[V1.2.1.6] 火炎ダガロン & 雷ダガロン

Last-modified: 2025-07-06 (日) 12:56:15

概要

クラスマスタリー
Purifier ピュリファイアDemolitionist デモリッショニスト50
Inquisitor インクィジター50

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ダガロンの破壊セット(4部位)を使った、射撃特化型のDW遠隔、火炎版と雷版のダガロンビルドです
v1216のアプデにより、銃の属性を反転(火炎→雷、その逆も可能)させる事が可能となり、
フルセットの状態でも属性を寄せる事ができるようになりました

物理とカオスの100%グローバル変換が可能になり、非常に高火力
CRやSR周回、本編でのファームは圧倒的な殲滅力で快適
さらに全ての対セレスチャルもこなせるオールラウンダーです
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長所:

  • 相手や状況を選ばぬ高い火力
  • 100%WPS、内4種の貫通WPSで爽快なプレイング
  • どんな状況でも高い火力を保証する充実のRR(Resistance Reduction)
  • 派手かつ賑やかなエフェクト
  • 万全のCC耐性(石化耐性を除く)による、相手や環境を選ばぬ安定したパフォーマンス
  • 複数の緊急回避手段を備え、容易に落ちる事のない安定感
  • 実用的なダガロンビルドである、という事の満足感

短所:

  • 移動スキルが1種のみ
  • 両マスタリがLv50故にスキルポイントに余裕無し
  • 主に耐性面を整える為にパンツ、場合によっては肩とベルトのMIレア厳選が必要
  • 各種エフェクトによる視認性の悪さ

立ち回り・雑感など

敵を発見したらメテオ シャワーのトリガーとなるフラッシュバンを投げ込み
フラッシュバンが炸裂するタイミングで突撃。要はCQBのルームエントリー的なアレ
あとは只管射撃しつつ、メテオ シャワーが降り止んだタイミングで再度フラッシュバン
インクィジター シールは適宜使用
基本的にはこれの繰り返し

ヒーローやネメシスを含まない小集団は基本無視。より大きな獲物目指した方が効率的
貫通WPSを最大限に活かす為に常に敵を一方向に寄せるよう立ち回り、回廊状態の地形があれば可能な限り利用するのが肝要
充実の貫通WPSと星座スキルが、どんな大集団もサクサク溶かします

SR30-31(過去のSR75-76レベル)はほぼ無敵
SR30解放 & 残ったポイント回収の為のSR32も問題なくクリア
苦手な相手、やりにくい相手は居ません
高火炎耐性持ちも苦にしません
火炎耐性が常時90%超えで、火炎系の相手であるコルヴァーク、シャーズール、、ガルガボル、ローカー(SRには居ないが)は大好物

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   イーター持ちのシャーズール。この後無事?ドロップしました

マッドクイーン以外なら基本、フェイスタンクでok
石化以外で行動阻害される事は無いので、20%超のADCtHを信じて撃ちまくれば大抵なんとかなります
ただ妨害耐性が30%しかないので、詠唱妨害してくる蟹の類を見つけた時は注意が必要

雷版のパフォーマンスも属性による相性を除き火炎版とほぼ同様
SR周回、全セレスチャルを問題なく実行可能
火力的には火炎版の星座スキル「メテオシャワー」に相当するものが無い分、やや物足りなさを感じる
その分ヘルス再生が充実しており、火炎版よりゴリ押しが効く

対セレスチャル(全てドーピング無し)
真っ向から殴りあえる耐久力はないので、火炎版、雷版共に引き撃ちが基本になります
v1216の仕様で全て倒せる事を確認済

  • ラヴァジャー(肉)
    破砕にだけ気をつければ問題なし
  • キャラガドラ
    破砕は回避し、砂嵐の中に留まることのないよう立ち回れば問題なし
  • 箱男
    デフォの装備構成だと石化耐性が足りないので、ブーツにウィルムスケイル フットガードを投入
    CC耐性に隙(特に重要なのが気絶、凍結、石化)がなければ、難なく倒せる
    セレスチャル御三家の中ではもっとも相性が良い相手
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ビルド

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永続バフon、一時バフon、及びデッドリー エイム発動時
表示のDPSはファイア ストライク

GRIMTOOLS LINK

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永続バフon、一時バフon、及びデッドリー エイムとケルファト'ゾースの彫像発動時
表示のDPSはファイア ストライク

GRIMTOOLS LINK

  • [V1.2.1.6]Grim Dawn Build Calculator
    火炎版と比べるとやや耐久重視(主に星座)
    それでも火力は必要十分なレベルで、ヘルス再生の充実により安定感が向上
    火炎版もこういう方向に寄せる事は可能、と思われる

耐性減少一覧

スキル&装備カテゴリコメント
エレメンタル ストームA-32星座スキル
エルドリッチ ファイアB-23星座スキル
テルミット マインB-29マスタリスキル
懲戒のオーラB-27マスタリスキル
燃焼B-8アイテムスキル
カテゴリA,B合計-119%カテゴリC-20%

※雷版はカテゴリA,B合計-129%

WPS一覧

スキル&装備発動率(%)コメント
バースティング ラウンド22マスタリスキル
チリング ラウンズ20マスタリスキル
ストーム スプレッド22マスタリスキル
バーニング ヴォイド16コンポネスキル
コルヴァークの烙印20アイテムスキル
合計100%

レベリング

基本はワード オブ ペイン全振りの、銃盾装備のコンポネスキル連射スタイル

武器はハンド モーターシュラプネル ピストル等のクラフト品
若しくはホームステッドの派閥品ソーラー リボルバー
これらをLv帯毎に乗り換えていきます

盾はスカラベ キャラペイスを難易度毎に最初に拾いにいきます
三神の秘密会議所の北とカイラン埠頭リフト南にある虫の巣でファームして、もし拾えなければ異端者の墓の店で購入
接辞は基本的に何でも良いが、物理耐性付きを引けると美味しい

懲戒のオーラに早い段階で全振りしたいので、初期はIN側を優先してLvを上げます
コンポネスキルは初期~中期は上位ファイアーブラスト、Lv75になったらストームファイアに変更
DEのマスタリレベルはLv32で押さえておきます

Lv84になったら悪魔の舌x2のDW遠隔スタイルへ移行
ペインに振っていたポイントを回収して、通常代替とWPSにポイント投入
DEのマスタリレベルもLv50まで伸ばし、ブリムストンまで取得
このLv帯になると、一部最終装備も投入可能になりかつ使える有用なアイテムも多くなるので
本編レベルでは圧倒的な高火力になり、ローカー着たままでもLv94まで一気にいけます

ちなみに、バロウホルムの武器用増強剤が必須になるので、バロウホルムとの敵対は厳禁です

雷版もほぼ同様の育成でしたが、こちらはヴィンディクティヴ フレイムツリーも伸ばせるだけ伸ばしました
懲戒のオーラヴィンディクティヴ フレイムの二重のオーラ?で歩いてるだけで敵が溶ける快適な育成でした
終盤はアルケイナム シジリスのLv75クラフト品でDW遠隔スタイル
火炎版より快適かつ安定、だったような気もする

Attribute

武器を装備可能なだけ狡猾へ
残りは全て体格

マスタリー

※主要なもの、重要なスキル変化のあるものを抽出してあります
※画像は火炎版のものになっています
※詳細はビルド欄のGRIMTOOLSリンクを参照してください

デモリッショニスト

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  • フレイム タッチ
    火炎フラット、火炎%にOAを稼げるパッシブスキル
    排他スキルのないDEの、実質的排他スキル
    • スキル変化
      100%カオスダメージを火炎ダメージに変換
  • テンパー
    物理フラットとDAを稼げるパッシブスキル
    幾度かのアプデを経て、DAを稼ぎやすくなった
    物理成分は全て火炎に変換されるので、火力面の恩恵も大
  • ファイア ストライク
    DEの通常攻撃代替スキル
    チャージ型の通常代替と違い、初撃から最大火力が出るのが大きな特徴
    その分バフ面の恩恵は一切ない
    本ビルドには物理→火炎とカオス→火炎の100%グローバル変換があるので、FSの成分を(雷成分を除き)ほぼ無駄なく扱える
    • スキル変化
      15%武器ダメージ
      20火炎ダメージ
      21-52雷ダメージ
  • エクスプローシブ ストライク
    FSにAoE効果を付与するスキル
    FSで殴るビルドが殲滅力に優れる理由の一つ
    遠隔ビルドで貫通WPSを多く揃えるとより輝く
  • スタティック ストライク
    FSに対しての火炎%強化と確率で雷ダメージとノックダウン効果を追加するスキル
    FSツリーの中での優先度は低いので、ポイント1振り
  • ブリムストン
    FSに対して火炎とカオスダメージの追加
    遠隔ビルドの場合、ヒットした箇所から破片が飛び散る遠隔FS火力の肝
    PRMと同様に、敵の数が多いと非常に効果大
    FSにローカル変換がある場合の変換対象はブリムストン本体のみで、破片部分の変換にはグローバル変換が必要になる
    本ビルドはカオス→火炎の100%グローバル変換があるので、ブリムストン本体と破片が全て火炎に変換される
  • ブラスト シールド
    ヘルス60%時に発動するDEの緊急回避スキル
    作中最高のサーキットブレーカースキルに推す声もある
    幾度かのアプデを経てCDが9秒になり、非常に優秀なスキルになった
    余裕があればもう少しポイント振りたいところだが…
  • テルミット マイン
    DEの設置式プレボペット型RRスキル
    アクティブ型RRは面倒だが、存続時間(即ち効果時間)が長く、攻撃の手が止まる時間が短めなのは大きな利点
    星座スキル発射台としての適正も高い
  • フラッシュバン
    後続のシーリング ライトと合わせ、DAと総合速度低下、近接と遠隔ファンブルのデバフを与えるスキル
    低レベルでもそこそこ実用になるのが大きな利点
    メテオ シャワーのアサイン先としても有能
    (ほぼ)任意のタイミングで、望む場所にMSを降らせる事が可能になる
    DA低下はカテゴリAなので、他のカテゴリAのDA低下とは重ならない(値の一番大きいものが優先)
    故に火炎版の場合、永劫火葬の指輪のアイテムスキルによるDA低下(-80)が適用される

インクィジター

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  • レンジド エクスパティーズ
    遠隔用パッシブスキル
    刺突フラットとエレメンタルダメージ及び攻撃速度ブースト
    最大移動速度+も追加され、IN入り遠隔ビルドがさらに俊足になった
    安定のポイント効率の良いLv10
    刺突フラットは5割強、グローバルで火炎に変換される
  • バースティング ラウンド
    AoE型(物理/火炎)遠隔WPS
    DWスタイルの場合は2連射
    ダガロンビルドの場合、ダメージの期待値も高く主軸となるWPS
    本ビルドは100%の物理→火炎変換があるので、このWPSの成分を全て無駄なく扱える
    雷版の場合、火炎成分、見た目共に雷化する
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    • スキル変化
      100%貫通確率
      18%武器ダメージ
  • チリング ラウンズ
    100%貫通(刺突/冷気)遠隔WPS
    凍結によるCC効果付き
    DWスタイルの場合4連射
    スキル変化のないDW遠隔の場合、ダメージ期待値の最も高いWPS
    ダガロンビルドに於いては、その地位は相対的に低下
    刺突は5割強、冷気は3割弱、火炎に変換される
  • ストーム スプレッド
    散弾型(刺突/雷)遠隔WPS
    スタイル問わず砲弾数は一定(Lv7からは8連射)
    ダメージの期待値の高い、バースティング ラウンドと並び主軸となるWPS
    スキル変化により雷成分、見た目共に火炎化する。かっこいい!
    刺突成分は5割強火炎化
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    • スキル変化
      100%貫通確率
      4%武器ダメージ
      100%雷ダメージを火炎ダメージに変換
  • インクィジター シール
    自らにはバフを、敵にはデバフを与えるプレボペット扱いのスキル
    各種制限なく、常時一定のダメージ実数吸収可能なのは非常に大きい
    本来なら、もう少し伸ばしておきたいスキル
  • 懲戒のオーラ
    デバフ特化型でDRとRR可能な排他スキル
    他の多くの排他とは違い、自己強化要素は一切無し
    それでも星座や装備でDRを考慮する必要ないのは非常に大きい

星座

※主要なものを抽出してあります
※画像は火炎版のものになっています
※詳細はビルド欄のGRIMTOOLSリンクを参照してください
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  • 毒蛇
    武器ダメージ参照攻撃で有効になるエレメンタル耐性下げ(カテゴリC)目当て
  • ヒドラ
    遠隔ビルド必須のtier2星座
    本ビルドの場合、ここで稼げる物理フラットは40%弱火炎化
    移動速度+と最大移動速度+が追加され、遠隔ビルドの快適性が向上した
  • ビヒモス(雷版)
    ヘルス関連に特化したtier2星座
    雷版はこの星座のお陰で、より安定感が増した
  • 死者のチャリオット
    エンドコンテンツで重要な意味を持つ、減速耐性と気絶耐性を稼げる星座
    被打時発動の星座スキル強情な魂は防御面、耐久性の向上に大きく寄与する
  • ウルズインの松明(火炎版)
    火炎ビルド向けtier3星座
    フラットダメージ、%ダメージの他にもヘルスとOAも稼げる
    星座スキルメテオ シャワーは高威力のAoEとしては勿論
    こいつが無いと物足りないレベルで、火炎ビルド感向上にも大きく役立つ
    物理→火炎も100%グローバル変換されるようになり、より一層頼れる星座スキルになった
    アサイン先はフラッシュバン
  • 嵐の番人 ウルトス(雷版)
    冷気、雷ビルド向けtier3星座
    星座スキルウルトスの手のアサイン先はファイア ストライク
    雷版はRR系星座スキルをWPSに任せ、武器ダメ参照もあるウルトスは通常代替スキル本体にアサインした方が発動機会も多く、有効に活かせる感
    感触も概ね良好で、tier3星座スキルらしい威力を発揮してくれる

装備

※同じ装備構成でも、数値の上振れ下振れとMI装備の接辞次第で、各装備に最適なコンポネは変わってきます

  • 武器/チェストアーマー:ダガロンの破壊セット(4部位)
    v1216のアプデにより武器の属性反転、雷銃である殲滅者の火炎化、及び火炎銃の破壊者の雷化が可能になった
    属性を反転させる事により、グローバル変換、ローカル変換も属性に合ったものに変わるのがミソ
    FSの主成分である物理、カオスを全て火炎若しくは雷、任意の属性にグローバルで寄せる事が可能
    属性反転させてもセット効果の恩恵は受けられる
    ブリムストンの本体と破片まで属性を揃えた遠隔FSの火力は非常に強力で、遠隔FSからしか得られない栄養素がある
    武器コンポネはWPS確保用の「虚無の印章」と、優秀なトグルバフ付きの火炎版なら「シルバーコアボルト」、雷版なら「ヘルズベイン弾薬」
    増強剤は火炎版なら「ラヴァジャーの激怒」、雷版なら「マルマスの心臓」
    貫通だけが取り柄の弱々セットだったのも今や昔
    普通に強く、そして火炎、雷、または火炎/雷の2色、更には2色デュアルRR型等、色々と遊べる楽しいセット装備になった
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    属性の反転は不可逆で、元に戻すことはできない
    動作的には、元になる銃を素材として新アイテムを作るという形になる
    クラフト自体はグルームヴァルトの暗黒の心臓?を作ってくれる鍛冶屋でのみ可能(たぶん)
  • グローブ:オブシディアン グラスプ(火炎版) / シンダータッチ(雷版)
    火炎版オブシディアン グラスプDE入り火炎ビルド向け要素を詰め込んだ優秀なエピックグローブ
    火炎フラット、最大14%のASにフレイム タッチテンパーそれぞれ+2
    かつては作中最大の7%物理耐性も稼げる神アイテムだったが、物理耐性粛清の煽りを受け削除された。火炎フラットも減少傾向
    元々ちょっと強すぎ感があったので仕方ない面もあるが、ちょっとなぁ…といったところ
    雷版シンダータッチは雷で殴る系ビルド定番
    フラットダメージとAS重視すると、他に選択肢が無いとも言う
    攻撃時発動のアイテムスキルは優秀だが、視認性が大分悪化する
  • ブーツ:原始の激怒のブーツ
    イーサーとエレメンタルをサポートするレジェブーツ
    最大528のヘルス、105のOA、5%の物理耐性を稼げる
    どれもこのビルドに不足しがちな重要な要素、故に採用
    • 代替候補:ウィルムスケイル フットガード
      火炎/雷%修正とOA/DA及びCC耐性、更に2種のRRスキル+2とピュリファイアによく合うLv84レジェブーツ
      エレメンタル/出血ダメージを吸収するアイテムスキル付き
      最大60%の気絶耐性と石化耐性を稼げるのも目を引く
      対箱男戦ではこいつにお世話になった
      物理耐性を捨てて、こちらをデフォ装備にしてしまうというのも状況によってはあり、かも知れない
  • ベルト:シンダープレート ガードル(火炎版) / ウルズインの苦悶(雷版)
    火炎版シンダープレート ガードルは刺突と火炎をサポートするクラフト可レジェベルト
    火炎フラットも付いてくる
    最大60%の刺突→火炎変換が大きな特徴、故に採用
    Lv84品なので育成終盤に投入も可能
    FS+2も嬉しい要素
    採用するなら+4%OAのものがマスト
    耐性パズルの状況次第ではMIレアベルトに頼る事になるが、火力的にはシンダープレート ガードルは外し難いので
    耐性の辻褄合わせはパンツと肩で済ませてしまうのが理想
    雷版ウルズインの苦悶は火炎と雷をサポートするレジェベルト
    火炎フラット、OA/DAにDE全スキル+1が稼げて高性能だが、耐性面が全く稼げないのが玉に瑕
    • 代替候補(火炎版):ガーゴイル ガードル
      OK全スキル+1付きのMIレアベルト
      最大60%の刺突→火炎変換が付いているのが大きな特徴
      接尾辞「デストラクション」付きのかつ良接頭辞のものがあるなら、耐性パズルの状況次第で採用検討の余地あり
    • その他の代替候補:ウグデンボーグ ウェストガード
      IN全スキル+1のMIレアベルト。デフォで出血耐性と捕縛耐性付き
      ウグ花集めのついでに掘りやすく、古代の森の店で厳選可能なのも◎
  • 火炎版リング1:発火の指輪
    火炎FSビルド御用達のレジェ指輪
    最大696のヘルスも、ヘルスが稼ぎにくいピュリには嬉しい
    アイテムスキルの「燃焼」は-8%火炎耐性(カテゴリB)
  • 火炎版リング2:永劫火葬の指輪
    火炎/燃焼をサポートする、燃焼フラット付きレジェリング
    最大30%の雷→火炎、冷気→火炎変換付きなのが大きな特徴
    ヘルスとエクスプローシブ ストライク+2も稼げる
    v1216でアイテムスキルのリチャージ時間減少、ダメージ増加、さらにDA下げ(カテゴリA)も付いて優秀になった。そしてASも若干増加
    最大火力を考えるとコンサルの指輪だが、諸々の要素を総合的に判断してこちらを採用
    • 代替候補:コンサルの指輪
      FGエリアの鍵ダンジョンで拾える、所謂魔術師指輪のうちの一つ
      何度かのアプデを経て、大分入手しやすくはなった
      攻撃時発動のバフ型アイテムスキルで、火炎フラットと火炎%を稼げるのが一番の目玉
      他の魔術師指輪と同様にAS+も付けてくれませんかね…
  • 雷版リング1:ケルファト'ゾースのグリフ
    雷ビルド御用達のクラフト可能なレジェリング
    アイテムスキルの一時バフによる火力向上が大きな特徴
    2つ装備すればバフも重なるので、耐性面が許すなら両方こいつにしてしまうのもアリ
  • メダル:コルヴァークの標章
    火炎と雷をサポートするレジェメダル
    ファイア ストライク(若しくはサヴィジリィ)で殴るビルド定番の品
    優秀なFSのスキル変化(15%武器ダメ,8%ADCtH)と発動率20%の貫通WPS付き
    ここにコンポネ「アルケイン スパーク」を採用できない場合はエナジー事情が悪化。頻繁に枯渇します

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