Unstable Anomaly アンステイブル アノマリー

Last-modified: 2023-11-25 (土) 18:11:30
関連スキルSummon Blight FiendTier4
Summon Blight Fiend
サモン ブライト フィーンド
Rotting FumesTier6
Rotting Fumes
ロッティング ヒュームズ
Blight BurstTier8
Blight Burst
ブライト バースト
Unstable AnomalyTier5
Unstable Anomaly
アンステイブル アノマリー

ブライト フィーンドは十分な守護者としての役割を果たし得るが、死霊儀式の歪曲で非常に不安定な保菌生物に変え、腐敗と衰退を戦場全体に渡って広めることもできる。
これら不安定な醜怪は、短時間後の猛烈な爆発をする前に敵の間で暴れ回るだろう。

原文

Unstable Anomaly - 不安定な変則
While a blight fiend can serve as an ample guardian, a twist in the necromantic ritual can also turn it into a highly unstable vector for spreading rot and decay across the battlefield.
These unstable abominations will rampage through your foes before violently erupting after a brief period.


-10秒 スキルリチャージ
3 召喚上限
存続時間 12秒
-60% スキルエナジーコスト

基本性能

ヘルスの計算式が 0.8*(((charLevel*17)^1.29)+35) になる。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル変化51サモン ブライト フィーンド--

ブライト フィーンドの存続時間を限られたものにする代わりに、再召喚までの時間を大幅に短縮し、エナジーコストも減少させるスキル。
(ゲーム内のスキルには説明が記載されていないが、ヘルスも元の5~6割程度に低くなる)

また、最大召喚数の上限が 1→3 に増加する。
しかし、一度のスキル使用で召喚できる数が1体な点には変わりがないため、
更に装備やスキルでクールダウンを大幅に詰まなければ3体同時に活動させることは不可能。

このスキルを取得するとブライト フィーンドは左上のペットウィンドウが出なくなり、召喚後は近くの敵に自動で攻撃する。
行動スタンス(攻撃的/防御的 などのAI挙動)の変更は出来ないが、
他ペットと同様に「ペットの攻撃」コマンドを使用する事で攻撃対象や移動先を指定する事は可能。

CDが大幅に短縮されて再召喚の回数が増えるため、ツリー内スキルのブライト バーストや、基礎能力である死亡時の「猛毒の死」の発動機会も増える。
アップデートで召喚時の出現モーションに掛かる時間が大幅に短くなったため、
ブライト フィーンドを使い捨ての壁役兼毒爆弾に変化させる当スキルの使い勝手も大幅に増している。

複数体同時召喚可能となる事で、各別個体からの攻撃をDoT部分まで含めて同一の敵に累積させての火力向上が見込めるほか、
当ペットにアサインした星座スキルの発動機会もその分増える。
ただし、「同一スキルによる複数の召喚物同士」は、それぞれが別の攻撃判定(=発動抽選機会)を持つが、アサインした星座スキルのCDが共有される為、
CDが終了していない該当星座スキルが、別々の召喚物の攻撃により同時多重発動するような事は無い
参照:星座スキル (天界の力)-召喚物と星座スキル

[Wiki内の呼称について]

一応、ゲーム構造の話をしておくと、
ブライト フィーンドとまったく同じ姿形をしたアンステイブル アノマリーという召喚物を出すスキルに変化させており、生存時間と最大ヘルス&エナジーのみが違うテーブルになっている。
そして召喚物のレベルのみ派生元のサモン ブライト フィーンドのスキルレベルを参照している。
攻撃スキル・耐性・OADAなどはブライト フィーンドとまったく同じで、混乱するので呼称はブライト フィーンドのままで良いと思われる。



(1.0.6.0) 存続時間 8s → 12s | コスト -30% → -60%
(1.2.0.0) ヘルス計算式変更 0.8*(((charLevel*16)^1.29)+35) → 0.8*(((charLevel*17)^1.29)+35)

  • ↑2 スキルの効果は何度見てもスキルリチャージ短縮、召喚上限増加、存続時間短縮、エナジーコスト現象の4つしかないんだが…… -- 2017-11-24 (金) 21:25:32
  • 間違い、エナジーコスト減少、な -- 2017-11-24 (金) 21:26:18
  • 存続時間終了と勘違いしてるんじゃなくて? そうじゃないならフォーラムで報告じゃない? -- 2017-11-24 (金) 21:39:37
  • 存続時間が無限から8秒に変わる事とヘルスが1466から1172に減る事の間に勘違いの余地があるだろうか…… -- 2017-11-25 (土) 12:53:16
  • 召喚して動けるようになるまでの地面から出てくるモーションが2秒ぐらいあるのが困りもの -- 2017-11-30 (木) 20:32:41
  • 総合速度上げればニョキニョキ生えるのでは? -- 2017-11-30 (木) 23:31:56
  • 召喚速度の上昇や猛毒の死で発動する星座スキル(Elemental Storm)もあることから生体爆弾として使用可能。ブライアソーンやスケルタルサーバントを使う予定があるのならば、一考の価値ありか? -- 2018-01-12 (金) 19:51:21
  • (1.0.6.0)にて即時召喚に変更。使って楽しくなりました。 -- 2018-05-14 (月) 20:11:51
  • これ取るとブライトフィーンドのこぶの部分がやや明るい緑色に変色してる気がする -- 2018-07-13 (金) 00:22:09
  • ペットビルドでない時に、これ取ってロッティングヒュームズ上げてDAデバフ爆弾にしてる。 -- 2018-07-13 (金) 18:10:51
    • なるほど 毒酸型でなくても使い道は有るという事ですね かしこい -- 2018-07-13 (金) 18:57:50