Unstable Anomaly アンステイブル アノマリー

Last-modified: 2025-05-23 (金) 19:11:24
関連スキルSummon Blight FiendTier4
Summon Blight Fiend
サモン ブライト フィーンド
Rotting FumesTier6
Rotting Fumes
ロッティング ヒュームズ
Blight BurstTier8
Blight Burst
ブライト バースト
Unstable AnomalyTier5
Unstable Anomaly
アンステイブル アノマリー

ブライト フィーンドは十分な守護者としての役割を果たし得るが、死霊儀式の歪曲で非常に不安定な保菌生物に変え、腐敗と衰退を戦場全体に渡って広めることもできる。
これら不安定な醜怪は、短時間後の猛烈な爆発をする前に敵の間で暴れ回るだろう。

原文

Unstable Anomaly
While a blight fiend can serve as an ample guardian, a twist in the necromantic ritual can also turn it into a highly unstable vector for spreading rot and decay across the battlefield.
These unstable abominations will rampage through your foes before violently erupting after a brief period.


スキル情報

-13秒 スキルリチャージ
+2 召喚上限
存続時間 12秒
-60% スキルエナジーコスト

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
スキル変化51サモン ブライト フィーンド-


基本事項

ブライト フィーンドの最大ヘルスが減少し、時間経過で消滅するようになる*1
代わりに最大召喚数が3体に増加し、再召喚までの時間も短縮され、召喚に必要なエナジーコストも減少する。
また、ゲーム中に表記されない効果として移動速度が上昇し、召喚時のモーションが高速化する*2

当スキルを取得するとブライト フィーンドは画面左側のペットアイコンが表示されなくなり、
「攻撃的」「防御的」といった行動スタンスの指定や「ペット開放」を行えなくなる*3
ただし、「ペットの攻撃」コマンドによる攻撃対象や移動先の指定は可能。

変化後の基本性能

項目計算式Lv100時の値*4
ヘルス0.8*((プレイヤーLv*18.6)^1.29+35)13234
移動速度修正145%


運用方法

CDが大幅に短縮されて再召喚の回数が増えるため、ツリー内スキルのブライト バーストや、基礎能力である死亡時の「猛毒の死」の発動機会も増える。
アップデートで召喚時の出現モーションに掛かる時間が大幅に短くなったため、
ブライト フィーンドを使い捨ての壁役兼毒爆弾に変化させる当スキルの使い勝手も大幅に増している。

複数体同時召喚可能となる事で、各別個体からの攻撃をDoT部分まで含めて同一の敵に累積させての火力向上が見込めるほか、
当ペットにアサインした星座スキルの発動機会もその分増える。
ただし、一度のスキル使用で召喚できる数が1体な点には変わりがないため、
更に装備やスキルでクールダウン短縮を大幅に詰まなければ3体同時に活動させることは不可能。
また、「同一スキルによる複数の召喚物同士」は、それぞれが別の攻撃判定(=発動抽選機会)を持つが、アサインした星座スキルのCDが共有される為、
CDが終了していない該当星座スキルが、別々の召喚物の攻撃により同時多重発動するような事は無い
参照:星座スキル (天界の力)-召喚物と星座スキル


レベル

(1.2.0.0) [ヘルス計算式] 変更 0.8*((プレイヤーLv*16)^1.29+35) → 0.8*((プレイヤーLv*17)^1.29+35)
(1.2.1.0) [CD短縮量] 増加/10秒 → 13秒 | [ヘルス計算式] 変更 0.8*((プレイヤーLv*17)^1.29+35) → 0.8*((プレイヤーLv*18.6)^1.29+35)
レベルによる変化なし


コメント

  • 間違い、エナジーコスト減少、な -- 2017-11-24 (金) 21:26:18
  • 存続時間終了と勘違いしてるんじゃなくて? そうじゃないならフォーラムで報告じゃない? -- 2017-11-24 (金) 21:39:37
  • 存続時間が無限から8秒に変わる事とヘルスが1466から1172に減る事の間に勘違いの余地があるだろうか…… -- 2017-11-25 (土) 12:53:16
  • 召喚して動けるようになるまでの地面から出てくるモーションが2秒ぐらいあるのが困りもの -- 2017-11-30 (木) 20:32:41
  • 総合速度上げればニョキニョキ生えるのでは? -- 2017-11-30 (木) 23:31:56
  • 召喚速度の上昇や猛毒の死で発動する星座スキル(Elemental Storm)もあることから生体爆弾として使用可能。ブライアソーンやスケルタルサーバントを使う予定があるのならば、一考の価値ありか? -- 2018-01-12 (金) 19:51:21
  • (1.0.6.0)にて即時召喚に変更。使って楽しくなりました。 -- 2018-05-14 (月) 20:11:51
  • これ取るとブライトフィーンドのこぶの部分がやや明るい緑色に変色してる気がする -- 2018-07-13 (金) 00:22:09
  • ペットビルドでない時に、これ取ってロッティングヒュームズ上げてDAデバフ爆弾にしてる。 -- 2018-07-13 (金) 18:10:51
    • なるほど 毒酸型でなくても使い道は有るという事ですね かしこい -- 2018-07-13 (金) 18:57:50
  • v1210でスキルリチャージがー13秒に。うわばみのサークレット(ー2秒)と腐敗飲みの紋章(ー2秒)とを合わせれば、1秒ごとにブライトフィーンドを召喚できるようになる。これでブライトフィーンドの特攻自爆ビルドができる・・・と思ったけど、アプデで猛毒の死の毒ダメージが1365まで落とされてるのね。 -- 2024-06-25 (火) 23:11:35

*1 当スキルの効果は厳密に言うと召喚物を「ブライト ビースト」から「アンステイブル アノマリー」という名の一部ステータスの異なる別モンスターに変更するものだが、本解説では混乱を避ける理由でこれらをまとめてブライト フィーンドと呼ぶものとする。
*2 地面から這い出るモーションから、上から落ちてくるモーションに変化する。
*3 内部的には行動スタンスを「攻撃的」に指定した場合と同じ行動パターンになる。
*4 難易度ノーマル、スキルのレベルを1とした場合