TITLE:[V1.2.1.6] 2HイーサーFS ドレッドスコーチャー
#navi(../)
#contents
*概要 [#Overview]
|CENTER:|||c
|クラス|>|CENTER:マスタリー|h
|>Defiler ディファイラー|[[Demolitionist デモリッショニスト>Masteries/Demolitionist]]|50|
|~|[[Necromancer ネクロマンサー>Masteries/Necromancer]]|50|
&attachref(./img_004.png,nolink);
''[[ドレッドスコーチャー>Items/Equip/Weapon/Legendary/Dreadscorcher]]''を使った2Hイーサー遠隔ビルドです
火炎とカオスをグローバルで100%火炎に変換し、両手遠隔武器の高いベースダメージ経由で出力することによる高火力が持ち味
防御面も対セレスチャルを含む、全てのエンドコンテンツをこなせるだけのものは備えています
同じ[[ドレッドスコーチャー>Items/Equip/Weapon/Legendary/Dreadscorcher]]を使ったビルドは以前[[ソーサラー版>https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Sorcerer/15]]でもやりましたが
持ち味、プレイ感は若干異なります
&color(Blue){''長所:''};
-非常に高い単体火力
-純イーサー化された[[ブリムストン>Masteries/Demolitionist/Brimstone]]と2種の貫通WPSで殲滅力にも優れる
-相手と状況に拠らず、常時高い火力を担保する充実のRR
-35%のADCtHと充実のヘルス再生による高い耐久力
-シンプルな操作性
-Sorc版に比べると多少マシなイーサービルド感
&attachref(./img_003.png,nolink);
&color(Red){''短所:''};
-耐性超過が最小限
-100%に届かないWPS
-一種のみの移動スキル
-CC耐性(石化、トラップ)に難あり
*立ち回り・雑感など [#Review]
基本は――
[[ボーン ハーベスト>Masteries/Necromancer/Bone Harvest]]([[ソウル ハーベスト>Masteries/Necromancer/Soul Harvest]])で火力バフしつつ[[ファイア ストライク>Masteries/Demolitionist/Fire Strike]]
適宜[[イル オーメン>Masteries/Necromancer/Ill Omen]]でDR
これだけ
[[テルミット マイン>Masteries/Demolitionist/Thermite Mine]]は、コレ抜きでもイーサーRRは110%程あり
かつ、特に星座スキルをアサインしている訳でもないので常用しなくてもok
[[マーク オブ トーメント>Masteries/Necromancer/Mark of Torment]]は破砕を食らいつつ使用すると色々と捗ります
超過耐性が最小限なので、デバフを食らいつつAoEの中に踏みとどまるのは若干リスキー
ヘルス再生を盛った遠隔ビルドであることを活かして、適度に位置変更することで安定します
SR30-31は快適に周回可能
試した範囲ではSR32も問題なし
充実のイーサーRRで、イーサー耐性の高い死神もサクサク屠れます
対セレスチャル――
''ラヴァジャー(肉)''
破砕のタイミングで回避で背後へ
エナジー吸収の設置は避ける
これで安定
''キャラガドラ''
破砕は避けサンドストーム内に留まらない
[[テルミット マイン>Masteries/Demolitionist/Thermite Mine]]を踏ませるように立ち回る
これで安定
''箱男''
石化耐性確保の為、指輪のコンポネをフローズンハートに変更
箱男と小箱を一旦外側に誘導し、タイミングをみて中庭側にいければ勝確
高火力遠隔スタイルが刺さるので一番楽な相手
&attachref(./img_000.png,nolink);
&attachref(./img_001.png,nolink);
&attachref(./img_002.png,nolink);
*ビルド[#Build]
&attachref(./stats_000.png,nolink);
永続バフと一時バフon
表示のDPSは[[ファイア ストライク>Masteries/Demolitionist/Fire Strike]]
&color(Lime,Green){GRIMTOOLS LINK};
-[V1.2.1.6]''[[Grim Dawn Build Calculator>https://www.grimtools.com/calc/xZywLnr2]]''
*耐性減少一覧[#ResistanceReduction]
||||||c
|スキル&装備|カテゴリ|値|コメント|h
|''[[レイズ ザ デッド>Devotion/Constellation/Raise the Dead]]''|A|-24|星座スキル|
|''[[アルケイン ボム>Devotion/Constellation/Arcane Bomb]]''|B|-40|星座スキル|
|''[[テルミット マイン>Masteries/Demolitionist/Thermite Mine]]''|B|-37|マスタリスキル|
|''[[スペクトラル ラース>Masteries/Necromancer/Spectral Wrath]]''|B|-36|マスタリスキル|
|''[[エターナル ホーント>Items/Equip/Armor/Legendary/Band of the Eternal Haunt]]''|B|-10|アイテムスキル|
|>|CENTER:カテゴリA,B合計|CENTER:-147%||
*WPS一覧[#WeaponPoolSkill]
||||||c
|スキル&装備|発動率(%)|コメント|h
|''[[リーピング ストライク>Masteries/Necromancer/Reaping Strike]]''|26|マスタリスキル|
|''[[ネクロティック エッジ>Masteries/Necromancer/Necrotic Edge]]''|25|マスタリスキル|
|''[[ボレー>Items/Equip/Relic/Plunderer's Talisman]]''|25|アイテムスキル|
|''[[バーニング ヴォイド>Items/Components#burningvoid]]''|16|コンポネスキル|
|>|CENTER:合計92%|CENTER:|
*レベリング[#leveling]
最終装備の段階にならないと、マスタリ間のシナジーを活かすのが少々難しいクラスなので
途中まではペットビルドとして育成しました
DE側は[[フレイム タッチ>Masteries/Demolitionist/Flame Touched]]ツリーの取得までで留め、NE側はLv50まで伸ばして排他を[[マスター オブ デス>Masteries/Necromancer/Master of Death]]に
攻撃の主軸は[[レイズ スケルトンズ>Masteries/Necromancer/Raise Skeletons]]と[[サモン ブライト フィーンド>Masteries/Necromancer/Summon Blight Fiend]]
最終的には使わない[[コール オブ ザ グレイブ>Masteries/Necromancer/Call of the Grave]]も、ペットビルドの段階では活用
星座は最終形では採用しない[[インプ>Devotion/Constellation#imp]]と星座スキル[[イーサーファイア>Devotion/Constellation/Aetherfire]]が有用
[[レイズ スケルトンズ>Masteries/Necromancer/Raise Skeletons]]にアサインすると良いダメージ源になります
装備はローカーセット & MIレアの[[ウォードンズ ジャッジメント>Items/Equip/Weapon/Rare/Warden's Judgment]]と[[バウンド レイス>Items/Equip/Weapon/Rare/Bound Wraith]]でアルチ序盤まで快適に育成できます
私の場合、Lv75品の[[ドレッドスコーチャー>Items/Equip/Weapon/Legendary/Dreadscorcher]]があったので、Lv75で遠隔スタイルに乗り換えました
メダルにMIレアの[[バルタザールズ クレスト>Items/Equip/Armor/Rare/Balthazar's Crest]]を採用して、星座とマスタリスキルも最終形に準ずる形に振り直し
本編レベルでは十分な火力で、Lv94まで非常に快適でした
ペット型で最後までいく場合は、スケルトン達が溶けやすくなって多少面倒になるかも?
まぁPCの安全は確保しやすいので、スケルトン再召喚の手間を別とすれば、進行自体に問題はないかと
*Attribute [#Attribute]
武器を装備可能なだけ狡猾
残りは全て体格
*マスタリー [#Masteries]
***[[デモリッショニスト>Masteries/Demolitionist]] [#Demolitionist]
&attachref(./mastery_000.png,nolink);
-''[[フレイム タッチ>Masteries/Demolitionist/Flame Touched]]''
実質的にDEの排他みたいなスキルツリー
火炎フラットとOAを稼げるパッシブスキル
火炎成分はグローバルでイーサーに変換される
後続の[[テンパー>Masteries/Demolitionist/Temper]]では物理フラットとDAを稼げる
物理成分はグローバルで50%ほどイーサーに変換される
--スキル変化
70イーサーダメージ
100%カオスダメージをイーサーダメージに変換
6%物理耐性
-''[[ブラスト シールド>Masteries/Demolitionist/Blast Shield]]''
ヘルス60%以下で発動する緊急回避スキル
本来はもう少し伸ばしたいがポイントが足りない
-''[[ファイア ストライク>Masteries/Demolitionist/Fire Strike]]''
DEの通常攻撃代替スキルであり、メイン(事実上唯一)の攻撃手段
GDに存在する他の通常代替と違いチャージ型ではなく、初撃から最大火力が出る
自己バフ要素はないが、範囲火力に優れる(特に遠隔ビルドの場合)のが大きな特徴のスキルツリー
--スキル変化
45%武器ダメージ
100%雷ダメージをイーサーダメージに変換
-''[[シーリング マイト>Masteries/Demolitionist/Searing Might]]''
2H武器使用時に[[FS>Masteries/Demolitionist/Fire Strike]]を強化するスキル
2Hビルドなので当然取得
-''[[ブリムストン>Masteries/Demolitionist/Brimstone]]''
[[FS>Masteries/Demolitionist/Fire Strike]]本体に火炎/カオスダメージを追加するスキル
遠隔の場合、命中箇所から火炎/カオス成分の破片が飛び散る
遠隔FSに於いて非常に重要なスキルだが、破片部分の属性変換にはグローバル変換が必要で、少々面倒な仕様になっている
本ビルドの場合、火炎とカオスは100%イーサーにグローバル変換しており、全て無駄なく活かせる
-%%''[[フラッシュバン>Masteries/Demolitionist/Flashbang]] / [[シーリング ライト>Masteries/Demolitionist/Searing Light]]''%%
敵DA下げと近接/遠隔ファンブルのスキルツリー
Lv3程度でも大分有効なスキルだが、ここにスキルポイントを6も消費するのは効率悪すぎるので取得を断念
-''[[テルミット マイン>Masteries/Demolitionist/Thermite Mine]] / [[ヘルファイア マイン>Masteries/Demolitionist/Hellfire Mine]]''
DEのRR担当スキルツリー
[[テルミット マイン>Masteries/Demolitionist/Thermite Mine]]本体はエレメンタルRRのみ
後続の[[ヘルファイア マイン>Masteries/Demolitionist/Hellfire Mine]]取得でカオス/イーサーRRが可能になる
[[ヘルファイア マイン>Masteries/Demolitionist/Hellfire Mine]]はカオスダメージの伸びが良く、持続ダメージ源としてもそれなり
ツリー内の火炎/カオス成分は100%グローバルでイーサーに変換される
こいつの見た目をイーサー色にするスキル変化、[[ドレッドスコーチャー>Items/Equip/Weapon/Legendary/Dreadscorcher]]に付けてくれませんかねぇ…
***[[ネクロマンサー>Masteries/Necromancer]] [#Necromancer]
&attachref(./mastery_001.png,nolink);
-''[[リーピング ストライク>Masteries/Necromancer/Reaping Strike]]''
生命力とイーサーを成分とする単体用WPS
2H遠隔の場合は単発
大きめの値のADCtHとエナジー吸収が付いているのが大きな特徴
生命力成分は90%弱、グローバルでイーサーに変換される
--スキル変化
240イーサーダメージ
標的を気絶0.5秒
-''[[ネクロティック エッジ>Masteries/Necromancer/Necrotic Edge]]''
冷気と生命力減衰を成分とする混乱CC付きの100%貫通WPS
2H遠隔の場合は単発
冷気成分は90%強、グローバルでイーサーに変換される
本ビルドの場合、見た目もイーサー色になる
--スキル変化
210イーサーダメージ
-''[[ボーン ハーベスト>Masteries/Necromancer/Bone Harvest]]''
前方に刺突/冷気/生命力を成分とする、扇状の範囲攻撃を行うスキル
素で高めの武器ダメージ参照があるのが特徴で、2Hビルドとの親和性高
基本的には後続の[[ソウル ハーベスト>Masteries/Necromancer/Soul Harvest]]による火力バフが目的
遠隔ビルドの火力バフ手段としては、[[ABB>Masteries/Nightblade/Amarasta's Blade Burst]]等と比べると射程が短く、少々使い勝手が悪い
-''[[ソウル ハーベスト>Masteries/Necromancer/Soul Harvest]]''
[[ボーン ハーベスト>Masteries/Necromancer/Bone Harvest]]ヒット時に武器ダメージに乗る大きめの値の冷気/生命力フラットを得られるスキル
冷気成分は90%強、生命力成分は90%弱、それぞれグローバルでイーサーに変換される
-''[[イル オーメン>Masteries/Necromancer/Ill Omen]]''
連鎖感染するCCとDRを兼ねるデバフスキル
DRスキルとしてのポイント効率は非常に優秀
CC耐性の無い箱男手前の蛆虫等には特攻
ただ射程短めかつ敵を正確にタゲる必要があり、使い勝手はイマイチ
-''[[スペクトラル バインディング>Masteries/Necromancer/Spectral Binding]]''
NEの常駐バフスキル
武器ダメージに乗るイーサーフラット、イーサーダメージ%にヘルスとOAもガッツリ稼げる優秀なスキル
--スキル変化
80イーサーダメージ
50%火炎ダメージをイーサーダメージに変換
ヘルス再生量増加150%
攻撃速度+15%
-''[[スペクトラル ラース>Masteries/Necromancer/Spectral Wrath]]''
[[スペクトラル バインディング>Masteries/Necromancer/Spectral Binding]]に反撃型のデバフ効果を追加するスキル
デバフはカテゴリBの速度低下とRR
イーサーRRの値が他属性と比べてやや大きめなのがミソ
v1216から冷気RRも可能になり、NE入りクラスの可能性が広がった
-''[[マーク オブ トーメント>Masteries/Necromancer/Mark of Torment]]''
持続5秒のダメージ吸収スキル
ダメージ吸収は過去のバージョンと比べると大分弱体化
ただ、破砕の追加によりダメージ吸収反射がより活きるようになった
防御手段としてよりも、攻撃的に使った方が色々と美味しい、たぶん
-''[[ハービンジャー オブ ソウルズ>Masteries/Necromancer/Harbinger of Souls]]''
NEの排他スキル
武器ダメージに乗る生命力/生命力減衰フラット、イーサーダメージ%、AS、ADCtHを稼げる
生命力成分は生命力成分は90%弱イーサーに変換されるが、生命力減衰成分は事実上無駄になる
*星座 [#Devotion]
&attachref(./devotion_000.PNG,nolink);
※ヘルスと毒酸耐性目的で[[岐路>Devotion/Constellation#cross]]の赤/黄と[[ドライアド>Devotion/Constellation#dryad]]に1ポイント
-''[[レヴナント>Devotion/Constellation#revenant]]''
道中も優秀なA耐性下げ担当tier2星座
属性を寄せた生命力/イーサービルドの場合、より美味しくいただける
星座スキル[[レイズ ザ デッド>Devotion/Constellation/Raise the Dead]]のアサイン先は[[ボーン ハーベスト>Masteries/Necromancer/Bone Harvest]]
スケルトンの属性もほぼイーサーになるので、いい感じの火力を発揮してくれる
-''[[未亡人>Devotion/Constellation#widow]]''
雷/イーサーB耐性下げ担当tier2星座
星座スキル[[アルケイン ボム>Devotion/Constellation/Arcane Bomb]]のアサイン先は[[ファイア ストライク>Masteries/Demolitionist/Fire Strike]]
遠隔ビルドの場合、ボムがいい感じにばら撒かれて使い勝手も悪くない
イーサーRRが-40%と大きめの値なのが嬉しい
-''[[ビヒモス>Devotion/Constellation#behemoth]]''
ヘルス関連特化のtier2星座
[[ベールキーパー>Items/Equip/SetL#veilkeeper]]セットと合わせることで良好なシナジーが生まれる
-''[[ヒドラ>Devotion/Constellation#hydra]]''
遠隔武器持ちビルド用tier2星座
フラットダメージ、全ダメージ強化、ADCtH、最大移動速度強化と美味しい要素だらけ
-''[[クラーケン>Devotion/Constellation#kraken]]''
2Hビルド向けtier2星座
ヘルス、AS、物理耐性に全ダメージ強化と、どの要素も美味しい
-''[[天の槍>Devotion/Constellation#s_heavens]]''
イーサービルド向けtier3星座
星座スキル[[天の槍>Devotion/Constellation/Spear of the Heavens]]は一応AoEであり、武器ダメージ参照もあるので2Hビルドとシナジーあり
ただtier3としては少々地味なのが玉に瑕
派手なSEでも付けてくれませんかねぇ…
*装備 [#Equipment]
-''武器:[[ドレッドスコーチャー>Items/Equip/Weapon/Legendary/Dreadscorcher]]''
[[FS>Masteries/Demolitionist/Fire Strike]]用レジェイーサーライフル
最大60%の火炎→イーサーグローバル変換、最大54%の物理→イーサーグローバル変換
[[FS>Masteries/Demolitionist/Fire Strike]]ローカルでの100%雷→イーサー変換
[[フレイム タッチ>Masteries/Demolitionist/Flame Touched]]を介しての100%カオス→イーサーグローバル変換
此等の変換により、属性がバラけがちな[[FS>Masteries/Demolitionist/Fire Strike]]の大部分をイーサーに寄せることができる
ただ、100%火炎→イーサーの変換には[[神話級 憤怒の炎>Items/Equip/Armor/Legendary/Flames of Wrath]]か[[コード オブ バイオレント ディケイ>Items/Equip/Armor/Legendary/Cord of Violent Decay]]が必要
カオス→イーサーの変換がグローバルなので、[[ブリムストン>Masteries/Demolitionist/Brimstone]]の破片部分もイーサーになるのがミソ
[[FS>Masteries/Demolitionist/Fire Strike]]への+45%武器ダメージに加え、貫通WPSと純イーサー化された[[ブリムストン>Masteries/Demolitionist/Brimstone]]で単体火力、殲滅力共に非常に高くなる
スキル変化以外の部分は、数値の振れ幅が大きいので良品を厳選したい
武器コンポネはカオス/火炎成分でビルドとシナジーがあり、WPSも付いてくる「虚無の印章」
-''ヘルム/チェストアーマー/ショルダー/メダル:[[ベールキーパー>Items/Equip/SetL#veilkeeper]]セット''
アルチSRの報酬箱からのみ入手可能な、雷とイーサーをサポートするレジェセット
ARかNE入りクラスでイーサーを扱うなら、今や鉄板と言っても良い装備
[[クリーグ>Items/Equip/SetL#ka]]セットのグローブ & ブーツと合わせるとイーサーダメージ%も稼げて隙がない構成になる
充実のヘルス再生により、防御面、耐久面も手当も抜かり無い非常に優秀なセット装備
メダル枠が含まれる為、FSスキル変化付きの[[コルヴァークの標章>Items/Equip/Armor/Legendary/Korvaak's Brand]]や
2H遠隔用WPS付きの[[火炎破壊の標章>Items/Equip/Armor/Legendary/Pyroclasm Mark]]が採用できないのが玉に瑕
-''グローブ / ブーツ:[[クリーグのグリップ>Items/Equip/Armor/Legendary/Krieg's Grip]] / [[クリーグのブーツ>Items/Equip/Armor/Legendary/Krieg's Boots]]''
狙ってファームすることが可能な[[クリーグの武装>Items/Equip/SetL#ka]]セットに含まれる装備
他の部位も含め非常に汎用性の高いセットなので、暇さえあればファームして大量にストックしておいて良いレベル
2部位のセット効果で+120%イーサーダメージ
-''パンツ:[[ソレイル-セクト レッグガード>Items/Equip/Armor/Rare/Solael-Sect Legguards]]''
[[ADCtH>用語集#hc7da7b1]]付きで耐性が優秀なMIレアパンツ
耐性パズルの辻褄合わせの為に採用
三神系MIパンツは皆耐性面が優秀なので重宝する
良品があるなら、他のMIパンツでも良い
-''ベルト:[[チェインズ オブ イグラード>Items/Equip/Armor/Rare/Chains of Ygraad]]''
ヴァルバリー港で拾えるAR全スキル+1付きのMIレアベルト
最大60%の生命力→イーサーグローバル変換付き、故に必須となるアイテム
[[タウロットの指輪>Items/Equip/Armor/Legendary/Ring of Tawrot]]と合わせ、90%程度の生命力→イーサー変換を行う
生命力の変換が肝となるNE入りクラスのイーサービルドでは定番の品
ここに[[コード オブ バイオレント ディケイ>Items/Equip/Armor/Legendary/Cord of Violent Decay]]を採用するとアミュレット枠が自由になるが
大きめの値の生命力→イーサー変換を捨てることになる
-''アミュレット:[[神話級 憤怒の炎>Items/Equip/Armor/Legendary/Flames of Wrath]]''
火炎とイーサーをサポートするレジェアミュレット
[[スペクトラル バインディング>Masteries/Necromancer/Spectral Binding]]のスキル変化により、グローバルで50%の火炎→イーサー変換が可能
[[ドレッドスコーチャー>Items/Equip/Weapon/Legendary/Dreadscorcher]]と合わせ、100%の火炎→イーサー変換を行う
エレメンタル系の最大耐性+が付いてたりもするが、ディファイラーで使う分には基本性能控えめ
-''リング1:[[バンド オブ ザ エターナル ホーント>Items/Equip/Armor/Legendary/Band of the Eternal Haunt]]''
冷気とイーサーをサポートするクラフト可能なレジェリング
最大の特徴は、アイテムスキルによるカテゴリBのイーサー耐性下げ
性能的にも視覚エフェクト的にも、NE入りイーサービルドに良く合う
[[イル オーメン>Masteries/Necromancer/Ill Omen]]+2のスキルボーナスも嬉しい
-''リング2'':''[[タウロットの指輪>Items/Equip/Armor/Legendary/Ring of Tawrot]]''
FGのローグライクダンジョン「異端者の墓」で拾える、所謂魔術師指輪のうちの一つ
最大30%の生命力→イーサー変換が大きな特徴
v1213からASもサポートされるようになり、汎用性が増した優秀なリング
ベルトと合わせ、90%程度の生命力→イーサー変換を行う
-''レリック:[[強奪者のタリスマン>Items/Equip/Relic/Plunderer's Talisman]]''
遠隔用WPS付きのLv60レリックであり、WPS目当てで採用
WPSは発動率25%、貫通確率60%、2H遠隔の場合は80%武器ダメージ x 3連射
成分は物理/火炎/冷気で、本ビルドの場合大部分をイーサーに変換可能
恐らく[[ドレッドスコーチャー>Items/Equip/Weapon/Legendary/Dreadscorcher]]のエフェクトが適用されてるだけと思われるが、見た目もイーサー色になる
ダメージ期待値の高い、優秀なWPS
完成ボーナスは特にこれが欲しいというものが無い限り、体格/狡猾/精神がいいかと
#navi(../)
*コメント [#Comment]
#pcomment(,10,reply)