Mark of Divinity 神聖の標章

Last-modified: 2020-07-18 (土) 09:31:38
V1.1.5.2 現在 クラフト (通常版)
通常神話級
Mark of Divinityカテゴリレジェンダリー / メダル
アイテムレベル7594
要求レベル7594

性能

通常

8% イセリアルからのダメージが減少
8% イーサーコラプションからのダメージが減少
+555 ヘルス
+22 ヘルス再生/s
ヘルス再生量増加 20%
30% エレメンタル耐性
+3% 最大火炎耐性
+3% 最大冷気耐性
+3% 最大雷耐性
+3 フレイム タッチ
+2 ウルズインの選民
+2 神の信任

付与: Divine Light ディヴァイン ライト (Lv1) / 30% ヘルス時 100%

トラブルの間、術者の中で光が膨張し、状況が最も厳しいときの助けとなる。
120秒 スキルリチャージ
3秒 持続時間
10% ヘルス回復
100% ダメージ吸収

神話級

8% イセリアルからのダメージが減少
8% イーサーコラプションからのダメージが減少
+820 ヘルス
+26 ヘルス再生/s
ヘルス再生量増加 22%
32% エレメンタル耐性
+3% 最大火炎耐性
+3% 最大冷気耐性
+3% 最大雷耐性
+3 フレイム タッチ
+2 ウルズインの選民
+2 マスター オブ デス
+2 神の信任

付与: Divine Light ディヴァイン ライト (Lv2) / 30% ヘルス時 100%

トラブルの間、術者の中で光が膨張し、状況が最も厳しいときの助けとなる。
80秒 スキルリチャージ
3秒 持続時間
15% ヘルス回復
100% ダメージ吸収


  • クラフト画面では+444ヘルス +18ヘルス再生/秒 ヘルス再生増加16% エレメンタル耐性24%となってます -- 2016-03-27 (日) 18:58:05
    • 正直自分も最近知ったので余り偉そうに言えた物じゃないんですが、まず基本的にアイテムのプロパティには振れ幅があります。
      で、これの多くは±20%です。(多くの通常プロパティはこれに準じますが、例えばこれの最大耐性などは固定値です)
      そしてクラフト画面では、その最低値(-20%)が表示されているので、必ずそれよりも上が出る、という仕組みになっているようです。 (編集) -- 2016-03-27 (日) 20:13:46
      • 小数点以下切り捨てなのも書いておくといいんじゃね?といまさら言ってみる -- 2016-07-07 (木) 16:51:54