[V1.0.6.1] イグナファーの化身

Last-modified: 2018-10-06 (土) 01:12:39

目次 Edit



コンセプト Edit


Ignaffar


クラスマスタリーレベル
InfiltratorNightblade32
Inquisitor50



Build Calculator(GD Tools)


チャネリングスキルの使い勝手やポイントパフォーマンスの悪さ、様々な装備で名前が見られる押しの強さetc.
それらを総合してネタ筆頭とされている(と勝手に思っている)スキル、Flames of Ignaffar(イグナファーの炎)
なんとか使えないものかとbuildは妄想したものの、必要な装備が揃わないなどで日の目を見ないままはや半年ほど。
浮上のきっかけはDeceiver(カオス)とMage Hunter(炎雷)にビルド例が書かれたことでした。
このbuildはそれらを参考にし組み直して完成へと漕ぎ着けたものとなります。
お二方のビルド例がなければ間違いなくお蔵入りだったことでしょう、感謝。



第一案を作成した際に考えていたのは、
Flames of Ignaffar(イグナファーの炎)をメインとする(出来ればそれだけ)
Ignaffar(イグナファー)と名のつくものは全部装備する
の2点だったと思います。結局どちらも潰れてしまいましたが……

Infiltratorというチョイスは
Ugdenbog Flamestrifeを選択する→どうせなら2本→二刀ならNightbladeといった流れでなりました。

雰囲気 Edit




エレメンタルが伸びている部分もありますが、メインは火炎ビルドに寄せています。
火炎インフィルがキワモノに思えるのはインフィル→冷気の印象が強いからでしょうか。
燃焼DoTがそれなりにとれたのでふりかけイグナファーが出来るのはいい感じ。

自分の中では耐性減少≒スキルLv(頑張って盛る)>耐性>その他くらいの取得優先順位をつけています。
特にメインスキルを最大値にしたがるのは自分の癖なので別の宗派の方は是非アレンジしてください。


雑魚敵はShadow Strikeで近づき、チョロ火のFlames of Ignaffarでアッサリと燃やしましょう。
空からボンガボンガ降ってくるものがいいスパイスとなってくれます。
ボス敵は小技で下ごしらえ(耐性減少)をした後、強火のFlames of Ignaffarでじっくり焼きましょう。

ド近接キャラですがこれでも詠唱スキルで戦うキャスターなので防御面は紙同然です。
参考にしたお二方もヘルスを問題しており、こちらは属性値が体格全振りにも関わらず3000ほど低いありさまです。
幸い頑丈になれる設置物と2つの回復スキル(アレコレ)があるので、駆使して耐えることになります。
後は回避性能を持ったスキルがいくつかあるのでそれが効いていることを祈りましょう。
とはいえ気を抜くとアッサリ転がるので安定感が欲しい方は別のビルドを選んだ方がいいかもしれません。


メインキャンペーンやネメシスは一通りこなせますが、動画で逃げ撃ちしている相手は結構キツいです。
ただInquisitor Sealは逃げる方向に置けばよかったねと動画編集しながら思いました。
移動速度135%と移動スキルはあるので一定のトレハンの快適さは保てているはず(※個人の感想です)
○ーカーは私の腕では倒せませんでした。相性が悪そうな感じもありますがどうでしょうか。
○グドロゲンと○ヴァジャーは未挑戦、クルーシブルも気絶耐性を積めばそこそこやれそうな気がします。

装備 Edit


char


部位アイテム名採用理由
メインハンドUgdenbog FlamestrifeFlames of Ignaffarスキル変化
オフハンドUgdenbog Flamestrife同上
ヘルムMageslayer's HoodThe Mageslayerセット
チェストMythical Rune Armor of IgnaffarIgnaffar銘入り、+3Endless Flame
パンツMythical Runeplates of IgnaffarIgnaffar銘入り、+2Endless Flame
ショルダーMageslayer's ShoulderguardThe Mageslayerセット
グローブMageslayer's ArmguardThe Mageslayerセット
ブーツStoneplate Greavesクラフト靴。不足要素補強
ベルトMythical Scales of Beronath+1Inquisitorスキル、+2Inquisitor Seal
リング1Mythical Combustion Band耐性減少(火炎-8%[B])、+2Infernal Purge
リング2Mythical Combustion Band同上
アミュレットMageslayer's ProtectorThe Mageslayerセット。+1Inquisitorスキルなど
メダルLuminari Commendation+2Inquisitor Seal、刺突→エレメンタル変換
レリックIgnaffar's CombustionIgnaffar銘入り、+1Inquisitorスキルなど



Ignaffar銘入りをとりあえず置いてFlames of Ignaffar関係と耐性減少優先で有用そうな装備をチョイスして、最後に主要耐性を80%に調整した構成です。


武器はFlames of Ignaffarのスキル変化で火炎系の武器がUgdenbog Flamestrifeだけだったので採用。後は雰囲気の項で書いた通りです。
動かしていると燃焼を伸ばしたくなりMythical Consumption of Agrivixの採用も考えたのですが、二刀でなくなってしまう問題から試さずじまいです。

weapon

使っている武器のAffixはこんな感じです。一番右は育成の際に拾ったものなのですが良品だったので更新するか悩みました。
ですが結局左は+2Inquisitor Sealがついているし、中は精神がついてて属性値の調整が必要になるということで採用は見送りました。
それとは別にクリダメが高くクリ時発動効果が多いわりにOAが低いという問題があるのでof Attackを採用する案も考えられます。
いずれにせよ狙ったAffixがついたものが手に入る確率は高くないので、はじめは拾ったものでよさそうなものを選ぶ位に留めておいた方が精神的には楽なはずです。

武器に限った話ではないのですが装備のチョイスはメリット・デメリットの問題を総合しての検証が不十分なので、気になった方は是非コメントしてもらえればと思います。


The Mageslayerセットは元々肩とアミュだけの採用予定だったのですがフルセット採用となりました。
元々Endless FlameLv22を目指していて武器のAffixをInterrogatorsにすることで解決していたのですが簡単に落ちるわけもなく(組まなかった原因)……
ビルドを見直した際に腕にも前述のスキルがついていることを知り、3セットつけるならフルにしたのが至った経緯です。
装備予定だった頭のIncendiary Casqueや腕のMythical Gauntlets of Ignaffar(Ignaffar銘入り)
個人的にポイントが高い装備だったので、後ろ髪引かれる思いではあったのですが仕方ないですね(イリュージョンで使っています) 。


靴はクラフト品で足りない耐性を補っています(後述)。一般的には気絶耐性を盛るのが主流でしょうか。
自分は手持ちから見繕いましたがいいモノであることにこしたことはないと思うので欲望に合わせてクラフトしましょう。
クラフト品以外だと耐性が足りなくなるかもしれませんがSpellsage Bootsも候補に挙がっていました。


ベルトはCinderplate Girdleが候補に挙がりましたがスキルポイントを重視したのと、
そもそもそこまで刺突の出力がないだろう(腕を変えたことで100%変換でもなくなった)ということで不採用となりました。


メダルはInquisitor SealLv22のために選んでいる感じですが、
燃焼の方が採用していたMark of Fierce Resolveを使うと耐性稼ぎが楽になっていいと思いました(こだわりがなければ服も)。


レリックの完成ボーナスはポイントを振らないスキルだと合計の部分でズレてくるので注意。


装備を揃える難度はこだわらなければレジェ一式を揃える位の難易度だと思います。
ですがこんなビルドを作るからにはこだわってナンボでしょうから頑張りましょう。

コンポーネント、増強剤 Edit

部位コンポーネント名採用理由増強剤採用理由
メインハンドSeal of Bradeトグルスキル、LSなどRavager's Rage火炎ダメージ、生命力耐性
オフハンドEnchanted Flint火炎ダメージ、トグルスキルRavager's Rage同上
ヘルムLiving Armorエレ・カオス耐性、OAなどKingsguard Powder刺突・毒酸耐性
チェストChains of OleronOA、全ダメージなどBladeward Powder刺突耐性
パンツUgdenbog LeatherDA、毒酸・出血耐性Wendigo Bloodscent Powder出血耐性
ショルダーLiving Armorエレ・カオス耐性、OAなどKingsguard Powder刺突・毒酸耐性
グローブSpellwoven ThreadsOA、詠唱速度などKingsguard Powder同上
ブーツUgdenbog LeatherDA、毒酸、出血耐性Kingsguard Powder同上
ベルトUgdenbog Leather同上Kingsguard Powder同上
リング1Mark of IllusionsDA、エナジー再生などSurvivor's IngenuityOA、DA、全ダメージ
リング2Mark of Illusions同上Survivor's Ingenuity同上
アミュレットSeal of Annihilation付与スキル、攻撃速度などSurvivor's Ingenuity同上
メダルTainted HeartOA、生命・イーサー耐性--



刺突・毒酸耐性が大分足りなくて、出血耐性が少し足りない感じなので増強剤はそこを中心に抑えています。
靴で気絶耐性を稼ぐ場合は腕あたりをUgdenbog Leatherに変えることになりそうです。
コンポーネントは攻撃面を重視しているので、ヘルスやDAを重視する場合はリングをRunebound Topazをするなどの対策が考えられます。

スキル Edit


Nightblade Edit


Nightblade


スキル名レベル採用理由
Dual Blades
デュアル ブレイズ
基本MAX物理耐性、刺突ダメージ
Veil of Shadow
ベール オブ シャドウ
10止めスキル変化による耐性減少(火炎、エレ-15%[B])、各種デバフ
Pneumatic Burst
ニューマチック バースト
12止めヘルス回復(コレ)、総合速度バフ
Breath of Belgothian
ブレス オブ ベルゴシアン
1のみBreath of Belgothian強化(クールダウン減少、再生量増加)
Shadow Dance
シャドウ ダンス
12止めDA・回避率バフ
Elemental Awakening
エレメンタル アウェイクニング
1振りエレ耐性、エレダメージバフ(おまけ)
Shadow Strike
シャドウ ストライク
1振り移動スキル、星座スキルトリガーなど
Phantasmal Armor
ファンタズマル アーマー
12止め刺突耐性、エナジー吸収など



マスタリー順の関係でこちらから書きましたがこちらはサブマスタリーといった感じの構成。
正直二刀をしないならNightbladeでなくてもいいんじゃないかとは思いますけど第一感で決めたから仕方ないんだ!

とはいえVeil of Shadowの耐性減少だったりPhantasmal Armorのエナジー吸収など、このビルドにマッチした部分が多くて満足していたり。
Shadow Strikeがいい感じに武器ダメージDoTの出力先になっていてくれたりとかね。


Dual Bladesは物理耐性が上昇するラインで調整しています。


Inquisitor Edit


Inquisitor


スキル名レベル採用理由
Storm Box of Elgoloth
エルゴロスのストーム ボックス
余り振り星座スキルトリガー、DAデバフ
Lightning Tether
ライトニング テザー
1振りトリガー性能強化
Word of Renewal
ワード オブ リニューアル
12止めヘルス回復(アレ)、防御・移動速度バフ
Vigor
ヴィガー
10止めヘルス・耐性バフ
Steel Resolve
スチール リゾルブ
1振りダメージ・耐性バフ(おまけ)
Flames of Ignaffar
イグナファーの炎
MAXメインスキル
Intensify
インテンシファイ
1振り雷ダメージ、耐性減少(物理-10%[A])
Infernal Purge
インファーナル パージ
MAX火炎・雷ダメージ、クリダメ
Endless Flame
エンドレス フレイム
MAXエナジーコスト減少、近接攻撃回避など
Deadly Aim
デッドリー エイム
12止めクリ発動時攻撃強化バフ
Rune of Kalastor
カラスターのルーン
1振り星座スキルトリガー、火炎ダメージ
Ignition
イグニッション
1振りRune of Kalastor強化
Inquisitor Seal
インクィジター シール
MAX頑丈になれる設置物、火炎ダメージ
Arcane Empowerment
アルケイン エンパワーメント
MAXInquisitor Seal強化
Aura of Censure
懲戒のオーラ
MAX耐性減少(エレ-36%[B])、ダメージ減少など



攻撃スキルはFlames of Ignaffarだけでいきたかったのですが、星座スキルのアサイン先が足りなかったため泣く泣く取得。
星座スキルも使わなければと言われそうですがせっかくあるんだしね……
ぶっちゃけ拘りがなければ余剰分(Ultimate Level)を各種攻撃スキルに割り振った方が強い気がしなくもないです。
Inquisitorの防御スキルの優秀さは敢えて語りませんので、気になった方は黙って振って使って感じましょう。

星座 Edit


星座名採用理由星座スキル→アサイン先
岐路
crossloads
親和性補助(上昇、混沌)なし

Owl
スキルエナジーコスト減少、エレダメなどなし
フィーンド
Fiend
星座スキル、火炎ダメージなどFlame TorrentFlames of Ignaffar
毒蛇
Viper
耐性減少(エレ-20%[C])、エナジー吸収などなし

Hawk
OAなどなし
羽根ペン
Quill
エレダメ、DAなどなし
学者の明かり
Scholar's Light
親和性補助(不気味なもの)、DAなどなし
死者のチャリオット
Chariot of the Dead
星座スキル、OAなどWayward SoulAura of Censure
ローワンの王冠
Rhowan's Crown
星座スキル、エレダメなどElemental StormInquisitor Seal
ソレイルの魔剣
Solael's Witchblade
星座スキル、物理ダメージなどEldritch FireRune of Kalastor
盲目の賢人
Blind Sage
星座スキル、火炎・エレダメージなどElemental SeekerStorm Box of Elgoloth
ウルズインの松明
Ulzuin's Torch
星座スキル(ボンガボンガ)、OAなどMeteor ShowerShadow Strike



耐性減少スキルを持つローワンの王冠ソレイルの魔剣を必須として構築。

Tia3を2つとっていることもあってガチガチですが、火炎、エレメンタル、OAあたりを抑え、余分な星座をとったりしていないので綺麗にまとまったかなと思っています。
重ねて主観ですがウルズインの松明Meteor Showerは移動スキルと相性がよく、クールごとに敵の塊に突っ込むといい感じにボンガボンガしてくれるので好きです。
フィーンドのFlame Torrentはカオスダメージを持て余していますが武器ダメージ参照によるLSで食いしばりの助けになってくれるはず。

一応アサイン先は書きましたが星座取得含めて好みがあると思うので参考程度に。

育成 Edit



育成の段階ではエレメンタルを伸ばしてInquisitorのWord of Painを使っていました。
序盤初心者向けビルドの項に書いてありますので参考にしてみてください。
初心者の方は分からないことも多いかもしれませんがこのWikiを熟読すれば大体のことは理解できると思います。

後記 Edit



buildを組んでいる段階ではFlames of Ignaffarの使い勝手やエナジー消費に怯えていましたが、動かしていたら思いの外機敏に動けて意外でした。
燃焼の方も言っておられましたが手のかかる分愛着をもって付き合うことができました。
他のスキル達が強いんじゃないかと言われたら聞かなかったことにします。
棒立ちが出来るbuildなどと比べたら虚弱ではありますが、そういうものだと認識さえしていれば対応はできると思います。
個人的には攻撃面の方に不満がありまして、クリティカルダメージやそれによる発動効果が結構あるわりにOAがそこまで高くなく、
クリティカルが必要とされるネメシスクラスの相手にあまり出ないという悩みがあります。


元々好み優先で組んだが故に犠牲になっていたり非効率的な部分がありますので、
もしこのbuildを触ってみようと言う方がおられましたら自分好みの改良を加えてもらえたらと思います。

更新履歴 Edit



18.10.06 Ver1.0.6.1版 投稿

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • メイジスレイヤーセットはイグナファーをエレ3色化用かと思っていたのですが、いっそもうそこは忘れて火炎に寄せた方がよろしい、という感じなのでしょうか。 -- 2018-10-06 (土) 03:47:19
  • インフィは耐性低下やDAが非常に優秀な反面、リーサルアサルトなしだとOA確保が厳しいんだよね…キャスター型はどうにもつらい -- 2018-10-06 (土) 06:49:25
  • 2↑拘りと火炎寄せにする流れから結果的にメイスレセットを使っただけなので最適化は出来るかもしれないし出来ないかもしれません。均等に伸ばすか特化させるかの検証は難しく、私の手に余るというのが本音です -- 筆者? 2018-10-06 (土) 16:51:02
  • なるほど、難易度の高いスキルと装備、という事なんですね -- 2018-10-06 (土) 17:51:49
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