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原始的な衝動に完全に身を任せた者は、新たな力と研ぎ澄まされた感覚を発見する。そのような精神状態の戦士を止めることができるのは、死の解放だけである。
排他的スキル:排他的スキルは常に一つしか発動できません。
Bloodborne
Those that give in completely to their primal impulses discover newfound might and sharpened senses. Only the release of death can stop a warrior in such a state of mind.
24 出血ダメージ (3秒間で)
+8% クリティカルダメージ
+25% 刺突ダメージ
+25% カオスダメージ
+25% 出血ダメージかつ +10% 持続時間延長
5% 治癒効果向上
| Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
|---|---|---|---|---|---|
| 排他的バフスキル | 9 | 12 |
| Lv | 出血ダメージ (3秒間で) | クリティカルダメージ | 刺突ダメージ | カオスダメージ | 出血ダメージ | 持続時間延長 | 治癒効果向上 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | +8% | +25% | +25% | +25% | +10% | 5% |
| 2 | 30 | +13% | +35% | +35% | +35% | +16% | 8% |
| 3 | 36 | +18% | +45% | +45% | +45% | +22% | 10% |
| 4 | 42 | +22% | +55% | +55% | +55% | +28% | 12% |
| 5 | 48 | +25% | +65% | +65% | +65% | +34% | 13% |
| 6 | 54 | +27% | +75% | +75% | +75% | +40% | 14% |
| 7 | 60 | +29% | +85% | +85% | +85% | +46% | 15% |
| 8 | 66 | +31% | +95% | +95% | +95% | +52% | 16% |
| 9 | 72 | +32% | +105% | +105% | +105% | +58% | 17% |
| 10 | 78 | +33% | +115% | +115% | +115% | +64% | 18% |
| 11 | 84 | +34% | +125% | +125% | +125% | +70% | 19% |
| 12 | 90 | +35% | +135% | +135% | +135% | +75% | 20% |
- 獣狩りの夜が始まる… -- 2024-12-28 (土) 17:31:08
- このスキルを使った狩人ビルドが真っ先にビルド例にあがるんだ。俺には特別な知恵があるからわかるんだ。 -- 2024-12-28 (土) 20:18:20
- ガットリッパー「やあ」 -- 2024-12-28 (土) 20:58:39
- このスキルを使った狩人ビルドが真っ先にビルド例にあがるんだ。俺には特別な知恵があるからわかるんだ。 -- 2024-12-28 (土) 20:18:20
- 地底人としては排他は無条件でこれを取りたくなる -- 2024-12-29 (日) 09:22:46
- Implements of WarとBloodfrenzyを単純に加算すると273/3sの出血ダメージに+300%がもらえるから、Open Wounds込みの二刀流オンスロート456/3sでオンスロートスタックしつつLeap(Fault Line)の618/3sで多重出血やってほしいんだろうなという印象 -- 2025-05-31 (土) 21:01:44
