[V1.1.2.5] 二丁拳銃エレメンタルストライカー

Last-modified: 2019-07-11 (木) 18:23:45

概要 Edit

2017/12/04: 文章校正 レリックの補足内容を変更 セットアップを僅かに変更 レベリングについて簡単に記述
2019/05/30: 全面改訂 コンセプトとムーヴはそのまま それ以外はほぼ別物に


クラスマスタリー
Purifier
ピュリファイア
Demolitionist デモリッショニスト
Inquisitor インクィジター

ranged_dw_elemental_striker_status_1125.jpg
トグルバフ、ワード オブ リニューアル、インクィジター シールがONの状態

セットアップ(Grim Tools)


エレメンタリスト(DE+SH)を作ってみたものの、名前のわりに冷気要素がどこにもなくて、コレジャナイと感じたことはありませんか?
Dagallon's Destruction ダガロンの破壊セットのビルドを考えていたとき、きっちり三色使いたい熱が再燃したため、
今回はこれを使って、真のエレメンタリストを目指します(ピュリファイアです)。


なお筆者は忙しいプレイングは苦手なため、なるべくアクティブスキルが少なくなるように厳選しています。


ポイント:

  • 片手で気楽にガチャプレイ
  • FS打つといっぱい出る
  • 耐性OADAガッツリ下げて
  • ヤバい時は潔く逃げる
  • 物理攻撃は勘弁な

TL;DR Edit

前回との違いダイジェスト

  • 懲戒IN 信念OUT
  • 装備の大半を変更
  • 星座の大半を変更
  • つまり殆ど変更
  • エレメンタルシーカーカワイイ
  • 輝美

立ち回り・雑感など Edit

コンセプト Edit


 エレメンタル属性の三要素を、欠ける事なく運用する

 神話級 アルケイナム シジリスのエレメンタル力(ぢから)を活かす


このコンセプトを、以下の施策で補強することで成立させている。

  • 豊富なスキル+により、優秀な攻防一体バフの数々をブースト
  • 高いOAとDA減少により、クリティカルの期待値を高める
  • OA減少による命中率低下とファンブルによる被弾数減少
  • ADctHとドライアドにより、継続的な回復手段を確保

雑感 Edit

メインキャンペーンは余程のことがない限り、テキトーにプレイしててもそうそう死なないと思います。
Crucibleは150までなら特に難所もないので、やっぱり適当でオッケー。
151-は真顔でプレイしないと死にます。祝福x3+ヴァンガードバナーの定番ガチモードで挑んでも気を抜くと死にます。時には退くことも必要。立ち回り命。
アルティメットのSRは、バフ消しクソ野郎がうんざりなので、スキルポイントが貰えるところまでしかやってませんが、エリートなら楽しくプレイできると思います。

立ち回り Edit

基本

  • ワード オブ リニューアルは常に維持(回復用に温存などはしない)
  • インクィジター シール
  • フラッシュバンをポイ
  • テルミット マインをポイポイ
  • このあと滅茶苦茶ストライクした

ヒーロー以下の雑魚はこれだけです。


ボスやネメシスなどと戦う場合
ストーム スプレッドを全弾当てるため、接近戦を挑みます。グリップエンドで殴り合う、ストロングスタイルです。

  • ワード オブ リニューアルを維持
  • シール
  • テルミx2
  • ベロナスの凝視
  • フラッシュバン
  • 殴る

ベロナスの凝視を先に発動します。これのリチャージが6秒、フラッシュバンのDA減少時間も6秒ということで、タイマーに最適だからです。

また、シールの存続時間は12秒ですが、バフが効果を発揮するのに踏んでから1秒程度のラグがあります。
張り直しが遅れてバフが切れると途端に弱体化するので、ベロナスの凝視を掛けなおす前にシールも一緒に張り直します。
張り直す際は、バフの効果範囲内で、設置されている敵のダメージ床を避けた位置に設置するのが理想です。

Attribute Edit

全部体格
の要求値減少によってアルケイナム シジリスに必要な狡猾性をクリアしています。

マスタリー Edit

デモリッショニスト Edit

スキル名コメント
フラッシュバンDA低下
└ シーリング ライトお手軽ファンブル
ファイア ストライクメインスキル
├ エクスプローシブ ストライクダメージ増強
├ スタティック ストライクダメージ増強
└ ブリムストンダメージ増強
フレイム タッチOA、ダメージ増強
└ テンパー装甲強化 ブーストで1ポイントだけ
ヴィンディクティヴ フレイム総合速度
ブラスト シールドダメージ吸収
テルミット マイン念願の3色耐性低下 当てやすくもなり、もはや使わない理由がない

インクィジター Edit

スキル名コメント
レンジド エクスパティーズこれがないと始まらない(二丁拳銃有効化) 攻撃速度
バースティング ラウンドダメージソース
ワード オブ リニューアル回復スキル…ではなく、後続込みでバフ目的
├ ヴィガーヘルス、CC対策
└ スチール リゾルブ耐性確保
デッドリー エイムダメージブースト
チリング ラウンズダメージソース
インクィジター シールこれが本体
├ ヌル フィールドお手軽ファンブル
└ アルケイン エンパワーメントリニアに伸びるダメージ
ストーム スプレッドダメージソース
懲戒のオーラご存知超絶耐性低下 Nerfされても尚強い ガッツリ下げてこ

星座 Edit

シートスペックをバランスよくするため、防御寄りのセットアップにしています。
本編プレイが中心なら、もう少し攻撃寄りでも問題ないと思います。

星座必要P用途コメント
Toad
ヒキガエル
4ADctHグールやレヴナントを取得する余裕がないため、
貴重なADctH源
Viper
毒蛇
4OA、耐性減少カテゴリCなので実効は控えめなれど、
耐性減少はいくらあってもよい
Hawk
3OA、クリダメ、要求狡猾性減少これと毒蛇で手軽にOAが6%稼げるので
ついつい取ってしまう
Quill
羽根ペン
4DA、エレダメ地味に+2% DAが付いてるのがポイント
Dryad
ドライアド
5精神、装甲、毒酸耐性、回復スキル
ドライアドの祝福 -> バースティング ラウンド
BuffされてCDが3.2秒となり、
使い勝手がかなり良くなった
Chariot of the Dead
死者のチャリオット
7OA、回復スキル
強情な魂 -> ブラスト シールド
ブラシ起動時に100%発動
Harvestman's Scythe
刈り入れ人の大鎌
6DA、ヘルス、各属性値、エナジー再生度々Buffされ、シートスペックを
雑に底上げしてくれる
Hydra
ヒドラ
6OA、ダメージ増強+4% OAが本命。他の数値はやや控えめ
Murmur, Mistress of Rumors
噂の女王 マーマー
6DA、ヘルス、スキル
-> チリング ラウンズ
冷気耐性減少…ではなく、OA減少が狙い
これと首と指輪のスキルで250以上減少させる
Rhowan's Crown
ローワンの王冠
5エレ耐性、カオス耐性、エレダメ、耐性減少、スキル
エレメンタル ストーム -> ファイア ストライク
レヴナントは道中もおいしいので迷うが、
エレメンタルに拘ってこちらを選択
Blind Sage
盲目の賢人
5OA、エレダメ、クリダメ、スキル
エレメンタル シーカー -> ストーム スプレッド
エレメンタルといえばストームとこれ。
道中もbuffされてOAとクリダメがおいしい

取得例 Edit

あくまで素直に取得しやすいと思われる順の一例であり、この通りに取得することを推奨するものではありません。
Tier3のスキルは成長が遅いため、最終形とは全く違うルートになったとしても、早期に取得して育成した方が良い場合もあります。

  1. 岐路(黄) -> ドライアド -> 岐路(黄)
  2. 岐路(紫) -> ヒキガエル -> 鷹 -> ローワンの王冠 -> 岐路(紫) -> 羽根ペン
  3. 岐路(赤) -> 毒蛇 -> 岐路(赤) -> 蜥蜴 -> 刈り入れ人の大鎌 -> 蜥蜴
  4. 死者のチャリオット -> ヒドラ -> 噂の女王 マーマー -> 盲目の賢人

装備 Edit

スキルブースト、エレメンタルダメージを中心に組み立てています。
二丁拳銃の場合、一般的には割合ダメージよりフラットダメージを重視した方がよい結果が得られやすいものの、なかなかこれという装備がないため、
手持無沙汰な刺突ダメージとカオスダメージを変換して稼ぐという方針を取ることにしました。

最終装備例 Edit

部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント
メインハンドMythical Arcanum Sigillis
神話級 アルケイナム シジリス
Seal of Blades
刃の印章
Malmouth's Soul
マルマスの魂
メインコンセプト
コンポ:ADctH 刺突耐性 装甲強化
オフハンドMythical Arcanum Sigillis
神話級 アルケイナム シジリス
Seal of Resonance
共鳴の印章
Malmouth's Soul
マルマスの魂
神話級でエレメンタル シール が消えたのは残念
コンポ:エレダメ バステ耐性
Dagallon's Faceguard
ダガロンのフェイスガード
Prismatic Diamond
プリズム状ダイヤ
耐性スキルブーストは無論
最大の目当てはFSのカオス属性変換
Fabius' Shoulderguard of Scorched Runes
ファビウスズ ショルダーガード オブ スコーチト ルーンズ
Living Armor
生ける防具
耐性ベース:エレ耐性 スキルブースト
Suffix:刺突耐性 エレ耐性
Fateweaver's Raiment
フェイトウィーバーの服
Sacred Plating
聖なる板金
耐性欲しいところが詰まってる
スキルも超高性能で文句なし
Mythical Chilling Grip of Hagarrad
神話級 ハガラッドのチリング グリップ
Restless Remains
安らぎ無き遺骸
耐性ダメージ変換 攻撃速度 スキル変化
Mythical Legwraps of the Tranquil Mind
神話級 泰然自若のレッグラップス
Ancient Armor Plate
古代防具の板金
耐性スキルブースト 精神力 OA
Mythical Stonetreaders
神話級 石の旅路
Ugdenbog Leather
ウグデンボーグの革
耐性耐性と装甲強化も欲しいが、真の目当てはスキル
貧弱な物理周りの耐久性を強化してくれる
ベルトMythical Scales of Beronath
神話級 ベロナスの鱗
Ugdenbog Leather
ウグデンボーグの革
耐性スキルブースト クリダメ エレダメ 装甲強化までついて文句なし
アミュレットMythical Peerless Eye of Beronath
神話級 ベロナスの比類なき目
Seal of Annihilation
全滅の印章
Osyr's Wisdom
オシールの叡知
スキルブースト クリダメ OA
Gaze of BeronathのOA減少はビルドの主軸
コンポ:攻撃速度 AnnihilationのOA、DA減少も同様
リングMythical Light's Oath
神話級 光の誓約
Bloodied Crystal
血まみれのクリスタル
Osyr's Temper
オシールの沈着
ダメージ変換 スキルブースト OA低下
リングMythical Jaxxon's Lucky Bullet
神話級 ジャクソンのラッキー バレット
Bloodied Crystal
血まみれのクリスタル
Osyr's Temper
オシールの沈着
スキルブースト OA DA
依然強力なバラ撒きスキル
メダルLuminari Commendation
ルミナリの推賞
Blazing Ruby
燃え盛るルビー
Rune of Displacement
転置のルーン
属性変換 スキルブースト エレダメ DA
ルーン:離脱系ならあとは好み
レリックIgnaffar's Combustion
イグナファーの燃焼
--スキルブースト エレダメ DA 攻撃速度
耐性減少は数値こそ控えめだが、あればあるだけよい


耐性の要。WoR+3がついているためこれにしたが、エレ耐性付きのMIなら他でもよい。
Suffixは of Scorched Runes が必須。これでエレメンタル耐性をクリアすることで、増強剤パズルをやりやすくする。
Prefixは自由。Grim Toolsの例では何も指定していないが、80%の耐性は確保できているため(一部ギリギリだが)。
現実的には、Impenetrable、Impervious、Ordered、Purging、Stanchingあたりで毒酸/刺突/出血/カオス耐性のどれか稼げると、パズルにゆとりができるだろう。

レリック
クラフトボーナスは、+1 ワード オブ リニューアル +1 インクィジター シール のものがベスト

まとめると Edit

耐性減少
懲戒のオーラ-35とテルミットマイン-30でガツンとB耐性を減少。イグナファーの燃焼-10によるおかわり。(最大-75)
更に噂で冷気-23のおまけつき。
そこに毒蛇Cカテゴリ-20%、からのエレメンタルストームでAカテゴリ-32でフィニッシュ。

OA減少
ベロナスの比類なき目-80/全滅の印章-70/噂-96/光の誓約-80で最大326減少。

DA減少
全滅の印章で-70、フラッシュバンで-210。最大280減少。

刺突変換
ハガラッドのチリング グリップ:刺突->冷気 20~30%
光の誓約:刺突->火炎 20~30%
ルミナリの推賞:刺突->エレメンタル 24~36%
合計 64~96%
あくまで追加のダメージソース扱いであるため、100%に拘る必要はないし、無理にロールで高目を厳選する必要もない。
が、標準値である80%程度はなるべくなら満たしたいところ。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 別に靴はクラフト品じゃなくて他のレジェで代用してもグラデクリアできる。本当に良く考えられてるビルド。特に星座。 -- 2017-12-18 (月) 13:36:49
  • 「※鷹の要求値減少によってアルケイナム シジリスに必要な狡猾性をクリアしています。」 -- 2018-01-13 (土) 23:35:08
  • ↑書ききる前に送ってしまいました。すみません、、、、上記ですが、ウルズイン胴で賄えてる気がしますので攻撃能力目的になる感じですよね。 -- 2018-01-13 (土) 23:37:48
  • 逆だ逆。「肩同様、やや消極的な理由での採用」とあるとおり鷹さえとってあれば胴を始めとした装備は自由に選んでいい -- 2018-01-14 (日) 01:28:51
  • 1.0.5.0から懲戒のオーラにダメ減少も追加されましたが、今でもOAと物理耐性には変えがたいのでしょうか? -- 2018-04-12 (木) 14:09:17
  • 暫くGDから離れているので確かな事は言えませんが、デッドリーエイムをコンスタントに発動できるOAが確保できていれば懲戒でいいと思います。コンセプト自体は現行でも通用すると思うので、他のスキルも含めて各自アレンジしてもらえればいいんじゃないでしょうか。もしも全体的に書き直すとしたら、1.0.6.0でまた大幅な変更がありそうなのでそれ以降になります。 -- 筆者? 2018-04-12 (木) 20:13:25
  • 良いビルドだぁ・・・(恍惚) -- 2018-10-19 (金) 07:56:54
  • 1年半ぶりに改訂。これがベストというわけではなく、現時点での一例といった感じです。セットに縛られない分、融通が利くとも言えますね。 -- 筆者? 2019-05-30 (木) 03:35:35
  • 自分なりにあれこれ試行錯誤したけれど、このビルド参考にした時の構築が一番収まりが良かったです。感謝。OA/DA低下はここまで下げないとだめですかねぇ。耐性低下軸にしてて炎中心の耐性低下とOAを下げて耐え切りやすく生存性を上げていくのだとやっぱり生存優先ですかねぇ -- 2019-06-30 (日) 15:19:37
    • 一般論的には、要るか要らないかはターゲットをどこに置くかで変わってくると思います。自分の書いたビルド例は、高難度のチャレンジコンテンツに対してどの程度立ち向かえるかを示すために、ある種のピーク性能を例示しているに過ぎませんので、プレイするコンテンツによって、過剰だなと感じる部分はどんどん変えてもらったらいいと思います。 -- 筆者? 2019-07-01 (月) 22:00:50
  • 始めたばかりでこのビルドの星座で詰んだんですが最後の盲目の賢人だけ親和性足りなくて最後だし他からも借りれないしでどうしようもないんですがどう取ってるんでしょう -- 2019-07-11 (木) 17:15:44
    • 必要親和性を自身の出力で補ってるのは刈り入れ人の大鎌だけなので、それ以外は取れるようになった星座を取っていけば取得可能になるはずです。従って、どこかの星座がちゃんと完成してないか、余計な星座や岐路を取得しているかのどちらかでしょう。取得順の一例を追記したので参考にどうぞ。 -- 筆者? 2019-07-11 (木) 18:32:25
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