Masteries/Arcanist/Callidor's Tempest の変更点

TITLE:Callidor's Tempest キャリドアのテンペスト
|~関連スキル|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../a_ct.png,nolink,Callidor's Tempest);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier2&br;''Callidor's Tempest''&br;キャリドアのテンペスト|→|&attachref(../a_inf.png,nolink,Inferno);|Tier5&br;[[Inferno>../Inferno]]&br;インフェルノ|
|~|>||┗|&attachref(Masteries/trans.png,nolink,Wrath of Agrivix);|Tier3&br;[[Wrath of Agrivix>../Wrath of Agrivix]]&br;ラース オブ アグリヴィックス|
&color(#379){マスター キャリドアはサミュエル王の将軍として仕えていたことで有名である。&br;前線に配置されているとき、キャリドアは生のイーサー エナジーの突発的な集中爆発を引き起こすことによって、&br;アルケインの大嵐の中で彼を取り巻く空気に点火する術を完成した。};
#region(原文)
Callidor's Tempest - キャリドアの大嵐
&color(#379){Master Callidor famously served as a general in King Samuel's army.&br;While deployed on the front lines, Callidor perfected a technique which, by creating a sudden concentrated burst of raw aether energy,&br;would ignite the air around him in an arcane tempest.};
#endregion
~
>COLOR(#311):&color(#009){''16''}; エナジーコスト
COLOR(#311):&color(#009){''4.2''m}; 半径
>COLOR(#311):&color(#009){''12''%}; 武器ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''8-10''}; 火炎ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''6-8''}; イーサーダメージ
<
>&color(#175){AoM};導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/AS#callidors_tempest]]する。
<
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|~オフハンド参照|
|攻撃スキル|2|16|-|-|なし|

障害物や壁を貫通するノヴァを発し、周囲の敵を攻撃する。
火炎/イーサーの複合ダメージで、さらに武器ダメージをいくらか参照する。

リチャージがないので連発できるが、肝心のイーサーと火の値がやや低く、しかも射程が短いのでひ弱なARにはやや不向き。
[[CD>用語集#p7ff4e47]]がないので連発できるが、肝心のイーサーと火の値がやや低く、しかも射程が短いのでひ弱なアルカニストにはやや不向き。
凍結が有効な相手の場合は、[[フラッシュ フリーズ>../Olexra's Flash Freeze]]を当てて凍結させ、火炎耐性の下がった敵に重ねて当てるのがベター。
凍結が無効な相手等への対応まで考えた場合は、軽装甲のキャスター系ビルドでは至近距離で連射するよりも、スキルツリー後続の2つを取得して、
増強された火炎/イーサーと燃焼ダメージを入れて、CD中は燃焼の継続ダメージに任せて間合いを取るという運用の方が扱いやすい事が多い。((特に高難易度においては、[[ラース オブ アグリヴィックス>Masteries/Arcanist/Wrath of Agrivix]]を取得しないままでは、ダメージソースとしてはかなり貧弱という事にもなる。))

防御面の問題を解決すれば、詠唱速度を上げて近接距離でこれをメインウェポンとして連射し続けるビルドも実際に可能だが、
スキルLvを最大限にブーストしているような場合、秒間エナジー消費が大量になる点は注意。
#br
また、武器ダメージを参照する為、[[イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ>../Iskandra's Elemental Exchange]]のエナジー吸収効果や、
各種 スキル/装備/星座 等で獲得したダメージのヘルス変換([[ADCTH>用語集#hc7da7b1]])、武器に付与されている確率発動のデバフ/CC効果 等を引き出すことができる。
//#br
//なお、両手武器をブン回す脳筋ビルドのサブスキルとしても結構優秀。
//後の[[インフェルノ>../Inferno]]を導入することで物理耐性減少も付く為、ぶん殴りが捗る。

~
//'''(Build 31)''' ランクによる最大火炎・X%武器ダメージをわずかに上昇、半径をスケーリングするように
//'''(1.0.7.0)''' コスト Lv1~26/ 30~136 → 16~132 | イーサーダメージ上昇
//'''(1.0.7.1)''' 火炎 Lv2~26/ 13-17~150-215 → 13-18~150-240 | 1.0.7.0でのイーサーダメージ上昇差し戻し
'''(1.1.8.0)''' %武器ダメージ/Lv17-26 41%~50% → 42%→60%
~
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~半径|~武器ダメージ|~火炎&br;ダメージ|~イーサー&br;ダメージ|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEDD):RIGHT:|BGCOLOR(#DDFFF7):RIGHT:|c
|1|16|4.2 m|12 %|8 - 10|6 - 8|
|2|20|4.3 m|14 %|13 - 18|10 - 12|
|3|24|4.4 m|15 %|18 - 26|13 - 16|
|4|28|4.5 m|17 %|23 - 34|16 - 21|
|5|32|4.6 m|18 %|26 - 42|19 - 26|
|6|36|4.7 m|20 %|31 - 50|22 - 32|
|7|40|4.8 m|22 %|35 - 58|26 - 37|
|8|44|4.9 m|24 %|40 - 66|29 - 42|
|9|48|5.0 m|26 %|44 - 74|32 - 47|
|10|52|5.1 m|28 %|48 - 82|36 - 52|
|11|57|5.2 m|30 %|53 - 90|40 - 57|
|12|62|5.3 m|32 %|58 - 98|44 - 62|
|13|67|~|34 %|62 - 106|48 - 68|
|14|72|5.4 m|36 %|66 - 114|52 - 74|
|15|77|~|38 %|71 - 122|56 - 80|
|16|82|5.5 m|40 %|76 - 130|60 - 86|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|17|87|5.5 m|42 %|82 - 139|65 - 93|
|18|92|5.6 m|44 %|88 - 148|70 - 100|
|19|97|~|46 %|94 - 157|75 - 107|
|20|102|~|48 %|100 - 166|80 - 114|
|21|107|5.7 m|50 %|106 - 175|85 - 121|
|22|112|~|52 %|113 - 185|91 - 129|
|23|117|~|54 %|120 - 195|97 - 137|
|24|122|~|56 %|130 - 210|105 - 146|
|25|127|5.8 m|58 %|140 - 225|113 - 156|
|26|132|~|60 %|158 - 250|124 - 170|
~

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