TITLE:Havoc 大破壊
|V1.2.0.0 現在|
|CENTER:|RIGHT:|||c
|>||~[[通常>#no]]|~[[神話級>#my]]|
|BGCOLOR(#000):&attachref(../havoc.png,nolink,Havox);|~カテゴリ|>|レジェンダリー / 片手遠隔武器|
|~|~アイテムレベル|50|84|
|~|~要求レベル|50|84|
|~|~要求ステータス|狡猾性: 343|狡猾性: 481|
|~|~速度|1.71|1.71|
**性能 [#abi]
***通常 [#no]
>52-70 物理ダメージ
<
>COLOR(#622):13-18 物理ダメージ
COLOR(#622):6% 攻撃ダメージをヘルスに変換
COLOR(#622):+70% 物理ダメージ
COLOR(#622):+70% 体内損傷ダメージ
COLOR(#622):45% 刺突→物理 変換
COLOR(#622):+12% 攻撃速度
COLOR(#622):+5% 移動速度
COLOR(#622):+3 [[デッドリー モメンタム>Masteries/Soldier/Deadly Momentum]]
COLOR(#622):+2 [[カデンツ>Masteries/Soldier/Cadence]]
COLOR(#622):+1 [[インクィジター>Masteries/Inquisitor]]全スキル
<
>COLOR(#226):付与: Havoc ハボック (Lv1) / 攻撃時 10%
>>COLOR(#379):激しいスプレーショットで、敵に大惨事を巻き起こす。
COLOR(#311):4秒 スキルリチャージ
COLOR(#311):1秒 持続時間
COLOR(#311):+15% 攻撃能力
COLOR(#311):+100% 攻撃速度
<
***神話級 [#my]
1.3.0.6
>70-90 物理ダメージ
<
>COLOR(#622):21-33/29-47 物理ダメージ
COLOR(#622):6/8% 攻撃ダメージをヘルスに変換
COLOR(#622):+99/+147% 物理ダメージ
COLOR(#622):+99/+147% 体内損傷ダメージ
COLOR(#622):36/54% 刺突→物理 変換
COLOR(#622):+15/+21% 攻撃速度
COLOR(#622):+4/+6% 移動速度
COLOR(#622):+3 [[デッドリー モメンタム>Masteries/Soldier/Deadly Momentum]]
COLOR(#622):+2 [[カデンツ>Masteries/Soldier/Cadence]]
COLOR(#622):+2 [[デッドリー エイム>Masteries/Inquisitor/Deadly Aim]]
COLOR(#622):+1 [[インクィジター>Masteries/Inquisitor]]全スキル
#includex(Items/Equip/SkillModifier/SO_list,titlestr=off,section=(filter=マーコヴィアンのアドバンテッジ),filter=\*\*|大破壊)
#includex(Items/Equip/SkillModifier/IN_list,titlestr=off,section=(filter=ワード オブ リニューアル|チリング ラウンズ),filter=\*\*|大破壊)
<
#fold(編集者向け情報(スキル変化ページとの差分チェック)){{
[[アイテム-スキル変化>Items/Equip/SkillModifier]]ページとの差分チェック用。
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// [XX]:マスタリー略称2文字 [スキル名]:複数ある場合は「|」で区切る(例:カデンツ|フォースウェイブ)
//#includex(Items/Equip/SkillModifier/[XX]_list,titlestr=off,section=(filter=[スキル名]),filter=\*\*|[アイテム名])
#includex(Items/Equip/SkillModifier/SO_list,titlestr=off,section=(filter=マーコヴィアンのアドバンテッジ),filter=\*\*|大破壊)
#includex(Items/Equip/SkillModifier/IN_list,titlestr=off,section=(filter=ワード オブ リニューアル|チリング ラウンズ),filter=\*\*|大破壊)
}}
**補足 [#ex]
基礎性能に装甲貫通が付いていない物理特化片手銃。((以前は付いていて不評だったがアップデートで削除された))
攻撃/移動 速度上昇と[[ADCtH>用語集#astart]]機能が付いている点も射撃ビルドには嬉しい。
高い [刺突→物理] のグローバル属性変換率を持つのも特徴。
この変換率は 36~54% で可変するため、良品を二丁拳銃すると変換率 100% も達成可能となっている。
~
**コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)