Explosive Strike エクスプローシブ ストライク

Last-modified: 2024-12-20 (金) 02:27:29
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近くの敵に追加的ダメージを与える炸薬で、ファイア ストライクの効力を高める。

原文

Explosive Strike
Increases the potency of Fire Strike with an explosive charge that inflicts additional harm upon nearby foes.


1.8m 半径

5% 武器ダメージ
5 物理ダメージ
12 燃焼ダメージ/2s

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化312ファイア ストライク-あり

ファイア ストライクが命中した敵を爆心として、対象と周囲の標的に 武器参照+物理+燃焼 ダメージを与える小範囲の爆発が発生するようになる。
本体スキルであるファイア ストライクとは別のスキルが追加発動する形式のため、本体スキルのダメージは拡散せず、
メインターゲットには 本体スキル+当スキル のダメージ、周囲の標的には当スキル自体のダメージだけが発生する。

使用武器の遠近を問わず毎回発生し、ダメージの伸びはファイア ストライクより大きく、攻撃範囲も広がるため、序盤で優先的に取得すると楽になる。
弾が散らばるTier9のブリムストンよりは確実に当たってくれるのは親切である。
また、本体スキルにアイテム-スキル変化で貫通効果を付与する遠隔武器で使用した場合や、
本体スキル使用時に発生した遠隔WPSが貫通効果を持つ場合には、貫通して当たった対象全てから個別に当スキルの範囲攻撃が発生する。
本体スキル使用時に発生した遠隔WPSが複数の弾丸を発射するタイプの場合も、各弾丸が当たった対象全てから個別に当スキルの範囲攻撃が発生する。

注意点として、このスキルにはファイア ストライク本体へのアイテム-スキル変化シーリング マイト/シーリング ストライク は適用されない。
例えば、ブレーズハート(ファイア ストライクの [物理→火炎] 100% 属性変換)を装備していても、このスキルの物理ダメージはローカル属性変換されずに残る。
物理ダメージ補正を殆ど伸ばしていない、火炎/雷 やカオス特化型のビルドで本体をローカル属性変換して使用するような場合、
当スキルに付いている物理ダメージは同時変換されず敵の装甲で減衰されて通らない事が多いため、
有効活用したい場合は別途グローバル属性変換で得意属性にする必要がある。

(1.0.0.7) スキル挙動変更 | エナジーコスト撤廃 | 武器参照/Lv2-9 8%~24% → 7~23% | 燃焼/Lv1-22 16~310 → 12~302 | 物理 Lv1-22 18~232 → 15~230
(1.0.5.0) 物理ダメージ確率撤廃 | 物理ダメージ量調整

Lv半径武器ダメージ物理ダメージ燃焼
ダメージ/2s
11.8 m5 %512
22.1 m7 %1020
32.3 m9 %1530
42.5 m11 %2040
52.7 m13 %2550
62.9 m15 %3062
73.1 m17 %3474
83.3 m20 %3886
93.5 m23 %4298
103.6 m26 %46110
113.7 m28 %50122
123.8 m30 %54136
Ultimate Level
133.8 m31 %60148
143.9 m32 %66162
1533 %72176
164.0 m34 %78188
1735 %84204
184.1 m36 %92220
1937 %100236
204.2 m38 %111254
2139 %122272
224.3 m40 %138302


  • このスキルとってると断続的にDPSが低下するんですが原因ってあります? -- 2018-05-16 (水) 22:07:21
  • シーリングマイトなんかは表示上のダメージは伸びるんで適用されてると思ってたんですが、カカシを殴ってたら適用されてないことに気付いたので本文にも書いておきました。クリティカルダメージの倍率表示を見ると分かりやすいです。 -- 2020-07-15 (水) 11:31:53
    • ナイス検証です、自分も確認しました。ブリムストンと微妙に挙動違うのね……ブリムストンのほうもこちらに倣ってちょっと追記しておきます。 -- 2020-08-23 (日) 14:48:43