Mindwarp マインドワープ

Last-modified: 2025-01-10 (金) 03:35:24
V1.2.1.3 現在
通常神話級
Mindwarpカテゴリレジェンダリー / 片手剣
アイテムレベル6594
要求レベル6594
要求ステータス狡猾性: 411狡猾性: 511
速度1.881.88

性能

通常

80-116 物理ダメージ

16 イーサーダメージ
+86% イーサーダメージ
20%の確率で 30% 標的の耐性減少 5秒
15% 物理→イーサー 変換
+36 攻撃能力
+18% 攻撃速度
+18% 詠唱速度
+2 カデンツ
+1 アルカニスト全スキル

付与: Mindwarp マインドワープ (Lv1) / 攻撃時 100%

現実を気の向くままに曲げ、物理的な強さを一部アルケインの破壊力に変える。
3秒 持続時間
8 イーサーダメージ
+50% イーサーダメージ
50% 物理→イーサー 変換
50% 刺突→イーサー 変換
+18 攻撃能力

神話級

113-144 物理ダメージ

28 イーサーダメージ
+143% イーサーダメージ
20%の確率で 30% 標的の耐性減少 5秒
20%の確率で 14 標的の耐性減少 5秒
15% 物理→イーサー 変換
+44 攻撃能力
+18% 攻撃速度
+18% 詠唱速度
+4% スキルクールダウン短縮
+2 カデンツ
+3 スペクトラル バインディング
+1 アルカニスト全スキル

付与: Mindwarp マインドワープ (Lv2) / 攻撃時 100%

現実を気の向くままに曲げ、物理的な強さを一部アルケインの破壊力に変える。
3秒 持続時間
22 イーサーダメージ
+100% イーサーダメージ
50% 物理→イーサー 変換
50% 刺突→イーサー 変換
+40 攻撃能力

補足

基礎性能に付いているカテゴリA・Cの全耐性減少効果が強力だが、仕様として武器ダメージ経由でしか効果を発揮しないため注意。
(全耐性減少デバフのカテゴリAについては他に値の高いものが多数存在するが、カテゴリCは数が少な目で他は値が20%以下となっている)

付与スキルは、全ての攻撃判定時に発動する基礎ステータスへの一時的なバフスキル。
効果持続中はヘルスバー上部にアイコンが付き、武器ダメージへの実数イーサーダメージ追加・イーサー/OA 強化 に加えて、
[物理→イーサー] [刺突→イーサー] のグローバル属性変換を追加で得る。
攻撃時に100%発動でCDが無いため、戦闘中は ほぼ常時このバフが掛かった状態になる。

v1.2.1.0 では、付与スキルについて [刺突→イーサー変換] 追加 / [物理→イーサー 変換率] [イーサーダメージ] [OA] 増加。

  • イーサー強化に目が行くが耐性低下効果がぶっ飛んでいる一品。属性変換が効かない出血ビルドなどは持たせるのも一考に値する -- 2017-12-02 (土) 11:35:58
    • Cカテゴリの耐性低下だからぶっちゃけ微妙。 -- 2018-07-26 (木) 18:24:36
  • これイーサーでなくても物理なら物理耐性減で刺突なら刺突耐性減でメインに出来るんじゃないの?やばいな -- 2018-01-13 (土) 07:57:09
    • それをやろうとすると、変換が邪魔してくるからオススメできないなぁ、それにA耐性減少とC耐性減少だからスタックしないよ -- 2018-01-13 (土) 09:18:25
      • コメ2で自分で二刀で試してみたんだけど普通に強かったけどこれスタックしてなかったのか・・・ウォーボーンで二刀カデンツで結構強かった -- 2018-01-14 (日) 04:58:15
      • ゴメン、言い方が悪かったね、A耐性減少とC耐性減少はそれぞれで減少方法が豊富だからそれとはスタックしないって意味です -- 2018-01-14 (日) 07:32:51
  • うちのエセウォードンはこいつが落ちなくてaomラスボスのMI装備しとる。800時間じゃまd(たらんのか(´・ω・`) -- 2018-02-20 (火) 08:29:11
    • 神話級1本だけ持ってるが、これ含めて数千時間経ってやっと出たぐらいの物は多い。ぶっちゃけドロップ率の低いレジェについては頭の設計図以外はドロップ待つよりダイナマイトで箱開けて出た素材で100回分ぐらいまとめてガチャする方が速い気がする。 -- 2018-02-20 (火) 16:09:03
    • どうしても運が絡むからね。自分は1000時間超で3本持ってるけど、合わせてほしい「生者の意志」が出ない。 -- 2018-02-20 (火) 18:02:09
    • ガチャかー・・・よし!ダイナマ箱周回してくるか -- 2018-02-21 (水) 08:09:58
  • 武器ダメージを参照しないスキルで殴った場合でも耐性低下入りますか? -- 2018-07-17 (火) 12:55:00
    • NO! -- 2018-07-17 (火) 13:09:09
    • 星座の毒蛇とか、指輪に付いてる耐性減少も武器ダメ参照攻撃でないと入らないようなので注意どす -- 2018-07-17 (火) 14:03:17
  • 武器ダメージ50%参照のスキルだったら耐性低下も半分なのですか? -- 2018-07-22 (日) 13:53:00
    • 戦闘のメカニズムページに詳細あるのでそちらをどうぞ -- 2018-07-23 (月) 08:52:38
      • ごめんなさい戦闘のメカニクスです。 -- 2018-07-23 (月) 08:53:22
  • あったので使いたいと思ったけど、指摘にもある通りCカテゴリはあまり効果ないし、Aのための星座取らないで良くなります、となるだけか??この剣のためにビルド組むってのは無い感じですね。 -- 2020-10-11 (日) 18:57:34
    • イーサー型のクリーグデスナイトやるときの定番武器だよ。Aカテゴリ低下は低めだから星座スキルがほしい。Cカテゴリに関しては30%もあるのでイーサー耐性激高のイセリアル系以外には結構効く -- 2020-10-12 (月) 08:32:04
  • 耐性減少のところはAカテで最大17・Cカテで最大36%が出るみたい。マインドワープ入手した時は確認してみよう https://www.grimtools.com/db/ja/items/9465 -- 2021-05-04 (火) 12:12:16
    • C下げで36%って色んな武器の中で一番最高の数値か?何気に凄い気がする -- 2021-05-04 (火) 17:32:35
  • 盾持ち殴りビルドの場合エッジ オブ サニティとどっちの方がいいんだろね むこうには結構強力なB耐性下げあるし -- 2021-05-05 (水) 10:42:12
    • ソルがイーサーカデンツの導管使うとして、相方アルカニストならこっち、ネクロならあっちかなぁ。ただ、自分の感想としてはデスナイトでやるとウォーボーンと全く同じ動きになって物理の方が強かった…。 -- 2021-05-06 (木) 13:48:03
  • いつの間にか付与スキルの物理→イーサー変換が50%に増加して、刺突も50%変換になってますね -- 2024-06-23 (日) 09:35:24
    • v1210での変更ですね。v1210分のwikiページ更新はエピックとレジェがまだなので、いろいろゲームと違う部分があります。 -- 2024-06-23 (日) 09:43:04
    • 他の装備と組み合わせて物理→イーサーが100%変換可能になってますね。クリーグデスナイトが化ける予感がします -- 2024-07-10 (水) 09:49:30
    • イーサー属性推しだけど武器自体の属性が物理の武器の属性変換がしやすいのは嬉しい効果。前コメントに書かれてるマインドワープとエッジオブサニティとの二刀スタイルとかやりやすくなったと思う -- 2024-07-10 (水) 11:00:15