Reaping Strike リーピング ストライク

Last-modified: 2020-06-27 (土) 13:41:36

Reaping Strike
致死的な壊死エナジーを武器に吹き込むことで、ネクロマンサーは単に肉を切る以上に深い物理的創傷を与えることができる。
すべての通常の武器攻撃で発動し得る。

原文

Reaping Strike
By infusing their weapons with deadly necrotic energies, Necromancers can inflict physical wounds that cut deeper than just the flesh.
Can activate with all default weapon attacks.


12% 技が使われる率

110% 武器ダメージ
17 生命力ダメージ
15 イーサーダメージ
6 エナジー吸収/2s
15% 攻撃ダメージをヘルスに変換

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
通常攻撃変化110--あり

二刀流/二丁拳銃時は両手同時攻撃。
武器参照ダメージこそやや控えめではあるものの、殴りで属性ダメージを出力できるほか、
最大36%ものヘルス変換におまけのエナジー吸収がつき、Mobからごっそりとヘルスを吸い取ってくれる。
ただしあくまで確率発動かつ単発なので、序盤からSPを注ぎ込んでもリターンは少ない。

なお、このスキルには「スキルそのものに対するADCtH」のプロパティが付いているが、「武器ダメージの参照部分」も含まれている。
このような場合、両方の要素が持つヘルス変換率は、加算されてから スキルの総ダメージに対して計算処理される


(1.0.3.0) 武器参照 120% → 110~156% | 生命力 Lv1-20/ 8~169 → 10~171 | イーサー Lv1-20/ 6~148 → 8~150
(1.0.4.0) 二刀流で同時攻撃に変更
(1.1.7.0) 発動率 Lv1-20 8~25% → 12~30% | 生命力 Lv1-8 10~60 → 17~61 | イーサー Lv1-8 8~51 → 15~52

Lv発動率武器ダメージ生命力
ダメージ
イーサー
ダメージ
エナジー吸収/2sヘルス変換Lv
112 %110 %1715615 %1
215 %113 %13201018 %2
318 %116 %29251421 %3
420 %119 %35301824 %4
521 %122 %41352426 %5
622 %125 %47403028 %6
723 %128 %54463630 %7
824 %131 %61524232 %8
925 %134 %68584834 %9
10136 %76665436 %10
Ultimate Level
1125 %138 %84726038 %11
1226 %140 %92796640 %12
13142 %101877441 %13
1427 %144 %110958042 %14
15146 %1191038843 %15
1628 %148 %1281119444 %16
17150 %13711910245 %17
1829 %152 %14712811046 %18
19154 %15713711847 %19
2030 %156 %17115013048 %20


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