[V1.2.1.5] 生命力ペット共闘型 毒ガス男と愉快な仲間達

Last-modified: 2025-05-26 (月) 12:50:58

概要

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[V1.0.5.1] 毒ガス男 ―Mad Gasser of Cairn―?を見て以来アシッド パージメインのビルドを組みたくて考えていた所
ブラッド オーブ オブ クトーンを装備すれば毒ガスが全部生命力に変換できることに気づきました。
ついでにボーンスカベンジャーズ デスグリップを装備すれば
サモン ブライアソーンカンジャー プライマル スピリットサモン ブライト フィーンドもまとめて生命力に変換できます。
コンポーネントスキルの弱点はスキル変化などの拡張性が無い事ですが、その問題をペットビルドにする事で解決を目指したビルドです。

https://www.grimtools.com/calc/YVWMoDLN

追記:
武器を神話級 ソウルベアラーに変更して、二本のウェンディゴ トーテムを立てる事により
今までの火力はメガ盛りだけど防御に難があるという弱点を克服。ペットも死ににくくなり、カツカツすぎたエナジー消費も改善、高すぎた操作難度もだいぶマシにはなりました。
Wikiに紹介してない中でも共闘ビルドを作りまくりましたが、このビルドの強さは飛びぬけています。バージョン1.2.1.5の共闘ビルドの中では私の結論と言える出来です。

愉快な仲間達と毒ガス男
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Conjurer リチュアリスト

Necromancer ネクロマンサー

Shaman シャーマン

長所:

  • オフハンドのイリュージョンを唸る獣の落とし物にすると、左手に握りしめたウ〇コから毒ガスを噴射する絵面でエンドコンテンツを攻略できる (OO;
    20250312203527_1.jpg
    ↑う〇こ握りしめて走る毒ガス男と仲間達
  • いつもは戦闘中でも平気で定時退社するカンジャー プライマル スピリットが、戦闘が続く限り無限に残業に付き合ってくれる。しかも普段は無視されがちなテイルストライクの毒ダメージも生命減衰に変換、フルパワーを発揮できる。
  • メイン火力はペットなものの、本体のダメージ倍率はバフ込みで約1900%、表記DPS14万以上、攻撃範囲の優秀なアシッド パージでザコ戦では存在感を発揮できる。ボス戦ではペットが強すぎて居ても居なくても誤差
  • ネイチャーズ ガーディアンズマーク オブ トーメントによる二重のダメージ吸収により約56.5%ダメージをカット、イル オーメンで標的のダメージ減少25%
    浄化の水が高速回転しており破砕デバフがすぐ消える、マーク オブ トーメントの空白時間も最速なら2秒かからない。
    そこへ二本のウェンディゴ トーテムを追加する事で堅牢な防御を実現。もう紙装甲とは言わせない(周囲に敵が居ない時は相変わらずペラいので注意)
  • ペットのクリティカルダメージ倍率がバフ込みで約88%、ペットがそれぞれ素で持っているクリティカルダメージと合わせると約133%くらいになるため気持ちいい倍率が飛び交う (//
  • 共闘ビルドはほとんど組んでいる人を見かけない超マイノリティー [heart]

短所:

  • 使うアクティブスキルがかなり多い。ショートカットがカツカツで常駐ペットの召喚は2ページ目に追いやられている。操作難度高め。マクロ組まずにまともに操作すると腱鞘炎になります
  • ブラッド オーブ オブ クトーンのデメリットで常にヘルスが減り続けているため、活力による回復がマップ移動時にしか発動しない。地形ダメージに弱め。
  • 生命力特化ビルドなのに、ペットも乗っ取られも色は毒酸

立ち回り・雑感など

まず常駐ペットを呼び出し、サモン ブライト フィーンドをクールタイム毎に呼び出す
敵が居たらカンジャー プライマル スピリットを呼び、コール オブ ザ グレイブを使用、イル オーメンでデバフ
デヴァウリング スウォームをかけて耐性低下、リープ スピリットを発射、強敵ならマーク オブ トーメントも使用して
二本のウェンディゴ トーテムを立てつつ
アシッド パージで毒ガスをぶっかける。
後は耐性低下を維持しながら毒ガスをかけつつクールタイムが終わったスキルから順番に使っていく感じ。
危ない場面ではネイチャーズ ガーディアンズのおかげで、回避かメダル増強剤で距離を離せばすぐにペットにタゲが移る。

管理するクールタイム長めのスキルが多いため、可能なら
サモン ブライト フィーンド
カンジャー プライマル スピリット
コール オブ ザ グレイブ
イル オーメン
リープ スピリット
マーク オブ トーメント
以上6つのスキルをマクロか何かでボタン一つにまとめておきたい所です。エナジーには余裕があるので必要ない時でもマーク オブ トーメントしてOK。
まとめないと腱鞘炎で手が痛い (T-T

Attribute

オフハンド装備できるように精神に振ったら
残りを全部体格にぶっぱ

必修

ネクロマンサー

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↑このビルドだとなんか左側のネクロマンサーの絵がう〇こ掲げてるように見えるよね

スキル名目的コメント
スペクトラル バインディング1+4振りたいのだがポイントの余裕が無い
└ スペクトラル ラース4+6伸びの良い10までで我慢
イル オーメン5+5伸びの良い10までで我慢
サモン ブライト フィーンド15+11物理も酸も生命力に変換できている。主力なので全力
├ アンステイブル アノマリー1このビルドでは振り得な強スキルだが、どうしてもコントローラーで操作したいなら敢えて切るのもアリか
├ ロッティング ヒュームズ12+3火力もデバフも強力、できればもっと盛りたい
└ ブライト バースト1+3火力を出しながらザコのヘイトを集めてくれる攻防一体のスキル、すごく振りたいが1振りで我慢
コール オブ ザ グレイブ5+5高速でスキルを回せるのでとても使い勝手が良い。伸びの良い10で我慢
マーク オブ トーメント10+5コレだけで42%ダメージ吸収はヤバいって
ちゃんとスキル回しできてる時は空き時間が2秒以下で終わるのでまぁ強い
リープ スピリット10+16ペットが3体に5000くらいの生命減衰まで付いてくる凄いスキル。本体のイーサーとペットの冷気ダメージが変換できてなくて無駄になるが、それでも強いので我慢
マスター オブ デス12+8ペット用と見せかけて普通に使ってもつよつよな排他スキル

シャーマン

gas_sha.jpg

スキル名目的コメント
デヴァウリング スウォーム12+4ご存じ最強耐性低下スキル。もっと振りたいが伸びの良い16で我慢
モグドロゲンズ パクト1+2凄く振りたいのだが1振りで我慢
├ ハート オブ ザ ワイルド8+2ペットと本体両方のヘルスを盛れる
└ オーク スキン10+2本体ペット両方で足りていない刺突耐性とイーサー耐性を盛れるのが偉すぎる。
サモン ブライアソーン1+101振りでもウェンディゴ トーテムの範囲内ならスーパーボス戦で問題なく壁役を任せられる
├ グラウンド スラム1+61振りで我慢
└ エンボルデニング プレゼンス12+8ペット使った事がない人が見たら思わず「ずるい!」って叫びたくなる超強力バフ。本体ペット両方で足りてない出血耐性を盛れるのも偉すぎる。
ウェンディゴ トーテム12+4ペットのヘルスは平気で10万とか超えるので割合回復がヤバい回復量になる。ソウルベアラーのスキル変化で二本建てると凄い事に!
└ ブラッド パクト1+4凄く振りたいがポイントが足らない。1振りで我慢
カンジャー プライマル スピリット10+12素のOAがとんでもねぇ数値なのと、高いクリティカル倍率により大暴れしてくれる

選択

スキル名目的コメント
レイズ スケルトンズペットスケルトン中心のビルドにもできるし強かったが、スケルタルアルカニストが出た場合、属性変換の都合で完全に役立たずなため切った

星座

gas_dev.jpg
生命力ペットビルドではベールの番人 ラトッシュを取らないのもよくある事なので、あまり特徴の無い取り方。
tier3星座4つの超強力バフにより、ペットビルドなのに本体が殴り合いに参加できるようになったが、サボった耐性低下をどうするかで悩まされる。

必修

星座コメント
ジャッカル総合速度が地味に優秀
禿鷹親和性の都合、あんまり取りたい星座ではない
ペットのクリティカルダメージ補正が偉い
牡鹿ペットの刺突耐性を稼げるのが本当にありがたい
スカラベ親和性の都合、できれば取りたくない
亀甲 回復が間に合わない時の時間稼ぎ。無くても良いけど有ると安定感が違う
祈祷3Pで親和性5Pも稼げちまうんだ
水の番人 ウロライロックの翼浄化の水 範囲は狭いが、ペットの破砕デバフも消せるのが役立つ場面がちょくちょくある
イオンの砂時計アシッド パージ時間拡張 このビルドの戦略のキモ。スキルを高速回転するのだ
瀕死の神デヴァウリング スウォーム虚無の飢え イオンの砂時計のおかげでほぼ切れ目なくバフをつけっぱなしに。本体へのバフもペットへのバフも余すことなく活用する。
春の乙女 イシュタークネイチャーズ ガーディアンズ ダメージ吸収とカテゴリAの耐性低下を担当、フラットダメージも生命力に変換される。
生命の樹ヒーリング レイン 本体とペットを両方回復できるのがこのビルドではとても偉い。エナジーも回復してくれるのが偉すぎる。

ルート例

取得削除星座累計P
岐路-原始(黄)1
6
岐路-原始(黄)5
9
水の番人 ウロ14
牡鹿18
スカラベ22
春の乙女 イシュターク28
31
生命の樹35
岐路-原始(赤)36
ジャッカル39
岐路-原始(赤)38
禿鷹43
イオンの砂時計49
瀕死の神55

攻撃重視なら雄牛に変更すると強い。アサイン先はサモン ブライト フィーンド

装備

部位前修飾アイテム名後修飾コンポーネント増強剤コメント
メインハンド神話級 ソウルベアラー荒廃の印章ラヴァジャーの目ウェンディゴ トーテム二本建てが強力。クールタイム短縮が付いているのも強い。
ボーン ハーベストのスキル変化はショートカットキーがカツカツすぎるため、涙を呑んでスルー (T-T
オフハンドブラッド オーブ オブ クトーン清められた塩ラヴァジャーの目これ一つで本体とペット両方の毒酸をまとめて生命力にしてしまうヤケクソなオフハンド。
エレメンタル→カオス変換が邪魔だしヘルスが常に減り続けるのも不便だが、メリットはそれらを補って余りある
ネクロロードの凝視エルドリッチミラーリチュアリストであれば実質全スキル+1。ダメージ補正が何故かイーサーな以外は全て噛み合った性能でコレ一択。
アグレッシブザンタリンズ マントオブ ザ ワイルド鱗で覆われた皮接尾辞にオブザワイルドを付けないとペットのエレメンタル耐性が不足する。ネクロマンサーなのに死の目覚め教会のネメシスの装備。
このキャラで掘るならネクロマンサーに一切スキルポイントを振らずにカイモンの選民と友好関係にならないといけない。
ちなみに一度ノーマルで友好関係になってしまえば後からネクロマンサーになっても問題ない。ハードやアルティメットでも友好的なままでいてくれる。
フィーンドマスター レイメントエルドリッチミラー属性は合ってないがペットの耐性とCC耐性を大量に稼げるのが大きい。
ボーンスカベンジャーズ デスグリップ安らぎ無き遺骸ペットの物理を生命力に変換するキーパーツ。これのせいでグルセットを使えなかった。
アグレッシブビスミール-セクト レッグガードオブザワイルド鱗で覆われた皮接尾辞にオブザワイルドを付けないとペットのエレメンタル耐性が不足する。
ペットのOAを稼げるのが大きい
デスウォーカーの気品魔焦の板金足でペットのOAを稼げるのがこのビルドでは大きい
ベルトスピリットシーカー コードウグデンボーグの革色々と噛み合った性能なのはいいけど、本体の生命力ダメージ補正つけてほしい
アミュレット支配のソブリン ルビー全滅の印章アテフの意思この手のスキル早回しをするビルドはクールタイム短縮が多いほど強くなる。
このアミュレットには最大7%のクールタイム短縮がついてるのが非常に大きい
リングシグネット オブ ザ フォールン幻影の標章オシールの先導共闘ビルドならではの選択。詠唱速度の数値が大きいのも魅力。
リングヴォイドハート幻影の標章メンダーズパウダー共闘ビルドならではの選択。
一般的な生命力ペットビルドで広く使われているスピリットバインダー グリフはこのビルドに合っていないので、指輪枠で耐性低下に集中できる。
メダル血塗れた終焉の標章アルケイン スパーク闇き開祖のルーンサモン ブライト フィーンドのダメージ修正統計が強力。しかもスキルポイント12Pも稼げてつよい
レリックアーコヴィアの哀歌でかい骨がかわいい。

耐性低下

生命力耐性は高い敵が多いがまぁ及第点か。
クリティカル時に発動のスキルが多い割にはOAが低めだがアシッド パージのヒット数が多いのと、ロッティング ヒュームズのデバフが優秀なおかげで意外と問題ない。
コンポーネントでソレイルの炎を使うのは操作量やショートカットキーの問題に加えてペットの耐性も考え直さないといけなくなるため、かなり無理がある。

エンドコンテンツ攻略状況

SR30(旧SR75) 全く死ぬ気がしない。ボス部屋で4体同時とかやっても余裕。
SR36(旧SR90) 36-37を回して10分程度、このビルドでトレハンするならここ。戦力的にはまだまだ余裕、ヒーローとネメシスの集団にも先陣を切って突撃できる。ボス部屋では2体ずつ倒すのが安全で早い。地雷や地形ダメージを舐めてると即死するので立ち回りにはやや注意。
坩堝150-170EX 祝福も施設もナシで気持ちよく敵を蹂躙してトレハンできる。マーク オブ トーメントをかける敵がどこにでも居るので非常に過ごしやすい環境。
キャラガドラ 普通に戦って1分40秒くらい、ブライアソーン君が死ぬとエンボルデニング プレゼンスが切れ、出血耐性が不足して危険なので急いで再召喚する事
心のラヴァジャー ラヴァジャーの設置した塔(?)からの耐性低下攻撃をペットを遮蔽にして防ぎながら毒ガスをかけ、塔がたまってきたらちょっと引くのを繰り返して2分
箱男 面倒でやってないけど相性悪そう

ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45019367


コメント

  • 共闘ビルドいいですよねぇ。これは強さも申し分無いようで何よりです。ちょっと気になったんですが、時間拡張は亀甲には効果無いように思うのですが…どうなんでしょう? -- 2025-05-25 (日) 23:56:48
    • 検証してないのでわかりませんが、バリア消費後なら効果あるはず?このキャラの亀甲の用途はウェンディゴトーテムの回復が追いつかない状況での一瞬の時間稼ぎなのでまぁ効果なくても問題ないと言えばないですね(亀甲の有無で前半のキャラガドラに張り付けるかどうかと事故率が変わってきます、牡牛でも問題ないと言えば無いです) -- 2025-05-26 (月) 00:48:27
    • よくある質問に記載がありますが亀甲と食屍鬼の飢えは実数クールダウン短縮の対象外です。 -- 2025-05-26 (月) 10:23:49
      • しりませんでした…ありがとうございます -- 2025-05-26 (月) 12:33:56
      • 以前作ったグールをイオンの砂時計で回すのを狙ったペット共闘型大竜巻ビルドが思ったよりだいぶ弱かった理由についでに納得しました -- 2025-05-26 (月) 12:50:58