TITLE:Phasebreaker フェーズブレイカー
|V1.1.9.7 現在|&color(#f8b500){''★''}; FG専用アイテム|
&color(#379){この火器より発射される銃弾は、現実とは空気であるかのようにすり抜けて出現する。};
|CENTER:|RIGHT:||c
|BGCOLOR(#000):&attachref(../Phasebreaker.png,nolink,Phasebreaker);|~カテゴリ|レジェンダリー / 片手遠隔武器|
|~|~アイテムレベル|94|
|~|~要求レベル|94|
|~|~要求ステータス|狡猾性: 511|
|~|~攻撃速度|1.7|

**性能 [#abi]
>21-27 火炎ダメージ
21-27 冷気ダメージ
21-27 雷ダメージ
<
//>COLOR(#622):100% 貫通確率 (隠し効果)
>COLOR(#622):30 エレメンタルダメージ
COLOR(#622):+147% エレメンタルダメージ
COLOR(#622):45% 酸→エレメンタル 変換
COLOR(#622):45% 物理→エレメンタル 変換
COLOR(#622):+190 ヘルス
COLOR(#622):+55 攻撃能力
COLOR(#622):+16% 攻撃速度
COLOR(#622):+16% 詠唱速度
COLOR(#622):+3 [[レンジド エクスパティーズ>Masteries/Inquisitor/Ranged Expertise]]
COLOR(#622):+1 [[オカルティスト>Masteries/Occultist]]全スキル
COLOR(#622):+1 [[ソルジャー>Masteries/Soldier]]全スキル
COLOR(#622):+1 [[アルカニスト>Masteries/Arcanist]]全スキル
COLOR(#262):120 エレメンタルダメージ : [[チリング ラウンズ>Masteries/Inquisitor/Chilling Rounds]]
COLOR(#262):200 エレメンタルダメージ : [[ゾルハンのテクニック>Masteries/Soldier/Zolhan's Technique]]
COLOR(#262):100% 物理→エレメンタル 変換 : [[ゾルハンのテクニック>Masteries/Soldier/Zolhan's Technique]]
<

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// [XX]:マスタリー略称2文字 [スキル名]:複数ある場合は「|」で区切る(例:カデンツ|フォースウェイブ)
//#includex(Items/Equip/SkillModifier/[XX]_list,titlestr=off,section=(filter=[スキル名]),filter=\*\*|[アイテム名])
#includex(Items/Equip/SkillModifier/IN_list,titlestr=off,section=(filter=チリング ラウンズ),filter=\*\*|フェーズブレイカー)
#includex(Items/Equip/SkillModifier/SO_list,titlestr=off,section=(filter=ゾルハンのテクニック),filter=\*\*|フェーズブレイカー)
}}

**補足 [#ex]
エルドリッチ(Eldritch)系のモンスター トーテムからのドロップ率が高く設定されている(このコンテンツに限定されているわけではない)。
ベースダメージが 火炎:冷気:雷=1:1:1 で構成されている片手銃。

v1.1.9.6では、フレーバーテキストに結びついていた基礎性能の100%弾丸貫通確率が削除。
かわりにグローバル属性変換率が増加し、スキル自体が貫通確率を持つ二種類のWPSに対するスキル変化が追加された。
以前まではスキル変化が無く、ただ貫通するだけではパンチが足りないという感じの評価だったが、
これによってそれなりに独自の居場所が生まれたかもしれない。

~
**コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)