存性|安全装置二号|
 |[[シールド トレーニング>Masteries/Soldier/Shield Training]]|盾強化|地味に効く|
 |[[オーバーガード>Masteries/Soldier/Overguard]]|生存性|伸ばすのは後回し|
 |[[└ マーコヴィアンのディフェンス>Masteries/Soldier/Markovian's Defense]]|クールダウン短縮|便利|
 |[[フィールドコマンド>Masteries/Soldier/Field Command]]|装甲強化|攻撃能力が伸びるのもありがたい|
 |[[ウォー クライ>Masteries/Soldier/War Cry]]|ダメージ減少|伸ばすのは後回し|
 |[[└ ブレイク モラル>Masteries/Soldier/Break Morale]]|スキル妨害|キャスターに殴らせることも|
 |[[デコレイテッド ソルジャー>Masteries/Soldier/Decorated Soldier]]|打撃強化・耐性||
 |[[スカーズ オブ バトル>Masteries/Soldier/Scars of Battle]]|装甲吸収率・耐性||
 |[[カウンター ストライク>Masteries/Soldier/Counter Strike]]|報復強化・ダメージソース|打撃以外でも発動する|
 |[[メンヒルの防壁>Masteries/Soldier/Menhir's Bulwark]]|報復・生存性・打撃強化|盾ソルジャーの魂|
 どうでもいいことをだらだらと書かせていただく。興味のない方は戻られよ。
 
 -[報復と火炎のハイブリッドを作ろうとした理由]
 元々ワールドイーターを使ったビルドを考えていました。
 しかしカオスの要塞に何度も何度もお参りに行っても一向に手に入らず、2つの拡張がリリースされました。
 どんな構想も過去に作ったビルドの延長上にしか感じられない中で、候補として残ったのがボマーと報復ボマーでした。
 キャニスターボムにテコ入れが入ったこと、キャニスターボムを使ったことがなかったこと、報復ダメージがスキルにのるメカニズムに可能性を感じました。
 元が報復ビルドだったので、前より良くなることを目指して報復ボマーの道を選びました。
 
 ***[[デモリッショニスト>Masteries/Demolitionist]] [#Demolitionist]
 |スキル名|目的|コメント|h
 |[[フレイム タッチ>Masteries/Demolitionist/Flame Touched]]|攻撃能力|殴りたい場合は伸ばす|
 |[[└ テンパー>Masteries/Demolitionist/Temper]]|装甲・ダメージ強化|堅実な強化|
 |[[ブラスト シールド>Masteries/Demolitionist/Blast Shield]]|生存性|安全装置一号|
 -[グレネード]
 構想上ではグレネードも使う予定でしたが、スキルポイントの都合でカットされました。
 グレネードはシャタリングブラストで報復ダメージがのりますが、報復ダメージが15%ぐらいのっただけでは頼りになりませんでした。
 グレネードは狙った敵に当てにくいですし、炎の息吹で十分かなと。
 何よりテルミットマインを取ることを忘れていて、グレネードどころではありませんでした。
 報復ビルドでは主力のスキルは1つで十分。
 あとは星座スキルとアイテムスキルで補う。
 
 **選択 [#ElectiveSkills]
 //このビルドにおいて、必須ではないがポイントを振るのにおすすめのスキル
 -[火炎報復]
 主な報復は、物理、雷、火炎、酸。
 火炎報復だけはセット装備がない。(正義は忘れて)
 それだけ火炎報復の装備は組みにくい。
 装備がどうしてもツギハギになります。
 スキルで出力するときに変換できるので、コマンドーなら物理報復で稼いでから火炎に変換するというのは有効です。
 単なる報復なら属性は適当でいい。
 でも報復をスキルにのせるなら耐性減少の事も考えて、できるだけ属性をまとめたいですね。
 
 -[武器の選定]
 手に持つものは非常に迷いました。
 報復の手段として、グレネード、キャニスターボム、ブラックウォーターカクテルを候補にしていました。
 ヘルボーンと魔王が最初に候補に上がりましたが、メンヒルの防壁が無効になるので除外しました。
 爆弾を強化する武器はたいてい銃で、個人的には近接武器を持ちたかった。
 ブリッツを使いたかったし、報復ダメージがのる盾スキルも使いたかったですから。
 キャニスターボムの体内損傷が反射されるとうっとおしいなと思って、シンダーコアにしました。
 モルテンクロースライサーのスキル変化はシンダーコアを作ってから気付くわけですが。
 盾もしっくりくるものがなくて、二丁拳銃にしようかなと思ったこともあります。
 報復は装甲を積むのが基本だと思ったので、ファイナルストップにしました。
 
 ***[[ソルジャー>Masteries/Soldier]] [#Soldier]
 |スキル名|目的|コメント|h
 |[[カデンツ>Masteries/Soldier/Cadence]]|対キャスター||
 |[[├ ファイティング フォーム>Masteries/Soldier/Fighting Form]]|対キャスター||
 |[[└ デッドリー モメンタム>Masteries/Soldier/Deadly Momentum]]|対キャスター||
 |[[フォースウェイブ>Masteries/Soldier/Forcewave]]|序盤||
 |[[├ レンディング フォース>Masteries/Soldier/Rending Force]]|序盤||
 |[[└ インターナル トラウマ>Masteries/Soldier/Internal Trauma]]|序盤||
 |[[ミリタリー コンディショニング>Masteries/Soldier/Military Conditioning]]|ヘルス|必要に応じて|
 |[[ブリッツ>Masteries/Soldier/Blitz]]|移動||
 |[[└ ブラインドサイド>Masteries/Soldier/Blindside]]|標的数増加||
 |[[スクワッド タクティクス>Masteries/Soldier/Squad Tactics]]|打撃強化|殴りたい場合は伸ばす|
 
 
 *星座 [#Devotion]
 
 実際の取得状況は、マスタリーにあるGrim Dawn Build Calculatorからご覧ください。
 
 **必修 [#CompulsoryConstellations]
 //このビルドにおいて必須となる星座
 
 ||CENTER:||c
 |星座|必要P|コメント|h
 |[[メンヒルのオベリスク>Devotion/Constellation#o_menhir]]|7|生存性・報復強化&br;[[ストーンフォーム>Devotion/Constellation/Stone Form]]のアサインは任意のトグルスキルに|
 |[[戦争の使者>Devotion/Constellation#m_war]]|6|生存性・報復強化&br;[[戦争の使者>Devotion/Constellation/Messenger of War]]のアサインは任意のトグルスキルに|
 |[[盾の乙女>Devotion/Constellation#shieldmaiden]]|6|盾強化|
 
 **選択 [#ElectiveConstellations]
 
 ||CENTER:||c
 |星座|必要P|コメント|h
 |[[生命の樹>Devotion/Constellation#t_life]]|6|生存性強化&br;[[ヒーリングレイン>Devotion/Constellation/Healing Rain]]のアサインは任意のトグルスキルに|
 |[[水の番人 ウロ>Devotion/Constellation#u_waters]]|5|耐性強化&br;[[浄化の水>Devotion/Constellation/Cleansing Waters]]のアサインは任意のアクティブスキルに|
 |[[真面目な見張り>Devotion/Constellation#s_watcher]]|5|耐性・防御能力強化|
 |[[蟹>Devotion/Constellation#crab]]|5|耐性・攻撃面強化&br;[[アルケインバリア>Devotion/Constellation/Arcane Barrier]]のアサインは任意のトグルスキルに|
 |[[建築神 ターゴ>Devotion/Constellation#s_watcher]]|7|生存性強化&br;[[シールドウォール>Devotion/Constellation/Shield Wall]]のアサインは任意のアクティブスキルに|
 |[[亀>Devotion/Constellation#tortoise]]|5|生存性強化&br;[[亀甲>Devotion/Constellation/Turtle Shell]]のアサインは任意のトグルスキルに|
 |[[豹>Devotion/Constellation#panther]]|4|攻撃面強化|
 |[[雄牛>Devotion/Constellation#bull]]|5|攻撃面強化&br;[[ブルラッシュ>Devotion/Constellation/Bull Rush]]のアサインは任意のアクティブスキルに|
 |[[猟犬>Devotion/Constellation#hound]]|3|報復強化|
 |[[蜥蜴>Devotion/Constellation#lizard]]|3|ヘルス再生強化|
 |[[船乗りの指針>Devotion/Constellation#s_guide]]|4|耐性強化|
 |[[クズリ>Devotion/Constellation#wolverine]]|5|報復・防御能力強化|
 
 
 
 *装備 [#Equipment]
 
 武器は耐性低下付きのもので、報復ダメージの底上げをするのが一般的と思います。
 しかし、報復ダメージを強化したところで、元々サクサクな敵がよりサクサクになるだけでしょう。
 それは愉快なのですが、全部倒したくなるプレイヤーにとっては物足りません。
 ボトルネックとなるのはキャスターであり、キャスターの撃破を短縮できるような武器を選ぶのが良いと考えます。
 案として出たのは、両手武器で攻撃速度を上げて殴る、武器のアイテムスキルで追加火力を得るというものでした。
 両手武器は、[[ドーンガードセット>Items/Equip/SetE#e_dg]]を装備したウォーダーのほうが向いていると感じたので諦めました。
 アイテムスキルは、報復ダメージと生存性の強化もできる[[ドーンブレイカーのスレッジ>Items/Equip/Weapon/Legendary/Dawnbreaker's Sledge]]が見つかったので、これに決めました。
 アゴニーも惹かれるものがありましたが、セットボーナスには勝てませんでした。~
 
 防具は耐性や装甲が最優先です。
 そこからさらに、報復が強化されるもの、アイテムスキルでダメージを稼げるもの、スキルが強化されるものを基準に絞り込んでいきます。
 自分の場合は、[[暁光セット>Items/Equip/SetL#dl]]を軸に、空いた部分で耐性の穴を埋めるという感じで決めました。~
 
 レリックは、[[要塞>Crafting/Relics#fortress]]、[[砦>Crafting/Relics#citadel]]、[[メンヒルの砦>Crafting/Relics#m_bastion]]なら間違いはないです。
 しかし、あってよかったと実感する場面が少なかったです。
 [[オレロンの憤怒>Crafting/Relics#o_wrath]]のような攻撃向けのものでもよかったと思います。~
 
 増強剤とコンポーネントは耐性重視で。
 装甲吸収率を100%にするのもお忘れなく。~
 
 アイテムスキルは一応ダメージ源になりますが、どれだけ寄与しているかは不明です。
 ダメージボーナスは多くて+300%程度で、あまり稼げていませんから。
 ただ、倒す速度は上がっている気はしているので、ないよりはマシと思っています。
 
 **最終装備例 [#FinishEquipment]
 #ref(./commando01.jpg,80%,コマンドーLv85)
 トグルスキルをONにした状態です。
 防御能力を上げすぎたせいで、Mobの処理にもたつくことがあります。
 報復ダメージは40000、+1000%くらいです。
 耐性の限度超過は、火炎33%,冷気58%,雷50%,毒酸8%,刺突8%,出血51%,生命力9%,イーサー17%,気絶38%,カオス34%。
 
 ~
 ||RIGHT:|CENTER:|||||c
 |部位|アイテム名|コンポーネント|増強剤|コメント|h
 |メインハンド|[[Dawnbreaker's Sledge>Items/Equip/Weapon/Legendary/Dawnbreaker's Sledge]]&br;&color(Purple){ドーンブレイカーのスレッジ};|インビュードシルバー|追放者の力|[[暁光>Items/Equip/SetL#dl]][3/4]&br;アイテムスキルはあれど、防御寄りの性能|
 |オフハンド|[[Dawnbreaker's Duty>Items/Equip/Weapon/Legendary/Dawnbreaker's Duty]]&br;&color(Purple){ドーンブレイカーの任務};|ミュルミドンの標章|追放者の力|[[暁光>Items/Equip/SetL#dl]][3/4]&br;スキルクールダウン短縮とアイテムスキルがいいね|
 |頭|[[Warborn Visor>Items/Equip/Armor/Legendary/Warborn Visor]]&br;&color(Purple){ウォーボーンバイザー};|ルーンストーン|マンカインズヴィジル|刺突・生命力耐性のための採用|
 |肩|[[Dawnbreaker's Shoulderguard>Items/Equip/Armor/Legendary/Dawnbreaker's Shoulderguard]]&br;&color(Purple){ドーンブレイカーのショルダーガード};|弾力的な板金|マンカインズヴィジル|[[暁光>Items/Equip/SetL#dl]][3/4]|
 |胸|[[Chestguard of Perdition>Items/Equip/Armor/Epic/Chestguard of Perdition]]&br;&color(blue){強化版破滅のチェストガード};|キルリアンの粉砕した魂|マンカインズヴィジル|[[赦免>Items/Equip/SetE#e_pe]][2/5]&br;無難な性能|
 |腕|[[Handguards of Perdition>Items/Equip/Armor/Epic/Handguards of Perdition]]&br;&color(blue){強化版破滅のハンドガード};|不浄の銘|マンカインズヴィジル|[[赦免>Items/Equip/SetE#e_pe]][2/5]&br;攻撃能力が上がるのもうれしい|
 |脚|[[Thornhide Legguards>Items/Equip/Armor/Legendary/Thornhide Legguards]]&br;&color(Purple){ソーンハイドレッグガード};|鱗で覆われた皮|マンカインズヴィジル|報復強化の雄|
 |靴|[[Golemborn Greaves>Items/Equip/Armor/Legendary/Golemborn Greaves]]&br;&color(Purple){ゴーレムボーングリーヴ};|モグドロゲンの標章|マンカインズヴィジル|このビルドのためにあるような装備|
 |ベルト|[[Hammerfall Girdle>Items/Equip/Armor/Legendary/Hammerfall Girdle]]&br;&color(Purple){ハンマーフォールガードル};|抗毒膏薬|マンカインズヴィジル|このビルドのためにあるような装備|
 |アミュレット|[[Wretched Necessity>Items/Equip/Armor/Epic/Wretched Necessity]]&br;&color(blue){レッチドネセシティ};|死体の粉末|スリスの毒|最大全耐性とイーサー耐性での採用|
 |リング|[[Slith Primal Ring>Items/Equip/Armor/Rare/Slith Primal Ring]]&br;&color(green){スリスプライマルリング};|死体の粉末|スリスの毒||
 |リング|&color(green){オブシディアンバンド};|死体の粉末|スリスの毒|クラフト品。インコラプティブル、オブサンダー|
 |メダル|[[Kymon's Badge>Items/Equip/Armor/Rare/Kymon's Badge]]&br;&color(green){カイモンズバッジ};|死体の粉末||店売り品。ビガラス、オブバイタリティ|
 |レリック|[[Citadel>Crafting/Relics#citadel]]&br;&color(Black){砦};|||クラフト品。雷耐性17%付与|
 ~
 
 -インビュードシルバーをつけている意味は特にありません。
 クトーン教信者の処理に時間がかかるのを懸念してのことですが、
 クトーン教の人間に効くのか、報復ダメージにも適用されるのか未検証です。(多分されない)
 -メダルは[[イクリックススケイル>Items/Equip/Armor/Rare/Ikrix Scale]]の良品ならもっと強くできますが、
 ビルド例としてはふさわしくないと思い採用は見送りました。
 -ここに書くことではないけど、ここに書こう。
 V1,0.1.0でデバフ情報が右下に表示されるようになって気づいたのですが、反射ダメージは、ダメージ以外も反射します。
 反射持ちのやつにブレイクモラル付きのウォークライをすれば、一瞬スキル妨害をされます。
 耐性減少付きの武器で攻撃すれば、耐性が下がります。
 何を反射して、何を反射しないのかよくわからなくなってきました。
 自分のデータでは反射ダメージは約130%あります。(ダメージソースとしては無いよりはマシ程度)
 なんでも130%にするのか、限度はあるのか。
 ナリフィケイションの株が少し上がりました。
 
 
 #navi(../)
 *コメント [#Comment]
 #pcomment