Lightning Tether ライトニング テザー

Last-modified: 2021-11-27 (土) 21:24:03
関連スキルTier1
Storm Box of Elgoloth
エルゴロスのストーム ボックス
Tier4
Lightning Tether
ライトニング テザー
Tier2
Allagast's Arcane Net
アラガストのアルケイン ネット

標的が帯電接続を介して術者に繋がれて、 標的のみならず、運悪くそこを通り抜けようとしたすべての敵に、素早く電撃を与える。
だがテザー (繋ぎ鎖) の力は限定されており、術者と標的が離れすぎれば断ち切られるだろう。
最大で3人の敵が繋がれたままになり得る。

原文

Lightning Tether
The target becomes tethered to you through an electrified connection that rapidly shocks the target and all enemies unfortunate enough to pass through it.
The power within the tether is limited however and will snap should the distance between you and the target become too great.
Up to 3 enemies can remain tethered at any given time.


6秒 持続時間 (テザー)

12 雷ダメージ
28 感電ダメージ/2s
5% 標的減速を 3秒

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化412エルゴロスのストーム ボックス--

エルゴロスのストーム ボックス使用時、自分自身-指定敵 の間を繋ぐ電撃の鎖が出るようになり、
指定敵と、この鎖に触れた敵に 雷/感電 ダメージ + 総合速度の減速デバフ を与える。
(チェインライトニングの様に 敵-敵 を繋ぐ電撃ではない。最大で三体の敵まで同時に繋ぐ事が可能)

スキルツールチップには表示されていないが、当スキルの攻撃は本体スキルの効果とは別に毎秒複数回発生する。*1
指定して繋がれた敵との射程限界を越えて離れると鎖は消えて、当スキルの効果も無くなってしまうが、
指定した敵に対しての、本体スキルであるエルゴロスのストーム ボックスの効果は持続時間終了まで続く。
なお、テザーの攻撃は0.33秒間隔(基準値)で行われ*2、射程限界は18mである。

元々の持続時間が6秒と短いので、複数の敵を鎖に巻き込むには予め遠くの敵を狙う必要がある。
エナジーコストを全く上げずにダメージを補強できる上に、ヒット数も増えるので攻撃時発動スキルも活用しやすくなる。

補足1
当スキルは本体スキルを属性変換+威力強化するツリー内のスキル、アラガストのアルケイン ネット の影響を受けない。*3
また、本体スキルに対する アイテム-スキル変化 の影響も受けない。*4
ただし、本体スキルにアサインされた星座スキルは、当スキルの攻撃判定でも発動する。
補足2
当スキルの持つダメージは、持続中に同一の敵に重ねて掛けても累積しないが、
別々の敵にそれぞれ当スキルを掛けた場合は違う挙動となる。
例えば、敵Aに本体スキルを掛けて自分と繋がった鎖A に触れている敵Bに対して本体スキルを掛けると、
鎖Aが与えるダメージ と 敵B自身に掛けた当スキルのダメージ の両方が敵Bに対して発生する。
また、自分から敵A・敵Bそれぞれと繋がった鎖A・鎖Bの両方が当たる地点に居る敵Cには、
鎖A・鎖Bの両方が与えるダメージが発生する。



(1.1.5.0) ダメージの発生間隔を10%短縮
(1.1.9.2) 雷 Lv1-22 11~175 → 12~235

Lv
ダメージ
感電
ダメージ/2s
標的減速
(3秒)
112285 %
221549 %
3308013 %
43910616 %
54813219 %
65715822 %
76618025 %
87520228 %
98422431 %
109324634 %
1110226837 %
1211129040 %
Ultimate Level
1312131442 %
1413133844 %
1514136246 %
1615138648 %
1716141050 %
1817243652 %
1918346254 %
2019749456 %
2121152658 %
2223557460 %


  • 元スキルの指定先にも当たる上にヒット間隔が短いので、純粋ダメージ強化&星座スキルの発射台としても優秀になる -- 2017-10-19 (木) 20:44:21
  • 消費エナジーが増えないのが良いな -- 2017-10-19 (木) 22:13:18
  • ダメージ明らかに1秒間隔じゃないよね?イーサーレイ並みの0.25秒間隔なのかな -- 2017-11-14 (火) 20:33:52
  • 毎秒3ヒットに加えて詠唱速度でスケールするらしい -- 2017-11-18 (土) 01:02:26
  • 5秒持続+減速効果+アップデートで伸びた射程の全てが上手くかみ合ってるな。序盤から本体のボックス1振りで止めてテザーMAXとか十分にありだと思う -- 2017-11-27 (月) 00:44:25
  • モンストを知っている人はプラズマと言えば分かりやすいな -- 2017-12-08 (金) 23:33:07
  • どちらかというと貫通チャネリングレーザーを強制ヒットさせ続けるような効果。威力もデバフもヒット数も申し分なくストームボックスの価値を純粋に高める優秀なスキル -- 2017-12-28 (木) 15:33:46
  • チャネリングしながら移動できるから逃げ撃ちにはいいね 周りの敵も巻き込めるし タフな敵には頻繁に掛けなおしが必要だけど -- 2018-04-28 (土) 10:39:28
    • 耐性低下やスキル変化も盛り込んで 詠唱速度を上げてツリーを極めにすると 最終的にDPS10万とか出るのでスカイブリーチブルワークあたりを持ってインクシールに籠る要塞型で主力武器にも十分なる感じです これを掛けながら(DAを下げつつ、星座スキルを発生させつつ)他のスキルを打ち込める というのが最大の利点 -- 2018-04-28 (土) 16:10:53
  • スキル発射台として極めて優秀。雷強化してなくてもエルゴロスと1振りずつでもいいくらい。攻撃回数が半端ないので発動条件がクリティカル発生時でもヒット時でも星座スキルがほぼクールタイム毎に発動する -- 2018-12-02 (日) 13:02:57
    • これ誰か検証した人います? テザーってトーレントとかナイトフォールみたいに内部的に別スキルのやつ(元スキルへのスキル変化の影響を受けない)だし、ストームボックス本体にアサインした星座スキルはテザーではトリガーできないのでは? -- 2020-11-08 (日) 11:09:21
      • シャドウストライクのターゲットにせず、ナイトフォールを当てた敵から星座スキルを出すことは出来るので普通では? -- 2020-11-08 (日) 16:15:29
      • テザーとってないストームボックスとテザーとったストームボックスで亀裂アサインするとテザー取った方がよく亀裂出るような感じはシマウマ -- 2020-11-08 (日) 16:40:16
      • ストームボックスにツインファング(発動率20% CD0.6s)をアサインして単体かかしに10秒間隔でボックス10回使用、テザーありだと47回発動、なしだと13回発動、でした。試行回数少ないですが、結果に大きな差があるので検証としては十分でしょうか。 -- 2020-11-09 (月) 07:44:31
      • 枝主だけどクリティカルしたテザーでアサシンのマーク発動できるのを自分でも確認したので間違いないですね。この手のスキルは本体へのスキル変化が及ばないことを理由に「内部的に別スキル」みたいな言われ方をしてたのを見たので、それなら星座スキルのトリガーにもならんやろと勝手に思ってました。葉コメの皆様に感謝。 -- 2020-11-09 (月) 17:45:49
      • 内部的に別スキルってのは別スキルみたいよ。アサイン星座のproc判定はなんか特別な処理してんのかな。 -- 2020-11-09 (月) 17:54:03
    • 星座以外にも、発動条件が厳しめなスキルの発動にもかなり役立ちますね。OAが低い時のデッドリーエイムとか、アイテムだと全滅の印章(クリティカル攻撃時 15%)とか。 -- 2020-11-09 (月) 08:06:02
  • 某ハスクラの赤い線か -- 2020-01-02 (木) 22:27:04

*1 指定した敵・鎖に触れた敵の両方に対して
*2 詠唱速度で攻撃間隔が短くなる
*3 スキルツールチップ上だけはダメージ修正総計の効果を受けているように表示されるが実際には変化しない。属性もそのまま。
*4 例えば、本体スキルに感電ダメージを追加する装備を使用してカカシに鎖部分だけをあててみれば、鎖部分のダメ―ジに感電ダメージは追加されていない事がわかる