TITLE:Flashbang フラッシュバン
|~関連スキル|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../d_fb.png,nolink,Flashbang);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier1&br;''Flashbang''&br;フラッシュバン|→|&attachref(../d_sl.png,nolink,Searing Light);|Tier3&br;[[Searing Light>../Searing Light]]&br;シーリング ライト|
&color(#379){目の眩む光が一時的に敵を混乱させて、彼らの防御能力を崩壊させる。};
#fold(原文){{
Flashbang
&color(#379){A blinding light temporarily confuses enemies and disrupts their ability to defend themselves.};
}}
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){''20''}; エナジーコスト
COLOR(#311):1秒 スキルリチャージ
COLOR(#311):&color(#009){''5''m}; 半径
COLOR(#311):1 砲弾数
>COLOR(#311):&color(#009){''33''%の確率};で 標的を混乱 3-5秒
COLOR(#311):&color(#009){''30''}; 標的の防御能力低下 6秒
<
>&color(#175){AoM};導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/DE#flashbang]]する。
・[[スキル変化装備一覧(ページ下部へ)>#skill_mod]]
<
#cssbox("margin:0 32px;"){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|デバフスキル|1|12 (22)|-|-|
}}

~
**基本事項 [#info]
フラッシュバン(閃光弾)を投げ込み、範囲内の敵に防御能力低下デバフと確率による混乱効果を与える。

当スキルの防御能力低下は当Wiki内の区分で[[カテゴリA>Combat Mechanics#reduce_resist]]に分類される減算式のデバフ効果である。
これは、同一カテゴリの防御能力低下効果と重複した場合、減少量の一番高い物のみが適用される。

~
**運用方法 [#howto]
Lv1からそこそこ範囲があるうえ、成長と共にどんどん範囲が広くなる。
1振りでもとりあえず一発投げ込んでおけば、集団のうち3割程度は無力化できる。
ただし一般的な投射物扱いなので当たり判定の大きい敵前衛に遮られやすく、優先して狙いたい遠隔系相手に使うにはやや慣れが必要。
範囲を上げておくと混乱確率上昇+巻き込める敵が増えるので、より使いやすくなってくれるほか、
混乱耐性のある強敵も防御能力を低下させ、相手に対する 命中率/クリティカル率 を高められる。
Mobの攻撃が痛い、と感じたら後続の[[シーリング ライト>Masteries/Demolitionist/Searing Light]]を含めてポイントを割り振っておくと劇的に状況が楽になる。

フラッシュバンそのものが敵にダメージを与えることはないが、攻撃時に発動するタイプの[[星座スキル>Devotion/Celestial Power]]をアサインし、発動させることはできる。
オカルティストの[[カース オブ フレイルティー>Masteries/Occultist/Curse of Frailty]]とは違い、デバフの効果時間は設定されているが、攻撃判定は標的にヒットした最初の1回のみの為、
[[星座スキル>Devotion/Celestial Power]]等の発動抽選も1回しか行われない点に注意。
(あちらは%%%スキル自体の効果時間中%%%、毎秒1回攻撃判定が発生して発動抽選が行われる)

~
**レベル [#level]
//'''(Build 31)''' 半径(Lv12で8.5m→10m)と防御能力減少(Lv12で215→250 5秒→6秒)のスケールを増加
//'''(1.0.0.4)''' クールダウン 0s→1s
//'''(1.0.0.9)''' ▼コスト/Lv9-22 29~56 → 30~70
'''(1.1.4.0)''' 混乱確率/Lv1-11 25%~37% → 33%~49%
'''(1.2.0.0)''' エナジーコスト Lv1-22 15~70 → 20~138
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~半径|~標的を混乱 3-5秒|~標的の防御能力低下 6秒|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|20|5.0 m|33 %|30|
|2|24|5.5 m|36 %|50|
|3|28|6.0 m|39 %|70|
|4|33|6.5 m|41 %|90|
|5|38|7.0 m|42 %|110|
|6|43|7.5 m|44 %|130|
|7|48|8.0 m|45 %|150|
|8|53|8.4 m|46 %|170|
|9|59|8.8 m|47 %|190|
|10|66|9.2 m|48 %|210|
|11|72|9.6 m|49 %|230|
|12|78|10.0 m|50 %|250|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|13|84|10.2 m|51 %|260|
|14|90|10.4 m|52 %|270|
|15|96|10.6 m|53 %|280|
|16|102|10.8 m|54 %|290|
|17|108|11.0 m|55 %|300|
|18|114|11.2 m|56 %|310|
|19|120|11.4 m|57 %|320|
|20|126|11.6 m|58 %|330|
|21|132|11.8 m|59 %|340|
|22|138|12.0 m|60 %|350|

~
*スキル変化装備一覧 [#skill_mod]
//スキル変化一覧ページの表から対象スキルを抽出して取り込む。フッタは除外する。
#fold(展開する,open){{
#includex(Items/Equip/SkillModifier/DE_list,titlestr=off,section=(filter=フラッシュバン),except=内容\|f)
}}

~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)