V1.1.9.6 現在 | ◆ AoM専用アイテム / ▲ クラフト |
カテゴリ | レジェンダリー / 両手遠隔武器 | |
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アイテムレベル | 94 | |
要求レベル | 94 | |
要求ステータス | 狡猾性: 552 | |
速度 | 1.5 |
性能
208-238 酸ダメージ
595 毒ダメージ/5s
+296% 酸ダメージ
+296% 毒ダメージ
45% 物理→酸 変換
+622 ヘルス
+88 攻撃能力
+24% 攻撃速度
+12% スキルクールダウン短縮
+4 アスペクト オブ ザ ガーディアン
+4 ラヴェナス アース
+4 神聖化
+2 ナイトブレイド全スキル
22% 武器ダメージ : ファンタズマル ブレイズ
100% 刺突→酸 変換 : ファンタズマル ブレイズ
100% 生命力→酸 変換 : ファンタズマル ブレイズ
100% カオス→酸 変換 : ファンタズマル ブレイズ
88 酸ダメージ : 正義の熱情
+100% 毒ダメージ +150% 持続時間延長 : 正義の熱情
付与: Venomlance ヴェノムランス (Lv1) / 攻撃時 15%
いかなる敵をも突き通す、毒液の槍を浴びせる。
1.5秒 スキルリチャージ
100% 貫通確率
18% 武器ダメージ
90 刺突ダメージ
240 酸ダメージ
補足
ベースダメージが酸で出来た両手銃。攻撃速度とともにCD短縮も付いている。
ファンタズマル ブレイズに武器ダメージを追加し、バラけがちなダメージを(冷気/出血 以外)まとめて酸に寄せるスキル変化が目を引くが、
該当スキルをツリー内派生スキルで連射型にするビルドとは噛み合いにくい基礎性能のため、
射撃系攻撃の合間に通常型ファンタズマル ブレイズをCD毎打ち込む想定のデザインかもしれない。
正義の熱情へのスキル変化は、酸ダメージの追加とバフ効果の追加となっている。
- 使い道不明。 -- 2018-08-21 (火) 12:33:57
- と言われるとこれでビルド組んでみたくなる。+12CD付いてるから、毒刃のカウルで酸変換したアマラスタのブレイドバードを逃げうちしたい。 -- 2018-08-21 (火) 15:13:02
- ラダガンセットでもいい味出ると思うけど。オカルティスト入れないから、逆に毒酸耐性が無駄にならないし。 -- 2018-08-21 (火) 22:39:02
- 1194テストでPBの酸変換スキル変化追加予定っぽいけど、結局PB使いたい人って連射で使いたいだろうし連射化すると刺突部分を先に生命力変換されて捨てる事になるから微妙だよなぁ、もっというとこの武器についてる攻撃速度upではPB早くならないしPB用にする調整なら詠唱速度も付けてほしいね -- 2021-12-12 (日) 04:16:35
- 同じローカル変換だから刺突は生命力と酸を50%ずつで変換だよ。 -- 2021-12-27 (月) 00:13:30
- PBのスキル変化付けるなら詠唱速度もつけてくれよな、攻撃速度じゃ意味ねぇだろっていう。こういうところがエアプ調整って言われるんだよ -- 2021-12-27 (月) 00:42:49
- 単にリチャージ型での使用に向いた装備というだけに見えるし、そういう装備は他にもたくさんあるぞ。連射したいと思うのは自由だけど、自分の思い通りにならないからと暴言吐くのは良くない -- 2021-12-27 (月) 07:26:32
- 「ぼくがかんがえたさいきょうのぴぃびぃ」を書くだけならまだいいけどそれを以って開発を叩くのはさすがにイタい…^^; 別の記事でも同じようなコメしてたからよっぽど自信作なんだろうけどそれならこんなところに書いてないでフォーラムで提案すればいいと思う -- 2021-12-27 (月) 08:45:40
- 武器の性能を活かしたビルドの構築を考えた方が楽しめるんじゃないかなぁ。属性変換の要素では生命力酸変換はPBツリー内のハートシーカーの生命力フラットを酸へ武器一つで変換できるから、後続スキルのネザーエッジの冷気&カオスフラットを酸属性に寄せる工夫がしやすいと思う -- 2021-12-27 (月) 09:46:36
- 1.1.9.6でファンタズマルブレイズに100%にカオス→酸が追加されたのでネザーエッジのカオスフラットの変換もできるように -- 2022-06-23 (木) 10:47:32
- ファンタズマルブレイズの色が黄緑色になるので武器から毒酸ナイフを射出している気分を味わえる -- 2022-06-29 (水) 13:18:21