TITLE:Wereraven ウェアレイヴン
|~関連スキル|>||┏|&attachref(Masteries/trans.png,nolink,Talons of Ch'thon);|Tier4&br;[[Talons of Ch'thon>../Talons of Ch'thon]]&br;クトーンの鉤爪||||
|~|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../be_skill_Wereraven.png,nolink,Wereraven);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier3&br;''Wereraven''&br;ウェアレイヴン|→|&attachref(../be_skill_Glacial Talons.png,nolink,Glacial Talons);|Tier5&br;[[Glacial Talons>../Glacial Talons]]&br;氷河の鉤爪|→|&attachref(../be_skill_Everwinter.png,nolink,Everwinter);|Tier7&br;[[Everwinter>../Everwinter]]&br;永冬|
&color(#379){カーンの神秘学者は、恐るべき大鴉の相をまとい、鉤爪と氷魔法で敵を恐怖させることで知られている。&br;モグドロゲンの導きと祝福により、自身もウェアレイヴンの姿を取り、変身が続く間、新たなボーナスと能力を得る。};
&color(#953){ウェアレイヴン形態は独自の基本攻撃があり、武器プールスキルを発動できない。};
#region(原文)
Wereraven
&color(#379){Kurn mystics are known to take on the aspect of dread ravens to terrorize the enemy with their talons and ice magic. Through Mogdrogen's guidance and blessing, you too can assume the form of the wereraven, gaining new bonuses and abilities for as long as the transformation persists. };
&color(#379){Wereraven form has its own basic attack and cannot trigger weapon pool skills.};
#endregion
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){''50''}; エナジーコスト
>>COLOR(#311):ウェアレイヴン・アビリティ&br;
>>>''Ice Talons 氷の鉤爪''
>>>COLOR(#311):&color(#009){''8''}; エナジーコスト
COLOR(#311):10.5 m 範囲
COLOR(#311):(2m-3m 開始幅-終了幅)
COLOR(#311):(終端到達 0.5秒)
>>>COLOR(#311):&color(#009){''16''}; 刺突ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''14-18''}; 冷気ダメージ
<<<
>>>''Cold Snap 寒波''
>>>COLOR(#311):&color(#009){''20''}; エナジーコスト
COLOR(#311):4.2 秒 スキルリチャージ
COLOR(#311):8 砲弾数
COLOR(#311):100% 貫通確率
COLOR(#311):0.1 m 半径
>>>COLOR(#311):&color(#009){''34''}; 刺突ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''44''}; 冷気ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''129''}; 凍傷ダメージ/3s
COLOR(#311):標的を凍結 &color(#009){''1.5''}; 秒
<
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|~オフハンド参照|
|変身スキル|3|16 (26)|-|-|-|
~
**基本事項 [#info]
ウェアレイヴン(鴉男)に変身し、刺突冷気に特化したスキルを2つ使えるようになる。
もう一度スキルアイコンを押すと変身を解除できる。
変身中はスキルバーが別になるので、変身中用のスキルバーをセットしておく必要がある。
ウェアウルフの変身スキルはウェアレイヴンの変身を1度解かないと使えない
ウェアレイヴン変身中は、専用スキル「氷の鉤爪」と「寒波」が使えるようになるが、
代わりに全ての 通常攻撃/[[通常代替スキル>用語集#k3ece762]] とそれらの使用時に確率発動する[[WPS>用語集#hfbdfba7]]が使えなくなる。((それ以外のスキルは元通り使用できるが、スキル使用時のアニメーションがウェアレイヴン専用のものに変わるため、わずかに攻撃の発生速度が異なるなどの場合がある。))
見た目は素手になるが内部的には武器を装備したままであるため、武器ダメージなどは元々装備している武器のものが参照され、
武器種制限のあるスキルなども変身前と同じように使用の可否が判定される。
武器の種類で挙動が変わるスキルも概ね同じように機能するが、一部に特殊な挙動を取るスキルも存在する。
~
#fold(特殊な挙動を取るスキル一例){{
~
概ね元よりダメージが上がるが、一方の手だけに武器を装備した状態で比較するとむしろダメージが下がる場合もある。((ダメージの変化や対象となるスキルに一貫性が乏しい。現状では開発の意図した挙動ではない可能性も。))
ウェアウルフ変身時も似たような現象が起こるが、対象となるスキルが若干異なるなど、完全に同一の現象ではない。
-''本来メインハンドのみ参照するはずがオフハンドも参照する''
例:二刀でヴィールズマイト
-''本来オフハンドのみ参照するはずがメインハンドも参照する''
例:片手武器&盾でフォースウェイブ
-''本来の武器種では起きない動きを取る''
例:二刀でブリッツ時に盾装備時のような2回攻撃が出る
}}
~
***氷の鉤爪 [#x34b6e1e]
直進する氷の衝撃波を前方に撃ち出し、触れた敵に 刺突/冷気 ダメージを与える。
衝撃波は10.5mの射程を持ち、横幅は開始2mで終了3mなので少しだけ広がるが、ほぼ直線上。
攻撃モーションは詠唱速度の値に依存して速くなる。
~
***寒波 [#ff1fe758]
自身を中心として、敵を貫通する発射体を等角全方位に8個撃ち出し、 刺突/冷気/凍傷 ダメージと凍結効果を与える。
中心部分ではダメージは表記の75%になり、外に広がるにつれ表記通りのダメージを与える。
近距離の敵には複数の弾がヒットする。((密着状態の人型敵で6ヒットほど。))
~
**運用方法 [#howto]
専用スキルのいずれも武器ダメージを参照せず詠唱速度依存でモーションが速くなるなど、[[ウェアウルフ>Masteries/Berserker/Werewolf]]と比べるといわゆるキャスター寄りの特性。
氷の鉤爪は遠距離から範囲攻撃を連射できて取り回しが良く、さらに[[氷河の鉤爪>Masteries/Berserker/Glacial Talons]]によって凍傷ダメージと総合速度低下も得られるため、
群れているモブを効率よく攻撃するといった用途にはかなり便利。
一方で後続スキルによる強化を含めても消費ポイントに対するDPSは控えめで、これ単体ではボスに対する火力が物足りなくなりがち。
取り回しの良さを活かしてリチャージ付きスキルの合間に撃ったり[[アイテム-スキル変化>Items/Equip/SkillModifier]]で補助的な効果を付けるといったサブスキル的な運用をするのも一つの手。
寒波は4.2秒とリチャージが長いが、敵を凍結できるので集団に囲まれたときに使える[[CC>Combat Mechanics#cc]]として優秀。
[[永冬>Masteries/Berserker/Everwinter]]を取っていればクールダウン短縮効果のおかげでリチャージタイムはあまり気にならなくなってくる。
密着時に複数回命中する性質のため近距離での火力は案外馬鹿にならず、十分に強化されていれば周囲の雑魚を何もできない状態にしながらボスのHPを大きく削り取ることができる。
スキルポイント1点に対して2つのスキルが成長するというと少しお得感があるが、スキルツリー全体と[[獣の姿>Masteries/Berserker/Form of the Beast]]など関連スキルを取りきると消費ポイントはそこそこかさむ。
本スキルはあくまでも2種類のウェアレイヴン専用スキルのみを強化するものであり、その他基本性能などは一切強化されないため、
[[永冬>Masteries/Berserker/Everwinter]]や[[獣の姿>Masteries/Berserker/Form of the Beast]]などによる強化を目当てに変身して専用スキルは使わないというスタイルであれば、本スキルには1ポイント振るだけで問題ない。
~
**レベル [#level]
|~Lv|~(変身)|>|>|>|>|>|>|>|~ウェアレイヴン・アビリティ|
|~|~|>|>|~Ice Talons 氷の鉤爪|>|>|>|>|~Cold Snap 寒波|
|~|~エナジー&br;コスト|~エナジー&br;コスト|~刺突&br;ダメージ|~冷気&br;ダメージ|~エナジー&br;コスト|~刺突&br;ダメージ|~冷気&br;ダメージ|~凍傷&br;ダメージ/3s|~標的を凍結|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEFF):RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEFF):RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEFF):RIGHT:|RIGHT:|c
|1|50|8|16|14-18|20|34|44|126|1.5 sec|
|2|58|9|32|31-35|27|56|72|192|1.7 sec|
|3|66|10|48|47-52|34|78|98|252|1.9 sec|
|4|74|11|64|63-70|41|100|124|312|2.1 sec|
|5|82|12|78|79-88|48|118|150|372|2.3 sec|
|6|90|13|94|95-107|55|140|176|432|2.4 sec|
|7|98|15|109|112-125|62|160|204|498|2.5 sec|
|8|106|17|125|128-143|69|182|230|558|2.6 sec|
|9|114|19|140|144-161|76|202|256|618|2.7 sec|
|10|122|21|155|161-179|83|222|284|684|2.8 sec|
|11|130|23|171|178-197|90|244|312|750|2.9 sec|
|12|138|25|187|195-215|97|266|340|816|3.0 sec|
|13|146|27|202|212-234|104|286|368|882|3.1 sec|
|14|154|29|217|229-253|111|306|396|948|3.2 sec|
|15|162|31|233|246-272|118|328|424|1014|3.3 sec|
|16|170|33|249|263-291|125|351|452|1080|3.4 sec|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|17|178|35|268|283-313|132|378|485|1152|3.5 sec|
|18|186|37|287|303-335|139|405|518|1224|3.6 sec|
|19|194|39|306|323-357|146|432|551|1296|3.7 sec|
|20|202|41|325|343-379|153|459|584|1368|3.8 sec|
|21|210|43|344|363-401|160|486|617|1440|3.9 sec|
|22|218|45|366|386-427|167|518|655|1518|4.0 sec|
|23|226|47|388|409-453|174|550|693|1596|~|
|24|234|49|413|434-483|181|588|738|1686|~|
|25|242|51|438|459-514|188|626|783|1776|~|
|26|250|53|471|487-552|195|680|838|1884|~|
~
*スキル変化装備一覧 [#skill_mod]
** ウェアレイヴン [#l3c07c41]
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#includex(Items/Equip/SkillModifier/BE_list,titlestr=off,section=(filter=ウェアレイヴン))
}}
** 氷の鉤爪 [#pca8e2e6]
#fold{{
#includex(Items/Equip/SkillModifier/BE_list,titlestr=off,section=(filter=氷の鉤爪))
}}
** 寒波 [#v125d267]
#fold{{
#includex(Items/Equip/SkillModifier/BE_list,titlestr=off,section=(filter=寒波))
}}
~
*コメント [#comments]
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