Berserker バーサーカー

Last-modified: 2026-08-05 (水) 17:51:31

DLC専用マスタリー(FoA)
バーサーカー

バックストーリー

バーサーカーは、獰猛な獣じみた姿へ変身するために獣神モグドロゲンの恩寵を受け入れた、アスターカーンの残忍で揺るがぬ守護者である。
彼らはアスターカーンの凍てつく容赦ない風を操り、武器に吹き込み、敵を撃ち砕く。
獣の姿を取っていない時、バーサーカーは狂暴な二刀流戦闘で獲物を仕留めるが、彼らの熟練した手、あるいは鉤爪にかかれば、どんな武器も致命的となる。

原文

Berserkers are the brutal unflinching defenders of Asterkarn that have embraced the beast god Mogdrogen's gifts to shapeshift into ferocious beastlike forms.
They harness the bitter unforgiving winds of Asterkarn to infuse their weapons and shatter their foes.
When they are not assuming their wereforms, Berserkers bring down their prey in savage dual weapon combat, but any weapon can prove deadly in their capable hands, or talons.


概要

拡張: FoA(Fangs of Asterkarn)導入で追加されるマスタリー。

 

長所

短所


スキル

スキルツリー

展開する
1510152025324050
1510152025324050
Implements of War 戦の道具 Bloodfangs 血牙     Avalanche 雪崩 Leap 跳躍Fault Line 断層線  
     Frenzied Cry 狂乱の叫び          
    Rallying Cry 奮起の叫びImpulse 衝動Bonechilling Cry 骨まで凍る叫び   Bloodborne ブラッドボーン
 Covenant of Ch'thon クトーンの契約             
Onslaught 猛攻Open Wounds 開いた傷口Endless Rage 終わりなき怒り   
  Amatok's Pact アマトクの契約Bloodfrenzy 血の狂乱Icebound 氷縛 Heart of Asterkarn アスターカーンの心臓
Werewolf ウェアウルフVoracity 貧欲Recklessness 無謀    
 Blight of Ch'thon クトーンの疫病  Talons of Ch'thon クトーンの鉤爪          
  Wereraven ウェアレイヴンGlacial Talons 氷河の鉤爪Everwinter 永冬   Form of the Beast 獣の姿
  Battle Surge 戦闘高揚 Untamed Rage 野生の怒りWinds of Asterkarn アスターカーンの風Hailstorm 雹嵐  


スキル一覧

 Skill Type .通常代替スキル攻撃スキル常駐バフスキル設置スキルペット召喚防御スキル回復スキルデバフスキルパッシブスキル
TierSkillsTierSkills
1WerewolfWerewolf
ウェアウルフ
VoracityVoracity
貧欲
RecklessnessRecklessness
無謀
4Untamed RageUntamed Rage
野生の怒り
Blight of Ch'thonBlight of Ch'thon
クトーンの疫病
5AvalancheAvalanche
雪崩
OnslaughtOnslaught
猛攻
Open WoundsOpen Wounds
開いた傷口
Endless RageEndless Rage
終わりなき怒り
6LeapLeap
跳躍
Fault LineFault Line
断層線
Dreeg's ReproachCovenant of Ch'thon
クトーンの契約
Winds of AsterkarnWinds of Asterkarn
アスターカーンの風
HailstormHailstorm
雹嵐
Implements of WarImplements of War
戦の道具
7Bonechilling CryBonechilling Cry
骨まで凍る叫び
2Amatok's PactAmatok's Pact
アマトクの契約
BloodfrenzyBloodfrenzy
血の狂乱
IceboundIcebound
氷縛
9BloodborneBloodborne
ブラッドボーン【排他】
BloodfangsBloodfangs
血牙
Heart of AsterkarnHeart of Asterkarn
アスターカーンの心臓【排他】
Battle SurgeBattle Surge
戦闘高揚
Form of the BeastForm of the Beast
獣の姿
3Rallying CryRallying Cry
奮起の叫び
ImpulseImpulse
衝動
Frenzied CryFrenzied Cry
狂乱の叫び
WereravenWereraven
ウェアレイヴン
Glacial TalonsGlacial Talons
氷河の鉤爪
EverwinterEverwinter
永冬
Talons of Ch'thonTalons of Ch'thon
クトーンの鉤爪
 Skill Type .通常代替スキル攻撃スキル常駐バフスキル設置スキルペット召喚防御スキル回復スキルデバフスキルパッシブスキル


属性値(Attributes)

体格狡猾性精神力ヘルスエナジー
上昇値+4+4+2+27+11
最大値+200+200+100+1350+550
Lv体格狡猾性精神力ヘルスエナジーLv体格狡猾性精神力ヘルスエナジー
144227112610410452702286
288454222710810854729297
31212681332811211256756308
416168108442911611658783319
520201013555301507575750390
6242412162663112412462837341
7282814189773212812864864352
8323216216883313213266891363
9363618243993413613668918374
104040202701103514014070945385
114444222971213614414472972396
124848243241323714814874999407
1352522635114338152152761026418
1456562837815439156156781053429
1560603040516540160160801080440
1664643243217641164164821107451
1768683445918742168168841134462
1872723648619843172172861161473
1976763851320944176176881188484
2080804054022045180180901215495
2184844256723146184184921242506
2288884459424247188188941269517
2392924662125348192192961296528
2496964864826449196196981323539
2510010050675275502002001001350550


コメント

  • ロード画面みたいに狼ペット連れ歩かせてください -- 2026-07-29 (水) 08:51:35
    • 神に認められればできるようになります。 -- 2026-07-29 (水) 18:06:08
  • もしかして変身中の図体のでかさで当たり判定も大きくなってる?敵の拡散弾で即死すること多いんだけど・・・ -- 2026-07-29 (水) 17:23:42
    • 最新のアプデでヒットボックス縮小ってかいてあるからほんまにでかかったんやなぁ…… -- 2026-08-04 (火) 21:14:40
  • 獣状態でエンピリオン使うと狼ペットになる?装備による変換?で狼大量に連れて高速移動しながら狩りしてる人いた -- 2026-07-29 (水) 19:26:04
    • 新しいMIメダルでなるね。 -- 2026-07-29 (水) 19:47:27
    • すげー良いこと聞いたわ。ぴかぴか光るマッチョのおっさん大量に連れ歩くのが嫌で、耐性下げにほぼ必須なガーディアン取得しないでこれまでOK頑張ってたんだよ俺。 -- 2026-08-01 (土) 16:58:45
  • コルバ猛攻冷気出血は、まあまあ。変身は…どうすれば良いんやろねえ。あたいも知りたいわ。 -- 2026-07-29 (水) 22:40:38
    • 確かウェアウルフのスキル変化装備に物理刺突100%変換があったから「武器ダメージがなくても刺突変換できる」という強みはある。問題はそれで恩恵を得られそうなのが、低い物理フラットダメージを刺突に変換することで装甲を無視できるようになるグラスピングヴァインズくらいしか思い浮かばないことと、だったらガットリッパーでいいじゃんってことになるのと。狼くんはまだ近接複数攻撃に武器ダメージ入ってるからいいけどレイヴンはどうすんのかマジで謎、範囲が直線でなく扇形だったらまだわかったんだけど -- 2026-07-30 (木) 02:31:08
    • カラスも武器ダメージ乗るようになるセット効果とかあるんだけど全部エンドコンテンツの域なのがね・・・ -- 2026-07-30 (木) 05:41:43
    • 変身自体にメリットがほぼないからな…。なぜ攻撃速度アップとかOAアップとかつけなかったのか -- 2026-07-30 (木) 16:43:40
  • カラスは冷気特化に振り切れば80ぐらいからは火力は出るよ、火力は……耐久方面はお察しですねえ -- 2026-07-30 (木) 02:43:23
  • ケモビルドは獣の姿でダメージ修正統計10%と最大攻撃速度・最大詠唱速度をいただきつつ野生の怒りを申し訳程度に保険で置いておき、ブラッドボーン取って連打可能な武器ダメージ技でヘルス変換しながら多重出血入れる・・・と仮定したらブラッドナイトのアミュレットとか? あれプレボペットのはずだし恩恵でかい気がする。血渇きの刃二刀流でグローバル生命刺突変換100%できるから刺突出血にできるし血渇きセット? -- 2026-07-30 (木) 07:09:11
  • ここに挙がってる戦法がどれも明らかに開発の想定じゃなさすぎて修正不可避 -- 2026-07-30 (木) 09:17:06
  • 攻撃時にCDR短縮のドゥーム ボルト連打組もうと思って調べてみたけど猛攻スタックとCDR両立できそうなのは野生の爪だけかも? -- 2026-07-30 (木) 11:16:03
  • カラスは面制圧能力はあるからエナジー問題解決すれば強いんだけど…エンコンで生き永らえるかどうかはだいぶ怪しいね -- 2026-07-30 (木) 11:42:51
  • +NBでカラスやってるけど強烈な総合速度低下があるから道中はそこそこ楽なんだよな、速度低下が効かない相手になってくると途端にきつくなる -- 2026-07-30 (木) 13:05:45
  • ウルフとレイヴン両方やったけどウルフの方が快適だった。 -- 2026-07-30 (木) 16:04:12
  • +アルカニストでやってるけどエナジーは問題なくなるよ、火力も気軽にスキル連打できるので道中は余裕になれるけどちょっと強めのやつがでてくると耐性下げと耐久の関係でとたんにマストダイはじまるけどね! -- 2026-07-30 (木) 16:16:35
    • カラス型です。 -- 2026-07-30 (木) 16:17:02
  • マスタリー自体にwpsや代替スキルが割とあるのに、変身中はそれらを使用できないのが謎すぎるんだよね このゲームの仕様的に実装ができなかったのか? -- 2026-07-30 (木) 17:33:59
    • そこは狼か鴉かWPSか選べっていう多様性の為にわざとそういうデザインにしてるんだと思うよ -- 2026-07-30 (木) 19:10:59
    • そんなの使えたらマスタリー50の変身パッシブ強いしお手軽に変換も得れるんだから変身一択になるじゃん。ちょっと考えたら分かるだろ。 -- 2026-07-30 (木) 20:46:14
    • 獣化するならWPSを切れる、という観点もあります。獣化でもWPS出てたらスキルポイントいくらあっても足りなそう -- 2026-07-30 (木) 20:55:55
    • モーションの問題とかで難しいらしい。MOD作ってる人にそういう要望出してたのいたけど少なくとも単純にケモ化中にそれらのスキルを使用できるようにする程度の改造じゃおかしくなるらしい。 -- 2026-07-30 (木) 21:29:37
      • 狼レイヴン強化MODを開いてみたけど出来そうなのはスキル効果の変更とリーチ伸ばすか攻撃ついでになんか飛ばすのが精々でモーション自体を追加するのは厳しいね -- 2026-07-31 (金) 13:55:03
      • そういう意味じゃないんだよ。公式ならやろうと思えば変身とWPSが干渉しないモーションにもデザインにもできただろうけどわざわざそうしなかったのは何故かって事。MOD制作者は関係ない。 -- 2026-07-31 (金) 19:01:29
      • ↑他のスキルは振れるわけだしなぁ。モーションは切裂きとかのままで出来ないの?ってなるわな -- 2026-07-31 (金) 20:43:05
  • カオス狼火力と回復は強いからワンパンされなきゃどうにでもなる。問題はワンパンの頻度がバカ高いから、過去一移動スキルと回避を真面目に使ってるわ。これはこれで楽しくなってきた -- 2026-07-30 (木) 20:09:29
  • リリースから一週間じゃ全然研究進んでないし自分もまだ煮詰められてない時点で言うことじゃないんだろうけど、マスタリー名とイメージイラストから想起されたオフェンスの強さとディフェンスの脆さに対して、オフェンスは予想ほどでもないけどディフェンスは概ねその通りって感じがするのかな……? -- 2026-07-30 (木) 22:12:58
    • 任意即時回復あるし治癒効果向上もあるしで武器ダメージで殴るぶんには悪くないよ、変身まわりが期待外れだっただけで。あとたぶんみんな難度上げて遊んでる=敵が強化されてること忘れてる -- 2026-07-31 (金) 00:21:56
    • 多分だけどそもそもバーサーカーって言葉が狂戦士方向へのイメージ強いんだろうけど、実際にはカーンホールド文化枠を区別している名称で、いわばD&D等で出るような蛮族領の戦士って意味合いの方が強いんじゃないかな -- 2026-07-31 (金) 18:01:50
    • やってて全然脆いなんて感じないけどな。物理耐性と装甲が変わってからゲームやってなかった人が、耐性だけ確保して装甲軽視した昔の知識のままやって喚いてるだけな気がする。 -- 2026-07-31 (金) 18:39:38
      • 防御系スキルが殆ど無いから脆いは脆いだろ。変身してもその辺は改善されないし -- 2026-07-31 (金) 20:38:48
    • 耐久面においてはヘルスが伸びないのが辛い、基礎値は悪くないんですが…。野生の怒りもヘルス高いほうが頼れるタイプの保険だし。 -- 2026-08-01 (土) 11:53:21
  • 二丁拳銃できるようになるのに冷気片手銃種類少なくてバーサーカーのスキル補正薄くて向いてない…別属性にするしかないんかな -- 2026-07-31 (金) 16:30:40
    • 自前では冷気と凍傷がモリモリ増えるのに、変換するなら物理(=片手剣ベロナス)カオス刺突のほうが充実してる印象はある -- 2026-08-01 (土) 01:10:54
  • なんか変身にスキル枠食われてイマイチ面白みがない感じになってるな。猛攻スタックも自前じゃ跳躍にしか使えないし -- 2026-07-31 (金) 17:31:31
  • 変身活かそうとすると最後までマスタリー降らないといかんしそれなら猛攻型にしてマスタリー節約する方が安いんだよね -- 2026-07-31 (金) 20:54:54
  • 変身中に出来ることが少ないから数字上げたところで…って感じだ -- 2026-07-31 (金) 20:59:50
  • ケモ出血でやってみてるけどケモツリーに投資するより跳躍のほうが強くてケモ化は少ポイントでそれなりに働くスキルくらいになってる -- 2026-07-31 (金) 21:42:38
  • ケモツリーのポイント圧迫がキツすぎるのが一番の問題かもね。ウェアウルフ/レイヴン16→12 派生スキル12→10 獣の姿10→5くらいにして(ステアップの上限値はそのまま)獣の姿に装甲か吸収をいくらかつけるだけでだいぶ変わりそう -- 2026-08-01 (土) 11:43:36
  • 戦闘中、パッシブ欄のみ注視しながらプレイしてみた所「戦闘昂揚」及び「野生の怒り」は、類似スキルであるデッドリーエイムやメンヒルの意志と違ってバフの効果発動直後からCDが始まっているっぽく、バフ効果終了直後に再発動=条件さえ満たせば常時発動します。バーサーカーはヘルス上昇スキルがない代わりにこの2種パッシブにポイント振る事でヘルス回復しながらダメージ吸収で耐えてねって事なのかも? -- 2026-08-01 (土) 18:58:50
    • マジか。あの2つがほぼ常時発動できるならだいぶ話は変わりそう。 -- 2026-08-01 (土) 21:40:25
      • 今出先で確認できないのですが、1度しか検証してないのと目視でしかないので勘違いの可能性も。他の方も検証してもらえたら。 -- 2026-08-01 (土) 22:12:47
      • 試してみた限りだと、どちらも他の同系スキルと同じく 持続時間切れ→CD開始 の流れで、間にCD挟まるのは変わらなかった。残念。 -- 2026-08-03 (月) 14:07:01
  • 防御面の貧弱さとヘルス低くなりがちなのがまぁしんどいよね…避け損ねて頓死が頻発する -- 2026-08-02 (日) 01:25:30
  • バーサーカー本体はともかく猛攻スタックによって火力が壊れるスキルや装備のナーフが続きそう -- 2026-08-02 (日) 11:50:33
  • +NBで冷気カラスでやってたけど火力に限界みえ始めたから猛攻でスタック貯めてシャドストぶち当てるスタイル変えたらいい感じに火力でるようなったわ -- 2026-08-03 (月) 14:56:39
  • 微妙に組み合わせの悪い装備品が多い。属性にしろスキルボーナスにしろ。 -- 2026-08-03 (月) 18:42:25
  • 長所:二刀流と二丁拳銃どちらも使えるスキル構成、装備に依存せず最大移動速度が上がる、冷気・出血ダメージがモリモリ増える、オオカミのヘルス変換とブラッドボーンの治癒効果向上が好相性、優秀な範囲攻撃
    短所:猛攻スタックを自前で使えるのが跳躍だけ、ケモ変身だけだと通常代替やWPSが腐るし属性変換以外の明確な長所があまりない、ケモにスキル枠取られてるせいで自前の攻撃手段が少ない、二刀流や二丁拳銃自体があまり強化されてないのでダメージ出しづらい(両手武器つけたほうが強い) -- 個人の感想 2026-08-03 (月) 20:57:00
  • 実装前は変身もできるしでっかくてかっこいい白狼連れられるし最高じゃん!って思ってたけど実際そんな事なかった。まさか当初からあの1枚絵公開しといて狼要素一切ないって思わないじゃん… -- 2026-08-03 (月) 21:13:41
    • モグおじさんからもらえる -- 2026-08-04 (火) 08:19:46
      • てっきりプレボペットツリーがあるもんだと思ってたのに。まさかのオースキーパー併用固定とは -- 2026-08-04 (火) 11:55:41
    • あの絵は新エリアに出てくる新NPC派閥だと公開されて、あれがバーサーカーだなんて一言も言ってないが… -- 2026-08-04 (火) 15:34:49
      • 新DLCのコンセプトアートだけど新クラスじゃありません。とか優良誤認も良いとこだろ -- 2026-08-05 (水) 12:13:12
      • マルマスの灰のキャラなんて出てきたの次のDLCだという -- 2026-08-05 (水) 12:37:16
      • そういやFGのローディング画面にいる半裸のチャーミングなおじさんは誰なん?w -- 2026-08-05 (水) 13:08:17
      • FGの最初の街の北西にいる兜被ったおじさんだよ -- 2026-08-05 (水) 13:40:19
  • FGのローディング画面のおっさんは三神の秘密会議所でプレイヤーにゴミを押し付けてくるNPCのリグ -- 2026-08-05 (水) 17:13:13
  • バーサーカーに味なさ過ぎてコメントの3分の1まったく関係ない話になってるの草 -- 2026-08-05 (水) 17:51:31