V1.2.0.0 現在 |
性能
通常
99-115 物理ダメージ
100% 装甲貫通
8% 攻撃ダメージをヘルスに変換
342 出血ダメージ/3s
+152% 刺突ダメージ
+213% 出血ダメージ +228% 持続時間延長
+380 ヘルス
+2 ファイティング フォーム
+2 ソルジャー全スキル
付与: Gutripper ガットリッパー (Lv1) / クリティカル攻撃時 100%
ガットリッパー (はらわた裂き) は、たとえ最初の狙いがそれだけで致死的ではなかったとしても、標的を出血状態にしておくことから、その名を得た。
0.5秒 スキルリチャージ
112 刺突ダメージ
600 出血ダメージ/3s
25% 標的の移動速度低下 3秒
80 標的の防御能力低下 3秒
神話級
114-135 物理ダメージ
100% 装甲貫通
12% 攻撃ダメージをヘルスに変換
510 出血ダメージ/3s
+245% 刺突ダメージ
+309% 出血ダメージ +255% 持続時間延長
+740 ヘルス
+5% 攻撃能力
+2 ファイティング フォーム
+2 グラスピング ヴァインズ
+4 ヴィールズ マイト
+2 ソルジャー全スキル
+2 シャーマン全スキル
20% 武器ダメージ : グラスピング ヴァインズ
240 出血ダメージ/s : グラスピング ヴァインズ
-0.4秒 スキルリチャージ : ヴィールズ マイト
1m 範囲 : ヴィールズ マイト
720 出血ダメージ/3s : ヴィールズ マイト
付与: Gutripper ガットリッパー (Lv2) / クリティカル攻撃時 100%
ガットリッパー (はらわた裂き) は、たとえ最初の狙いがそれだけで致死的ではなかったとしても、標的を出血状態にしておくことから、その名を得た。
0.5秒 スキルリチャージ
132 刺突ダメージ
100% 攻撃ダメージをヘルスに変換
675 出血ダメージ/3s
25% 標的の移動速度低下 3秒
100 標的の防御能力低下 3秒
補足
100% の装甲貫通を持ち、刺突/出血 を強化する両手銃。
銃ではあるが攻撃速度が付いておらず、通常射撃連射によるDPSのみを重視するビルドにはやや不向き。
その代わりにヴィールズ マイトでの突撃やグラスピング ヴァインズでの範囲攻撃で、
出血DoTを累積させて戦う事を推奨するようなスキル変化が付いている。
v1.1.9.4 では、グラスピング ヴァインズにスキル変化で武器ダメージが追加されるようになり(武器ダメージ追加量はv1.1.9.6で増加)、
該当スキルの物理ダメージ部分を当武器の装甲貫通で 100% 刺突ダメージに変換できるようになった。
武器ダメージ経由のADCtHで、蔦に絡まれた敵からヘルスチューチューもできる。
v1.2 では、ヴィールズ マイトへのスキル変化 [CDR] 追加。
参考?までにワイルドブラッドセットグラスピングヴァインズだと秒間380くらい -- 2023-12-31 (日) 22:37:25