関連スキル | Tier3 Word of Renewal ワード オブ リニューアル | → | Tier5 Vigor ヴィガー | → | Tier7 Steel Resolve スチール リゾルブ | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
┗ | Tier4 Word of Arms ワード オブ アームズ |
ワード オブ リニューアルは感覚を鋭敏にし、 腐敗に対して心臓を強くする。
Steel Resolve - 鋼の決意
Word of Renewal sharpens the senses and steels the heart against corruption.
+5 エナジーコスト
4 物理ダメージ
+5% 物理ダメージ
+5% 体内損傷ダメージ
+5% エレメンタルダメージ
+3% クトーニックへのダメージが増加
+3% エルドリッチへのダメージが増加
5% イーサー耐性
5% カオス耐性
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
---|---|---|---|---|---|
スキル強化 | 7 | 10 | ワード オブ リニューアル | - | - |
ワード オブ リニューアルに対して、
武器ダメージへの 物理ダメージ付与、物理/体内損傷/エレ系ダメージの割合強化、種族特攻、イーサー/カオス耐性付与 の効果を追加する。
カオス、イーサー耐性は装備や星座などでも稼ぎにくいのでここにポイントをつぎ込んでおくと装備の選択肢が広がる。
耐性が足りている場合でも、単純にダメージが上がるためスキルポイントは無駄にならない。
種族特攻効果は、対象種族が多く登場するAct4~5、Act7のほか、
様々な種族が万遍なく出てくるDLCのエンドコンテンツである坩堝やシャッタード レルムなどでも役に立つ。
ワード オブ リニューアルの有用性が増す優秀スキル。
(1.1.9.0) 対クトーニック/Lv13-20 +12%~18% → +13%~24% | 対エルドリッチ/Lv13-20 +12%~18% → +13%~24%
Lv | エナジー コスト | 物理 ダメージ | 物理 ダメージ | 体内損傷 ダメージ | エレメンタル ダメージ | +対クトーニック | +対エルドリッチ | イーサー耐性 | カオス耐性 | Lv |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +5 | 4 | +5 % | +5 % | +5 % | +3 % | +3 % | 5 % | 5 % | 1 |
2 | +6 | 6 | +10 % | +10 % | +10 % | +4 % | +4 % | 8 % | 8 % | 2 |
3 | +7 | 8 | +15 % | +15 % | +15 % | +5 % | +5 % | 11 % | 11 % | 3 |
4 | +8 | 10 | +20 % | +20 % | +20 % | +6 % | +6 % | 14 % | 14 % | 4 |
5 | +9 | 12 | +25 % | +25 % | +25 % | +7 % | +7 % | 17 % | 17 % | 5 |
6 | +10 | 14 | +30 % | +30 % | +30 % | +8 % | +8 % | 20 % | 20 % | 6 |
7 | +11 | 16 | +35 % | +35 % | +35 % | +9 % | +9 % | 23 % | 23 % | 7 |
8 | +12 | 18 | +40 % | +40 % | +40 % | +10 % | +10 % | 26 % | 26 % | 8 |
9 | +13 | 20 | +45 % | +45 % | +45 % | +11 % | +11 % | 28 % | 28 % | 9 |
10 | +14 | 22 | +50 % | +50 % | +50 % | +12 % | +12 % | 30 % | 30 % | 10 |
Ultimate Level | ||||||||||
11 | +15 | 25 | +55 % | +55 % | +55 % | +13 % | +13 % | 31 % | 31 % | 11 |
12 | +16 | 27 | +60 % | +60 % | +60 % | +14 % | +14 % | 32 % | 32 % | 12 |
13 | +17 | 30 | +65 % | +65 % | +65 % | +15 % | +15 % | 33 % | 33 % | 13 |
14 | +18 | 32 | +70 % | +70 % | +70 % | +16 % | +16 % | 34 % | 34 % | 14 |
15 | +19 | 35 | +75 % | +75 % | +75 % | +17 % | +17 % | 35 % | 35 % | 15 |
16 | +20 | 38 | +80 % | +80 % | +80 % | +18 % | +18 % | 36 % | 36 % | 16 |
17 | +21 | 41 | +85 % | +85 % | +85 % | +19 % | +19 % | 37 % | 37 % | 17 |
18 | +22 | 45 | +90 % | +90 % | +90 % | +20 % | +20 % | 38 % | 38 % | 18 |
19 | +23 | 49 | +95 % | +95 % | +95 % | +21 % | +21 % | 39 % | 39 % | 19 |
20 | +24 | 55 | +100 % | +100 % | +100 % | +24 % | +24 % | 40 % | 40 % | 20 |
- 貴重なイーサー・カオス耐性確保だけでなく、エレメンタル固定値まで追加するとか本当強い -- 2017-10-17 (火) 09:09:12
- エレメンタル固定値が物理固定値に変更されています -- 2017-10-18 (水) 12:11:48
- エレメンタル固定値→物理固定値 刺突修正→物理・体内損傷修正 編集しました -- 2017-10-22 (日) 01:19:08
- イーサー・カオス耐性確保目的の場合って、これを常時発動されるんですよね? そうすると、ピンチの時だけワードオブリニューアルで回復したいといった使い方の場合は向いてない感じですか? -- 2018-11-03 (土) 18:56:45
- 本体の防御能力上昇とVigorのヘルス上昇も考えると常時掛け直してバフを維持した方がいいよ、リチャージより持続時間が長い点からもドリーグの血と同じ扱いだ。 -- 2018-11-04 (日) 14:32:51
- オーラとかなら常時発動だけど、これの場合はワードオブリニューアルのバフがかかってる時だけ効果がある物でしょ。ピンチの時の回復目当てでワードオブリニューアルっていうのはSPもったいないと個人的には思う。 -- 2018-11-04 (日) 01:47:54
- 固定物理に%アップで物理ソルジャーのパンチ力アップ -- 2018-11-20 (火) 20:06:33
- FGで対エルドリッチ特効が輝くので相対的なBUFFと言える。懲戒・シールとこれで1つくらい他に分けてやって良いレベルのOP。 -- 2019-07-04 (木) 00:19:08