しばしば伝説は、戦場に散った無名の男と女たちについて、その勇気と行動は決して知られることがなかったと語る。
彼らの犠牲に敬意を表して、星たちは自ら無名戦士の形に配置を変えたのである。
能力ボーナス
1|+80% 刺突ダメージ
1|+15 攻撃能力
2|54 出血ダメージ/3s
2|+80% 出血ダメージ
2|+40 攻撃能力
3a|+400 ヘルス
3a|+5% 攻撃速度
3b|+120% 刺突ダメージ
3b|+120% 出血ダメージ
4b|+8% ヘルス
4b|+40 攻撃能力
4b|30% スキル妨害耐性
5b|20 刺突ダメージ
5b|+12% クリティカルダメージ
5b|+4% 攻撃能力
6b|付与: Living Shadow
6b|発動条件: クリティカル攻撃時 100%
解説
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星座スキル
Living Shadow リビング シャドウ
無名の英雄が助太刀に現れ、打撃のたびにあなたの生命力を回復させる。
6秒 スキルリチャージ
1 召喚上限リビング シャドウ 属性 :
存続時間 10秒
不死リビング シャドウ 能力 :
[シャドウ ストライク]
90-120 刺突ダメージ
75 出血ダメージ/1s
25% 攻撃ダメージをヘルスに変換
1% 標的のダメージ減少 2秒
+100% 移動速度[シャドウ ブレイズ]
55-80 刺突ダメージ
70 出血ダメージ/2s
25% 攻撃ダメージをヘルスに変換
1% 標的のダメージ減少 2秒
| 星座 | 発動条件 | 最大レベル | タイプ | 要求装備 | オフハンド参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| Unknown Soldier 無名戦士 | クリティカル攻撃時 100% | 15 | ペット召喚 (プレイヤー型) | - | - |
スキル解説
アサインしたスキルによるクリティカル発生時に 100% の確率で発動、
プレイヤーボーナス型ペットである、二刀を構えた幻影のナイトブレイド = リビング シャドウ を召喚する。
リビング シャドウはプレイヤーを中心に自律的に敵を探し、存続時間を過ぎるまで戦い続ける。
敵の標的にはならず、不死であるため敵の攻撃に巻き込まれて死ぬこともない。
その攻撃のうちDoT以外のダメージの 25% は、シャドウ本人ではなくプレイヤーに対するADCtHでのヘルス回復となる。
プレイヤーボーナス型ペットのため、範囲バフスキルの効果は直接には反映されず、*1
シャドウによる攻撃判定は、プレイヤー自身が持つ「n% 攻撃時/クリティカル時/敵死亡時」が発動条件であるスキル*2のトリガーにはならない。
また、複数召喚した各個体がそれぞれ出力するダメージは、出血DoT部分までを含んで同一敵に対して累積可能となっている。
固定値の 刺突/出血 ダメージのみを持ち、プレイヤー自身が持つ +n% のダメージボーナスで強化されるため、
SO/NB/SH/OC/IN などから組み合わせた、該当属性を伸ばせるビルドにマッチしている。
きちんとボーナスを積むと1体でもかなり強いが、ランク上昇で複数召喚できるようになり、存続時間も伸びていくため心強い。
発動条件がクリティカル時限定のため、安定して召喚するためには 手数の多い攻撃/攻撃能力のブースト/敵防御能力の低下手段 などが必要。
挙動としては、シャドウ ストライクで敵に突撃し、基本攻撃であるシャドウ ブレイズで相手を斬りまくる。
攻撃速度は相当早く、WPSとして二連撃、三連撃、なぎ払い*3のどれかを発動することがある。
これらのWPSのダメージやADCtH率はシャドウ ブレイズの値と同等。
ただしどの技も発動率 15% で 4秒 のリチャージがあるため、プレイヤーキャラクターのように頻繁にWPSが発動するという訳ではない。
(* WPSの詳しい性能はGrimtoolsのペットDBを参照してください。)
v1.2.1.3からは攻撃に標的へのダメージ減少効果が追加されたことで、ヘルス変換と合わせて防御面への信頼も高まった。
レベル
(1.0.6.0) 各攻撃 ヘルス変換 15% → 25%
(1.2.1.0) 召喚ペットのダメージ増加
(1.2.1.3) ダメージ減少追加 Lv1-15 1~15% 2秒
| Lv | Exp | 召喚上限 | 存続時間 | シャドウ ストライク | シャドウ ブレイズ | Lv | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 刺突 ダメージ | 出血 ダメージ/1s | ダメージ減少 (2秒) | 刺突 ダメージ | 出血 ダメージ/2s | ダメージ減少 (2秒) | |||||
| 1 | 0 | 1 | 10 sec | 90 - 120 | 75 | 1 % | 55 - 80 | 70 | 1 % | 1 |
| 2 | 160000 | 11 sec | 100 - 133 | 88 | 2 % | 65 - 92 | 92 | 2 % | 2 | |
| 3 | 371336 | 12 sec | 110 - 146 | 101 | 3 % | 75 - 104 | 114 | 3 % | 3 | |
| 4 | 672776 | 2 | 13 sec | 120 - 159 | 114 | 4 % | 85 - 116 | 136 | 4 % | 4 |
| 5 | 1116836 | 14 sec | 130 - 172 | 127 | 5 % | 95 - 128 | 158 | 5 % | 5 | |
| 6 | 1771443 | 15 sec | 140 - 185 | 140 | 6 % | 105 - 140 | 180 | 6 % | 6 | |
| 7 | 2721398 | 16 sec | 150 - 198 | 153 | 7 % | 115 - 152 | 202 | 7 % | 7 | |
| 8 | 4069700 | 3 | 17 sec | 160 - 211 | 166 | 8 % | 125 - 164 | 224 | 8 % | 8 |
| 9 | 5938761 | 18 sec | 170 - 224 | 179 | 9 % | 135 - 176 | 246 | 9 % | 9 | |
| 10 | 8471532 | 19 sec | 180 - 237 | 192 | 10 % | 145 - 188 | 268 | 10 % | 10 | |
| Ashes of Malmouth | ||||||||||
| 11 | 11232559 | 3 | 20 sec | 190 - 250 | 205 | 11 % | 155 - 200 | 290 | 11 % | 11 |
| 12 | 14308980 | 21 sec | 200 - 263 | 218 | 12 % | 165 - 212 | 312 | 12 % | 12 | |
| 13 | 17711469 | 22 sec | 210 - 276 | 231 | 13 % | 175 - 224 | 334 | 13 % | 13 | |
| 14 | 21675138 | 23 sec | 220 - 289 | 244 | 14 % | 185 - 236 | 356 | 14 % | 14 | |
| 15 | 26160399 | 24 sec | 240 - 305 | 270 | 15 % | 205 - 260 | 400 | 15 % | 15 | |
- リビング シャドウのパッシブボーナス
- プレイヤーレベルが25の倍数を越えるたびに全ダメージ+4%、物理ダメージ+3%(Lv100でそれぞれ+16%,+12%)
コメント
星座
星座スキル
※星座スキルページのコメントと共用
- 遠距離ビルドでの地味に便利な利点として、敵との間に置くと接近を阻んでくれる(すり抜けられない)。適正距離まで近づかないと攻撃してこないから、上手く引っ掛けると敵の攻撃機会がかなり減る。 -- 2018-01-06 (土) 13:27:46
- ウルグリムは -- 2018-03-31 (土) 08:37:29
- 瀕死の身で3体召喚していたな -- 2018-03-31 (土) 08:37:56
- 3体どころか、5体ぐらい召喚して、シャドウが大ばさみ使ってきました。ウルグリムだけの特別製なのかも -- 2018-04-21 (土) 18:34:55
- パッシブボーナスとして「物理ダメージ+3%(Lv100で+12%)」とありますが、シャドウストライクもシャドウブレイズも物理ダメージ無いですよね? -- 2020-02-16 (日) 00:34:38
- 無いけど、データベース見ると付いてるんで何故か付いてるとしか。一応刺突→物理変換すればのるので完全に無意味ではない。物理で無名戦士取らないしそもそも数値低すぎて気にする必要はまったくないが。 -- 2020-02-16 (日) 03:29:42
- この全ダメ+&物理ダメ+って補正は色んなペットに使われてる汎用設定なので、まあ細けえことはいいんだよって状態なんでしょうね。ネクロのリープスピリットで出てくるサンダードレイスも攻撃に物理成分ないのにこの補正が付いてます。 -- 2020-02-16 (日) 07:42:57
- 天敵は反射、勝手に吶喊してプレイヤーにダメージを与えてしまう。 -- 2020-11-23 (月) 09:54:38
- 前コメントでウルグリムさんが召喚してるって書いてあるけどどこで見れるのかな? -- 2021-01-12 (火) 10:34:32
- ACT5で座り込んでるウルグリムと戦いになる様に会話を進めると見れる -- 2021-01-12 (火) 10:53:57
- ウルグリムはモンスターデータベースでステータスを見るとファビウスの上位版という感じでよく似ています。→ https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/613/skills はっ!もしかして... -- 2021-01-12 (火) 11:35:29
- ファビウスはウルグリムに捕縛された過去が有るので別人です -- 2021-01-12 (火) 12:44:37
- 同門とかだったりするのかな -- 2021-01-12 (火) 13:07:46
- 過去のファビウスはエルーランの上流階級の雇われナイブレで、ウルグリムは皇帝直属みたいなので、エルーラン帝都あたりのナイブレはこの2人のようなスタイルが多かったのかも
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-69-nemesis/28936 -- 2021-01-12 (火) 13:38:28
- 過去のファビウスはエルーランの上流階級の雇われナイブレで、ウルグリムは皇帝直属みたいなので、エルーラン帝都あたりのナイブレはこの2人のようなスタイルが多かったのかも
- 無名戦士のフレーバーを読んだだけで取得したくなる。歴代のファーストブレイドはみな無名戦士だったんだろうか。 -- 2021-05-19 (水) 11:53:15
- 「ファーストブレイドとなった人物は出生や本名などを全て失う」、だから無名戦士だったのか...奥深いフレイバーだね -- 2021-05-19 (水) 12:06:34
- シャドウ ストライク、シャドウ ブレイズの出血DoTは各々でスタックするのでしょうか? -- 2023-05-29 (月) 15:56:38
- デバフじゃないし武器ダメージ由来でも無いのでスタックするんじゃないかなあ -- 2023-05-29 (月) 17:32:56
- プレイヤーサイズかと思いきや意外にガタイよくてビビる -- 2023-10-07 (土) 10:26:21
- 当たり判定があったころはガタイの良さでガツガツ肩当てあって、迂回路を移動してるだけで消えていくしょうもない星座だったね -- 2023-10-07 (土) 10:57:07

