Stonefist Rebuke 鉄拳制裁

Last-modified: 2022-07-13 (水) 16:32:19
V1.1.9.0 現在
通常神話級
Stonefist Rebukeカテゴリレジェンダリー / 両手メイス
アイテムレベル5084
要求レベル5084
要求ステータス体格: 426体格: 592
速度1.461.5

性能

通常

155-476 物理ダメージ

39-63 物理ダメージ
+153% 物理ダメージ
+153% 体内損傷ダメージ
25%の確率で 90 標的の防御能力低下 5秒
+35 防御能力
+14% 詠唱速度
12% 物理耐性
+2 スチール リゾルブ
+3 ヴィールズ マイト
+2 ソルジャー全スキル

付与: Rebuke 叱責 (Lv1) / アクティブ

巨人に値する破壊的な打撃で、敵を叩き潰す。
42 エナジーコスト
7秒 スキルリチャージ
1 最大標的数
500% 武器ダメージ
標的をノックダウン 2秒
125 標的の防御能力低下 5秒

神話級

252-568 物理ダメージ

108-147 物理ダメージ
+324% 物理ダメージ
+324% 体内損傷ダメージ
25%の確率で 110 標的の防御能力低下 5秒
+44 防御能力
+24% 詠唱速度
12% 物理耐性
+4 スチール リゾルブ
+4 ヴィールズ マイト
+2 フォースウェイブ
+2 ソルジャー全スキル
2m 範囲 : フォースウェイブ
224 物理ダメージ : フォースウェイブ
-0.4秒 スキルリチャージ : ヴィールズ マイト
110 物理ダメージ : ヴィールズ マイト
100% 火炎→物理 変換 : 懲戒のオーラ
-18% 物理耐性 : 懲戒のオーラ

付与: Rebuke 叱責 (Lv2) / アクティブ

巨人に値する破壊的な打撃で、敵を叩き潰す。
45 エナジーコスト
4秒 スキルリチャージ
1 最大標的数
500% 武器ダメージ
標的をノックダウン 2秒
145 標的の防御能力低下 5秒


補足

見た目のインパクトと裏腹に、ソルジャー絡みであれば非常に汎用性が高い両手メイス。
高い物理耐性で防御を補強しつつ相手のDAも下げられるため、ビルドによっては最終装備候補になることも。

  • 物理耐性は凄い便利だけどね。あと神話級になると何故かDA低下が確率発動になるという弱体化は要らんかったんじゃないのかな・・・ -- 2017-11-30 (木) 05:00:36
  • フォースウィブ型ならダメージ面も優秀なはず。ビルドの組み方の問題では -- 2017-11-30 (木) 13:19:38
    • 多分、自分がLV82から装備していた神話級の震動(神話級の鉄拳制裁に比べてポロポロ落ちるくせに割とごっつい強い)からこっちに乗り換えたせいでレア度に対する期待が大きかった分、あまり大した事ないように感じてしまっただけですね、ちゃんと優秀な装備だとは思ってます。書き方で誤解させてしまったらすいません。 -- 2017-11-30 (木) 14:06:05
  • FW型だとこれ以上の装備がなかなか見つからなくてずっとこれを握ってることも多いかなと -- 2019-01-25 (金) 11:01:38
  • どうせ詠唱速度でブンブンするんだし、叱責のDA低下は微妙だな -- 2019-01-25 (金) 18:17:16
  • フォースウェイブで進めててLv50になったとき倉庫に眠ってたこれを装備したら今までの武器に比べ表記ダメ+8000とかになってびびった。 -- 2019-05-03 (金) 02:58:51
  • 育成のお供 -- 2020-03-11 (水) 02:18:02
  • トレマーの弱体化で最終装備としては心許無い感じになってしまった。アーススプリッターについた刺突→物理変換がこっちにも欲しい…。 -- 2020-04-11 (土) 23:51:47
  • ソルジャー育成時にこれあると便利ですね -- 2020-05-20 (水) 10:20:06
  • スチール リゾルブ+がついてるのは武器グラフィックとスチール リゾルブのアイコンが似てるからかな? 鉄拳制裁は右手をグー、スチール リゾルブのアイコンは左手をグー -- 2020-09-18 (金) 11:43:54
  • 排他オレロン以外の選択肢を増やそうというのはわかる。メンヒルも使えるようになったし、物理フォローするようになって刺突フラットを変換で使える信念もいい。そこにあえて微妙な耐性下げつけてまで懲戒押しこむのはどういうことだってばよ… -- 2020-09-23 (水) 17:19:09
    • まぁ言うて物理なら18%もそこそこの低下量だし。サブオースキーパーの場合と違ってサブインクだと耐性下げがないからそこのバランスを取りたかっただけじゃない? まぁでもダメ減少デバフがウォー クライと被るし、懲戒はちょっと無駄が多い感じはする。 -- 2020-11-06 (金) 12:48:31