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Cindertouch シンダータッチ

Last-modified: 2019-04-05 (金) 14:31:42
AoM専用アイテム
Cindertouchカテゴリレジェンダリー / グローブ
アイテムレベル94
要求レベル94
要求ステータス体格: 382
分類ライトアーマー

性能 Edit

1105 装甲

9-12 雷ダメージ
+4% クリティカルダメージ
+62% 火炎ダメージ
+62% 雷ダメージ
+62% 燃焼ダメージ
+62% 感電ダメージ
25% 火炎→雷 変換
+124 攻撃能力
24% カオス耐性
+2 ヴィンディクティヴ フレイム
+2 キャリドアのテンペスト
+2 ウィンド デビル
+2 ソウルファイア
4-50 雷ダメージ : アイ オブ レコニング
100% 火炎→雷 変換 : アイ オブ レコニング

付与 : Cinderwind 焦熱風 / 攻撃時 10%

敵を焼却するために、生きた灼熱の炎を召喚する。
焦熱風は、プレイヤーのダメージボーナスに対応する。
3秒 スキルリチャージ
1 召喚数
3 召喚上限

焦熱風 属性 :
存続時間 8秒
7448 ヘルス
300 エナジー

焦熱風 能力 :

[Living Blaze リビング ブレーズ]
3m 標的エリア
140 火炎ダメージ
140 雷ダメージ

(1.0.3.0) 攻撃能力 +98 → +124
(1.1.1.0) +2 ソウルファイア 追加
(1.1.1.0) スキル変化:アイ オブ レコニング...2種 追加

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  • 炎→雷のグローバル変換が付いているため、癖の強い腕装備。スキルで発生するのはシャー'ズールが使ってくる炎の竜巻。非常に動きが遅いにもかかわらず、敵を追尾しようとするため素早い敵と移動しながら戦う際には不向きな面も。重なると周囲が見えづらくなる点も注意。 -- 2018-03-01 (木) 05:10:41
  • Blood Orb of Ch'thonと組み合わせた場合雷ダメージは発生せず。エレメンタル全体の変換が優先される模様。つまりChaos Windになる -- 2018-05-21 (月) 20:29:56
    • ベロナスもったらMeat Windですね 生肉旋風 -- 2018-05-21 (月) 21:40:28
    • 「装備の変換」→「スキルの変換」の順で処理されるんで、結果は同じだけど発生してないわけじゃなく、いったん雷に変換された上で全部カオスになってるはず。 -- 2018-09-22 (土) 16:09:43
      • 戦闘のメカニクスには「変換は必ず1回=変換された後の属性から再度別の属性に変換される事は無い」というように書いて有りますが。それはどうなんでしょうか。 -- 2018-09-22 (土) 16:21:26
  • ベロナスもたせて肉つけるの笑うからやめてwww -- 2018-06-17 (日) 09:20:02
  • 火柱が無駄にでかくて楽しい -- 2019-02-01 (金) 18:08:32
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