| 関連スキル | Tier3 Shadow Strike シャドウ ストライク | → | Tier6 Nidalla's Justifiable Ends ニダラのジャストファイアブル エンズ | → | Tier9 Nightfall ナイトフォール |
|---|
主な標的の前に再度姿を現し戦うときに、最も暗く冷たい夜のように闇の帳が敵を取り囲み、
彼らの血を冷やして制御できない疲労がその心に押し寄せるだろう。
Nightfall
As you reappear and engage your prime target, a pall of darkness will descend upon surrounding enemies like the darkest, coldest night,
chilling their blood and invading their minds with an uncontrollable weariness.
スキル情報
3.3m 半径
40% 武器ダメージ
80 冷気ダメージ
150 凍傷ダメージ/3s
5% 攻撃ダメージをヘルスに変換
15%の確率で 標的を睡眠 3-5秒
| Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 |
|---|---|---|---|---|
| スキル強化 | 9 | 12 (22) | シャドウ ストライク | - |
| 装備による変化 | 武器参照 x攻撃回数 |
|---|---|
| - | メインハンド x1 |
基本事項
シャドウ ストライクのヒット時に、対象を中心に追加発動する範囲攻撃(AoE)スキル。
武器参照ダメージと冷気・凍傷 ダメージに加え、一定確率で睡眠効果も与える。
また、このスキルが与えたダメージに対するADCtHの効果も持つ。
二刀流時、シャドウ ストライク本体が2ヒットした場合でも本スキルは1回しか発生しない。
また、スキル画面上やステータス画面のDPH*1にて、本スキルがオフハンドを参照するかのように表示されるが、これは間違いである。
正しくは上記の表の通り、装備に関わらずメインハンドのみを参照する*2。
当スキルはあくまで本体スキルに追加発動する別スキルであり、そのダメージに本体側の性能は無関係である。
また、スキルツリー内の強化スキルや本体スキルを対象としたアイテム-スキル変化の効果も影響しない。
運用方法
対集団戦・対ボス戦の両方で当スキルのダメージやヘルス変換による回復が追加発生するため、シャドウ ストライクの使い勝手が向上する。
幾度かのアップデートで上方修正を受け、高スキルLvまで強化すると結構な火力が出るようになったのだが、
他にスキルポイントを投入したいスキルの多いナイトブレイドではこのスキルを強化する余裕があまり無いケースも多かったり、
本体スキルへのスキル変化によるダメージ強化やローカル属性変換は当スキルへは及ばない*3のが扱いの難しい所となっている。
スキル固定値は 冷気/凍傷 ダメージでデフォルト冷気ビルド向けだが、
毒酸ビルドではグローバル属性変換で [酸/毒] に変換できると ニダラのジャストファイアブル エンズ とうまく噛み合うようになる。
レベル
(1.2.1.0) [% 武器ダメージ] [冷気ダメージ] [凍傷ダメージ] [% 攻撃ダメージをヘルスに変換] 増加
| Lv | 半径 | 武器ダメージ | 冷気 ダメージ | 凍傷 ダメージ/3s | 攻撃ダメージを ヘルスに変換 | 標的を睡眠 3-5秒 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3.3 | 40 % | 80 | 150 | 5 | 15 % |
| 2 | 3.5 | 46 % | 100 | 231 | 6 | 19 % |
| 3 | 3.7 | 51 % | 122 | 312 | 7 | 23 % |
| 4 | 3.9 | 56 % | 142 | 390 | 8 | 26 % |
| 5 | 4.1 | 61 % | 162 | 468 | 9 | 29 % |
| 6 | 4.3 | 66 % | 182 | 546 | 10 | 32 % |
| 7 | 4.5 | 70 % | 202 | 624 | 11 | 35 % |
| 8 | 4.7 | 74 % | 222 | 702 | 12 | 38 % |
| 9 | 4.9 | 78 % | 242 | 780 | 13 | 41 % |
| 10 | 5.1 | 82 % | 262 | 858 | 14 | 44 % |
| 11 | 5.3 | 86 % | 282 | 936 | 15 | 47 % |
| 12 | 5.5 | 90 % | 302 | 1014 | 16 | 50 % |
| Ultimate Level | ||||||
| 13 | 5.6 | 92 % | 322 | 1098 | 16 | 52 % |
| 14 | 94 % | 342 | 1182 | 17 | 54 % | |
| 15 | 5.7 | 96 % | 362 | 1266 | 56 % | |
| 16 | 98 % | 382 | 1350 | 18 | 58 % | |
| 17 | 5.8 | 100 % | 402 | 1434 | 60 % | |
| 18 | 102 % | 422 | 1524 | 19 | 62 % | |
| 19 | 5.9 | 104 % | 442 | 1614 | 64 % | |
| 20 | 106 % | 462 | 1716 | 20 | 66 % | |
| 21 | 6.1 | 108 % | 482 | 1818 | 21 | 68 % |
| 22 | 110 % | 502 | 1944 | 22 | 70 % | |

属性変換でDOT種別を統一してもちゃんと合算されていました。
(インファーナルパージのページに追記) -- 2022-08-26 (金) 12:14:49