Hungering Reach ハンガリング リーチ

Last-modified: 2020-11-08 (日) 03:37:59
関連スキルDrain EssenceTier1
Drain Essence
ドレイン エッセンス
Hungering ReachTier3
Hungering Reach
ハンガリング リーチ
DecompositionTier5
Decomposition
ディコンポジション
GravechillTier2
Gravechill
グレイブチル

ライフ エッセンスへの渇望をひとたび経験すると、容易には満足できない。
空腹の欲望が呪文に注がれ、ドレイン エッセンスは時折、主目標に加えて近くの敵にも影響を及ぼす。

原文

Hungering Reach - 飢えからの到達
The hunger for life's essence cannot be easily sated once experienced.
With your hungering desires poured into the spell, Drain Essence sometimes affects nearby foes in addition to the primary target.


+1 エナジーコスト/round
+2m 標的エリア (※ゲーム内表示無し)

+12%の確率で 最大 2体の標的を襲う
+8% クリティカルダメージ
1% 攻撃ダメージをヘルスに変換

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化312ドレイン エッセンス--

ドレイン エッセンスがヒットした周囲の敵にも確率で同じ効果を与えるようにし、ダメージのヘルス変換率とクリティカル時のダメージを増加する。
発動率 スキルLv1=12% はかなり微妙な数字に見えるが、実際は毎秒4回ほどヒットしているのでまあまあ発動する。

チャネリングスキルはヒット数が多い分 一発あたりのダメージは抑え気味に設定されているので、クリティカルダメージの強化は重要。
拡散発生率や対象標的数もスキルレベルでスケールする為、ドレイン エッセンス特化型ならばこのスキルも重視したい。



(1.1.6.0) エナジーコスト Lv9~22/ +3~+10 → +4~+12

Lvエナジー
コスト
標的
エリア
X %の確率で
有効標的数
+クリティカル
ダメージ
ヘルス変換Lv
1+1+2.0 m12 %2+8 %1 %1
2+2.3 m13 %+13 %2 %2
3+2.6 m14 %+17 %3
4+2+2.9 m+20 %3 %4
5+3.1 m15 %+23 %5
6+3.3 m16 %+26 %6
7+3+3.5 m3+29 %4 %7
8+3.6 m17 %+32 %8
9+4+3.7 m18 %+34 %9
10+3.8 m+36 %5 %10
11+5+3.9 m19 %+38 %11
12+4.0 m20 %+40 %12
Ultimate Level
13+6+4.1 m21 %3+42 %6 %13
14+4.2 m23 %4+44 %14
15+7+4.3 m24 %+46 %7 %15
16+4.4 m26 %+48 %16
17+8+4.5 m27 %+50 %8 %17
18+4.6 m29 %5+52 %18
19+9+4.7 m30 %+54 %9 %19
20+10+4.8 m32 %+56 %20
21+11+4.9 m33 %+58 %10 %21
22+12+5.0 m35 %+60 %12 %22


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 他に強い範囲スキルが多いのにわざわざドレインエッセンスで範囲に攻撃する意味がわからない。ヘルス変換が増えるのは良い。 -- 2017-11-05 (日) 23:56:01
  • このゲームの仕様を作ってるチームは、タイタンクエストの時から割と微妙な値のスキルや装備をとにかくいっぱい作ってそのまま放置するのでいちいち意味を考えても仕方無いです。 -- 2017-11-22 (水) 01:35:30
  • 距離、標的数、クリティカルダメージが伸びるためハンガリングリーチをメインに使用するならば多めに振りたい。スペクトラルウォーシールドの効果は加算されるため仮にLv22まで上げた場合、17mの有効距離を持ち45%の確率で7体の敵を攻撃してくれるため殲滅力が段違いとなる。レベル18まで頑張ってあげたいところ。 -- 2018-01-26 (金) 20:59:09
  • 似たようなトグルスキルの中では強い部類。棒立ちで戦える耐久力があればという共通の欠点も -- 2018-09-26 (水) 12:29:03
  • これのヘルス変換が適用されるのは、増えた標的にだけだよね?スキル画面のDEには加算されてないし -- 2019-06-15 (土) 21:05:11
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