TITLE:[V1.0.6.1] 生命型スケルトンビルド
#navi(../)
#contents
*概要 [#gafdec16]
2017/11/26)イルオーメンを使用しないように変更。
2017/11/27)クリティカル考察(未確定)追記。
2017/12/21)[V1.0.4.0]対応に変更。
2017/12/22)装備条件緩和に合わせ微調整
2018/06/17)[V1.0.6.1]対応。攻撃寄りに変更。クリティカル考察更新。
2018/08/01)コメントミス修正。
2018/10/20)コメントミス修正。
|~マスタリー|~クラス|h
|[[ネクロマンサー>Masteries/Necromancer]] 50|カバリスト|
|[[オカルティスト>Masteries/Occultist]] 50|~|
スケルトン軍団がAoEで壊滅しないように調整したビルドです。
最終的にスケルトンがヘルス3万、耐性は出血49%でそれ以外は70%以上、ヘルス吸収8%になるのですぐには倒れなくなります。
主な攻撃属性は生命/物理/刺突で、敵へのデバフでダメージを伸ばしています。
https://www.grimtools.com/calc/dVbeM482
※ハガラズの鉤爪([[Claw of Hagaraz>Items/Equip/Weapon/Legendary/Claw of Hagaraz]])の装備条件が満たせていないように見えますが、[[クズリ>Devotion/Constellation#wolverine]]の武器に要する狡猾性-10%で装備できています。
#region(旧版))
基本形。
http://www.grimtools.com/calc/RZRA619V
ラトッシュ無、ヘルス吸収21%。
http://www.grimtools.com/calc/r2BoBvwV
ラトッシュ無、ヘルス吸収16%。
http://www.grimtools.com/calc/mN4KnJ0Z
#endregion
#br
とても完成度の高いスケルトンビルドの[[エレメンタル型スケルトンビルド>Builds/Example/Cabalist/01]]がありましたので、勝手ながら参考にさせていただきました。感謝いたします。
#br
&color(Blue){''長所:''};
-AoEを受けてもスケルトン軍団がすぐには壊滅しません。
完成するとActボス/ネメシス以外では偶に1体落ちる程度になります。
-スケルトンが強力なので、完成していなくてもクエストを簡単に進めることができます。
&color(Red){''短所:''};
-装備要求が非常に厳しく属性ポイント105を全て使用しても足りません。
全取得からコンポーネントでの調整が必要となるため、完成するのはLV100+クエスト完了後となります。
-プレイヤーキャラが集中して狙われると危険です。装備による強力な防御スキルが3つあるため即死はしませんが、
気絶・捕縛・減速耐性がなく逃げられない状態が続きやすい構成です。
// ※2017/11/30:不適切な表現のためコメントアウト。 ペットビルドの宿命で坩堝には向きません。
-スケルトンビルドにしてはやや火力が低めになります。
#br
■マスタリー、星座、装備について。
与ダメージの増強は、攻撃ボーナスを伸ばすより敵の耐性低下を重視した方が効率が良いと考えデバフを重視しています。
クリティカルダメージ増加は重視していませんが、OA強化・DAデバフを重要視しているためクリティカル率が比較的高く、ラースオブザビーストチンキの効果を生かしやすくなっています。
攻撃寄りのペットビルドでは星座は瀕死の神とモグドロゲンウルフの二択になるかと思います。モグドロゲンウルフを取りに行った場合、ペット強化の星座を取りながら
無理なく強力なデバフスキルを持つ星座(ラトッシュ・マンティコア・アサシンの刃)を取れるため、モグドロゲンウルフを採用しました。
■主な攻撃属性のデバフ量
ペットの攻撃ボーナスは一時バフがない場合+1000%程度、フルバフ時+2000%程度です。
仮に敵の元々の耐性が0として考えると、最終的なダメージは上記に対しデバフで下表の括弧内の倍率がかかります。(敵の元々の耐性が0より大きい場合、さらに倍率は上がります。)
||CENTER:||c
|属性|攻撃手段|耐性低下量|デバフ内訳|h
|生命|スケルトン通常攻撃。ツインファング。アズラゴーの戦術で付与される生命報復。|-109%&br;(×2.09倍)|[[アシッド スプレー>Devotion/Constellation/Acid Spray]](-28%)&[[ラトッシュの意思>Devotion/Constellation#r_warden]](-20%)&[[スペクトラル ラース>Masteries/Necromancer/Spectral Wrath]](-31%)&[[ヴァルネラビリティ>/Masteries/Occultist/Vulnerability]](-30%)|
|物理|スケルトン通常攻撃。ツインファング(スケルトンの武器参照分)。|-106%&br;(×2.06倍)|[[アシッド スプレー>Devotion/Constellation/Acid Spray]](-28%)&[[アサシンのマーク>Devotion/Constellation/Assassin's Mark]](-32%)&[[スペクトラル ラース>Masteries/Necromancer/Spectral Wrath]](-21%)&[[カース オブ フレイルティー>/Masteries/Occultist/Curse of Frailty]](-25%)|
|刺突|ツインファング。神話級 ワイルドショーン レッグガードで付与される刺突報復。|-60%&br;(×1.60倍)|[[アシッド スプレー>Devotion/Constellation/Acid Spray]](-28%)&[[アサシンのマーク>Devotion/Constellation/Assassin's Mark]](-32%)|
|火炎|スケルトン(キャスター)。|-58%&br;(×1.58倍)|[[アシッド スプレー>Devotion/Constellation/Acid Spray]](-28%)&[[ヴァルネラビリティ>/Masteries/Occultist/Vulnerability]](-30%)|
#region(クリティカル考察(未確定情報です。)。2018/06/17更新。)
本項目は、[[戦闘システムのメカニクス/攻撃能力と防御能力の計算式>Combat Mechanics#pth]]の近似式
PTH = 90 + 0.03 * ( 攻撃側の攻撃能力 - 防御側の防御能力 )
を前提に試算しています。
恐らく不備があると思いますので、もし詳しい方がいらっしゃいましたらコメントにて御指摘の程をよろしくお願いいたします。
#br
&color(Red){''結論。本ビルドでのスケルトンのクリティカル率は、普通の相手ならバフが全てかかっていれば最低でも5%程度、最大18%程度で発生し、極端に強い敵(ラヴァジャー等)では発生しないようです。''};
#br
数値は四捨五入しています(実際は切り捨て?でもタイミングがわからないと1ずれるから適当で)。面倒なら式は無視してください。
charLevel:キャラレベル。100で計算。
A=138:ドリーグの血Lv16のOA補正。
B=100:忌々しき死神装備時のコールオブザグレイブOA補正。
C= 70:君主使用時のOA補正。
D= 75:ヴァルネラビリティLV10のDA低下。
E=296:ロッティングヒュームズLV19のDA低下。
||||c
|||OA基礎値|狡猾性|LV100無強化のOA|X:常時バフ基礎値(ドリーグの血のみ)|Y:全バフ基礎値(ドリーグの血+コールオブザグレイブ+君主)|h
|||f(charLevel)|g(charLevel)|f(100)+{g(100)×0.5}|X=f(100)+{g(100)×0.5}+A|Y=f(100)+{g(100)×0.5}+A+B+C|
|ネクロマンサー|スケルトン(ウォーリア/アーチャー/アルカニスト)|(charLevel×6)+40 |(charLevel×7.5)+40|1035|1173|1343|
|~|スケルトン(レヴナント)|(charLevel×6)+40|(charLevel×7.8)+40|1050|1188|1358|
|~|ブライトフィーンド|(charLevel×6.5)+50|(charLevel×7.5)+40|1095|1233|1403|
|オカルティスト|ファミリア|(charLevel×6.5)+50|(charLevel×6.5)+30|1040|1178|1348|
|~|ヘルハウンド|(charLevel×6.5)+50|(charLevel×7.5)+40|1095|1233|1403|
#br
プレイヤーキャラLV100時、敵DAはおおよそ2000~2500程度(極端な相手が1800~2800程度)のようです。
https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/
本ビルドはモグドロゲンウルフがない場合OA55%強化、発動中OA70%強化です。
実効OAは、おおよそ2200~2650程度で変動するようです。
・固定強化量が常時バフのみの場合(ドリーグの血)の実効OA(デバフ考慮)。
||||c
|||OA40%強化|OA50%強化|OA60%強化|OA70%強化|OA80%強化|h
|||(X×1.4)+D+E|(X×1.5)+D+E|(X×1.6)+D+E|(X×1.7)+D+E|(X×1.8)+D+E|
|ネクロマンサー|スケルトン(ウォーリア/アーチャー/アルカニスト)|2013|2131|2248|2365|2482|
|~|スケルトン(レヴナント)|2034|2153|2271|2391|2509|
|~|ブライトフィーンド|2097|2221|2344|2467|2590|
|オカルティスト|ファミリア|2020|2138|2256|2374|2491|
|~|ヘルハウンド|2097|2221|2344|2467|2590|
・固定強化量が、全てかかっている場合(ドリーグの血+コールオブザグレイブ+君主)の実効OA(デバフ考慮)。
||||c
|||OA40%強化|OA50%強化|OA60%強化|OA70%強化|OA80%強化|h
|||(Y×1.4)+D+E|(Y×1.5)+D+E|(Y×1.6)+D+E|(Y×1.7)+D+E|(Y×1.8)+D+E|
|ネクロマンサー|スケルトン(ウォーリア/アーチャー/アルカニスト)|2251|2386|2520|2654|2788|
|~|スケルトン(レヴナント)|2272|2408|2544|2680|2815|
|~|ブライトフィーンド|2335|2476|2616|2756|2896|
|オカルティスト|ファミリア|2258|2393|2528|2663|2797|
|~|ヘルハウンド|2335|2476|2616|2756|2896|
■ラースオブザビーストチンキについて
単体で使うのではなく、他のバフと組み合わせて使用する方がよさそう。
#br
全ダメージ+100%の効果について考えてみる。
ペット攻撃ボーナス+1000%の時に使用すると
1000%が1100%になるので1.1倍くらい。
ペット攻撃ボーナス+2000%の場合は
2000%が2100%になるので1.05倍くらい。
#br
クリティカル倍率+100%について考えてみる。
ペットのクリティカル率を10%、素のクリティカル倍率が2.00倍だったとしてみる。
クリティカルがない場合のダメージを100として、10%の確率で倍率2.00倍のクリティカルが発生すると
100×0.9 + 100×2×0.1=110
これにラースオブザビーストチンキを使用すると
100×0.9 + 100×(2+1)×0.1=120
(素のクリティカル倍率が3.00の場合、120が130になる。)
クリティカル率分(よりちょっと小さい)の割合でダメージが増えるっぽい。
#br
これの掛け算が効果。現実的な数値では、未使用と使用中でのダメージ総計の差はせいぜい1.2倍程度?。1.3倍以上差が出ることはまずなさそう。
他のペット強化一時バフと比べるとそれなりに優秀だけど、単体で使用してもそこまで劇的な効果は出ないっぽい。他のバフと一緒に使って瞬間火力をさらに伸ばすのがよさげ。
このビルドの場合はヘルス吸収がついているので、少し普通に殴って消耗した後に他の一時バフ全部と一緒に使用して吸収するのがいいかなと思う。
#endregion
*立ち回り・雑感など [#i8e2997b]
ドリーグの血は常時張り続けます。戦闘中は深く考えずに使用可能になったら再使用して問題ありません。
敵を見つけたら、ペット攻撃指示→(敵がペットを攻撃し出してから2秒ほど待つ)→カース オブ フレイルティー→リープスピリットと使用します。
ヒーローがいた場合は、雑魚が残っていてもいいのでヒーローを対象に攻撃指示を出してから獣の呼び声+君主+コール オブ ザ グレイブを使用します。
AOEが強力な敵の場合は、併せてラースオブザビーストチンキも使用します。
リープスピリットはシェパーズコールとクールダウン時間が同じで、また発動率を100%にできるのでシェパーズコールのトリガに使用しています。
エナジーに余裕があるときは、レイスがまだ生きていてもシェパーズコールのために再使用してください。
攻撃にヘルス吸収8%を付与され、さらにツインファングでヘルス吸収を行うスケルトンが戦います。なかなか死にません。
//敵にイルオーメンで恐怖を付与していますが、カース オブ フレイルティーで移動デバフがかかっているので大抵はその場で1回転する程度しか動きません。
ダメージソースがスケルトンの通常攻撃とツインファングなので、炎の奔流を使用する場合と違い多少動かれてしまっても大丈夫です。反面ダメージはやや低くなります。
プレイヤーキャラにヘイトが来ないようにだけ気を付ければ立ち回りは適当でオッケーです。
注意点は、AoEを使うボスが相手の場合スケルトンが1体が落とされた時点でまだ生きているスケルトンもかなり弱っているはずなので、
すぐに2回再召喚してしまった方がよいと思います。
再召喚直後に元々いたスケルトンが倒されて一時的に数が減ったとしても、新しく呼んだ3体は元気なので戦線は維持できます。
2~3体倒されるのを待つよりは、さっさと再召喚してクールダウンを始めたほうが戦線の回復が早くなります。
坩堝もチャレンジャーは安定して回せています。ただ、一部の敵はプレイヤーキャラを集中して狙ってくるのでグラディエイターは厳しいです。
一通りのネメシス、ローカーは倒せました。ただ、獣ネメシスは壊滅して逃げ回りながらになりました。
ラヴァジャー(魂)も一応倒せました。こちらも10分程かけて壊滅して逃げ回って・・・になりました。
#br
*Attribute [#x93c5fe6]
体格80、狡猾6、精神19です。
最終形では体格1035、狡猾356、精神679が必要となります。
*マスタリー [#y3bd4976]
***[[ネクロマンサー>Masteries/Necromancer]] [#Necromancer]
|スキル名|目的|コメント|h
|[[レイズ スケルトンズ>Masteries/Necromancer/Raise Skeletons]]|メインペット|26 (16+10)|
|[[├ アンデッド リージョン>Masteries/Necromancer/Undead Legion]]|スケルトン強化|16 (12+ 4)|
|[[└ ウィル オブ ザ クリプト>Masteries/Necromancer/Will of the Crypt]]|スケルトン強化|18 (12+ 6)|
|[[スペクトラル バインディング>Masteries/Necromancer/Spectral Binding]]|HP補強|9 ( 1+ 8)|
|[[└ スペクトラル ラース>Masteries/Necromancer/Spectral Wrath]]|デバフ|8 ( 4+ 4)|
|[[イル オーメン>Masteries/Necromancer/Ill Omen]]|恐怖付与|5 ( 1+ 4)|
|[[サモン ブライト フィーンド>Masteries/Necromancer/Summon Blight Fiend]]|スキルトリガー用ペット|8 ( 4+ 4)|
|[[├ ロッティング ヒュームズ>Masteries/Necromancer/Rotting Fumes]]|凶悪なDA低下デバフ|19 (12+ 7)|
|[[└ ブライト バースト>Masteries/Necromancer/Blight Burst]]|ヘイト集中|12 ( 3+ 9)|
|[[コール オブ ザ グレイブ>Masteries/Necromancer/Call of the Grave]]|一時バフ|7 ( 1+ 6)|
|[[リープ スピリット>Masteries/Necromancer/Reap Spirit]]|スキルトリガー用ペット|5 ( 1+ 4)|
|[[マスター オブ デス>Masteries/Necromancer/Master of Death]]|常時バフ|12 ( 6+ 6)|
・イルオーメンは戦闘時は使用しません。ファーミング中に、ヒーローがいない場合に雑魚を無理やりどかす時使います。
・サモンブライトフィーンドは、DAデバフ・囮として使用しています。DAデバフが凶悪です。
・リープスピリットは、スキルトリガー目的なので1止めです。
***[[オカルティスト>Masteries/Occultist]] [#Occultist]
|スキル名|目的|コメント|h
|[[サモン ファミリア>/Masteries/Occultist/Summon Familiar]]|スキルトリガー用ペット|8 ( 1+ 7)|
|[[├ ストーム スピリット>/Masteries/Occultist/Storm Spirit]]|常時バフ、耐性強化|12 ( 9+ 3)|
|[[カース オブ フレイルティー>/Masteries/Occultist/Curse of Frailty]]|範囲CC|10 ( 7+ 3)|
|[[└ ヴァルネラビリティ>/Masteries/Occultist/Vulnerability]]|デバフ|10 ( 7+ 3)|
|[[サモン ヘルハウンド>/Masteries/Occultist/Summon Hellhound]]|スキルトリガー用ペット|8 ( 1+ 7)|
|[[├ エンバークロウ>/Masteries/Occultist/Ember Claw]]|スキルトリガー|4 ( 1+ 3)|
|[[└ ヘルファイア>/Masteries/Occultist/Hellfire]]|常時バフ|7 ( 1+ 6)|
|[[ドリーグの血>/Masteries/Occultist/Blood of Dreeg]]|常時バフ、HP回復|16 (10+ 6)|
|[[└ アスペクト オブ ザ ガーディアン>/Masteries/Occultist/Aspect of the Guardian]]|物理、毒酸耐性|13 (10+ 3)|
|[[ビスミールの絆>/Masteries/Occultist/Bonds of Bysmiel]]|常時バフ|22 (12+10)|
|[[└ マニピュレイション>/Masteries/Occultist/Manipulation]]|常時バフ|15 (12+ 3)|
・サモン ファミリアはスキルトリガー/エレメンタル耐性目的です。
・サモン ヘルハウンドはスキルトリガー目的です。
*星座 [#Devotion]
Tier3はモグドロゲンウルフ、ラトッシュを取得します。
敵の耐性の都合上、生命属性は攻撃属性として最悪の部類に入るようですので、生命耐性デバフのためラトッシュを取得しています。
豹は余りを振っています。空位の王座の1を取得し気絶耐性を上げるのも選択肢になります。
#br
||CENTER:||c
|星座|必要P|コメント|h
|[[羊飼いの杖>Devotion/Constellation#s_crook]]|5|[[シェパーズ コール>Devotion/Constellation/Shepherd's Call]]→[[リープ スピリット>Masteries/Necromancer/Reap Spirit]]。一時バフ+ペット強化。|
|[[クズリ>Devotion/Constellation#wolverine]]|5|ペット強化+装備条件緩和。|
|[[獅子>Devotion/Constellation#lion]]|3|ペット強化+親和性。|
|[[アサシンの刃>Devotion/Constellation#a_blade]]|5|[[アサシンのマーク>Devotion/Constellation/Assassin's Mark]]→[[サモン ヘルハウンド>/Masteries/Occultist/Summon Hellhound]]。デバフ+親和性。|
|[[豹>Devotion/Constellation#Panther]]|1|ペット強化。取得は1のみ。|
|[[蝙蝠>Devotion/Constellation#bat]]|5|[[ツインファング>Devotion/Constellation/Twin Fangs]]→[[レイズ スケルトンズ>Masteries/Necromancer/Raise Skeletons]]。メイン攻撃手段。|
|[[ジャッカル>Devotion/Constellation#jackal]]|3|ペット強化+親和性。|
|[[レイヴン>Devotion/Constellation#raven]]|4|ペット強化+親和性。|
|[[ヒキガエル>Devotion/Constellation#Toad]]|4|ペット強化。ヘルス吸収4%付与。|
|[[マンティコア>Devotion/Constellation#manticore]]|6|[[アシッド スプレー>Devotion/Constellation/Acid Spray]]→[[サモン ブライト フィーンド>Masteries/Necromancer/Summon Blight Fiend]]。目的星座。強力なデバフ。|
|[[モグドロゲン ザ ウルフ>Devotion/Constellation#m_wolf]]|6|[[モグドロゲンの遠吠え>Devotion/Constellation/Howl of Mogdrogen]]→[[カース オブ フレイルティー>/Masteries/Occultist/Curse of Frailty]]。目的星座。一時バフ+ペット強化。|
|[[ベールの番人 ラトッシュ>Devotion/Constellation#r_warden]]|6|[[ラトッシュの意思>Devotion/Constellation/Will of Rattosh]]→[[サモン ファミリア>/Masteries/Occultist/Summon Familiar]]。目的星座。デバフ。&br;・・・Tier3なら[[ラトッシュの意思>Devotion/Constellation/Will of Rattosh]]はもう少し強くてもいいような。特にヘルス吸収耐性低下はC系統に変更されてもいいので20%~30%程度欲しかった。|
|[[岐路>Devotion/Constellation#cross]]|2|Chaos・Order親和性。|
#br
*装備 [#Equipment]
神話級 ドレッド アーマー オブ アズラゴー([[Mythical Dread Armor of Azragor>Items/Equip/Armor/Legendary/Dread Armor of Azragor]])、[[ヒキガエル>Devotion/Constellation#Toad]]でペットにヘルス吸収を付与しています。
旧版では神話級 フィーンドブラッドスペルブレイド([[Mythical Fiendblood Spellblade>Items/Equip/Weapon/Epic/Fiendblood Spellblade]])を使用していましたが、ハガラズの鉤爪([[Claw of Hagaraz>Items/Equip/Weapon/Legendary/Claw of Hagaraz]])を使用すると全体的に強化できました。
ただAOEが強力な相手の場合、ラースオブザビーストチンキを使用しないと押し切れないことがあります。
モグロドゲンの熱情の完成ボーナスによっては属性値または耐性のどこかに余裕が出ることがあると思いますので、胴体のコンポーネントをエルドリッチミラーに変更できればと思います。
|||CENTER:|CENTER:||c
|部位|アイテム名|コンポーネント|増強剤|コメント|h
|メインハンド|[[Claw of Hagaraz>Items/Equip/Weapon/Legendary/Claw of Hagaraz]]&br;ハガラズの鉤爪|力の印章|ラヴァジャーの目|&color(Red){''派閥バロウホルムの崇拝品です。''};全スキル+1。|
|オフハンド|[[Mythical Reaper of the Accursed>Items/Equip/Weapon/Legendary/Reaper of the Accursed]]&br;神話級 忌々しき死神|力の印章|ラヴァジャーの目|ネクロマンサースキル+1と瀕死時防御スキル。|
|頭|[[Mythical Beastcaller's Cowl>Items/Equip/Armor/Legendary/Beastcaller's Cowl]]&br;神話級 ビーストコーラーのカウル|固い皮|マルマスのソウルガードパウダー|アクティブスキルの獣の呼び声が優秀。またペットの気絶耐性50%が大きい。|
|肩|[[Mythical Fiendflesh Mantle>Items/Equip/Armor/Legendary/Fiendflesh Mantle]]&br;神話級 フィーンドフレッシュ マント|生ける防具|マンカインズヴィジル|ペット強化と防御スキルが優秀。|
|胸|[[Dread Armor of Azragor>Items/Equip/Armor/Legendary/Dread Armor of Azragor]]&br;神話級 ドレッド アーマー オブ アズラゴー|巨人の板金|魔女団の黒灰|アズラゴーの戦術でペットにヘルス吸収4%と生命ダメージと生命報復を付与。&br;生命報復は[[シェパーズ コール>Devotion/Constellation/Shepherd's Call]]+[[クズリ>Devotion/Constellation#wolverine]]+[[神話級 ワイルドショーン レッグガード>Items/Equip/Armor/Legendary/Wildshorn Legguards]]で10倍以上になり、&br;さらに生命デバフで2倍程度になるのでフルバフ時は計算上スケルトンが触られると1万近くを返すことになります。|
|腕|[[Mythical Bonescavenger's Deathgrips>Items/Equip/Armor/Legendary/Bonescavenger's Deathgrips]]&br;神話級ボーンスカベンジャーズ デスグリップ|魔焦の板金|魔女団の黒灰|ペット強化。|
|脚|[[Mythical Wildshorn Legguards>Items/Equip/Armor/Legendary/Wildshorn Legguards]]&br;神話級 ワイルドショーン レッグガード|シルクスワッチ|魔女団の黒灰|ペット強化。ペットに付与される全報復+600%が強い。アズラゴーの戦術で付与される生命報復とマッチ。|
|靴|[[Mythical Fiendflesh Greaves>Items/Equip/Armor/Legendary/Fiendflesh Greaves]]&br;神話級 フィーンドフレッシュ グリーヴ|モグドロゲンの標章|魔女団の黒灰|ペット強化と防御スキルが優秀。|
|ベルト|[[Mythical Shadowfiend's Cord>Items/Equip/Armor/Epic/Shadowfiend's Cord]]&br;神話級 シャドウフィーンドのコード|魔焦の板金|魔女団の黒灰|全スキル+1とペット強化が優秀。|
|アミュレット|[[Mythical Sovereign Ruby of Domination>Items/Equip/Armor/Legendary/Sovereign Ruby of Domination]]&br;神話級 支配のソブリン ルビー|先祖の印|モグドロゲンの祝福|ペット強化、強力なトリガスキル。|
|リング|[[Wendigo Conjuring Seal>Items/Equip/Armor/Epic/Wendigo Conjuring Seal]]&br;ウェンディゴ カンジュリング シール|エクトプラズム|モグドロゲンの祝福|&color(Red){''派閥バロウホルムの栄誉品です。''};&br;ペット強化、スキル強化、イーサー耐性。Epic品でやや地味ですが、欲しい能力が備わっています。&br;神話級 ヴォイドウィスパー バンド([[Mythical Voidwhisper Band>Items/Equip/Armor/Legendary/Voidwhisper Band]])の方が基礎能力は優秀ですが、&br;物理→カオスの100%変換が邪魔なため不採用としました。&br;※本構成では敵の物理耐性を大幅に低下させていますが、カオス耐性はあまり下げれないため与ダメージが低下します。|
|リング|[[Wendigo Conjuring Seal>Items/Equip/Armor/Epic/Wendigo Conjuring Seal]]&br;ウェンディゴ カンジュリング シール|エクトプラズム|モグドロゲンの祝福|~|
|メダル|[[Undying Oath>Items/Equip/Armor/Legendary/Undying Oath]]&br;神話級 不死の誓約|イーサーソウル|-|ドリーグの血に生命ダメージ20を付与します(ペットにもかかります)。&br;[[ウィル オブ ザ クリプト>Masteries/Necromancer/Will of the Crypt]]とのシナジーで、思いの外ダメージが伸びます。|
|レリック|[[Mogdrogen's Ardor>Items/Equip/Relic/Mogdrogen's Ardor]]&br;モグドロゲンの熱情|-|-|ペット強化、全スキル+1。|
#br
*レベリング [#Levels]
[[レイズ スケルトンズ>Masteries/Necromancer/Raise Skeletons]]が異常に強力なので、最初に関連するスキルを伸ばせば適当にやっても問題なく進行できます。
初期に[[イル オーメン>Masteries/Necromancer/Ill Omen]]を1だけでも取っておくと、スケルトンが攻撃を受けにくくなるので便利です。
星座はまず[[蝙蝠>Devotion/Constellation#bat]]を取得して[[ツインファング>Devotion/Constellation/Twin Fangs]]を[[レイズ スケルトンズ>Masteries/Necromancer/Raise Skeletons]]に設定すればエリートまでは問題なく進行できると思います。
次に[[羊飼いの杖>Devotion/Constellation#s_crook]]を取得したら[[モグドロゲン ザ ウルフ>Devotion/Constellation#m_wolf]]を目指し、最後に[[ベールの番人 ラトッシュ>Devotion/Constellation#r_warden]]をとるのがよいと思います。
難易度上昇に伴い、スケルトンが倒されるようになってきた時はまず属性耐性を優先させてください。耐性60%と80%では受けるダメージが倍変わります。
無理に(神話級)ドレッド アーマー オブ アズラゴーを装備しようとしない方が戦いやすいと思います。
*Ver1.1.9.8 [#x93f003b]
変更点が非常に多いので、別ビルドとしてNO.16[V1.1.9.8] ヘルス吸収スケルトンビルド(彷徨える魂の飼い主セット、火炎/カオス属性)を投稿。
//[[GrimDawnTools(動画で使用)>https://www.grimtools.com/calc/m23ob872]]
// ビルドはほぼNo.14の耐久性重視の生命ペットカバリスト様の操作簡略化版です。
//[[SR75-76>https://youtu.be/rFGtVdPBbDE]]
// 10分位です。ネイチャーズガーディアンズとスペクトラルラースを発動させるために、殴られに行ってカースオブフレイルティーとイルオーメンをかけてます。
// イルオーメンの混乱が解ける頃には、ペットがタゲを取ってくれてます。滅茶苦茶いい加減にやってますが、防御スキルが多いので死んでません。
//[[魂のラヴァジャー戦>https://youtu.be/92kqDuVF0no]]
// 4分くらいです。ヘイトを取らないように、カースオブフレイルティーとイルオーメンとコールオブザグレイブだけ使ってます。調子に乗って追い回して死にかけてます。
// 防御能力+6%/10%がついたのって心のラヴァジャーのだけなんですね。残念。
//[[虚無の飢え取得版>https://www.grimtools.com/calc/O2Gb11XN]]
// ネイチャーズガーディアンズにA系統の耐性低下が追加されたので、ビスミールの枷を外して取得。
// 生命耐性低下手段2種のトリガが被打なので、無理にラトッシュを維持しています。そのせいで本体の超過耐性がさらに低下して危険になってます。[[外すと楽なのですが>https://www.grimtools.com/calc/1NX8ARWN]]、強敵は生命耐性が高いので・・・。
// ネイチャーズガーディアンズを外すと、強敵のヘイトが本体に向いたときまず間違いなく逃げ切れず死にます。
// 刺突耐性ですが、骨は素で15なので出づらいシャドウフィーンドのコードに左右されてしまいます。犬(22)と肉(30)は大丈夫です。鳥だけ0なので足りなくなりますがまぁ。
// 動画みたいにふざけると死にますが、骨ペットビルド相応まで火力は上がります。
// ラヴァジャー撃破タイムはほとんど変わりませんでした。生命耐性デバフが重ならないとダメージが通らないからですね。
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