TITLE:Open Wounds 開いた傷口
|~関連スキル|>||┏|&attachref(Masteries/trans.png,nolink,Covenant of Ch'thon);|Tier2&br;[[Covenant of Ch'thon>../Covenant of Ch'thon]]&br;クトーンの契約||||
|~|&attachref(../be_skill_Onslaught.png,nolink,Onslaught);|Tier1&br;[[Onslaught>../Onslaught]]&br;猛攻|→|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../be_skill_Open Wounds.png,nolink,Open Wounds);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier4&br;''Open Wounds''&br;開いた傷口|→|&attachref(../be_skill_Endless_Rage.png,nolink,Endless Rage);|Tier7&br;[[Endless Rage>../Endless Rage]]&br;終わりなき怒り|
&color(#379){猛攻によって、無数の深い傷で敵を弱らせる。};
#region(原文)
Open Wounds
&color(#379){Your onslaught wears down your foes with countless grievous wounds.};
#endregion
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){''1''}; エナジーコスト
COLOR(#311):&color(#009){''72''}; 出血ダメージ/3s
COLOR(#311):&color(#009){''3%''}; 標的のダメージ減少 3秒
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|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|スキル強化|4|12 (22)|[[猛攻>../Onslaught]]|-|
~
**基本事項 [#info]
[[猛攻>../Onslaught]]に出血ダメージを加え、ヒットした対象に標的のダメージ減少デバフを付与する。
標的ダメージ減少デバフは当Wiki内の区分では[[カテゴリC>Combat Mechanics#reduce_resist]]であり、複数ある場合は一番高い値のみが適用される。
~
**運用方法 [#howto]
殴るだけで被ダメが減るので、被弾一発即死になりがちな高難易度ではコレのためだけに振る価値は高い。
ただし、カテゴリCのダメージ減少を他に保有しているならば振るメリットは薄れる。
後続の 終わりなき怒り はこのスキルにポイントを振らなくとも取得可能。
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**レベル [#level]
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~出血&br;ダメージ/3s|~標的のダメージ減少&br;3秒|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFE8E8):RIGHT:|RIGHT:|c
|1|1|72|3%|
|2|~|123|5%|
|3|~|174|7%|
|4|~|225|9%|
|5|~|276|11%|
|6|~|327|13%|
|7|~|378|15%|
|8|2|429|16%|
|9|~|480|17%|
|10|~|531|18%|
|11|~|582|19%|
|12|~|633|20%|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|13|2|690|21%|
|14|~|747|22%|
|15|~|804|23%|
|16|3|861|24%|
|17|~|918|25%|
|18|~|986|26%|
|19|~|1044|27%|
|20|~|1122|28%|
|21|~|1200|29%|
|22|~|1320|30%|
~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)