TITLE:Reaper of the Lost 迷いし者の死神
|&color(#175){''◆''}; AoM追加コンテンツ|
#contents
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*概要 [#s7bd5958]
|BGCOLOR(#ff6633):|
|''迷いし者の死神''&br;[[詳細情報(Grim Dawn Tools)>http://www.grimtools.com/monsterdb/1162]]|
近接攻撃型のウェンディゴのような姿をした[[バロウホルム>Factions/Barrowholm]]派閥のネメシスボス。
拡張[[AoM]]の導入後、ネメシスボスの[[出現条件>Factions#l1c9e90d]]を満たすことで出現する。
ひたすら高速で距離を詰めて殴り続けるインファイターだが、強力な減速や耐性減少のデバフといった搦め手も併せ持つ。
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*特性 [#sa840943]
''攻撃属性''
攻撃は主に 物理/刺突/生命力 の混成。
戦闘中に召喚される死霊2種の攻撃には 冷気/雷 が加わる
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''耐性''
イーサーとカオスに対する耐性がかなり高く、これらの属性では露骨にダメージの通りが悪くなる。((レベル100時で80%前後))
火炎と毒酸への耐性もやや高めではあるが、上記2つほどの極端な値ではない。
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''移動速度''
移動速度上昇バフを得る手段を複数持ち、交戦中の移動速度はかなり早い部類。
走って距離を離そうとしても、すぐに追いつかれて近距離での殴り合いに付き合わされる展開になりがち。
移動は早いが攻撃はやや大振りなので細かな移動で意外と避けやすく、また追いつかれても
移動さえ続けていれば案外被弾は抑えられることを覚えておくと役に立つ。
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''耐性減少スキル''
ボスとしては珍しく%%%耐性減少スキルを持つ%%%。
詳細は下記の「死霊召喚」へ。
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*主なスキル [#d0898bee]
''通常攻撃''
腕で引っ掻くような攻撃。((データ上の名称は「オートアタック」))最も多用してくる。
これには[[サヴィジリィ>Masteries/Shaman/Savagery]]のような時限チャージ式のバフが付いており、バフ中は 攻撃能力/防御能力/移動速度 が大きく強化される。
さらに[[WPS>用語集#hfbdfba7]]のような通常攻撃時に確率で発動するスキルを3種類持ち、高めのダメージと共に気絶や防御能力低下を付与する。
ただ通常攻撃で殴られているだけでも痛く、その上殴られれば殴られるほどさらに攻撃が痛くなるシステムだが、
逆に言えば短時間に連続で攻撃を当てられなければ相手は全力を発揮できない。
幸いこのチャージは5~6秒も攻撃を受けなければほぼリセットされるので、
ダメージがきついと感じたら一旦逃げに徹するのも手だろう。
#fold(通常攻撃効果){{
6 チャージレベル: 100%
1.2 秒 チャージレベル時間 (隠された効果)
+24% クリティカルダメージ
+12% 攻撃能力
+12% 防御能力
+35% 移動速度
}}
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''全方位拡散弾''
大きくのけぞるような動きと共に、ボスを中心とした全方位に紫色の弾を多数放つ。
弾は敵を貫通して低速で飛び、一定距離を進むと反転して元の位置に戻っていく。
弾は 刺突/生命力 ダメージと ヘルス割合減少/総合速度低下 を与える。
弾のダメージが高めな上に割合でのヘルス減少効果もあり、さらに「60% 標的の総合速度低下 3秒」という強烈な減速デバフまで付いてくる。
この減速効果を受けると、[[ADCtH>#hc7da7b1]]でヘルスを補うビルドのキャラはDPS≒ヘルス吸収量が激減、
遠距離型ビルドのキャラは距離を離せず殴られ放題という典型的負けパターンに乗りかねない。
発生の早さと範囲の広さから発動を目視しての回避は難しいが、当たってしまったら移動スキル等で
デバフが切れるまでの時間を稼ぎつつ、戻ってくる弾に再度当たらないよう距離を取るのが安全。
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''大振りの近接攻撃(破砕付与)''
腕を大きく振り回す近接攻撃で、物理ダメージと[[''破砕''>Beginner's Guide#i5da61ec]]/ヘルス割合減少 を与える。
下記死霊のデバフで耐性を下げられている時や、紫色の拡散弾が中心に戻って来るタイミングに重ねられると大きめのダメージを受ける事があるが、
デバフ効果が1秒と短く使用間隔が11秒以上と長いため、総合的な脅威度は低め。
一応、予備モーション時は頭上にオレンジ色の閃光エフェクトが出るので、
慣れるとモーションを見てから移動系のスキルでめくったり間合いを外すなどで回避することも可能。
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''死霊召喚''
定期的に「意地悪な死霊」「いにしえの死霊」という2種類のアンデッドを召喚する。
これらは直接の戦闘能力こそ高くないが、 ダメージ減少/移動速度低下/%%%各種耐性減少 の厄介なデバフを与えてくる%%%。
-「意地悪な死霊」は、エレメンタル/生命力/イーサー 耐性を デバフで 約-30%、死亡時 約-16~-19% 減少させてくる。
-「いにしえの死霊(Ancient Wraith) は、約-40% のダメージ割合減少+ [生命力/イーサー/物理] 耐性を 約-14~16% 減少させてくる。
これらの耐性減少効果は全て[[カテゴリB>Combat Mechanics#reduce_resist]]で、同時に受けた場合は効果量が累積されてしまう。
超過分の耐性でこれらをカバーできない場合は、エナジーバーの上に青白い目のアイコン(死霊のデバフ)が出たら消えるまで逃げよう。
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*戦術 [#kfec182d]
''ビルド相性''
ボスの特性が、相手のDPSを下げつつ殴り合いに持ち込むことに特化しているため、近接で真正面から殴り合うビルドでは苦戦しがち。
一方、遠隔範囲攻撃で死霊をまとめて消しながら引き撃ちできるビルドや、
強力なDoTや持続性スキルを撃ちこんだり召喚物に攻撃を任せるなどしておいて移動スキルで逃げ回るようなビルドの場合は楽な事もある。
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*その他 [#k29e329b]
''ドロップ''
死亡時に下記の専用MIをドロップする可能性がある。
|レアパンツ|[[リーパーズ レギンス>Items/Equip/Armor/Rare/Reaper's Leggings]]|
|レアパンツ|[[リーパーズ レッグガード>Items/Equip/Armor/Rare/Reaper's Legguards]]|
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*コメント [#x8ef7686]
#pcomment(,10,reply)
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