[V1.1.9.1] 2H遠隔 プライマルストライク

Last-modified: 2021-05-12 (水) 15:37:00


V1.1.9.1 - 生命力 2H遠隔 プライマル ストライク

概要

クラスマスタリー
Conjurer
カンジュラー
Occultist オカルティスト50
Shaman シャーマン32

あまり紹介できる内容でもないので、全体的に走り書きです。
雷プライマルのほうが組みやすく、ストーリークリアは十分あれで爽快でしたが、高難易度のSRに挑める攻守に強いビルドではありませんでした。

・旧データ(V1.0.6.1)の2HプライマルでSR65に挑んでみたらフルボッコにされたので、現環境にあわせてリビルドをする。
(昔に書いた旧バージョンのビルド例は、このページの下のほうに残してあります)

ロットゲイスト セット(生命力 プライマルストライク)が、V1.1.9.1でさらに強化されていたので使ってみる。

・V1.1.9.2 で両手星座の見直しがあるとかないとか… 今後の期待を込めて、評価が低い2H遠隔のままで頑張る。

構成

GrimTools
https://www.grimtools.com/calc/RZRdQKB2


トグル&ドリーグの血 ON、ブラッドサースターOFF の状態

・装備の詳細説明は省略。生命力に変換したプライマルストライクを強化して、残りの防具で耐性を稼ぐだけ。

・V1.0.6.1と大きく違う点は、DPSが鬼高まった。装甲もかなり増えた。

・プライマル ストライクに加えて高レベルのシジルも使う。エナジー消費が半端ないので、星座構成はエナジー再生に厚い。

ビルド考察

シジルを先に設置して、カースとスウォームふりかけで耐性減少して、プライマル ストライクを連打。

ネクローシスやポックスといった さらなるデバフ採用も考えたが、
死神やファビウス相手に攻撃し続けないと死ぬので、詠唱動作を減らしたくて現在のスキル構成となった。


武器の強さは…
ウグデンボーグ スパークスロワー」 > 「コルヴァン ウィルム」 >> 「魂槍

一見すると魂槍のスペックが一番良さそうに思えたが、攻撃速度は高まりすぎるので、威力が高い銃のほうが相性が良い。

この3つの中では、魂槍が群を抜いて低いDPSになる。
現状では、+40% クリダメが偉大すぎて ウグデンボーグ スパークスロワーに軍配が上がる。

コルヴァン ウィルムは、セット装備込みだと雷ダメージの1/3が物理に変換されてしまうが、ほぼ生命力で運用が可能。

(スキル変化:240 物理ダメージ) + (スキル変化:130 生命力ダメージ) + (スキル変化:280 生命力ダメージ) + (スキル変化:180 生命力ダメージ)

みたいな状況、2H武器何本分のフラットダメージを盛ってるんだよって感じになる(スキル変化なので武器ダメージに加算されない点は注意)
両手星座の上方修正がくるならば攻撃速度カンストも狙えるので、まだ将来性を感じる。


これでも生命力ビルドの端くれなので、ブラッドサースターがOFFの状態でも、平時のダメ→ヘルス変換は30%+スキル変化10%で 約40%もある。

クリティカルで25万~30万前後のダメージを連発するので、1度攻撃を当てさえすれば満タンまでヘルスが回復するが…
高威力の反面、二丁拳銃と違って攻撃間隔が遅い = 攻撃する回数?回復頻度?が少ないので、同時に攻撃を重ねられると一瞬で死ぬ。

乱戦でとにかく事故が起こりやすいので、二丁拳銃より火力のある2H遠隔がSRで辛いのは、手数の少なさが問題だなぁと感じた。
2H近接はShift押しで適当に振れば敵に当たるからヘルス変換が確実に発動するのに対して、2H遠隔は敵の方向に確実にマウスを合わせないと発動しない。
200%の攻撃速度にあわせてマウスを的確に動かすスキルが要求される。オートエイムぐらいないと回復頻度が安定せず現状はきついね。
安定クリアできるのはSR65-66という感じには仕上がったが、エナジー消費も辛いので星座構成も大きく変えられず、これより上に挑むには守備面がまだ厳しい。


今回は、プライマル ストライクのスキル変化で、590の生命力フラットダメージを追加することで威力を出している。
良く考えてみると、トグルバフのスキル変化「50 〇〇ダメージ」みたいな武器ダメージを盛るやつなら、全部260% or 320%されるわけで、
スキル変化でフラットダメージを130~150追加するのとほとんど変わらないし、トーレントも強くなるし、ダメージ総量が上なのでは?と思ってみたり…

トーレントの2度当てが美味しい仕様になる前の知識で組んでいるので、プライマル ストライクの本質を良く理解できていないのかもしれない。
全身武器ダメージてんこ盛りバージョンは、某片手プライマル武器とか別ビルドで試してみます。

V1.1.8.1

V1.1.8.1 - 雷 2H遠隔 プライマル ストライク (リプレイ)

使用感

旧PCからセーブデータを引き抜く機会があったので、新環境で触れてみました。


V1.0.6.1の装備構成のまま、Act7未プレイなので増強剤もAoMまで、トグルバフ+ドリーグONの状態

V1.1.8.1でプレイしてみて気づいた点
・スキルか星座かわからないが上方修正でヘルスが大きく3000ほど上昇、DAも100ぐらい増えている
・上から落ちる雷エフェクトとクリダメ表記が大きくなって、バリバリ感が凄くなった
・トーレントの範囲が広がった?画面外で敵が死んでいることが多かった
・プレイしていない期間にスキル仕様に紆余曲折があったみたいだが、出てるダメージの大きな変化は新旧の動画からは感じられないので、火力は据え置きのように感じる。エナジーの消費が激しくなった

ビデオ

またAct6散歩をしてみたので、過去動画と見比べてみてください

V1.0.6.1

V1.0.6.1 - 雷 2H遠隔 プライマル ストライク

概要

クラスマスタリー
Conjurer
カンジュラー
Occultist オカルティスト32
Shaman シャーマン50

狡猾性10 残り体格

プライマル ストライクを連発するビルド

装備をそろえないと紙装甲のまま火力が伸びきらず囲まれて終わるので、資産がある人向け
高火力AOE・攻撃射程・攻撃速度・耐性減少・クリティカル倍率が備わるので爽快なビルド

【長所】
・とにかく爽快な火力
・ピュリと似た感じの火力だが、設置スキルがないので自由に立ち回れる
・耐性下げは豊富なほう
・クリティカル倍率が高い
・移動速度135%

【短所】
・装備敷居が高い(完成までが遠い) ※旧バージョンでの話。加筆しているV1.1.9.1の現状は、レアAffixの出現率が上がっているので、今はぬるくなっています。

構成

理想形(装備/スキル構成/星座構成)
https://www.grimtools.com/calc/Q2zoMRjV

現在

トグル&ドリーグON かなり理想系に近しい形

「ウルトスセット 防具4つ」と「ストームタイタン トレッド」でプライマル ストライクを底上げし
プライマル ストライク+10、トーレント+8ぐらいで、このぐらいの表示DPS・攻撃速度・クリダメになる

武器とヘルムにスキル変化がついておりスキル自体のクリ倍率が+65%で、プライマル ストライクは+135%前後のクリダメになる
プライマル ストライク に「ウルトスの手」そして「チェイン ライトニング」がアイテム付与されているので、連鎖系の雷がバリバリ出る

グローブは「光の守護者のガントレット」が良いかもしれないが、攻撃速度の良品が拾えていないため比較できていない
高い攻撃速度と武器の狡猾減少という観点から見ると、エピック防具の「早撃ちグローブ」も面白いかもしれない
グローブ関しては、まだまだ探求段階

部位接頭語アイテム名接尾語コメント
武器ストームチャージド(レア)
サンダーストラック(レア)
ウグデンボーグ スパークスロワーオブ アラクリティ(マジック)
オブ フューリー(レア)
+3 プライマル ストライク
スキル変化:+40% クリティカル ダメージ
※要求 狡猾性572(狡猾性 25%減少なので 実際には429が必要)
ヘルム神話級 ウルトスのフード+3 トーレント
スキル変化:+25% クリティカル ダメージ
セット「ウルトスのテンペスト
チェスト神話級 ウルトスのキュイラス+2 トーレント
セット「ウルトスのテンペスト
パンツストワート(マジック)グラヴァ'スルズ レギンスオブ キングス+3 ヴァルネラビリティ
ショルダー神話級 ウルトスのスポールダー+2 プライマル ストライク
セット「ウルトスのテンペスト
グローブ神話級 ハービンジャーのグラスプ+3 ソレイルのウィッチファイア
-15% 遠隔武器に要する狡猾性
ブーツ神話級 ストームタイタン トレッド+2 プライマル ストライク
ベルト(*自由)(*自由)(*自由)MI品で足りない耐性を稼ぐ
アミュレット神話級 ウルトスの宝石+2 プライマル ストライク
セット「ウルトスのテンペスト
リングテンペスト(レア)リビング リングオブ レディネス(マジック)
オブ アタック(マジック)
リング
メダルテンペスト(レア)カイモンズ バッジオブ レディネス(マジック)
オブ アタック(マジック)

4セット効果とレリックで、+3 シャーマン全スキル


MI品の画像

※アイテム名の色が違うのは、選別しやすいように自分で設定を変えているだけなので、ご了承ください。


レア装備の代替品 オススメ候補
雷属性(雷シャーマン向けの装備)は、火炎属性や冷気属性と比べて、アクセサリ類やレリックの選択肢がとても不遇
エレメンタル属性のアイテムやエピック防具のほうが優秀なので、そちらを探したほうが無難

部位アイテム名コメント
武器神話級 ウルトスのストームシーカー遠隔攻撃のほうがプライマル ストライクと相性が良いだけで、この武器が悪いとは言っていない
良く拾えるセット武器の筆頭なので厳選もできる、これ持ってカオスストライクで移動してるだけでも十分戦える
パンツかなり良いパンツ優秀な耐性
狡猾性の確保
恐怖&混乱デバフのばらまきは、このビルドのためにあるのではと思うぐらい 遠隔攻撃と相性が良い
パンツ神話級 泰然自若のレッグラップス優秀なのに、クルーシブルで誰かが捨てていることが多く厳選が楽
OAの上昇値が高く、良品はOAが100以上増える OA不足でクリが出ない場合にはお世話になる
減速デバフのばらまきでビルドと相性が良い
グローブ神話級 光の守護者のガントレット攻撃速度増加、雷属性ダメージ増加
属性値上昇と攻撃速度を同時に満たしたいなら、このグローブが第一候補になる
武器の必要狡猾性減少が付いていない点がネック
グローブ神話級 早撃ちグローブエピック グローブ
攻撃速度増加のベース18%はグローブ最速で、上触れると21%まで上がる
武器の必要狡猾性減少や遠隔武器専用スキルが付いている点もGood
装甲が低い点が気がかり
ベルト神話級 ストームタッチの鎖エピック ベルト
豊富な攻撃ステータス
+2 ストームコーラーズ パクト
ストームコーラーズ パクトが上がる装備は希少
ベルトスコーチベアラー サッシュエピック ベルト
ファイアーボールが出るのは不満だが、1度に3発出るステキ仕様
不足しがちなカオス耐性と、+3 トーレントで夢の10連鎖が狙える
リング神話級 復讐の拳骨 & 慈悲の開手困ったらとりあえずグーパーリング、一家に一台 以下略
これをつけておけば、いろいろな部分で楽になる
が、これを中心に組んでしまうと、のちのち外せなくなり火力が伸び悩む 諸刃の剣
リング神話級 ルーンファーザーの印環エピック リング
耐性超優秀、とくに不足しがちなカオス耐性の値が高い
リング神話級 クイックニング ジェムエピック リング
気絶耐性・エナジー再生・移動速度など、不足しがちなステータスを補える
メダル熟達の記章+2, +3, +5 プライマルストライク、低レベルから装備できる点が魅力
実は、このビルドを始めたきっかけは、+5プライマルができてしまったからだったが、最終的に使うことはなかった・・・orz

カイモンバッジの厳選(珍品屋めぐり)は、ポータルを移動するだけの最も楽なレア厳選なので、熟達の記章が日の目を見ることはないだろう


ビルド考察

ウルトスセットを完成させない(近接武器を使わない)2H遠距離を持つ理由としては
・このMI品のクリダメによる火力の増加が大きく遠距離武器でも火力が十分なため、近接武器の意味があまりない
・敵の突進があるとはいえ、引き撃ちができる遠距離攻撃のほうが安全
・オカルティスト+シャーマンでは、コンポーネントスキルでしか突撃スキルがないため、近接ではテンポが悪くなる

カース オブ フレイルティー(速度と耐性低下) → プライマル ストライク(9連鎖もする)による遠距離AOEで殲滅が基本
スタンは0秒になっているものの、軽いHITストップもするので敵をどしどし倒せる
近づかれてもウィンドデビルで敵の耐性をさらに低下させれば、難なく処理できるだろう

それなりのヘルスとDAもあり、回復スキル(ドリーグ)だけなく高火力ゆえの恐ろしいヘルス吸収があるため中々落ちない
感覚的には、広範囲にしたカデンツ並の火力を振り回している感じ、TQでいうと弓や杖の感覚で一方的に敵を射殺せる

とにかく、装備の敷居は高い
レア+レア修飾詞の装備はなるべく避けて構築しているが、それでもMI装備品の箇所が多く
特にAct5の森産のアイテムが多いので、森に通い詰めている人にしか組み上げることができないビルドになっている

各種トーテムスキルについては育成時はあっても良いが、最終的にはいらない
耐性減少かけてプライマルストライクをぶち込めば、敵は死ぬしヘルスは回復するから

OAがもっと欲しい3800ぐらいにしたい

星座もコンポーネント(全滅の印章)も揃えられて「モグドロゲンズ パクト」をLv10以上にできたら、エナジー不足からは解消される
毒蛇のエナジー吸収はあるとないでは雲泥の差なので、地味に活躍してくれていると感じる

耐性減少

名前補足カテゴリー効果
エレメンタル ストーム星座:ローワンの王冠[A]32 標的のエレメンタル耐性減少を 2秒
カース オブ フレイルティー Lv10オカルティストスキル[B]-25% 物理耐性
-50% 出血耐性
ヴァルネラビリティ Lv13オカルティストスキル[B]-33% 毒耐性
-33% 生命力耐性
-33% エレメンタル耐性
レイジング テンペスト Lv16シャーマンスキル[B]-37% エレメンタル耐性
パッシブ星座:毒蛇[C]20% 標的のエレメンタル耐性減少を 3秒
ウルトスの手星座:嵐の番人 ウルトス[C]25% 標的のエレメンタル耐性減少を 3秒


ビデオ

カカシ殴り倒しとAct6ちょい散歩

・簡易で表示したカウンターは、カースのモーション開始からカカシのHPがリセットされるまでの秒数
・カカシに接近して射撃しているのは、ウィンドデビルがカカシ相手だと動かないので強制的に当てるため
・キャラクターを見やすくするために、パーティクル(エフェクトの表示量)をローにしている
・動画終盤はドリーグが切れているところが多いが、ただのかけ忘れ


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 10万ダメージをこんなに連発して7%回復してるってことだもんなぁ、 -- 2018-07-01 (日) 00:21:32
  • これは装備にあまり無理ゲーもなく高火力でいいビルドですね。ウルトスセットもドロップ率が高いのか、他のセット装備に比べて沢山落ちますし。自分もレア品の箇所を代替品で集めて作って火力を楽しみたいと思います。 -- 2018-07-01 (日) 01:16:59
  • カースと遠隔プライマルの相性が良すぎ、冷気インフィルより操作が少ないのに火力もあるし安定もするしトレハンビルドの筆頭になったわ。AoMなしでもカンジュラーは組めるのでDLC購入後の転職先にもオススメできる良ビルド。 -- 2018-07-12 (木) 19:34:37
  • 記述にもあるけど、かなり良いパンツとトーレントの相性も抜群に良い 雷は画面外までオートで当たるので敵がばらけてもお構いなしに処理できる -- 2018-07-12 (木) 19:36:59
  • 本スレで話題になっていたので見に来ましたが良いビルドですね。ページも簡潔で見易かったです。 -- 2018-07-25 (水) 11:13:42
  • 1.0.7.0 攻撃速度は落ちてしまいますがraka'jaxが良い感じだったので御報告申し上げます -- 2018-12-13 (木) 16:04:35
  • DOTが10数万出てるように見えたんだけどストームトーテムも無しでどうやってるのかわからなくて -- 2019-05-21 (火) 18:13:09
  • 耐性下げを重ねてかけたところに連鎖雷のクリダメを叩き込む感じだから、このビルドは大きなDOTダメはないんじゃないかな?持続ダメージっぽく見えるダメージエリアは、耐性下げに使っているウィンドデビルかカースにアサインしている星座スキル(エレメンタルストーム)だと思う -- 2019-09-06 (金) 08:52:49
  • 古いビルドは参考にならない部分もあるけど星座の振り方とか凄いね。星座スキルを5つも取るためにこんなカツカツのルート良く思いつくなぁ。 -- 2019-11-30 (土) 09:36:36
  • かかし生えてる場所によって耐性か耐久度が違うっぽいんだよね -- 2020-07-07 (火) 02:35:17
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