概要
【2024/8/16】
1.2.1.2の内容に説明文を更新
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このビルドはブレイド スピリットの出血ダメージを軸とした大量出血ビルドです。
サブウェポンはフレネティック スロウを取得し、連射可能となった生命力ファンタズマル ブレイズなので出血+生命力のハイブリッドビルドとなります。
ブレイド スピリットを連射することで出血DoTが超スタックするためSR90のネメシス相手に200万以上のDoTダメージを出すことが出来ます。
マスタリー
Trickster トリックスター

長所・短所
長所:
- 200万DoT以上の超出血ダメージが出せる。
- 8砲弾のファンタズマル ブレイズ連射で高ダメージ&モリモリ回復。
- 集団戦、タイマンどちらも得意。
- 形勢一変とアルケイン スパークのエナジー吸収のお陰でエナジーが枯渇しにくい。
- SR75~76が超安定周回できSR90も攻略可能。ラヴァジャー、キャラガドラ、箱男も撃破可能(要引き撃ち)
- v1.2.1.0にてブレイド スピリットの召喚上限が3から4になる予定。セット装備ボーナスと合わせると最大5体まで召喚できる。
短所:
- 武器が銃なのでナイトブレイドだけどシャドウ ストライクが使えない。
- 使用するアクティブスキルは少なめだが、連射するタイプのスキルが多く、適時使い分けが必要。
- ''
適当にブレイド スピリットを連射してるとすぐにエナジーが枯渇する。
v1.2.1.0にてブレイド スピリットの召喚時に必要なエナジーが無くなったためエナジー問題は解消されました。 - スキルポイントがもっと欲しい。デーモンスレイヤーセットにナイトブレイド+1~2ください。
特徴、立ち回り、雑感など
このビルドの立ち回りで最も重要な点は、ブレイド スピリットとファンタズマル ブレイズの使い分けです。
基本的に、敵が多くヘルスの乱高下が激しい場合はファンタズマル ブレイズを連射したほうがダメージも通り、ヘルス回復もできます。
少数戦や敵の中にボスやネメシスなどのヘルスが多い敵がいる場合は、ブレイド スピリットを連射したほうがDoTスタックがモリモリ溜まり、あっという間に敵を溶かせます。
ブレイド スピリットを連射しなくても40~50万の出血DoTは出ますので、面倒なときはファンタズマル ブレイズ連射だけでも良いと思います。
SR75~76程度なら何も考えず敵に突っ込んで行ってもなんとかなりますが、痛そうな攻撃は回避したほうが良いです。念のため。
Bossも組み合わせにもよりますが4体同時に戦えます。
とにかく敵のヘルスバーがあれよあれよという間に無くなるので、移動スキルがメダル増強剤しか無い割にサクッと周回できます。
動画をご覧いただくことで、立ち回りはある程度理解していただけるかと思います。
マスタリー(スキル)
ナイトブレイド

| スキル名 | コメント |
| ニューマチック バースト | ヘルス回復、総合速度、ヘルス再生、攻撃能力アップという超絶バフ。 |
| └ シャドウ ダンス | 回避率はどの難易度でも非常に重要。このビルドの生存率に大きく関わる。 |
| ファンタズマル ブレイズ | サブウェポン。生命力ダメージのナイフを投げまくる。 |
| ├ ハート シーカー | 貫通、生命力ダメージとヘルス変換+出血ダメージ補正。貫通のお陰で集団戦が強い。 |
| ├ フレネティック スロウ | ファンタズマル ブレイズを連射可能にする。 |
| └ ネザー エッジ | クリティカルが嬉しい。 |
| ファンタズマル アーマー | 装甲とエナジー吸収が上がるので個人的にはMAXにしたいくらい。 |
| アナトミー オブ マーダー | 生命力と出血ダメージ+DoT時間延長+攻撃能力補正。 |
| ブレイド バリア | NIN★NINバリア。回避アクション追加のお陰で無敵が解けたあと即死することがなくなったため以前より使い勝手が格段に向上しました。 |
| リング オブ スチール | 気絶CCがありがたい。 |
| ├ サークル オブ スローター | シャドウ ダンスと合わせて敵の攻撃がファンブルしまくる。高い出血ダメージも頼もしい。 |
| └ リング オブ フロスト | リング オブ スチールに凍結CCを付与。 |
| ブレイド スピリット | このビルドの本体。200万を超える出血DoTはここから生み出される。 |
シャーマン

| スキル名 | コメント |
| デヴァウリング スウォーム | 生命力と出血耐性を大幅に低下させる虫達。 |
| モグドロゲンズ パクト | |
| ├ ハート オブ ザ ワイルド | ヘルス補正が嬉しい。毒、出血時間低下も助かる。 |
| └ オーク スキン | 防御関係が色々アップ。 |
| プライマル ボンド | 出血ダメージ+持続時間補正。ダメージ割合吸収が泣くほど嬉しい。 |
星座

必修
| 星座 | 必要P | アサイン&トリガースキル | コメント |
| 蓮 | 4 | 物理耐性、治癒効果補正。 | |
| 獅子 | 3 | 物理耐性が嬉しい。 | |
| クズリ | 5 | 防御能力に大きな補正。 | |
| 空位の玉座 | 4 | 各耐性補正が強い。 | |
| ナイトタロン | 4 | 出血ダメージアップ。 | |
| 梟 | 4 | ダメージ補正。スキルエナジーコスト減も嬉しい。 | |
| ジャッカル | 3 | 総合速度と物理耐性が嬉しい。 | |
| ドライアド | 5 | ドライアドの祝福→リング オブ スチール | 地味に役に立つ貴重な回復手段。リング オブ スチールのクールダウンと、ドライアドの祝福のクールダウンがほぼ同じなため、攻撃=星座スキル発動と考えて差し支えない。 |
| 女狩人 | 7 | 引き裂き→ファンタズマル ブレイズ | 出血ダメージと同時に耐性も低下してくれる。攻撃能力の低下量が非常に多い。 |
| ウルカマの天秤 | 4 | 形勢一変→トグルスキル | 大好きな星座ウルカマさん。被打時に自信のヘルス回復、敵へダメージ、耐性低下を与える。強力なエナジー回復も備えています。 |
| オレロン | 6 | 盲目的激怒→ブレイド スピリット | ブレイド スピリットにアサインするとブレイド スピリットからリング オブ スチールが出るようになる。何を言ってるか分からねぇと思うがとにかく出血DoTがむっちゃスタックするんだ。 |
| 無名戦士 | 6 | リビング シャドウ→デヴァウリング スウォーム | 一緒に戦ってくれるかっこいい人達。出血スタックがよく溜まる。 |
~星座の選択肢~
- クリティカルを上げたい場合、ジャッカルを捨て、岐路の赤と鷹の2つ目まで取得。
Grimtools - ヘルスを上げたい場合、ジャッカルを捨て、岐路の赤と黄、更に無名戦士の取得していない左側を取得することでヘルスが2万を超えます。
Grimtools
v1.2.1.0以降、自身の物理耐性と敵の物理攻撃に調整が入るため、場合によってはクリティカルとヘルスを上げられる鷹ルートにするかもしれない。
生命力、出血耐性減少一覧
| スキル&装備 | カテゴリ | 生命力 | 出血 | コメント |
| 形勢一変 | A | -20 | -20 | 星座スキル |
| リング オブ スチール | A | -18 | -18 | マスタリースキル |
| 引き裂き | B | -32 | 星座スキル | |
| デヴァウリング スウォーム | B | -64 | -54 | マスタリースキル |
※カテゴリAの耐性低下はより大きい値のものが適用されます
装備
最終装備例
| 部位 | 前修飾 | アイテム名 | 後修飾 | コンポーネント | 増強剤 | コメント |
| メインハンド | 神話級 デーモンスレイヤーの抹殺銃 | 共鳴の印章 | デーモンスレイヤーセットは単体だとそこら辺のエピックより弱いですが、フルセットで使用すると強力になります。 | |||
| オフハンド | スカラベ シェル | 刃の印章 | このビルドにとっての必需品。ブレイド スピリット超強化盾。 ブレイド スピリットの出血ダメージが超絶ナーフされる前のあの姿をもう一度見ることが出来ます。 | |||
| 頭 | 神話級 デーモンスレイヤーの帽子 | デーモンスレイヤーセット | ||||
| 肩 | 神話級 ブラッドフューリー スポールダー | 全てが強い。付与スキルのお陰で火力が大きく伸びる。 | ||||
| 胸 | 神話級 デーモンスレイヤーのジャケット | デーモンスレイヤーセット | ||||
| 腕 | 神話級 グラスプ オブ アンチェインド マイト | リング オブ スチールにカテゴリAの耐性低下を付与する強力な装備。 | ||||
| 脚 | リーパーズ レッグガード | 迷いし者の死神が落とすパンツ。 バロウホルムと敵対しなくてもクルーシブル、シャッタードレルムで入手可能。 | ||||
| 靴 | 神話級 ボーンシャッター トレッド | スキルポイントボーナス、ステータス補正が優秀。 | ||||
| ベルト | ラセレイター ガードル | 全体的にこのビルドにマッチ。出血時速時間補正が高いのと、付与スキルのダメージ割合減少が強い。 | ||||
| アミュレット | 神話級 デーモンスレイヤーの防御 | デーモンスレイヤーセット | ||||
| リング | 神話級 殺戮の左腕 | セットボーナスで大幅なダメージボーナスが得られます。出血時間延長が得られるのもポイント。 | ||||
| リング | 神話級 殺戮の右腕 | リングセット装備。 | ||||
| メダル | 神話級 正式の標章 | 激烈なる歓喜のルーン | 防御寄りなステータス補正でありつつ、ファンタズマル ブレイズやデヴァウリング スウォームのスキルポイント補正があるので火力も上がる嬉しい装備。 | |||
| レリック | 平穏 | スキルポイントが欲じい゛い゛い゛い゛い゛。 完成ボーナスで気絶時間短縮が付いていない場合は、共鳴の印章を2つ付けましょう。 |
- リングは神話級 デスロードの指輪やMIのクロンリーズ シグネットの良品などでも可。
育成や別のビルド
- トリックスターの育成
【資産0からの出血DoTキャスター】というトリックスターの育成に役に立つビルド例を挙げて下さってる方がおりますので、是非参考にしてみてください😎👍
出血トリックスターの育て方がわからない!という方は必読です。 - 別セット装備を使ったビルド
【辻斬り出血 トリック★スター! なのじゃ。】というブラッドレイジャーセットを使用したビルド例を挙げて下さってる方がおります。
ビルド解説も詳しく分かりやすく説明されてるので、とても参考になるかと思います。
ナイフ投げではなく、俺は敵を殴りたいんだ!という方にはピッタリだと思います😎👍
まとめ
正直SR90のネメシスに200万DoTも出るとは思わなかったので自分でもびっくり。
SR75~76の敵は200万出る前に死んでしまいます。
下からせり上がってくる高出力DoTの数字を見てアヘ顔ダブルピースができるビルドですので、DoT好きな乗っ取られにオススメです😎
参考動画
動画:シャッタードレルム90シャード
コメント
- すみません、初心者なのですがブレイド スピリットって召喚スキルですが連射する意味ってあるのでしょうか? -- 2024-05-06 (月) 16:19:11
- https://wikiwiki.jp/gdcrate/Devotion/Celestial%20Power#summon こちらに"各同種召喚物の別個体それぞれから発動した同じ攻撃系星座スキルのダメージは、DoT部分も含めて、同一の敵に対して累積させる事が可能です" とあります -- 2024-05-06 (月) 19:03:19
- ブレイドスピリットを召喚順に1→2→… とした場合、ブレイドスピリット1が消えたとしても、出血持続時間延長の効果がある限り1が与えた出血は続き、それはブレイドスピリット20になろうとも同じで、しかも累積されます。ただしこの仕様は召喚物に限り、召喚物かややこしいものも多いので注意が必要です -- 2024-05-06 (月) 19:08:08
- お答え頂きありがとうございます👍 同じ召喚物でもテルミット マインやインクィジター シールは、スキル自体のDoTは累積しないけどアサインした星座のDoTは個体別に累積するなど、仕様が違うものもあるので最初の頃は戸惑いますよね
-- 筆者? 2024-05-06 (月) 19:27:11 - おおぅ、横から失礼しました。ビルド投稿お疲れ様です。そして説明不足の補足ありがとうございます。ペットDoTはややこしいけどどれだけ重複させるかとか、システムをハックして悪巧みしてる感があって楽しいですよね -- 2024-05-06 (月) 20:21:15
- そんな累積の仕方をするとは…。召喚可能数が累積の上限なのかと思いこんでましたが、これは連射したくなりますね -- 2024-05-08 (水) 19:23:53
- v1210テストでは現在ブレイドスピリットの召喚コストがゼロになってるので、このまま実装くればガンガン出していけますね -- 2024-05-09 (木) 07:13:17
- 召喚コストぜぜぜzゼロ!? マジですか/(^o^)\ナンテコッタイ 召喚上限も増えるのにコストまで無くなったらエナジー気にせず出しまくりですね👍️ 以前の超絶ナーフにより、チルウィスパーセット以外でブレイドスピリットがこの先生きのこる道は無いと思いましたがようやく日の目を見れそうです
-- 筆者? 2024-05-09 (木) 09:13:48
- お答え頂きありがとうございます👍 同じ召喚物でもテルミット マインやインクィジター シールは、スキル自体のDoTは累積しないけどアサインした星座のDoTは個体別に累積するなど、仕様が違うものもあるので最初の頃は戸惑いますよね
- もしかしてネザーエッジにポイント振ると、出血Dotのクリダメがさらに増えるかもですね。どなたかDotのクリダメ検証していた方がいらっしゃいますが、この場合適応されるか分からんので恐縮ですが… -- 2024-05-10 (金) 13:42:42
- ですね!
一応考えてはいたのですが、スキルポイントをそこまで振る余裕がないのと、サークル オブ スローターにも高いクリダメ補正が付いているのでそれで良しとしてました
クリティカル発生率は8砲弾を連射できるネザー エッジの方が良いんですけどね…。 時間があれば自分の方でもクリダメ検証をやってみようと思います。(時間があれば) -- 筆者? 2024-05-12 (日) 00:49:20
- ですよね…やっぱりファンブル付与もある以上、サークルオブスローターの方が優先度高いですしね!また検証の結果、楽しみにしてます! -- 2024-05-12 (日) 07:05:50
- ですね!
- 今のところ、1.2.1.3で一番の被害者ビルドなのかな… -- 2024-12-23 (月) 20:11:21
- ですね~
エナジー消費0にして連射していいと思わせてからのクールダウン追加なので色々アレですが、更新によってビルドが成り立たなくなるのはもう慣れてるので、次のブレスピビルドを考えるだけですね👍️ -- 筆者 2024-12-24 (火) 01:21:36
- ですね~
- ブレスピ連射がなくなっただけで、デモスレ+スカラベトリスタは昔からある実力の証明されたビルドなので成り立たなくなる程ではないと思いますが -- 2024-12-24 (火) 09:23:25
- 多分投稿者さんはコンセプトである200万出血が出せなくなったという意味でビルドが成り立たなくなったと言っているのではないかな。立ち回りでも連射が面倒ならPB連射だけでもいいと書いてますし。 -- 2024-12-24 (火) 14:49:37
- 言葉足らずでしたね。 先に仰っていただいている通り200万出血ダメージが売りのビルドだったので成り立たないということです。 SR30~31の周回は問題ないですが、深層や神の討伐に関しては以前よりも時間がかかるようになりました。 -- 筆者 2024-12-28 (土) 20:01:28
