Phasebreaker フェーズブレイカー

Last-modified: 2023-10-27 (金) 18:11:17
V1.1.9.7 現在 FG専用アイテム

この火器より発射される銃弾は、現実とは空気であるかのようにすり抜けて出現する。

Phasebreakerカテゴリレジェンダリー / 片手遠隔武器
アイテムレベル94
要求レベル94
要求ステータス狡猾性: 511
攻撃速度1.7

性能

21-27 火炎ダメージ
21-27 冷気ダメージ
21-27 雷ダメージ

30 エレメンタルダメージ
+147% エレメンタルダメージ
45% 酸→エレメンタル 変換
45% 物理→エレメンタル 変換
+190 ヘルス
+55 攻撃能力
+16% 攻撃速度
+16% 詠唱速度
+3 レンジド エクスパティーズ
+1 オカルティスト全スキル
+1 ソルジャー全スキル
+1 アルカニスト全スキル
120 エレメンタルダメージ : チリング ラウンズ
200 エレメンタルダメージ : ゾルハンのテクニック
100% 物理→エレメンタル 変換 : ゾルハンのテクニック

補足

エルドリッチ(Eldritch)系のモンスター トーテムからのドロップ率が高く設定されている(このコンテンツに限定されているわけではない)。
ベースダメージが 火炎:冷気:雷=1:1:1 で構成されている片手銃。

v1.1.9.6では、フレーバーテキストに結びついていた基礎性能の100%弾丸貫通確率が削除。
かわりにグローバル属性変換率が増加し、スキル自体が貫通確率を持つ二種類のWPSに対するスキル変化が追加された。
以前まではスキル変化が無く、ただ貫通するだけではパンチが足りないという感じの評価だったが、
これによってそれなりに独自の居場所が生まれたかもしれない。


  • 間違いすみません、物理→エレメンタル変換が18%です... -- 2021-01-27 (水) 18:50:01
  • 一応こんなんでもSR65までは行けるんで、言うほどダメな子でもないんですよ GT(※耐性増強剤未設定)
    まぁ火力にパンチ無さ過ぎなのは否めなく、これ以上はダルくて止めましたケド… -- 2021-01-27 (水) 23:11:33
  • 1.1.9.2ベータ版ではエレメンタルフラットダメージが25にアップする模様 -- 2021-07-02 (金) 12:15:57
    • 相変わらず使い道なs(以下略 -- 2021-07-05 (月) 23:31:37
  • 数値の問題じゃないんだよね。オカルティスト向けエレメンタル系スキル変化防具セットでも追加するとか、ベロナスの激怒と併せて使えるWPSのついた腕防具とかベルトでも追加するとか、それくらいしないと未来が無い -- 2021-09-15 (水) 06:54:13
    • 貫通とか変換とか、どれだけ単品だと強そうな特性を盛りつつも使い道に悩む微妙な性能を保てるかのチキンレース用おもちゃとして作られた説 -- 2021-09-15 (水) 07:36:08
    • 手っ取り早いのはカデンツのデッドリーモメンタムがディスコードでの属性変化に対応してくれる事かなぁ -- 2021-09-17 (金) 22:59:58
  • 使い道無い割にコメント多いのは名前が厨二臭いからか -- 2021-09-18 (土) 03:18:03
    • それもありそうだけど何よりこいつの使いどころを想定できない所の方が大きい Z大先生は一体何を考えて実装したんです? -- 2021-11-18 (木) 22:12:44
      • これの二丁拳銃でディスコードカデンツでバースティング、チリング、ストームのwpsマシマシとか?画面は派手になって強そう(小並感) -- 2021-11-19 (金) 13:25:07
      • 実装直後にメイジハンターで似たような事やったけどびっくりするくらい弱かったw(ミサイルメイジハンターの武器とスキル変えただけで星座とか弄ってないけど) 今ならパラディンでやればそこそこ戦えそう スキルボーナスはちともったいないが -- 2021-11-19 (金) 17:03:11
      • メイジハンターで使ってるけど特に問題なくサクサクアルチSR75-76回せる。ミサイルメイジハンターで使えばそりゃあ弱いだろう通常攻撃に特化しないと -- 2021-12-23 (木) 00:49:29
  • 100%貫通はなくなったけど物理→エレメンタル変換が大きくなったので、厳選必要だけど2丁で100%変換もできたりアルカニストのマニフェステイションと合わせれば装備やコンポネ次第では片手銃・盾の組み合わせでも100%変換もできたりと個性的な武器になったと思う -- 2022-08-02 (火) 14:31:52
    • 武器2つだけで2つの属性を100%グローバル変換、しかもその片方はグローバルでの完全変換に手が掛かる物理属性ってかなり大きな特徴だとは思うんだけど、じゃあ何に使うかとなると悩む。せっかくなら主要な性能はフルに使いたいし… -- 2022-08-02 (火) 22:31:50
    • しかし折角もらった2丁で物理→エレメンタルほぼ100%変換は意外と使い道に悩む(あれば嬉しいのは確かだけどこれが無いと成立しないようなビルドは組みにくい)ので、扱いに悩む武器という立ち位置は変わってない気がする。正義の熱情の物理成分を活用するのはどうかと思ってビルド例のエレメンタル3色ガンスリンガーを参考にパラディンで組んでみたら、SR75-76安定のまあいける出来にはなった(Tools)。難点はエレメンタルと言いながら火炎偏重なのと折角あるDoTをほぼ捨ててるのと多分参考元の方が強いこと。 -- 2022-08-03 (水) 00:43:31
      • おっと見てないうちに前半が他の人とかぶってしまった。ちなみにフェーズブレイカーは1.1.9.7で威力ちょっと上昇とOAの追加(アルケイナム シジリスが持ってるのと同じ程度)が予定されている。今でもFS以外での単発火力ならシジリスよりフェーズブレイカーの方が上なので、ニッチなことがしたい人向けの訴求力は上昇中か。 -- 2022-08-03 (水) 00:54:39
      • 別にこれじゃなくてもっていうのはニッチ装備あるあるだけど、フェーズブレイカーは特にそうなりがちだと思う。汎用性の高い性能だからエレメンタル射撃ビルドなら大抵の物にはマッチするんだけど、ふと隣を見た時に「だったら素直にこっち使えばいいじゃん」となるやつ。とは言え上で貼ってくれたビルドのように今でもある程度の性能は出るし、このまま強化が進めば独自の立ち位置を作れそうな。 -- 2022-08-03 (水) 08:25:29
      • 厳選のハードル(マスタリーの片方をアルカニにしないと特に物理→エレメンタルの厳選)が高いけど、ハイリアンのブルワークやショルダーやヘルムに付いた刺突→エレメンタル変換も使って物理も刺突もエレメンタル片手銃盾ビルドもできそう(雑な例だけどアルカニなしで変換しようとするとこんな感じ:https://www.grimtools.com/calc/a2E7zQbZ 片方のマスタリーがアルカニストならマニフェステイションが使えるのでコンポネやアミュレットの自由度が上がります) -- 2022-08-11 (木) 11:23:16
  • >https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/Equip/Armor/Epic/Soiled%20Trousersうんこは毒酸だけじゃなくて実は物理もある。つまり良数値フェーズブレイカー2丁拳銃なら完全なるエレメンタルうんこが出来るんだな。スキル変化的にSO+INのタクティシャン。悪口とうんこで戦う戦術家(意味深) -- 2022-11-02 (水) 18:57:43
    • リンクミスった。リンク先はみんな大好き染み付きトラウザーズね -- 2022-11-02 (水) 18:59:59
    • エレメンタル3色の様々な臭いが合わさって本家よりくさそう(誉め言葉) -- 2022-11-04 (金) 10:21:12
  • 1197で攻撃能力アップが付いてエレメンタルフラットダメージがさらにアップしました https://www.grimtools.com/db/ja/items/13919 -- 2022-12-08 (木) 11:21:47
    • もうこれで大人気間違いなしの使われないネタ武器 -- 2022-12-09 (金) 08:46:12
  • ネタビルドを探して辿り着いたらエレメンタルウンコビルドが既にあがっていた・・・考えることはみんな同じなんだな
    レンジド+3をウンコに乗せることができないから、いっそ刺突出血うんこビルドでも考えたほうが楽しそう -- まずウンコから離れろ? 2023-05-16 (火) 11:56:00
  • 両品のフェーズブレイカー2丁手に入ったから、こんな感じで組んでみたくなった。 https://www.grimtools.com/calc/O2GkP6l2 不足気味の耐性やDAは防具の増強剤や脚の接辞で補う予定。(肩は属性変換優先) 余ったスキルポイントはどうするか考え中… -- 2023-10-23 (月) 03:22:02