Ascension Altar 昇越の祭壇

Last-modified: 2026-08-11 (火) 12:27:00


概要

昇越の祭壇(Ascension Altar)は、DLC:FoAで追加されたゲームプレイ調整システムです。
クラフト素材を消費して戦利品や各種ゲームメカニクスを任意に変化させる代わりに敵が強化されます。
目的に応じてドロップ効率やゲーム体験を自在にカスタマイズすることが可能です。


設置場所・解放条件

昇越の祭壇はカーンホールドにのみ存在し、拠点リフトから北西方向に設置されています。

施設を利用するにはFoAのメインクエスト「カーンホールドへの旅」完了までストーリーを進める必要があります。
その後祭壇の隣にいるヨルン -《ルーン守り》へ話しかけ、チュートリアルクエストを完了させると利用可能になります。


使用方法

昇越の祭壇を調べると、奉納アイテムを選択するウィンドウが開きます。

昇越の祭壇_奉納画面

祭壇には2つのエリアがあり、それぞれにアイテムを奉納することでボーナスが得られ、同時に敵が強化されます。

  • 外円部
    主に戦利品の出現率にボーナスを与えます。最大5つまで奉納アイテムを選択できます(重複可)。
  • 内円部
    出現するアイテムの属性に偏りを与え、対応する攻撃属性を持った接辞の出現率が増加します。
    ドロップアイテムだけでなく、クラフトや接辞リロールにも影響します。
    1つだけ奉納アイテムを選択可能です。

<祭壇の起動手順>

  1. 画面左側のリストから奉納するアイテムを選択します*1。選択したアイテムとボーナスは画面右側に表示されます。
    上部のタブで奉納場所(外円部・内円部)を切り替えられます。
    選択を取り消す場合は、画面右側のアイテムをクリックしてください。
     
  2. 内容を確認後、左下の「奉納」ボタンを押すと祭壇が起動し、ボーナスが有効化されます。
    ※確認ポップアップは表示されません。操作ミスにご注意ください。


補足

  • 祭壇の効果は同一セッション中のみ有効となり、ゲームを終了すると解除されます。
    また、一度起動した祭壇の効果を後から追加・変更することはできません。
  • 現在有効な効果は起動中の祭壇を調べることで確認できます。
    なお、オプションの「キー設定」→「昇越ウィンドウ」でキーを割り当てるといつでも表示可能になります*2
  • 難易度によってボーナスの増加量は変動します。
  • 一部の効果はアセンダントモードの追加要素ですが、アイテム奉納により他の難易度でも有効化が可能です。


ボーナス効果一覧

外円部

赤字はデメリット効果(モンスター強化)です。「ミニオン」は、コモン/チャンピオン/ヒーロー級の全てのモンスターを指します。
赤背景の項目はアセンダントモードの追加要素です。他難易度の場合は1個目の奉納でアンロックされ、2個以上で確率増加となります。

奉納アイテム効果(1個あたり)
ノーマルエリートアルティメットアセンダント
Aether Crystal
イーサークリスタル
獲得経験値増加
+20%

全モンスター:
+30% 全ダメージ
+30% ヘルス
+20%

全モンスター:
+40% 全ダメージ
+40% ヘルス
Aether Shard
イーサーのかけら
評判獲得増加*3*4
+25%

全モンスター:
+30% 全ダメージ
+30% ヘルス
+25%

全モンスター:
+40% 全ダメージ
+40% ヘルス
Ashes of Awakening
覚醒の灰
魂の欠片/残響ドロップ増加
+25%

全モンスター:
+45% 全ダメージ
+90% ヘルス
+33%

全モンスター:
+60% 全ダメージ
+110% ヘルス
Aspect of Beronath
ベロナスの相
ローグライクダンジョンのボーナス戦利品
+33%

全モンスター:
+75% ヘルス
+3.5% 攻撃能力
+3.5% 防御能力
+50%

全モンスター:
+100% ヘルス
+3.5% 攻撃能力
+3.5% 防御能力
Bloodbound Totem
ブラッドバウンドのトーテム
テンペストトーテム出現率
+33%

ミニオン:
+70% 全ダメージ
+180% ヘルス
+50%

ミニオン:
+90% 全ダメージ
+225% ヘルス
Celestial Essence
天の精髄
ドレッド出現率
+50%

ミニオン:
+40% 全ダメージ
+180% ヘルス
+25 攻撃能力
+25 防御能力
+100%

ミニオン:
+50% 全ダメージ
+225% ヘルス
+30 攻撃能力
+30 防御能力
Celestial Lotus
天界の蓮
ダブルレアのドロップ率
+40%

ボス:
+40% 全ダメージ
+20% 破砕の上昇
+40%

ボス:
+40% 全ダメージ
+25% 破砕の上昇
Dynamite
ダイナマイト
鉄片ドロップ
+30%

全モンスター:
+30% 全ダメージ
+30% ヘルス
+30%

全モンスター:
+40% 全ダメージ
+40% ヘルス
Frozen Aster
凍てついたアスター
ヴォイドマーク付きチェスト出現率
+33%

全モンスター:
+40% 全ダメージ
+75% ヘルス
+50%

全モンスター:
+50% 全ダメージ
+100% ヘルス
Skeleton Key
スケルトンキー
輝かしい宝庫出現率
+33%

全モンスター:
+75% ヘルス
+3% 攻撃能力
+50%

全モンスター:
+100% ヘルス
+3% 攻撃能力
Soul Echo
魂の残響
ネメシス出現速度上昇
+15%

全モンスター:
+40% 全ダメージ
+3% 攻撃能力
+3% 防御能力
+15%

全モンスター:
+50% 全ダメージ
+3% 攻撃能力
+3% 防御能力
Soul Fragment
魂の欠片
モンスター装備(MI)ドロップ率増加
+80%

全モンスター:
+40% 全ダメージ
+75% ヘルス
+80%

全モンスター:
+50% 全ダメージ
+100% ヘルス


内円部

奉納アイテム効果モンスター強化
ノーマルエリートアルティメットアセンダント
Aetherial Missive
イセリアルの信書
雷アイテムの出現率増加+40% 全ダメージ
+40% 雷ダメージ
+125% ヘルス
+50% 全ダメージ
+50% 雷ダメージ
+150% ヘルス
Aetherial Mutagen
イセリアルの変異原物質
毒/酸アイテムの出現率増加+40% 全ダメージ
+40% 酸ダメージ
+125% ヘルス
+50% 全ダメージ
+50% 酸ダメージ
+150% ヘルス
Ancient Heart
エンシェント ハート
物理アイテムの出現率増加+40% 全ダメージ
+16% 物理ダメージ
+125% ヘルス
+50% 全ダメージ
+20% 物理ダメージ
+150% ヘルス
Blood of Ch'thon
クトーンの血
カオスアイテムの出現率増加+40% 全ダメージ
+40% カオスダメージ
+125% ヘルス
+50% 全ダメージ
+50% カオスダメージ
+150% ヘルス
Chthonic Seal of Binding
クトーンの捕縛印
出血アイテムの出現率増加+40% 全ダメージ
+40% 出血ダメージ
+125% ヘルス
+50% 全ダメージ
+50% 出血ダメージ
+150% ヘルス
Eldritch Essence
エルドリッチの精髄
火炎アイテムの出現率増加+40% 全ダメージ
+40% 火炎ダメージ
+125% ヘルス
+50% 全ダメージ
+50% 火炎ダメージ
+150% ヘルス
Manticore Eye
マンティコアの目
ペットアイテムの出現率増加+40% 全ダメージ
+125% ヘルス
+50% 全ダメージ
+150% ヘルス
Royal Jelly
ローヤル ゼリー
刺突アイテムの出現率増加+40% 全ダメージ
+40% 刺突ダメージ
+125% ヘルス
+50% 全ダメージ
+50% 刺突ダメージ
+150% ヘルス
Tainted Brain Matter
汚染した脳物質
イーサーアイテムの出現率増加+40% 全ダメージ
+40% イーサーダメージ
+125% ヘルス
+50% 全ダメージ
+50% イーサーダメージ
+150% ヘルス
Ugdenbloom
ウグデンブルーム
生命力アイテムの出現率増加+40% 全ダメージ
+40% 生命力ダメージ
+125% ヘルス
+50% 全ダメージ
+50% 生命力ダメージ
+150% ヘルス
Wendigo Spirit
ウェンディゴの霊
冷気アイテムの出現率増加+40% 全ダメージ
+40% 冷気ダメージ
+125% ヘルス
+50% 全ダメージ
+50% 冷気ダメージ
+150% ヘルス


コメント

  • デメリット効果の対象のミニオンって何なんでしょう?ペットのことをミニオンと呼んだりするのは知ってるが、敵側のミニオンとは?召喚される設置物やモンスターのことなんかな -- 2026-08-09 (日) 11:22:01
    • GTのモンスターデータベースを見ていると、「ペットを生む」「目標地点にペットを生み出す」といったカテゴリのスキルが結構あるので、そのスキルで召喚された敵が効果対象かなと思っています。有名そうなところだとカイザンの緑ビームクリスタルとか、グラヴァスルのファンブル赤渦巻とか。 -- 2026-08-09 (日) 11:47:51
    • 少し検証してみましたが、ミニオンは「ヒーロー以下(コモン、チャンピオン、ヒーロー)の全てのモンスター」が対象になるようです。 -- 2026-08-09 (日) 13:57:06
      • マジか… 思ってたより対象範囲が広かった。得られる効果を鑑みると納得と言えば納得ですが。 -- 2026-08-09 (日) 16:36:44
      • 検証どうもありがとうございます! ザコ、ボス、ザコ・ボス両方って区分ってことなんですね、納得。 -- 木主 2026-08-09 (日) 17:45:03
  • 増加する倍率ですが、これは難易度設定画面で表示される数値への加算ということでいいですか?アセンダントだと敵ヘルス+1380%なので、+75%の項目を入れると1455%になる、ということで -- 2026-08-09 (日) 21:05:21
    • おそらくそれで合っています。試しにノーマルで祭壇を使ってベテラン(+140%)と同じ倍率にしてみたところ、ヘルスは一致していました。なお、この補正はヘルスの最終値にかかるものではないようです。(ノーマル:アセンダント比でヘルスが単純に約14倍にはなりません) -- 2026-08-11 (火) 12:27:00

*1 マウスオーバーで奉納時の効果を確認できます。
*2 確認のみ。奉納はできません。
*3 悪評も含む
*4 敵の撃破によって得られる評判のみが対象で、クエスト完了報酬による評判獲得には適用されない模様。