TITLE:Obsidian Juggernaut オブシディアン ジャガナート
|V1.2.1.6 現在|
&color(#379){活火山の溶解した深淵の中で造られた。};
|CENTER:|RIGHT:|||c
|>||~[[通常>#no]]|~[[神話級>#my]]|
|BGCOLOR(#000):&attachref(../o_jugger.png,nolink,Obsidian Juggernaut);|~カテゴリ|>|レジェンダリー / 両手メイス|
|~|~アイテムレベル|58|84|
|~|~要求レベル|58|84|
|~|~要求ステータス|体格: 472|体格: 592|
|~|~速度|1.48|1.52|
**性能 [#abi]
***通常 [#no]
>102-438 カオスダメージ
<
>COLOR(#622):4-45 カオスダメージ
COLOR(#622):+172% 物理ダメージ
COLOR(#622):+176% カオスダメージ
COLOR(#622):+172% 体内損傷ダメージ
COLOR(#622):45% 物理→カオス 変換
COLOR(#622):+340 ヘルス
COLOR(#622):+2 [[オカルティスト>Masteries/Occultist]]全スキル
COLOR(#622):+2 [[ソルジャー>Masteries/Soldier]]全スキル
<
>COLOR(#226):付与: Obsidian Tremor オブシディアンの震動 (Lv1) / アクティブ
>>COLOR(#379):オブシディアンの棘が大地を貫くが如く、虚無界と物質界の間にある障壁を粉砕する。
COLOR(#953):オブシディアンの震動の初期ダメージは30%低減された状態から始まり、外側に広がっていくにつれ最大威力に達する。
COLOR(#311):45 エナジーコスト
COLOR(#311):3 砲弾数
COLOR(#311):100% 貫通確率
COLOR(#311):70% 武器ダメージ
COLOR(#311):150-377 物理ダメージ
COLOR(#311):150-377 カオスダメージ
<
***神話級 [#my]
>174-508 カオスダメージ
<
>COLOR(#622):14-66 カオスダメージ
COLOR(#622):+378% 物理ダメージ
COLOR(#622):+378% カオスダメージ
COLOR(#622):+378% 体内損傷ダメージ
COLOR(#622):45% 物理→カオス 変換
COLOR(#622):+600 ヘルス
COLOR(#622):+18% 詠唱速度
COLOR(#622):+4 [[ヘルファイア マイン>Masteries/Demolitionist/Hellfire Mine]]
COLOR(#622):+2 [[オカルティスト>Masteries/Occultist]]全スキル
COLOR(#622):+2 [[ソルジャー>Masteries/Soldier]]全スキル
COLOR(#262):-10% カオス耐性 : [[カース オブ フレイルティー>Masteries/Occultist/Curse of Frailty]]
COLOR(#262):32-80 カオスダメージ : [[フィールド コマンド>Masteries/Soldier/Field Command]]
COLOR(#262):+100% カオスダメージ : [[フィールド コマンド>Masteries/Soldier/Field Command]]
<
>COLOR(#226):付与: Obsidian Tremor オブシディアンの震動 (Lv2) / アクティブ
>>COLOR(#379):オブシディアンの棘が大地を貫くが如く、虚無界と物質界の間にある障壁を粉砕する。
COLOR(#953):オブシディアンの震動の初期ダメージは30%低減された状態から始まり、外側に広がっていくにつれ最大威力に達する。
COLOR(#311):50 エナジーコスト
COLOR(#311):3 砲弾数
COLOR(#311):100% 貫通確率
COLOR(#311):105% 武器ダメージ
COLOR(#311):192-414 物理ダメージ
COLOR(#311):192-414 カオスダメージ
COLOR(#311):+25% クリティカルダメージ
<
#fold(編集者向け情報(スキル変化ページとの差分チェック)){{
[[アイテム-スキル変化>Items/Equip/SkillModifier]]ページとの差分チェック用。
内容に相違がある場合、一覧が更新されていないか編集ミスの可能性があります。(見出し横の&fa(fa-solid fa-pencil);マークから直接編集できます)
// 修正・追加用テンプレ ※スキル・アイテム名はスペース含め正確に記述してください。
// [XX]:マスタリー略称2文字 [スキル名]:複数ある場合は「|」で区切る(例:カデンツ|フォースウェイブ)
//#includex(Items/Equip/SkillModifier/[XX]_list,titlestr=off,section=(filter=[スキル名]),filter=\*\*|[アイテム名])
#includex(Items/Equip/SkillModifier/OC_list,titlestr=off,section=(filter=カース オブ フレイルティー),filter=\*\*|オブシディアン ジャガナート)
#includex(Items/Equip/SkillModifier/SO_list,titlestr=off,section=(filter=フィールド コマンド),filter=\*\*|オブシディアン ジャガナート)
}}
**補足 [#ex]
アイテムスキルは下記SSの画面端まで届く貫通3WAY弾。リチャージがないため連射可能(詠唱速度を参照する)。
武器ダメージ参照部分が多目に有るため、武器ダメージ経由で効果を発揮する[[ADCtH>用語集#astart]]も活かせる。
常用する際は、詠唱速度を上げていると秒間エナジー消費が厳しめになる点に注意。
敵に密着した場合などは中心部で複数ヒットさせる事も可能だが、当たり判定が細い?ためか、
射程半分より先では隆起と隆起の間にいる小さい敵にヒットしない事がよくある。
&attachref(./ObJa.jpg,nolink,50%);
COLOR(red):地形や段差は貫通しない。わずかなくぼみで止まる為少し注意。
COLOR(red):なおこのスキルでヒーロー等が出すアイテム玉を割る事は出来ない。
v1.2.1.0 では、[[フィールド コマンド>Masteries/Soldier/Field Command]] へのスキル変化 [カオスダメージ] 増加。付与スキルの [% 武器ダメージ] 増加。
~
**コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)