Masteries/Arcanist/Devastation の変更点

TITLE:Devastation デヴァステイション
&attachref(../a_dev.png,nolink,Devastation);
&color(#379){アルカニストたちに究極の破壊力としてもてはやされるこの術は、実際に生のアルケイン エナジーを降らせて亀裂を引き裂くものである。&br;この危険な呪文は、大変な疲労を伴うため軽々しく使われるべきではない。};
&color(#953){詠唱者用オフハンドの装備を要する。&br;呪文が持続する間、残り火が落ち続ける。&br;いかなる時も、詠唱できるデヴァステイションは一つだけである。};
#region(原文)
Devastation - 荒廃
&color(#379){Hailed as the ultimate force of destruction known to Arcanists, this technique tears a rift in reality through which fall embers of raw arcane energy.&br;This dangerous spell is extremely draining and should not be used lightly.};
&color(#953){Requires a Caster Off-hand.&br;Embers continue to fall over the duration of the spell.&br;Only one Devastation can be cast at any one time.};
#endregion
~
>COLOR(#311):&color(#009){''260''}; エナジーコスト
COLOR(#311):18秒 スキルリチャージ
COLOR(#311):5秒 持続時間
COLOR(#311):1 砲弾数
COLOR(#311):6.5m 標的エリア
COLOR(#311):2.8m 半径
COLOR(#311):0.2秒 間隔
>COLOR(#311):&color(#009){''56-76''}; 火炎ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''56''}; イーサーダメージ
<
>&color(#175){AoM};導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/AS#devastation]]する。
<
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|~オフハンド参照|
|攻撃スキル|9|16|-|詠唱者用オフハンド|-|

指定地点を中心として合計25の隕石を5秒間に渡り落下させる。隕石は着弾後、一定範囲内にダメージの影響を及ぼす。
表記ダメージは「隕石一発あたり」なので、実際のダメージ量はフルヒットした場合25倍となる。

デヴァステイション自体は、一人のプレイヤーキャラクターあたり 同時にひとつのみしか存在出来ない仕様の為、
[[CD>用語集#p7ff4e47]]を短縮して効果持続時間中に再使用した場合、
先に発動しているデヴァスティションは消失し、新たなデヴァスティションが発動する挙動となる。
先に発動しているデヴァステイションは消失し、新たなデヴァステイションが発動する挙動となる。

ダメージ属性は 火炎/イーサー。
リチャージが長く、詠唱範囲が固定されているため敵をその場に留まらせるための工夫が必要になるが威力は抜群。
単体の敵に大量ヒットするためボスからMobまで幅広く運用できる。
スキルレベル上昇に伴い消費エナジーが大きく嵩むが、その分威力が伸びるため、
対強敵用のダメージを求めるならさっさとレベルMAXにしてしまって問題ない。

見た目に反して火炎ダメージの比重が大きいため、[[属性変換>Combat Mechanics#d_type]]を使用しない場合は、
純イーサー型のビルドよりも、火炎ダメージも同時にブーストできるビルドの方がダメージは高くなる。

&br;
#fold([アイテム-スキル変化で変動する一部パラメータの解説]){{
[アイテム-スキル変化で変動する一部パラメータの解説]
-持続時間 これが増えると1詠唱あたりで隕石の降り続ける時間が伸び、結果として降ってくる隕石の総数も増える。デフォルトでは1秒あたり5個。
-砲弾数 これが1増えると、デフォルトでは隕石1個×25回の攻撃だったものが2個×25回の攻撃になる。非常に強力。
-標的エリア これが減ると指定地点に対して高い精度で隕石が落ちるようになる。&br;攻撃できる範囲は減るが、指定地点付近の敵へ攻撃がヒットする確率は上がる。着弾後に生じるダメージエリアの範囲は変わらない。
}}

~
//'''(Build 31)''' クールダウンを20s→18s
//'''(1.0.0.4)''' イーサーダメージ 56 ~ 426 → 56~390 | 火炎ダメージ 56-80 ~ 427-610→56-76 ~ 390-544 | 範囲 3 → 2.8m
//'''(1.0.0.7 h1)''' 標的エリア 5m → 6m
'''(1.0.7.0)''' 標的エリア 6m → 6.5m
~
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~火炎&br;ダメージ|~イーサー&br;ダメージ|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFEEDD):RIGHT:|BGCOLOR(#DDFFF7):RIGHT:|c
|1|260|56 - 76|56|
|2|280|68 - 93|68|
|3|304|80 - 110|80|
|4|328|92 - 127|92|
|5|352|104 - 144|104|
|6|375|116 - 161|116|
|7|398|128 - 178|128|
|8|422|140 - 195|140|
|9|446|152 - 212|152|
|10|469|164 - 229|164|
|11|492|176 - 246|176|
|12|516|188 - 263|188|
|13|540|200 - 280|200|
|14|563|212 - 297|212|
|15|586|224 - 314|224|
|16|610|236 - 332|236|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|17|634|249 - 350|249|
|18|657|262 - 368|262|
|19|680|275 - 386|275|
|20|704|288 - 404|288|
|21|728|301 - 422|301|
|22|751|315 - 441|315|
|23|774|329 - 460|329|
|24|798|347 - 485|347|
|25|822|365 - 510|365|
|26|845|390 - 544|390|
~

#pcomment(,10,reply)