TITLE:Gravechill グレイブチル
|~関連スキル|&attachref(../ne_de.png,nolink,Drain Essence);|Tier1&br;[[Drain Essence>../Drain Essence]]&br;ドレイン エッセンス|→|&attachref(../ne_hr.png,nolink,Hungering Reach);|Tier3&br;[[Hungering Reach>../Hungering Reach]]&br;ハンガリング リーチ|→|&attachref(../ne_deco.png,nolink,Decomposition);|Tier5&br;[[Decomposition>../Decomposition]]&br;ディコンポジション|
|~|>||┗|BGCOLOR(#FFFAAA):&attachref(../../trans.png,nolink,Gravechill);|BGCOLOR(#FFFAAA):Tier2&br;''Gravechill''&br;グレイブチル|>|>||
//COLOR(#379):死の囁きに精通したネクロマンサーは、不本意な犠牲者に墓の寒気を強いて、その行動を遅らせることができるが、ライフ エッセンスの搾取は少なくなる。
COLOR(#379):死の囁きに精通したネクロマンサーは、不本意な犠牲者に墓の寒気を強いて、その行動を遅らせることができる。
#fold(原文){{
Gravechill
COLOR(#379):Necromancers well versed in the whispers of death can force the chill of the grave upon their unwilling victims, slowing their actions.
}}
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):33% 標的の移動速度低下 2秒
COLOR(#311):100% イーサー→冷気 変換
<
#cssbox("margin:0 32px;"){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|スキル変化|2|1|[[ドレイン エッセンス>../Drain Essence]]|-|
}}
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**基本事項 [#info]
[[ドレイン エッセンス>../Drain Essence]]に含まれるイーサーダメージを全て冷気ダメージにローカル[[属性変換>Combat Mechanics#d_type]]し、移動速度低下デバフを追加する。
当スキルの速度低下は当Wiki内の区分で[[カテゴリC>Combat Mechanics#reduce_resist]]に分類される割合式のデバフ効果である。
これは、同一カテゴリの速度低下効果と重複した場合、減少量の一番高い物のみが適用される
~
**運用方法 [#howto]
ネクロマンサーは冷気耐性減少スキルこそ持っているものの冷気ダメージの強化手段には乏しいため、
冷気を得意とする他マスタリーと組むなどしてこの欠点を補う必要がある。
-当スキルの属性変換は、装備による本体スキルを指定した[[アイテム-スキル変化>Items/Equip/SkillModifier]]による、
[イーサー→他属性] へのローカル属性変換とは同じステージで変換元のイーサーを食い合う関係となる。
また、仕様上 [イーサー→他属性] へのグローバル属性変換よりも先に処理される。
(=ドレイン エッセンス内のイーサーに関しては当スキルで 100% 冷気変換されるのでグローバルステージでの属性変換は不可能となる)
移動速度低下効果は減速耐性が高い高難易度の強敵には殆ど効果が無いが、
その場で詠唱し続ける必要があるチャネリングスキルのため、
雑魚集団に接敵されるまでの時間が長くなる=その分だけ安全にスキルを使える時間が増える事になる。
当スキルで [イーサーから変換された冷気ダメージ] + [変換せずそのままの生命力減衰ダメージと生命力ダメージ([[ディコンポジション>Masteries/Necromancer/Decomposition]])] の混合でもビルド構成は可能だが、
より冷気に特化したビルドにしたい場合は、[[神話級 デスバウンド アメジスト>Items/Equip/Armor/Legendary/Deathbound Amethyst]]や[[神話級 グレイヴタッチ>Items/Equip/Weapon/Legendary/Gravetouch]]などが持つ[[アイテム-スキル変化>Items/Equip/SkillModifier]]の [生命力→冷気] ローカル属性変換か、
他装備の [生命力→冷気] グローバル属性変換を掛けるとよいだろう。
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**レベル [#level]
//'''(1.0.3.0)''' 移動速度低下 20% → 33%
//'''(1.0.5.0)''' ダメージ修正総計 20% → 25%
//'''(1.1.7.0)''' 実際には機能していなかった「-10% 攻撃ダメージをヘルスに変換」を説明から削除
'''(1.2.0.0)''' ダメージ修正総計 25% → 15%
'''(1.2.1.6)''' ダメージ修正総計 : 削除
レベルによる変化なし
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*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)