関連スキル | Tier2 Bone Harvest ボーン ハーベスト | → | Tier5 Dread ドレッド | → | Tier7 Soul Harvest ソウル ハーベスト | |||
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┗ | Tier3 Harvester of Death ハーベスター オブ デス |
壊死エナジーの力を介して、忘れられて久しき骨々を大地から前方に噴出させ、軽率な敵を串刺しにする。
Bone Harvest - 骨の収穫
Through a force of necrotic energies, a Necromancer can force the bones of the long forgotten to burst forth from the earth like jagged spines and impale unwary foes.
26 エナジーコスト
3秒 スキルリチャージ
7m 範囲120% 武器ダメージ
10 刺突ダメージ
18 冷気ダメージ
18 生命力ダメージ
8% 標的の移動速度低下 3秒
AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
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攻撃スキル | 2 | 16 | - | - | なし |
ややゆっくりと扇状に拡がる範囲攻撃を前方に撃ち出す。要求装備の制限は無い。
武器ダメージの参照倍率が非常に良く、また固定の属性ダメージも3種類あるため、
アイテム資産がなくともポイントをつぎ込むだけで序盤から十分な威力が出る。
他方、威力は一級品だがリチャージが3秒と連打するにはやや長目で、
属性が3つ以上に分かれるため 効率的なダメージ強化・耐性減少 が難しい事もあり、
終盤でも主力として扱うにはリチャージ短縮や属性変換等の工夫が求められる。
ツリー後続のスキルによるバフを得るためだけであれば、1ポイント程度振っておくだけでも充分だろう。
範囲はさほど広くない為、ゲームオプションで "古典的な呪文詠唱" のチェックを外していると、
離れた場所に止まって遠隔攻撃をしてくる対象敵を左クリックして発動させた時などに、到達距離が少し足りずに空振りする事がよくある。
(後続のドレッドで範囲拡大可能)
(1.1.9.0) 武器ダメージ/Lv5-26 158%~300% → 159%~330%
(1.1.9.6) 武器ダメージ 基礎値とランクスケール値 増加
Lv | エナジー コスト | 武器ダメージ | 刺突 ダメージ | 冷気 ダメージ | 生命力 ダメージ | 移動速度低下 3秒 | Lv |
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1 | 26 | 120 % | 10 | 18 | 18 | 8 % | 1 |
2 | 30 | 132 % | 17 | 31 | 31 | 13 % | 2 |
3 | 34 | 144 % | 24 | 44 | 44 | 18 % | 3 |
4 | 38 | 156 % | 31 | 57 | 57 | 22 % | 4 |
5 | 42 | 168 % | 38 | 70 | 70 | 26 % | 5 |
6 | 46 | 180 % | 45 | 83 | 83 | 29 % | 6 |
7 | 50 | 192 % | 52 | 96 | 96 | 32 % | 7 |
8 | 54 | 204 % | 59 | 108 | 108 | 34 % | 8 |
9 | 58 | 216 % | 66 | 120 | 120 | 36 % | 9 |
10 | 62 | 228 % | 73 | 132 | 132 | 38 % | 10 |
11 | 66 | 240 % | 80 | 144 | 144 | 40 % | 11 |
12 | 70 | 252 % | 87 | 156 | 156 | 41 % | 12 |
13 | 74 | 264 % | 94 | 168 | 168 | 42 % | 13 |
14 | 78 | 276 % | 101 | 180 | 180 | 43 % | 14 |
15 | 82 | 288 % | 108 | 192 | 192 | 44 % | 15 |
16 | 86 | 300 % | 115 | 204 | 204 | 45 % | 16 |
Ultimate Level | |||||||
17 | 90 | 306 % | 123 | 218 | 218 | 46 % | 17 |
18 | 94 | 312 % | 131 | 232 | 232 | 47 % | 18 |
19 | 98 | 318 % | 139 | 246 | 246 | 48 % | 19 |
20 | 102 | 324 % | 147 | 260 | 260 | 49 % | 20 |
21 | 106 | 330 % | 155 | 274 | 274 | 50 % | 21 |
22 | 110 | 336 % | 164 | 290 | 290 | 51 % | 22 |
23 | 114 | 342 % | 173 | 306 | 306 | 52 % | 23 |
24 | 118 | 348 % | 185 | 327 | 327 | 53 % | 24 |
25 | 122 | 354 % | 197 | 348 | 348 | 54 % | 25 |
26 | 126 | 360 % | 213 | 379 | 379 | 55 % | 26 |
- 固定要求武器無しでも相当な威力とデバフ、バフが得られる、プライマルストライクとは大違い -- 2017-11-22 (水) 00:19:12
- そもそも、マスタリーの方向性がちがうんだから性能的な方向性も違うのは当たり前では? -- 2017-11-22 (水) 10:14:32
- プライマル君は弱くないけど、通常攻撃代替にすると両手ツリーが死に、範囲攻撃としてはこの技に及ばないとは思うが、この技が優秀なだけですよ。 -- 2017-11-22 (水) 15:03:47
- 毒星座とで使うと高火力広範囲の後に範囲DOTに付与CCってやばい -- 2018-01-22 (月) 14:46:42
- 両手生命武器+ブラッドナイト一式で出力をすべて生命にするとなかなか気持ちいダメージ出る -- 2018-05-19 (土) 13:28:32